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汇编寄存器的规则

# 汇编寄存器的规则 在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。...但是,通过汇编查看代码时,计算机并不关心变量的名称 (name); 它只关心该变量在内存中的位置。 在 x64 汇编中调用函数时,以下寄存器用作参数。..., two: Swift.Int, three: Swift.Int, four: Swift.Int, five: Swift.Int, six: Swift.Int, seven: Swift.Int...# RAX,用于返回的寄存器 等等 -- 还有呢!到这里,你已经了解了函数中六个寄存器是如何调用的,但是返回值呢? 幸运的是,只有一个指定的寄存器用于返回值:RAX。...回到 executeLotsOfArguments 函数并改变函数的返回值,像这样: func executeLotsOfArguments(one: Int, two: Int, three: Int

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    窥探Swift之函数与闭包的应用实例

    Swift中的函数还是有许多好用的特性的,比如输入参数,使用元组返回多个值, 定义形参名,设定默认参数以及可变参数等等一些好用的特性。...3.函数类型 每个函数都有自己的所属类型,函数类型说白了就是如果两个函数参数列表相同以及返回值类型相同,那么这两个函数就有着相同的函数类型。在Swift中可以定义一个变量或者常量来存储一个函数的类型。...1 //选择类型的函数,并返回相应的函数类型 2 func choiseCountType(countType:CountType) -> ((Int, Int) -> Int) { 3 /...,首先我们需要定义一个相应函数类型((Int, Int) -> Int)的变量来接收choiseCountType()函数中返回的函数类型,然后调用该函数类型变量,在Playground中执行的结果如下...1 //选择类型的函数,并返回相应的函数类型 2 func choiseCountType(countType:CountType) -> ((Int, Int) -> Int) { 3

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    按钮与交互-使用按钮触发操作

    在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。 主要故事板 我们在屏幕上放置一些按钮。使用模板,主故事板附带一个ARSCNView,我们无法在其上放置按钮。...在swift文件中,您将看到一个与之前的ARSCNView链接的IBOutlet。由于我们删除了那个,将新的ARSCNView链接到该Outlet。...IBActions 类变量 2个第一个按钮的目的是能够调整我们的3D模型的大小。问题是iPhoneNode的声明是渲染器方法的局部变量。...解决方案是声明另一个变量并使其成为与iPhoneNode相同的节点。在根级别和渲染器内声明变量iPhoneXNode,将2个变量匹配在一起。...diffuse.contents = UIImage(named: "art.scnassets/AR-Screen.png") } 结论 在本节中,我们学习了如何在Storyboard中放置按钮并约束它们

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    Swift 5.1 新特性

    函数、闭包单表达式函数的隐式返回 解读:如果一个闭包或者函数只包含一个表达式,那么可以把return省略掉,隐式返回该表达式 func add(a:Int, b:Int) -> Int { a+...{ print("numbers equal") } 但如果此时把 : Int去掉,会发现依然报错,因为返回的类型是一个不确定的 T Swift 5.1 //用some修饰,返回值的类型对编译器就变成透明的了...has Self or associated type requirements //func makeAnimal() -> Animal { // return Cat() //} //从返回值看不出具体类型...View { Text("Hello World") } } 属性包装类型(Property Wrapper Types) 在 iOS 开发中,经常要用到 IBOutlet、IBAction...String) { self.wrappedValue = initialValue } } struct Post { //用上面定义的Trimmed修饰同类型的变量

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    Swift多线程:GCD进阶,单例、信号量、任务组1. dispatch_once,以及Swift下的单例2. dispatch_after3. 队列的循环、挂起、恢复4. 信号量(semaphore

    image.png 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次。...但是,但是,但是:这个函数在Swift3.0以后的时代已经被删除了。没错,被删除了,不用了。...static var背后已经在使用dispatch_once了,所以从Swift 3开始,就干脆把dispatch_once显式的取消了。 凸(艹皿艹 ),那Swift里面的单例怎么写呐?...是的,因为是全局变量,所以只会创建一次。 使用final,将这个单例类终止继承。 设置初始化方法为私有,避免外部对象通过访问init方法创建单例类的实例。...在Swift 3.0里面对这个做了一些优化,使用以下方法: public class func concurrentPerform(iterations: Int, execute work: (Int

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....然而新的控制器并不是非常有用 – 你甚至不能关闭它返回到上一个控制器.那是因为只有一个方法–虽然它可以从Player控制器到这个新的控制器,但是它却不能返回.....在控制器里创建一个unwind方法,可以返回到上一个控制器. 3.在storyboard中连接方法和对象....现在你可以创建最终的unwind segue了.在PlayersViewController.swift(而不是detail控制器)类末尾添加unwind 方法: @IBAction func cancelToPlayersViewController...不需要爱一个数据源.虽然你使用了Xcode得模板来创建的PlayerDetailsViewController类,但是它还是有数据源的占位符,并且在正常工作状态会显示这个静态单元格–那就是为什么你的静态内容没有变量

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    Swift 5.1 中引入的部分有用的新特性

    从基本的新功能,例如模块稳定性(使SDK供应商可以交付预编译的Swift框架)到所有SwiftUI以及其他功能的新语法功能。...Swift 5.1 - 简书 1、函数、闭包单表达式函数的隐式返回 现在,在声明仅包含单个表达式的函数和计算属性时,可以省略return关键字,这使得在声明更简单便捷的API时非常友好: //单行表达式...func increase(number: Int) -> Int { number + 1 } //计算属性 struct Message { var title: String...6、将协议抛出错误功能实现为非抛出 在Swift中,可以使用非抛出函数满足抛出错误函数协议的要求,这在某些情况下非常有用。...中是无法编译通过的,因为swift不能把带有关联类型的协议类型作为返回类型,这个时候就轮到some上场了: func identityAnimal() -> some Animal { return

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    多角度体会 Swift 方法派发

    我们知道 Swift 有三种方法派发方式:静态派发(直接派发)、VTable 派发(函数表派发)、消息派发。下面我们分别从 SIL 中间语言,以及汇编的角度体会 Swift 的方法派发方式。...从 SIL 的角度看 Swift 中的方法派发方式,是不是很明白。 汇编 我们接着再从汇编层面看看以上几种派发方式的区别。...可以认为经历了一个查表的过程,不过这张函数表在编译时已经确定了,Swift 动态库提供的 swiftmodule 接口文件已经足以在编译期定位方法在 metadata 中的偏移地址。...根据 Swift 方法派发的特性,问题中 getMethodName 方法使用的是函数表派发,由于接口未改动,它的偏移地址是不变的,在 App 运行时编译都是能正常通过的,在运行时通过类的 metadata...但是如果稍作修改,在 getMethodName 源码的上方添加另一个方法,偏移地址就发生了改变,运行时就会执行新添加的方法,如果方法的参数类型与返回值不符则会报错,相符则仍然可以顺利执行。

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    Swift基础 基础知识

    Swift还提供了三种主要集合类型的强大版本,Array、Set和Dictionary,如集合类型中所述。 与C一样,Swift使用变量通过标识名称存储和引用值。Swift还广泛使用值无法更改的变量。...您可以使用元组从函数中返回多个值作为单个复合值。 Swift还引入了可选类型,用于处理值缺失的情况。可选内容要么说“有一个值,它等于x”或“根本没有值”。...如果您在定义的点为常量或变量提供初始值,Swift几乎总是可以推断用于该常量或变量的类型,如类型安全和类型推断中所述。...尝试检索网页的函数可能会返回(Int,String)元组类型,以描述页面检索的成功或失败。...通过返回具有两个不同值的元组,每个值都具有不同的类型,该函数提供了有关其结果的更有用的信息,而不是只能返回单个类型的单个值。有关更多信息,请参阅具有多个返回值的函数。

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    Swift

    兼具脚本语言,入门更加简单的语言 更加偏向人性化(英文)的编程语言 从2010年開始由克里斯负责开发,前期以GCC编译器为主,后期採用LLVM 6.0 OC诞生于1983年 Swift特点:兼容C...语言中没有main函数,语句后没有分号 * 假设想在一行里面有多个语句,那么须要用”;”进行分隔 输出函数为 println 与 NSLog 一样 自带换行 也能够用不自带换行的 print 语句...变量用var标识,常量用let标识 Swift对于空格敏感 Swift输出变量写法为\(变量/常量名) 在Swift中,整形自己主动判断为Int,假设系统是32位系统,那么这个整形就是Int32,...假设是64位系统,那么就是Int64 假设须要特定的整形数,则须要手动写上类型指定(如:Int8) 在Swift中浮点型默觉得double,假设想要float类型须要显示指定 在Swift中不支持隐式转换...(被替换掉的旧值) 该方法也能够加入�一对键值,此时返回值为空 * 数组和字典的可变和不可变通过let和var判定,不可增删元素,可是数组能够改动已存在元素而字典不能够 数组的遍历用for 变量

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    Swift教程(七)--闭包

    闭包能够捕获和存储定义在其上下文中的任何常量和变量的引用,这也就是所谓的闭合并包裹那些常量和变量,因此被称为“闭包”,Swift 能够为你处理所有关于捕获的内存管理的操作。...在 Swift 中,一个能够捕获值的闭包最简单的模型是内嵌函数,即被书写在另一个函数的内部。...一个内嵌函数能够捕获外部函数的实际参数并且能够捕获任何在外部函数的内部定义了的常量与变量 这里有个命名为 makeIncrement 的函数栗子,其中包含了一个名叫 incrementer 一个内嵌函数...逃逸闭包 当闭包作为一个实际参数传递给一个函数的时候,我们就说这个闭包逃逸了,因为它可以在函数返回之后被调用。...比如说,很多函数接收闭包实际参数来作为启动异步任务的回调。函数在启动任务后返回,但是闭包要直到任务完成——闭包需要逃逸,以便于稍后调用。

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