首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在sprite工作表的两个不同部分之间来回切换,同时用户仍然使用SFML按住一个键

在SFML中,可以通过使用状态机来实现在sprite工作表的两个不同部分之间来回切换,并且用户仍然可以按住一个键。

首先,需要加载sprite工作表,并将其分成两个不同的部分。可以使用SFML的Texture和Sprite类来实现这一点。可以使用Texture的loadFromFile函数加载sprite工作表的图像文件,并使用Sprite的setTexture函数将其设置为sprite对象的纹理。

然后,需要定义一个状态变量来跟踪当前的状态。例如,可以使用一个枚举类型来表示两个不同的状态,比如"State1"和"State2"。

接下来,需要在游戏循环中检测用户的输入。可以使用SFML的Event类来获取用户的输入事件。在按下和释放键盘按键时,可以检查事件的类型和键码,以确定用户是否按住了指定的键。

当用户按住指定的键时,可以根据当前的状态来切换sprite的显示区域。可以使用Sprite的setTextureRect函数来设置sprite的纹理矩形,从而显示不同的部分。可以根据当前的状态选择不同的纹理矩形。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <SFML/Graphics.hpp>

enum class State {
    State1,
    State2
};

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Sprite Switching Example");

    sf::Texture texture;
    texture.loadFromFile("sprite_sheet.png");

    sf::Sprite sprite;
    sprite.setTexture(texture);

    sf::IntRect rect1(0, 0, 100, 100); // Define the rectangle for state 1
    sf::IntRect rect2(100, 0, 100, 100); // Define the rectangle for state 2

    State currentState = State::State1;

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Space))
        {
            if (currentState == State::State1)
            {
                sprite.setTextureRect(rect2);
                currentState = State::State2;
            }
            else if (currentState == State::State2)
            {
                sprite.setTextureRect(rect1);
                currentState = State::State1;
            }
        }

        window.clear();
        window.draw(sprite);
        window.display();
    }

    return 0;
}

在上述示例代码中,我们使用了一个窗口和一个精灵对象。我们加载了一个名为"sprite_sheet.png"的sprite工作表,并将其设置为精灵对象的纹理。我们定义了两个不同的纹理矩形,分别对应于两个不同的状态。在游戏循环中,我们检测用户是否按下了空格键,如果是,则根据当前的状态切换精灵对象的纹理矩形。最后,我们在窗口中绘制精灵对象,并更新窗口的显示。

请注意,上述示例代码中没有提及任何特定的腾讯云产品或链接地址,因为这些与云计算领域的问答内容无关。如果您需要了解与云计算相关的腾讯云产品和链接地址,请提供具体的问题或需求。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

《超级马里奥》我做主:会漂移掉头还带刹车音效,C++从零打造,网友:小心任天堂找你

C++不用介绍,SFML想必有很多人也熟悉,就是一个用来简化写小游戏或者多媒体应用程序API,包括系统,窗口,图形,音频和网络五大模块。 除了常规功能和操作,你可以加入任何自己喜欢元素。...y)); i_window.draw(sprite); } 得到这样界面: 然后处理地图,由于地图宽度不同,将它存储为数组向量。...显然不行…… 搞起来,其中,为了使马里奥跳跃高度和我们按住键盘时长为正比,需要创建一个跳跃计时器变量。...2、地图 将地图存为图片之前,需分为两部分,上部分存为砖块,下部分存为实体。 使用一个新函数将图像转为map。...还有玩家突然切换前进方向时俏皮动作: 写一个切换状态函数进行控制。

74850

《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

构造函数实际上最多可以使用四个参数,最后两个是可选 – Style 和ContextSettings。下一部分将介绍这些参数含义以及如何使用它们。...可以通过使用位运算符来组合不同样式。...这两种方法有不同用途。例如,我们可能希望关闭按钮按下事件上窗口,或者只要按下某个,就将我们主角向右移动(直接查询)。 ● 在捕捉和使用事件后,我们到达 update frame 阶段。...然而,仍然一个问题——关闭按钮不起作用。SFML没有假设在用户点击关闭按钮后窗口应该关闭。也许我们想保存玩家进度,或者先问问他们是否确定。这意味着我们必须自己实现关闭按钮功能。...” 符号已经输入,我们必须查找两个单独是否在同一时间被按下 ” Shift” 和 “ 1 ” 。在这种情况下,SFML通过提供简单易用TextEntered事件为我们节省了大量工作

2.8K30

使用c++SFML制作月圆之夜总集篇

写在开头 重新以时间线形式整理一下去年使用c++SFML库制作月圆之夜(游戏程序设计大作业)开发过程,括号里面是新补充以及对一年前自己吐槽 因为是在大二转专业后做首次接触游戏开发后才做...),战斗界面的背景 主界面 背景图上面已经准备了 因为我们是阉割版,所以只需要一个开始游戏按钮 然后准备两个不同颜色文字贴图 战斗界面 先看一下战斗界面的样子(跟最后效果比起来简直是…) 角色属性...我们要将其中底部属性UI部分抠出来,然后做一些优化 如果只是抠图的话我常用叫做稿定设计,网页版一抠图不用花半天时间打开ps(现在要付费才能用了!!)...抠好之后差不多就是这个样子 本来左边两个按钮是角色使用技能,感觉做这一部分应该挺麻烦就直接省掉好了 回合结束按钮 当然,还得把结束回合按钮抠出来 抠出来后我们准备三个不同状态按钮,分别代表正常,...所以对Input部分作出优化,当场景不同时使用不同Input void Game::Input() { Event event; Vector2i mousePosition = Mouse::getPosition

3.1K10

Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

检测pygame.KEYUP事件,以便玩家松开右箭头时我们能够知道这一点;然后,我们将结合使用KEYDOWN和KEYUP事件,以及一个名为moving_right标志来实现持续移动。...下面演示了如何在settings.py中添加这个新属性: 4 限制飞船活动范围 当前,如果玩家按住箭头时间足够长,飞船将移到屏幕外面,消失得无影无踪。...3 game_functions.py 文件game_functions.py包含一系列函数,游戏部分工作都是由它们完成。...通过使用精灵,可将游戏中相关元素编组,进而同时操作编组中所有元素。...函数draw.rect()使用存储在self.color中颜色填充表示子弹rect占据屏幕部分

2.6K90

ps切图必知必会

标尺(ctrl+R):辅助线进行精准定位 矩形选框工具(从右下角往上拉,按住ctrl,选中区域),有时候,选框区(蚂蚁线)有多,有少,结合左上角菜单栏中,新选区,添加到选区,从选区中删去,与选区交叉结合进行使用...方法一:使用矩形框工具,在空白区选一个区域,复制,然后粘贴,拖动该复制区块盖住文字或者图片即可即可 方法二:使用自由变换(推荐使用):在空白区选一个空白矩形框—>ctrl+T–>选择性覆盖即可 ?...IE浏览器按住Alt+鼠标点击一下图片 控制台调试工具Source下image,可以进行抠图 合成雪壁图(css sprite) 意义:把页面上很多小图合并成一张图,利用背景定位技术实现,减少...(psd)文档,利用web技术将产品实现从0到1过程,增强用户体验,可视化 如何使用PS工具软件对文件操作,工具栏结合快捷使用 如何从一张图片中切图,保存正确格式 图片格式(psd | jPG/Gif.../png)特点 JPG/GIF/PNG应用 如何抹掉psd原文件或者图片文字 添加前景色和删除背景色 如何在网页中抠图 合成雪壁图(css sprite) 使用雪碧图结合定位嵌入到网页中去

2.9K20

excel常用操作大全

5.如果一个Excel文件中有多个工作,如何将多个工作同时设置为相同页眉和页脚?如何一次打印多个工作? 在EXCEL菜单视图-页眉和页脚中,您可以设置页眉和页脚来标记信息。...此时,您所有操作都针对所有工作,无论是设置页眉和页脚还是打印工作。6.在Excel2000制作工资中,只有第一个人有工资表头(编号、姓名、岗位工资.),并希望以工资单形式输出它。...Ctrl+Shift *所选区域确定如下:根据所选单位格,数据单位格辐射最大区域。 11.如何在不同单位格?...13.如何将一个或多个选定格单元拖放到新位置?按住Shift可以快速修改单元格格内容顺序。...众所周知,在工作簿中复制工作方法是按住Ctrl,并将选定工作沿标签线拖到新位置。复制工作以“源工作名称(2)”形式命名。例如,如果源是ZM,则其克隆是ZM(2)。

19.1K10

Xmake v2.7.3 发布,包组件和 C++ 模块增量构建支持

sfml~foo 和 sfml~bar 会作为两个独立包,重复安装,占用双倍磁盘空间 也会重复编译一些共用代码,影响安装效率 如果一个目标同时依赖了 sfml~foo 和 sfml~bar,会存在链接冲突...使用更加方便 更多背景详情见:#2636 使用包组件 对于用户使用包组件是非常方便,因为用户是不需要维护包,只要使用包,它配置了相关组件集,我们就可以快速集成和使用它,例如: add_requires...上面是一个不完整包配置,我仅仅摘取一部分跟包组件相关配置。...,后来才发现,它增量编译还无法正常工作。...target("foo") set_kind("binary") add_files("src/*.cpp") 另外,如果两个 target 之间配置了一些全局配置,那么它不能自动结束当前

93940

前端动效讲解与实战

对于一个"@keyframes"中样式规则是由多个百分比构成“0%”到"100%"之间,我们可以在这个规则中创建多个百分比,我们分别给每一个百分比中给需要有动画效果元素加上不同属性,从而让元素达到一种在不断变化效果...能实现更为复杂动画效果,通过这个Timeline,我们可以维护不同动画之间关系,进而通过多个不同动画组成一个更为复杂动画。...sprite sheet拆分成一个个更小基本图块,譬如胳膊,腿,躯干等等,而每个基本图块仍然是最小可控制单位。...具体步骤如下图:图片确保左上角模式处于ANIMATE模式选中手部五根骨骼(按住cmd或control依次点选)选中第0帧单击Rotate下钥匙按钮,我们对手臂旋转属性设置关键帧选择第30帧重复第...能实现更为复杂动画效果,通过这个Timeline,我们可以维护不同动画之间关系,进而通过多个不同动画组成一个更为复杂动画。

2.5K30

Photoshop 2023 资源免费下载(mac+windows全版本都有,包括最新2023)

01、旋转样式Cmd/Ctrl+Shift+Alt+T 是一个神奇快捷,可以帮你制作出惊人万花筒图案.当你使用时候,可以复制当前图层,并且同时重复之前旋转、放大等操作。...但是有一种更简单处理方式:将图片图层置于文字图层正上方,按住Alt,单击两个图层之间线,就搞定了!...03.俯瞰图当你放大图片细节时候,你只需要按住H,滑动鼠标就能看到整个俯瞰图,这时候你可以看到光标处变为一个小方框,那就是你正在处理部分。...拖动方框到其他区域,松开H,你就会切换到光标所在区域,超级方便!04. 快速全图层蒙板当你按住Alt然后点击图层蒙板按钮时候,就能创建一个盖住所有内容蒙板。05....图层蒙板视图按住Alt/Opt按键,然后点击某个蒙板缩略图,然后就可以图像视图和蒙板视图之间来回切换按住Shift按键这么操作则可以启用或者关闭蒙板。59.

2.8K10

商业数据分析从入门到入职(2)Excel基础

Excel存在很多版本,2003、2007、2010、2016、2019等,一般向下兼容,不同系统兼容性可能存在问题。 文件类型主要包括xls、xlsx等。...一个Excel表格部分名称及位置如下: ? 其中,整个Excel文件为一个工作簿,一个工作标签对应着一个工作,每一个格子称为一个单元格,可以输入数据。...工作常见操作如下: ? 可以看到,可以增加、删除、编辑工作同时可以用CTRL实现多选、Shift实现连续多选,进而实现批量增删。 行列及区域 常见拖拽操作如下: ?...如果需要对多个进行对比时,可以新增窗口,窗口布局与冻结演示如下: ? 新建窗口后,不是新建了一个工作簿,只是新建了一个窗口便于用于同时查看多个、便于对比分析。...还可以查找到空值,可以根据这个功能实现填充所有的空白部分中部地区下面两个是中部地区,如下: ? 可以看到,即可实现填充空白部分,还可以通过合并单元格实现填充空白部分

1.4K20

windows10切换快捷_Word快捷大全

+ 向左键 将光标移动到上一个字词起始处 Ctrl + 向下键 将光标移动到下一个段落起始处 Ctrl + 向上 将光标移动到上一个段落起始处 Ctrl + Alt + Tab 使用箭头在所有打开应用之间切换...在你于右侧创建虚拟桌面之间进行切换 Win + Ctrl + 向左键 在你于左侧创建虚拟桌面之间进行切换 Win + Ctrl + F4 关闭你正在使用虚拟桌面 任务栏快捷 快捷 功能 Shift...Shift + F3 – 调整英文大小写 选中一段英文或包含英文内容,使用Shift + F3可以让英文部分在全大写、全小写、句首字母大写之间切换。...没错,在有数据区域,Ctrl + 上/左/右方向会定位到各自行列边缘,再多按一下就会定位到整个工作边缘。 Ctrl + Home/End会定位到整个数据区域左上角/右下角。...Ctrl + PG UP/PG DN – 切换工作 在Excel中Ctrl + Tab是行不通

5.3K10

个人永久性免费-Excel催化剂功能第113波-将帮助文档主动权归还用户手中

用户想参与,除了自定义快捷外,其他部分余地太少。...自己日常使用过程中,一些个性化笔记和对功能理解,可以直接记录上去,最终会被下次搜索所使用,无需将这些个性化内容另外其他地方整理,再来回切换整个查找过程。...功能实现 通过按钮式响应帮助文档呼出,无需来回切换找寻。点击按钮即可跳出xlsx文件维护文档。 程序调用原理是,当用户和原程序都有功能说明信息时,优先取用户定义信息,屏蔽程序原有信息。...用户没定义部分,同样可使用程序原定义说明信息。 仅需维护自己想维护方法(Ribbon菜单上按钮对应操作),写上自己说明文字。 同样地自定义函数,亦可维护,设计在另一个维护。...请仅在两个智能范围内填写内容,表头名字不要更改,程序识别需要用到,可自己再新加其他列,但其他列内容仅作自己维护时使用,程序不读取。

34920

Excel 常用九十九个技巧 Office 自学教程快速掌握办公技巧

5、快速调整显示比例光标任意点击内单元格,按住 ctrl 同时滚动鼠标滑轮,就可以快速放大或者缩小工作显示比例。...23、快速切换至另一个 Excel 窗口当我们需要查阅两个表格文件内容时,可直接按组合【Ctrl+Tab】切换表格窗口。...34、同时查看两个工作点击菜单栏中【视图】-【并排比较】在并排窗口对话框中选择需要比较工作点击【确定】。...58、同时查找一个工作簿中两个工作视图 - 新建窗口 - 全部重排 - 选排列方向。59、工作插入背景图片页面布局 - 背景 - 选择插入图片。...75、把窗口拆分成上下两部分都可以上下翻看选取要拆分位置 - 视图 - 拆分。76、设计倒计时牌想到知道离情人节还有多少天,两个日期相减即可得出还有多少天。

7K21

mac 终极教程,最全,最实用教程

窗口相关 「command + N」:新建一个当前应用程序窗口 「command + `」:在当前应用程序不同窗口之间切换【很实用】 我们知道,「command + tab」是在不同软件之间切换...但你不知道是,「command + `」是在同一个软件不同窗口之间切换。...今天再为大家介绍一个隐藏功能,就是通过四指双击触控板,可以在你最近使用两个Space之间切换,这个功能就类似电视频道中返回功能,当你使用了Space1中一些APP,切换到Space4,通过四指双击可以在...Space1和Space4之间切换,对于协同工作非常有效。...129.切换程序时实现预览功能: 通过command+tab可以实现程序之间切换,如果我们想在切换到某个程序时候看看该程序组都在显示什么,可以按住command同时按数字键1或上下方向,系统会调出该程序

3.6K32

关于“Python”核心知识点整理大全32

12.6.5 限制飞船活动范围 当前,如果玩家按住箭头时间足够长,飞船将移到屏幕外面,消失得无影无踪。下面来 修复这种问题,让飞船到达屏幕边缘后停止移动。...12.6.6 重构 check_events() 随着游戏开发进行,函数check_events()将越来越长,我们将其部分代码放在两个函数中: 一个处理KEYDOWN事件,另一个处理KEYUP事件...12.7.3 game_functions.py 文件game_functions.py包含一系列函数,游戏部分工作都是由它们完成。...通过使用精灵,可将游戏中相 关元素编组,进而同时操作编组中所有元素。...函数draw.rect()使用存储在self.color中颜色 填充表示子弹rect占据屏幕部分(见3)。

12310

Matplotlib 中文用户指南 7.1 交互式导航

以下是工具栏底部每个按钮说明: Home(首页)、Forward(前进)和Back(后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器前进和后退按钮。 它们用于在之前定义视图之间来回浏览。...开始缩放时鼠标下点会保持静止,你可以缩放图形中其它任意点。 你可以使用快捷'x','y'或CONTROL分别将缩放约束为x轴,y轴或保留宽高比。 使用极坐标绘图时,平移和缩放功能行为不同。...在按住按钮同时拖动鼠标到新位置并释放。 轴域会放大并限制于你定义矩形。...在此模式中还有一个实验性zoom out to rectangle(缩小到矩形),使用右键,将整个轴域缩小并放置在矩形定义区域中。...+ w 将平移/缩放限制于x轴 使用鼠标平移/缩放时按住x 将平移/缩放限制于y轴 使用鼠标平移/缩放时按住y 保留宽高比 使用鼠标平移/缩放时按住CONTROL 切换网格 鼠标在轴域上时按下g 切换

2K20

常用快捷大全

临时切换“格线对齐”功能 画椭圆时同时按住Shift 绘制垂直、水平、30 度、45 度或60 度角直线 画椭圆时同时按住Ctrl+Shift 绘制以特定点为圆心画圆...移动或复制当前工作(“编辑”菜单上“移动或复制工作”命令) Alt+EL 删除当前工作(“编辑”菜单上“删除工作”命令) 6.10.工作浏览快捷 箭头...,选定工作所有对象 Ctrl+6 在隐藏对象、显示对象和显示对象占位符之间切换 Ctrl+Shift+* 在数据透视中,选定整个数据透视 Ctrl+/...将选定区域扩展到工作开始处 Ctrl+Shift+End 将选定区域扩展到工作上最后一个使用单元格(右下角) Shift+Page Down...绘图时按下Alt 临时切换“格线对齐”功能 画椭圆时同时按住Shift 绘制垂直、水平、30 度、45 度或60 度角直线 画椭圆时同时按住Ctrl+Shift

4.2K10

visual studio运行程序快捷_visual studio快捷方式在哪

Shift 绘制垂直、水平、30 度、45 度或60 度角直线 画椭圆时同时按住Ctrl+Shift 绘制以特定点为圆心画圆 画矩形时按住Shift 绘制正方形 画椭圆时同里按住Shift...”菜单上“删除工作”命令) 6.10.工作浏览快捷 箭头 向上、下、左或右移动一个单元格 Ctrl+箭头 移动到当前数据区域边缘 Home 移动到行首 Ctrl+Home 移动到工作开头...Alt+Page Up 向左移动一屏 F6 切换到被拆分工作一个窗格 Shift+F6 切换到被拆分工作一个窗格 Ctrl+Backspace 滚动以显示活动单元格 F5 显示...End+Shift+箭头 将选定区域扩展到与活动单元格在同一列或同一行最后一个非空单元格 End+Shift+Home 将选定区域扩展到工作最后一个使用单元格(右下角) End+Shift...绘图时按下Alt 临时切换“格线对齐”功能 画椭圆时同时按住Shift 绘制垂直、水平、30 度、45 度或60 度角直线 画椭圆时同时按住Ctrl+Shift 绘制以特定点为圆心画圆

4.8K10

独家 | Tableau使用窍门:轻松学会设计仪表板

#8 – 使用移位(SHIFT)将画布上对象拖动为浮动对象 当将一个工作放入仪表板画布时,你可以按住移位(SHIFT)同时在画布上拖动对象,Tableau将随之更改“平铺/浮动”设置。...#7 – 使用T将边条视图从仪表板切换到布局选项卡 在使用仪表板时,左边条视图上有两个选项卡,仪表板(Dashboard)和布局(Layout)。按下T可以在这两个选项卡间跳转。 ?...你还可以同时按下两个箭头和移位(SHIFT)一起来斜向移动对象。 ?...#2 – 双击工作快速创建仪表板布局 当将仪表板画布设为“平铺”时,你可以通过双击工作来快速构建一个4分区排版。...汇总 我将演示如何使用所有这么多窍门在短时间内设计一个Web Analytics仪表板。下面是我演示大纲。 1. 双击4个工作以创建一个4分区仪表板。

2.3K20

PyGame:Python 游戏编程入门-1

在pygame中,所有内容都在单个用户创建 中查看display,可以是窗口或全屏。显示是使用创建.set_mode(),它返回一个Surface表示窗口可见部分值。...不同事件类型也可能具有与之关联其他数据。例如,KEYDOWN事件类型还有一个变量调用key来指示按下了哪个。 您可以通过调用访问队列中所有活动事件列表pygame.event.get()。...pygame提供了一个Sprite类,该类旨在保存您想要在屏幕上显示任何游戏对象一个​​或多个图形表示。要使用它,您需要创建一个扩展新类Sprite。这允许您使用其内置方法。...球员 Sprite以下是您如何在当前游戏中使用对象来定义玩家。...: 你可能会注意到两个小问题: 1、如果按住某个,播放器矩形可以非常快速地移动。

2K40
领券