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View.animate()动画ViewPropertyAnimator原理解析

View.animate() 后面是支持一系列的动画操作,如 scaleX(),alpha() 等一起执行的,那么内部又是如何区分,维护的呢?...,在 ViewPropertyAnimator 内部定义了一系列常用动画的常量,mNameConstant 这个变量的取值就在这些常量中,如开头出现 SCALE_X。...是这样的,上面说过,可能会存在一组一组都在运行中的动画,每一组都有一系列不同类型的动画,那么就有可能出现同一种类型的动画,比如 scaleX(),既在第一组里,又在第二组里。...但这样会有一个问题,因为 ViewPropertyAnimator 动画是支持多组动画同时进行中的,如果像上面这样写的话,那么每一组动画在开始之前就都会去回调这个 onAnimationStart()...ViewPropertyAnimator 对外提供的使用动画的接口非常方便,如 scaleX() 表示 x 的缩放动画,alpha() 表示透明度动画,而且支持链式调用。

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    这是一篇很好的互动式文章,Framer Motion 布局动画

    同样,改变元素的justify-content属性也是一种布局变化,因为它导致该元素的子元素改变位置。 不过,像scale属性的变化并不是布局的改变,因为它的变化不影响页面上的其他元素。...FLIP FLIP 是 First, Last, Inverse, Play 的缩写,它是一种技术,可以让我们使用 "快速" 的 CSS 属性(如transform)对 "slow" 的布局变化制作动画...FLIP甚至可以对 "不可动画" 的属性(如justify-content)进行动画处理。Framer Motion使用FLIP来实现其布局动画。...正常情况下,"正确" 反转比例不会以与父动画相同的方式变化,它有点像做自己的事情。 在上面的例子中,蓝线表示父方的比例,而黄线表示子方的比例。请注意,蓝线是一条直线,而黄线则有点像曲线。...(${transform.scaleX}) scaleY(${transform.scaleY})`; return transform; } 其实不是这样的?

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    分享10个超实用的高级 CSS 技巧

    CSS attr() 函数允许开发人员检索样式表中HTML属性的值。...演示地址: https://codepen.io/nweligalla/pen/yLZwoPw 2.使用CSS调整大小 CSS 中的 resize 属性允许用户使用可调整大小的控件(如 textarea...我将仅使用 CSS 删除图像的背景,而不使用任何图像编辑软件。 要从彩色图像中删除白色背景,你可以使用带有值乘的 mix-blend-mode CSS 属性。...两个图层的颜色通过乘以它们的值来混合,从而产生更暗且更混合的外观。当从彩色图像中删除白色背景时,这非常有用,因为白色部分变得透明,显示下面的背景。虽然这会使图像有点暗。...要水平翻转图像,只需使用scaleX(-1)CSS属性并使用scaleY(-1)垂直翻转图像。 要同时水平和垂直翻转图像,请使用scale(-1) 在下面的示例中,你可以看到同一张图像重复了四次。

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    妙用 scale 与 transfrom-origin,精准控制动画方向

    难点所在 第一眼看到这个效果,我的内心毫无波澜。以为只是简单的一个下划线 hover 效果,经过友人提醒,才发现,这个动画效果中,下划线是从一端进入,从另外一端离开的。...还原效果 嗯,正常而言,我们一个 hover 效果,可能就是从哪里来,回哪里去,大部分的应该是这样的: ? 现在,难点就在于如何在 hover 离开的时候,改变动画行进的方向。...这里我们使用 transform: scaleX(0) 与 transform: scaleX(1) 来改变线条的显示与隐藏,它的 CSS 代码简单来看,可能是这样: div { position...)的原点,transform-origin 属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量。...(),或者 margin 等位置属性去改变线条所在的位置。

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    妙用 scale 与 transfrom-origin,精准控制动画方向

    难点所在 第一眼看到这个效果,我的内心毫无波澜。以为只是简单的一个下划线 hover 效果,经过友人提醒,才发现,这个动画效果中,下划线是从一端进入,从另外一端离开的。...还原效果 嗯,正常而言,我们一个 hover 效果,可能就是从哪里来,回哪里去,大部分的应该是这样的: ? 现在,难点就在于如何在 hover 离开的时候,改变动画行进的方向。...这里我们使用 transform: scaleX(0) 与 transform: scaleX(1) 来改变线条的显示与隐藏,它的 CSS 代码简单来看,可能是这样: div { position...)的原点,transform-origin 属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量。...(),或者 margin 等位置属性去改变线条所在的位置。

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    Android优化指南

    什么是GC GC垃圾收集器,它让创建的对象不需要像c/c++那样delete、free掉,GC的时间系统自身决定,时间不可预测或者说调用System.gc()的时候。...(解决方法) 内存缓存的时候可能内存溢出,因为Android默认给每个app只分配16M的内存,,每个手机不一样,我的手机是3G内存,分配的内存是29m,通过这样可以获得 int maxMemory...在从服务器获取到图片后,需要再在本地和内存中分别存一份,这样下次直接就可以从内存中直接获取了,这样就加快了显示的速度,提高了用户的体验。...= false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm); 如何在不失真的条件下显示一张超高清的图片或者长图...生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。

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    Android优化指南

    什么是GC GC垃圾收集器,它让创建的对象不需要像c/c++那样delete、free掉,GC的时间系统自身决定,时间不可预测或者说调用System.gc()的时候。...(解决方法) 内存缓存的时候可能内存溢出,因为Android默认给每个app只分配16M的内存,,每个手机不一样,我的手机是3G内存,分配的内存是29m,通过这样可以获得 int maxMemory =...在从服务器获取到图片后,需要再在本地和内存中分别存一份,这样下次直接就可以从内存中直接获取了,这样就加快了显示的速度,提高了用户的体验。...= false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm); 如何在不失真的条件下显示一张超高清的图片或者长图...生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。

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    【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题(裁剪、变换、重绘)

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 裁剪(Clipping)指的是将图像或元素的一部分进行裁剪,只显示所需区域,而隐藏不需要的部分。...变换(Transforming)指的是将图像或元素进行缩放、旋转、平移等操作,以改变其大小、方向或位置。 重绘(Repainting)指的是根据新的布局或者样式信息,重新绘制图像或元素的外观。...以下是一个简单的案例,演示如何在WinForm中使用Invalidate方法进行GDI+绘图的重绘: //在窗体中定义一个标志位,用于指示是否需要重新绘制图形 private bool isNeedToRedraw...为了避免出现图形闪烁的情况,我们在窗体的Load事件中设置了双缓冲。这样可以在绘制时使用一个缓存图像,等绘制完成后再将整个图像一次性绘制到屏幕上,从而消除了图形闪烁的问题。...如果要将绘图对象移动到新的位置,应该使用其他的绘图方法或属性,例如DrawRectangle方法中的x和y参数。

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    【CSS】1965- 分享10个超实用的高级 CSS 技巧

    那么,我们现在开始探索这些酷酷的CSS技巧吧。 1.使用CSS获取HTML属性值 CSS attr() 函数允许开发人员检索样式表中HTML属性的值。...演示地址: https://codepen.io/nweligalla/pen/yLZwoPw 2.使用CSS调整大小 CSS 中的 resize 属性允许用户使用可调整大小的控件(如 textarea...我将仅使用 CSS 删除图像的背景,而不使用任何图像编辑软件。 要从彩色图像中删除白色背景,你可以使用带有值乘的 mix-blend-mode CSS 属性。...要水平翻转图像,只需使用scaleX(-1)CSS属性并使用scaleY(-1)垂直翻转图像。 要同时水平和垂直翻转图像,请使用scale(-1) 在下面的示例中,你可以看到同一张图像重复了四次。...另外,在我们实现开发中,我们如果能够用CSS实现的功能,我们是尽量用CSS,少写JS,这样更加有利于SEO优化。 今天内容就先分享到这里,希望你能从中学习到新的知识技能。

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    解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

    对辅助技术(如屏幕阅读器)支持较差。 「可能遇到的困难」: 实现复杂的交互逻辑(如选取、移动、修改尺寸等)可能比较繁琐。 在缩放和平移时,需要手动管理坐标变换和图形重绘。...当用户使用鼠标滚轮时,会触发 wheel 事件,我们可以通过这个事件的 deltaY 属性来判断用户是向上滚动(放大)还是向下滚动(缩小)。...为了实现这种效果,可以使用 tanslate 来移动原点,canvas 中默认的缩放原点是左上角,具体方法是,可以在缩放前,将缩放原点移动到鼠标点的位置,缩放后,再将其恢复,这样就不会影响后续的绘制,实现代码如下所示...鼠标事件的处理,如点击、拖拽、滚轮缩放等。 几何计算,如点是否在矩形内、旋转角度的计算等。 希望这个实例能够为你提供一些启发和帮助,让你在实现自己的图片标注工具时有一个参考和借鉴。...通过不断地迭代和优化,我们可以使这个图片标注工具成为业界的标杆,为用户提供高效便捷的标注体验。 感谢您的阅读和关注!希望这篇文章能够为您在前端开发中实现图像标注功能提供一些有价值的见解和启发。

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    AnimatedVectorDrawable学习以及使用

    Path,也就是说,假设我们的静态Vector图像是由俩个Path组成,我们可以根据设置不同的name去区别对待(设置不同的动画效果),具体代码如下: 的看到,首先动画的轨迹为: ❈ 星星 ---> 勺子 再由 勺子 ---> 星星 ❈ 也就是切换动画,而这个动画会具有俩个属性: 从A到B,从B到A,动画的执行有个先后顺序; 仔细观察...,变换的过程中,会有一点点加速的效果,考虑添加插值器 具体如下:star_shap.xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/...android:valueTo="@string/svgStarStr" android:valueType="pathType" /> 接下来,在执行的过程中除了俩个图像的交替...报出的异常如下: ? 那么如何在低版本运行呢?

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    Android 属性动画框架 ObjectAnimator、ValueAnimator ,这一篇就够了

    ---- 简单效果 ---- 工作原理 属性动画字如其名,是通过改变 View 的属性值来改变控件的形态,说白了就是通过反射技术来获取控件的一些属性如宽度、高度等的 get 和 set 方法,从而实现所谓的动画效果...所以,这就需要我们的 View (如自定义 View 中)具有 set 和 get 方法,如果没有则会导致程序的 Clash 。...具体步骤 首先,系统通过 get 方法获得属性值 系统在时间插值器的作用下,更变属性值 系统调用 set 方法,将属性值重新赋予控件 由此也可以看出:属性动画直接改变了控件的属性,所以动画结束后控件也就发生了永久性的变化...(部分需要) 设置所需要发生改变的动画(通常在 playTogether() 方法中) 开启动画 最后的运行效果如开头动画所示 同样的,我们可以在一个 playTogether 方法中添加多个动画,这样就能实现多动画组合的效果...那么我们在执行完多小动画,也就是 animationDown 后,就无法在获得控件原始大小了。

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    CSS进阶知识

    指定背景图像的位置 1 background-size 指定背景图片的大小 3 background-repeat 指定如何重复背景图像 1 background-origin 指定背景图像的定位区域...3 background-clip 指定背景图像的绘画区域 3 background-attachment 设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动。...回流:当页面中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(也有人会把回流叫做是重布局或者重排)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。...重绘:当页面中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的时候,比如background-color。则称为重绘。 回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。...font-size-adjust:为某个元素规定一个 aspect 值,这样就可以保持首选字体的 x-height。

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    Android开发之属性动画

    属性动画的默认的时间为300ms,它可以在时间间隔内完成对象从一个属性值到另外一个属性值的改变。...首先布局和Activity的准备代码和之前一样,即在布局中放置一个ImageView,然后在程序中获取,接下来介绍几种常见动画的使用 1、平移动画 /** * 1.5秒 将图像向Y轴正方向移动...translate.gif 2、缩放动画 /** * 1.5秒 将图像沿Y从1.0放大到1.5,注意这里属性值可以为scaleX和scaleY,但设置scale是不行的 */ private...rotate.gif 4、透明度动画 /** * 1.5秒 将图像的透明度从1变到0.2 */ private void alphaAni() { ObjectAnimator...set.gif 6、颜色渐变动画 这种方式比较坑,试了很多种,按上面那些方式行不通,最后想到这个应该是属于任意属性的范畴,所以采用了ValueAnimator,监听动画过程,自己来实现属性的改变,果然成功了

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    css3 动画应用 animations 和transtions transform在加上JavaScript 可以实现硬件加速动画。

    如:background-color,border-color,color,outline-color等css属性;         2.length 真实的数字。...()转换为整数时发生 如:outline-offset,z-index等属性         5.number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight,等属性。         ...,         13.a shorthand property: 如果缩写的所有部分都可以实现动画,则会像所有单个属性变化一样变化     2.transition-duration:         ...对于一个"@keyframes"中的样式规则是由多个百分比构成的,如“0%”到"100%"之间     语法:       @keyframes IDENT {         from...这个属性跟transition中的transition-duration使用方法是一样的。

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    细说移动端 经典的REM布局 与 新秀VW布局

    上图中, Retina为高清设备屏幕,它的一个css像素对应 了4个物理像素 位图像素 一个位图像素是栅格图像(如:png, jpg, gif等)最小的数据单元。...每一个位图像素都包含着一些自身的显示信息(如:显示位置,颜色值,透明度等)。 理论上,1个位图像素对应于1个物理像素,图片才能得到完美清晰的展示 ?...如果仅仅限制计算基准值,容器不限制(将body标签中的属性去掉),就可以实现某种流式效果(另一种方案) ?...13px和15px这样的奇葩尺寸。...不过应该也还好吧,实在是实现不了像scale缩放那样直接写原生border属性,除非使用构建工具了 这个 border生成器 是怎么实现的呢?

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    CSS背景图像,镜像翻转、缩放、背景偏移与定位、文字溢出处理

    【方法二】各个浏览器对镜像翻转的兼容写法来实现:/* 方法二 */.mirrorRotateLevel { /* 水平镜像翻转 */ -moz-transform:scaleX(...-1); -webkit-transform:scaleX(-1); -o-transform:scaleX(-1); transform:scaleX(-1); /*兼容IE*...我们一般都是设置给body,而不设置给其他元素background-attachment: fixed;scroll,默认值,背景图片随着窗口滚动fixed,背景图片会固定在某一位置,不随页面滚动背景图像偏移..., 如下: 水平(宽度.左右平移) 垂直(高度.上下)background-position: -50px -50px;背景图片默认是贴着元素的左上角显示通过background-position可以调整背景图片在元素中的位置...可选值:该属性可以使用 top right left bottom center中的两个值来指定一个背景图片的位置top left 左上bottom right 右下如果只给出一个值,则第二个值默认是

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    一个卡片式的ViewPager,带你玩转ViewPager的PageTransformer属性!

    那么我今天说的是ViewPager中的PageTransformer属性,用好这个属性可以让我们的应用更加出彩,OK,那我们就开始吧!...属性,可以用来设置多余部分的显示位置,我这里举一个简单的例子,比如喜马拉雅FM这个应用的首页: 大家注意看这个应用底部导航栏中中间一个是要比另外四个高的,这种效果很多人就会想到使用一个RelativeLayout...2.一个页面显示多个ViewPager的Item 我们要来解决的第一个问题是如何在一个页面上显示ViewPager的多个item,一共有两种解决方案,第一种就是我们上文所说的clipChildren属性...OK,那我们来看看显示效果: OK,就是这么简单,这样,我们现在已经可以在一个页面上来显示多个ViewPager中的item,接下来我们先来看看PageTransformer的简单使用。...,其他属性都没改,这样就有了我们刚才看到的效果。

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    WPF 用户控件翻转与内部的内容控件反翻转

    Orientation 属性,后者是直接绑定的 Orientation,也就是判断的是 DataContext 或者说 ViewModel 的 Orientation 属性(需要自行添加,下文会提到);...=”Right” 即可: 既然本次演示的都是 Sty.JudgeFlip.H.ContentControl.BindUc ,那么在 VM 中自然是需要也有一个 Orientation 属性的: 然后在用户控件后台代码中...(DataContextChanged 时)同步它自己的以及 VM 的 Orientation 属性: 这样就可以愉快地玩耍啦。...此时有人可能就要说了,为什么不直接全部使用 ViewModel 中的相关属性呢?...这是因为如果不使用控件后台代码的方向属性,那么在设计视图则不会有翻转的效果,换句话说,如果你有左右两个对称的控件,那么在设计视图中,它们可能都是 “左脚” 的形式,这样就不利于控件的排布设计等。

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