在Ruby中,要将局部变量(Sub)放入数组中,可以使用以下方法:
sub = "局部变量" array = [] array << sub
sub = "局部变量" array = [] array.push(sub)
sub = "局部变量" array = [sub]
这样,局部变量(Sub)就会被放入数组中。你可以根据实际需求选择适合的方法来实现。
Ruby 的基本语法中包含了 Ruby 的基本运算符、I/O、控制流以及 Ruby 中的特殊对象和注释。
开篇 上一篇博文对缓存的思考——提高命中率详细介绍了高速缓存的组织结构,并通过实例说详细明了cpu从高速缓存中取数据的过程,对于缓存的工作机制应该有了清晰的认识。这篇博文就来简单讨论以下对于缓存在实际开发中的应用,这里将告诉你如何让你的程序充分利用该缓存,即如何编写高速缓存友好的代码。 提示:如果高速缓存的运行机制还没有清晰的认识,请参照前面文章。 注1:关于文中提到的局部性的相关知识参照:局部性原理浅析——良好代码的基本素质 注2:这是一个系列的文章,收录在 程序性能优化 注3:文章知识有些地方不容易理解
getstatic指令的操作码是0xB2,该指令需要一个操作数,该操作数是常量池中某个CONSTANT_Fieldref_info常量的索引。在本例中,该指令表示获取System的out静态字段,该静态字段的类型为java.io.PrintStream。该指令执行完成后,操作数栈顶存放的就是System的out静态字段的引用
介绍java虚拟机的指令功能,至少能阅读java代码生成的字节码指令含义 一、概述 Java虚拟机采用基于栈的架构,其指令由操作码和操作数组成。 操作码:一个字节长度(0~255),意味着指令集的操作码个数不能操作256条。 操作数:一条指令可以有零或者多个操作数,且操作数可以是1个或者多个字节。编译后的代码没有采用操作数长度对齐方式,比如16位无符号整数需使用两个字节储存(假设为byte1和byte2),那么真实值是 (byte1 << 8) | byte2。 放弃操作数对齐操作数对齐方案: 优势:
Description of Java Conceptual Diagram(java结构)
作者:nicochen,腾讯 IEG 游戏开发工程师 本文从一个简单示例入手,详细讲解 Lua 字节码文件的存储结构及各字段含义,进而引出 Lua 虚拟机指令集和运行时的核心数据结构 Lua State,最后解释 Lua 虚拟机的 47 条指令如何在 Lua State 上运作的。 为了达到较高的执行效率,lua 代码并不是直接被 Lua 解释器解释执行,而是会先编译为字节码,然后再交给 lua 虚拟机去执行。lua 代码称为 chunk,编译成的字节码则称为二进制 chunk(Binary chun
其实这已经介绍了变量作用域的概念,只是你还不知道而已。变量作用域是C语言中的重要部分。
本周主要先对tac的函数进行了简单的测试,以确保能够正确运行我的vm demo,修正了function的一些问题,之后就是处理对vm指令的生成,处理了一下符号相关的信息,还做了一点函数的相关的以及生成C++的解析代码(都没做完,还是下周吧
了解C++的程序员都知道,在内存管理领域,都是由程序员维护与管理,程序员用于最高的管理权限,但对于java程序员来说,在内存管理领域,程序员不必去关心内存的分配以及回收,在jvm自动内存管理机制的帮助下,不需要想C++一样为每一个new操作去编写delete/free代码,这一切交给jvm,但正是这一切都交给了jvm,一旦出现内存泄漏与溢出,如果不了jvm,那么对于程序的编写与调试将会非常困难,因此了解jvm时怎样分配内存管理是非常关键的,下面我们来介绍一下Jvm内存区域的分配以及常见的内存溢出错误。
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov[1] 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 6. Closures.[2]
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
很简单的两行代码,如果是你遇到这样的问题,你会怎样去把问题解释清楚?是利用Java运算符顺序将式子拆解,然后一步步运算,还是其他什么办法?
函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。
由于跨平台性的设计,java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
Typescript 支持泛型,也叫类型参数,可以对类型参数做一系列运算之后返回新的类型,这就是类型编程。
答:不可以,arguments对象不适用于ES6 arrow functions。
我们的JVM系列已经断更好几天了,小伙伴们在后台疯狂私信阿Q,想看后续内容,今天它来了。相信大家在上篇文章中已经对类加载子系统有了清晰的认识,接下来就让我们来揭开“运行时数据区”的神秘面纱吧。(文章可能有点长,建议先收藏一波)
比如在这个程序中,我们认为他在循环以外的内容都没有错误,我们只需要修改最后的内容。这时我们就可以在最后的位置打上断点。
最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢? 能否直接在自定义 函数中,写成char *类型返回值,直接返回呢?,代码如下: 直接返回str数组名(注意不需要加&,还有好多同学犯这个错
上一篇,我们学习了Go种的字符串为什么不能为修改,今天就来学习Go中的内存逃逸问题。
我们可以使用这个命令go build -gcflags '-m -m -l' go文件名,来查看逃逸分析的结果。
本文介绍了函数汇编实现的基本原理,包括函数调用、栈帧、寄存器、内存分配、递归调用以及总结
程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
使用Script.net开发环境,开发和调试脚本文件,支持多个版本的脚本语言,包括perl、tcl、ruby、pyhon、nsis。在script.net安装完工具后,在工具的开始页面有脚本工具库sdk的下载链接
Python 今年还是很火,不仅是编程语言排行榜前二,更成为互联网公司最火热的招聘职位之一。伴随而来的则是面试题目越来越全面和深入化。有的时候不是你不会,而是触及到你的工作边缘,并没有更多的使用,可是面试却需要了解。
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/Qp6Cc0mlRLnrToNy5-3zeg java的值传递和值引用是一个普通但重要的内容,今天我们依次来了解一下。
很简单的两行代码,如果是你遇到这样的问题,你会怎样去把问题解释清楚?是利用Java运算符顺序将式子拆解,然后一步步运算,还是其他什么办法?在思索一会儿之后,决定还是通过字节码指令来看看这两行代码是怎么运行的。
一个限定表尾进行删除(出栈)和插入(入栈)操作的线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。 一个由系统自动分配的内存空间,譬如调用函数、创建临时变量时内存空间的创建与销毁。 用于存储函数内部的局部变量、方法调用、函数传参数值等。 由高地址向低地址生长。
我们先来看内存中的几大区: 内存到底分几个区? 下面有几种网上的理解,我整理一下: 一: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的
JVM定义了若干个程序执行期间使用的数据区域。这个区域里的一些数据在JVM启动的时候创建,在JVM退出的时候销毁。而其他的数据依赖于每一个线程,在线程创建时创建,在线程退出时销毁
区分lambda表达式和闭包 熟悉的Javascript或者Ruby的同学,可能对另一个名词:闭包更加熟悉。因为一般闭包的示例代码,长得跟lambda差不多,导致我也在以前很长一段时间对这两个概念傻傻分不清楚。其实呢,这两个概念是完全不同维度的东西。 闭包是个什么东西呢?我觉得Ruby之父松本行弘在《代码的未来》一书中解释的最好:闭包就是把函数以及变量包起来,使得变量的生存周期延长。闭包跟面向对象是一棵树上的两条枝,实现的功能是等价的。 这样说可能不够直观,我们还是用代码说话吧。其实Java在很早的版本就支
面试指南系列,很多情况下不会去深挖细节,是小六六以被面试者的角色去回顾知识的一种方式,所以我默认大部分的东西,作为面试官的你,肯定是懂的。
1 操作数栈的特点 每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last - In - First -Out的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack) 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop) 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈,比如:执行复制、交换、求和等操作 2 操作数栈的作用 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程
就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Demo,就是我们定义的类名。类名就属于标识符的一种。
今天介绍闭包。闭包也不是新东西了。其实 Kotlin 就基本没有新东西,不,是新语言都基本没有新东西。新语言都是把近些年好用的特性组装起来,再加点自己的见解,因地制宜 一下。
1、Java虚拟机是什么 “Java虚拟机“可以指三种不同的东西 抽象规范 一个具体的实现 一个运行中的虚拟机实例 当运行一个Java程序的同时,也就是在运行一个Java虚拟机实例 2、Java虚拟机
在PHP中变量是用于储存信息的容器,我们命令服务器去干活的时候,往往需要产生一些数据,需要临时性存放起来,方便取用赋值方法与数学中的代数相类似
Java字节码对于虚拟机,就好像汇编语言对于计算机,属于基本执行指令。每一个Java字节码指令是一个byte数字,并且有一个对应的助记符。
在默认栈大小的情况下,多次运行代码,得出的结果是相差不大的。在发生StackOverflowError时,进程并没有结束,因为一个线程的StackOverflowError并不影响整个进程。 现在我们将配置JVM的启动参数-Xss(栈大小),以调整虚拟机栈的大小为256k。如果你是使用idea运行本例代码,可直接在VM options配置加上-Xss256K。如果你是使用java命令运行,可在java命令后面加上-Xss256k。
程序优化的第一准则是“不要优化”,第二准则是“不要优化那些不重要的部分”。基于这两个原则,如果你的程序运行得很慢,你得先找出影响性能的问题所在。
Java虚拟机在执行java程序的过程中,会把它的内存划分为若干个不同的运行时数据区域,如图所示:
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
将ThreadLocal变量定义成private static的,这样的话ThreadLocal的生命周期就更长,由于一直存在ThreadLocal的强引用,所以ThreadLocal也就不会被回收,也就能保证任何时候都能根据ThreadLocal的弱引用访问到Entry的value值,然后remove它,防止内存泄露。
需要注意的是, 当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或这方法时, 默认情况下访问的是内部类的成员, 如要访问外部类的同名成员, 需要使用以下形式:
我们在上一期的区块链游戏漏洞的汇总和分析中将目前游戏合约出现的问题与前几期的漏洞连载分析进行了联动,发现游戏合约的漏洞很大一部分是在重复之前代币合约的重大错误。开发者在被鲜亮外衣包裹的游戏合约吸引更多眼球的同时,也需要对安全问题提高重视,才能获得更长远的发展。
ThreadLocal可以说是笔试面试的常客,每逢面试基本都会问到,关于ThreadLocal的原理以及不正当的使用造成的OOM内存溢出的问题,值得花时间仔细研究一下其原理。这一篇主要学习一下ThreadLocal的原理,在下一篇会深入理解一下OOM内存溢出的原理和最佳实践。
(一)Ruby中一切都是对象 比如可以用.class属性来查看一个对象的类型,看下1.class,会发现常数1的类型是Fixnum,1是Fixnum的一个实例。 (二)Ruby语法 Ruby中的类以class开始 以end结束,类名首字母的约定是大写; Ruby中的方法以def开始 以end结束,方法名首字母的约定是小写; Ruby中的局部变量名首字母的约定是小写; Ruby中的构造函数(构造方法)名称为initialize; 即类在创建
引用传递是C++才有的特性,C语言只支持值传递。所以C语言只能通过传指针来达到在函数内修改函数外变量的功能。也就是swap(int &a,int &b)在C语言中是错的,swap(int *a,int *b)是对的。
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