首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

自学Swift之路(二)UITableView自定义和实际利用

6EDD4AC9-47E3-401F-91A4-2DA836439787.png Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用,在OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中...,是没有宏这个概念,但是直接创建一个文件,在里面直接定义常量,别的文件也是可以访问和使用(并且不需要导入):如图创建一个common文件 ?...,这个表视图单元格是咱们自己定义 import UIKit class BuildListTableViewCell: UITableViewCell { var logoImgView...ImageView和一个Label,虽然数据是死,但是在Swift中,另外一个类是可以直接访问另一个类中变量(如果没做任何保护的话),所以我们在配置cell时候是可以直接赋值,这里就不弄了,然后我们看创建表视图那一块...学了这么几天,我发现Swift还是比较容易入手,下篇文章我会用一个小项目,本人是做室内地图SDK,这次小项目是仿我OC写SDK Demo,使用Swift和OC混编,集成百度地图SDK和自己室内

2.3K90

iOS 9 Storyboard 教程(二下)

每当segue将要创建时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图时候,你需要重写这个方法来存储你输入玩家对象数据. ---- Note:...拖拽一个新 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game单元格(确保你选择是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新...现在让我们给这个新控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...text = games[indexPath.row] return cell } 你只是使用games数组设置了数据源并且把字符串放到了单元格textLabel里....在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview单元格拖拽到Exit,就想你之前做一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?

2.2K10

iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

. ---- Note: 当你改变了Sections属性以后,编辑器将会复制现有的section....之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表单元格里创建视图连线正是我所说你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受视图控制器里通过连线连接它们视图....tableView视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格控制器–很多都适合可见frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface...为了避免出现这种情况,你应该让用户点击任何地方都能弹出键盘.那非常简单实现–只打开PlayerDetailsViewController.swift然后添加tableView(_:didSelectRowAtIndexPath

3.2K10

DTCoreText集成与使用目录一、相关资源二、DTCoreText集成三、DTCoreText使用四、可能遇到错误五、参考链接

DTAttributedTextView是支持滑动显示文本视图,在使用时计算富文本Frame也就没那么必要了,一般我们都会指定它Frame。其在这里用法就不累述了。...通过这个单元格类,我们可以方便设置富文本以及获取单元格高度。以下是使用DTAttributedTextCell显示富文本核心代码: 3.1....,DTLazyImageViewDelegate> @property(nonatomic,strong)UITableView *tableView; //普通单元格与富文本单元格 @property...; @end 3.2.表视图代理方法返回单元格及其高度 //代理方法:返回单元格 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...,需要刷新表视图 [self reloadCurrentCell]; } } 3.4.创建富文本单元格方法 #pragma mark - private Methods //创建富文本单元格

4.8K90

AsyncDisplayKit 2.0 教程:入门「译」

绘图:复杂文本以及手动绘制渐变和阴影。...免费App排行榜前100大多数都没有使用Swift(至少6个使用ASDK)。出于这些原因,本系列将重点介绍 Objective-C。话虽这么说,我们已经包括了一个Swift版本实例项目。...你可以访问基础 view 或者 layer 本身,就像是访问 view.layer 一样 节点容器(The Node Containers) 虽然 Node 本身提供了巨大性能改进可能,但真正强大是它们与四个容器类结合使用时产生黑魔法...注意 tableNode view 是如何访问 table separatorStyle 属性。...image.png 真是一个流畅 tableView!一旦你开始做了,那就让我们做更好吧! 无限滚动 在大多数应用中,服务器数据点个数往往会多于当前 tableView 中显示单元格数量。

2.1K20

C++ Qt开发:StandardItemModel数据模型组件

Model/View 是Qt中一种数据编排结构,其中Model代表模型而View则代表视图视图是显示和编辑数据界面组件,而模型则是视图与原始数据之间接口,通常该类结构都是用在数据库中较多,例如模型结构负责读取或写入数据库...数据模型组件通常会配合TableView等相关组件一起使用,首先绘制UI界面,界面中包含顶部ToolBar组件,底部是一个TableView视图表格,最下方是一个PlainTextEdit文本框,如下图所示...role 参数指定要获取数据角色, Qt::DisplayRole 表示显示文本。...保存文件 接着我们来看下保存文件与预览TableView视图实现方法,其实保存文件与预览是一个功能,唯一区别是保存文件刷新到文件中,而预览则是刷新到了PlainTextEdit文本框内,但其两个本质上是一个功能...,当然如果需要保存这些状态,则还需要单独存储表格中状态,在运行程序后依次设置即可; 附件下载 StandardItemModel.zip

25510

自学Swift之路(一)UI入手之基本控件

-46C7-96A7-77BF0FB21C66.png 创建好工程后,我们会进入这个界面 C18EA84A-89AF-4920-8824-1CF1F2CA8B8C.png 好了开始编程:写一个创建子视图方法...,两种语言控件属性是一样,只是语法有些不一样而已,多写几个就会发现Swift都是一个套路.那好吧,简单控件就不写了,接下来我们来写下UITableView // 5.UITableView...复制粘贴这两个available方法并实现它: func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -...} 当然,别的方法也是一样,点击单元格: func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath...) { print("点击了单元格") } 好了,这篇文章内容就到这里了,下一篇文章将会围绕UITableView,自定义UITableViewCell来写点可视化内容较强东西

2.9K110

Swift中使用工厂进行依赖注入

与其让对象创建自己依赖关系或作为单例访问它们,不如让对象在工作中需要一切都从外部传入。...这使我们更容易看到一个给定对象有哪些确切依赖关系,同时也使测试变得更加简单——因为可以模拟依赖项以捕获和验证状态和。...然而,我们列表视图很可能不是只有一层,这在某种程度上需要我们实现导航到另一个视图控制器。 假设我们想让用户在点击消息列表中某个单元格时,能够导航到一个新视图。...为了启用回复功能,我们实现了一个MessageSender类,在创建新视图控制器时,我们将其注入到新视图控制器中,像这样: override func tableView(_ tableView:...由于我们已经将所有的工厂定义为协议,我们可以通过实现任何给定工厂协议特定测试版本,在测试中轻松地模拟它们。我将在未来博文中写更多关于模拟和如何在测试中充分利用依赖注入内容。 你怎么看?

80420

Swift-MVVM 简单演练(一)

3.0`,新增加了一个`fileprivate`,这个元素访问权限为文件私有 - 过去`private`相当于现在`fileprivate` - 现在`private`是真正私有...,我突然发现swift在这里是比objective-c友好很多,如果你给参数设置了一个默认。...在基类控制器setupUI(设置界面)方法里面,我们直接创建了tableView,那么我们如果有一个标记,能根据这个标记来选择是创建普通视图,还是创建访客视图。就可以很好解决此类问题了。...vistorView, belowSubview: navigationBar) vistorView.vistorInfo = visitorInfoDictionary } 下一步就是研究在哪里给访客视图信息字典传问题了...总结 使用代理传递消息是为了在控制器和视图之间解耦,让视图能够被多个控制器复用,TableView 但是,如果视图仅仅是为了封装代码,而从控制器中剥离出来,并且能够确认该视图不会被其它控制器引用,

10.2K51

Travis CI 教程:入门

即使您项目是在 Swift 中,Travis 也只使用该 objective-c 来了解使用 Xcode 命令行工具进行构建。...由于单元格被重用,因此在重新使用单元格之前清除这些变量,方法是重写 prepareForReuse() 并将每个重置为 nil: public override func prepareForReuse...taskUpdated(task) } 最后,转到 MasterViewController.swift,然后在 tableView(_:cellForRowAtIndexPath:) 返回单元格上方添加一行...如果您考虑 TaskTableViewCell 通常如何创建 - 通过从故事板加载视图控制器管理单元重用队列 - 这种崩溃是有意义单元格没有从故事板加载,所以 IBOutlets 不要搞定。...幸运是,这是不是 太 很难解决 - 抓住从实例到单元格引用 MasterViewController 从故事板实例化,并使用它 tableView(_:cellForRowAtIndexPath:

4.9K20

iOS - RxSwift 项目实战记录

│ └── LXFViewController.swift // 主视图控制器 ├── Extension │ └── Response+ObjectMapper.swift // Response...// cellxib文件 └── ViewModel └── LXFViewModel.swift // 视图模型 第三方库 RxSwift // 想玩RxSwift...tableView数据源方法 Then // 提供快速初始化语法糖 Kingfisher // 图片加载库 SnapKit // 视图约束库 Reusable...和Output定义别名,以示区分,:你这个viewModel用于请求首页模块相关联,则可以命名为:HomeInput 和 HomeOutput 我们可以丰富我们 Input 和 Output 。...接着我们根据请求结果,修改outputrefreshStatus属性 当outputrefreshStatus属性改变后,会发射信号,由于外界之前已经订阅了outputrefreshStatus

2.9K41

iOS工程师必看 20 道 面试题

Private 是最低访问权限。它对象只能在定义作用域使用。离开了这个作用域,即使是同一个文件中其他作用域,也无法访问。 11....通过Swiftlet设置,使得这些数据达到了真正意义上“不变”,它也从根本上解决了多线程中内存访问和操作顺序问题。 设计成类型还可以提升API灵活度。...在Swift和Objective-C混编项目中,如何在Swift文件中调用Objective-C文件中已经定义方法?如何在Objective-C文件中调用Swift文件中定义方法?...具体过程是在Objective-C中对象调用方法时,self.tableview reload,发生了两件事。...self.tableview reload中,self.tableview就是接收者,reload就是消息,所以方法调用格式在编译器看来是receiver message。

3.7K40

【IOS开发基础系列】Storyboard专题

这是故事板编辑器自动放入,因为这个场景现在将在NavigationController frame 显示。...在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己 cell。...但模板 cells 出现简化了这一切,现在你可以直接在故事板编辑器中设计你自己视图单元格。...你可以复制已有的模板cell为新cell,也可以增加TableView Prototype Cells 属性。注意,确保每个模板 cell 都有自己复用ID。         ...最终设计完成是这个样子:         由于是定制单元格,我们不再使用cell textLabel 和detailTextLabel 属性来显示文本

81630

100个iOS开发设计程序员面试题汇总,你将如何作答?

换做是你,你会如何通过编程提高应用实用性以及演示效果? ·传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你观点。...·为什么Optional在Swift语言中非常重要? ·请解释一下NSError。在Swift中,什么情况下能使用NSError,什么情况下不能?...·表视图TableView)是什么?集合视图(CollectionView)又是什么? ·什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适? ·Split-viewController是什么?...·选取器视图(PickerView)适合存放哪类内容? ·应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图? ·分段控件(SegmentedControl)作用是什么?...·请描述一下原型设计对于软件开发意义。其作用是什么? 关于AppStore ·应用购买(In-AppPurchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验?

1.4K40

iOS 9 Storyboard 教程(一下)

选择Swift语言,然后点击下一步(Next)创建. ?...在Attributes inspector中,设置Name标签tag为100,Game标签tag为101,以及Image Viewtag为102....顺便说一句,如果你通过拖拽改变了cell高度,而没有改变它,那么table view行高属性也会自动改变.所以在第一次可能是正确....使用cell子类 Table view已经非常好了,但是我不是使用tag来访问标签和其他cell子视图粉丝.如果你能通过连线(outlet)连接这些标签(label),然后使用对应属性那么它将更干净...,然后你就可以简单地把正确玩家信息传递到cell上.在PlayerCell里设置玩家变量将会自动地把传递到标签和图片视图上,并且cell会使用你在storyboard里连线.难道使用原型cell使

3K20

Python Qt GUI设计:QTableView、QListView、QListWidet、QTableWidget、QTreeWidget和QTreeWidgetltem表格和树类(提升篇—1)

1、QTableView类 2、QListView类 3、QListWidet类 4、QTableWidget类 5、QTreeWidget和QTreeWidgetltem类 ---- 表格与树解决问题是如何在一个控件中有规律地呈现更多数据...,并且其单元格数据是通过QTableWidgetltem对象来实现。...使用QTableWidget时就需要QTableWidgetltem,用来表示表格中一个单元格,整个表格就是用各单元格构建起来。...QTableWidget类中常用方法如下表所示: 编辑规则枚举类型如下表所示: 表格选择行为枚举类型如下表所示: 单元格文本水平对齐方式如下表所示: 单元格文本垂直对齐方式如下表所示...发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

3K20
领券