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如何在react native中操作3d模型的单个骨骼?

在React Native中操作3D模型的单个骨骼可以通过使用第三方库来实现。以下是一种可能的解决方案:

  1. 首先,你可以使用React Native的内置组件来创建一个3D场景,例如使用<View>组件作为容器。
  2. 接下来,你需要选择一个适合在React Native中操作3D模型的第三方库。一种常用的选择是react-native-3d-model-view库,它提供了在React Native中加载和操作3D模型的功能。
  3. 安装并导入react-native-3d-model-view库,并在你的代码中创建一个3D模型视图组件。
代码语言:txt
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import ModelView from 'react-native-3d-model-view';

const MyModelView = () => {
  return (
    <ModelView
      model={{
        uri: 'path_to_your_3d_model_file',
      }}
      scale={0.1}
      rotation={[0, 0, 0]}
      translate={[0, 0, 0]}
    />
  );
};

在上面的代码中,你需要将path_to_your_3d_model_file替换为你的3D模型文件的路径。你还可以根据需要调整模型的缩放、旋转和平移。

  1. 如果你想要操作单个骨骼,你需要使用库提供的API来获取骨骼的引用,并对其进行操作。具体的API取决于你选择的第三方库。

例如,如果你使用的是react-native-3d-model-view库,你可以使用getBoneByName方法来获取骨骼的引用,并使用setBoneRotation方法来设置骨骼的旋转角度。

代码语言:txt
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import { useRef } from 'react';
import ModelView from 'react-native-3d-model-view';

const MyModelView = () => {
  const modelRef = useRef(null);

  const handleBoneRotation = () => {
    const bone = modelRef.current.getBoneByName('bone_name');
    if (bone) {
      bone.setBoneRotation([0, 0, 45]);
    }
  };

  return (
    <>
      <ModelView
        ref={modelRef}
        model={{
          uri: 'path_to_your_3d_model_file',
        }}
        scale={0.1}
        rotation={[0, 0, 0]}
        translate={[0, 0, 0]}
      />
      <Button title="Rotate Bone" onPress={handleBoneRotation} />
    </>
  );
};

在上面的代码中,你需要将bone_name替换为你要操作的骨骼的名称。当点击"Rotate Bone"按钮时,骨骼将被旋转45度。

这只是一个简单的示例,具体的操作方式取决于你选择的第三方库和3D模型的格式。你可以根据需要进行进一步的研究和调整。

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