此外,由于支持异步执行,Node.js擅长I / O密集型任务,这使得它非常适合Web。 实时应用程序(如视频流或连续发送和接收数据的应用程序)在Node.js中编写时可以更高效地运行。...在本教程中,您将使用Node.js运行时创建第一个程序。 您将了解一些特定于Node的概念,并构建一个程序,帮助用户检查其系统上的环境变量。...要在macOS或Ubuntu 18.04上安装它,请按照如何在macOS上安装Node.js和创建本地开发环境中的步骤或在Ubuntu 18.04上如何安装Node.js的“使用PPA安装”部分中的步骤进行操作...JavaScript的基本知识,您可以在这里找到: 如何在JavaScript中编码 第1步 - 输出到控制台 写一个“Hello,World!”...在Node.js的上下文中, 流是可以接收数据的对象,如stdout流,或者可以输出数据的对象,如网络套接字或文件。 对于stdout和stderr流,发送给它们的任何数据都将显示在控制台中。
强化学习简介 强化学习是指代理在不同状态的环境中,根据某种奖励函数来优化其行为的一门学科。在本教程中,环境是 tic-tac-toe 游戏,它有明确定义的动作,代理必须决定选择哪些动作才能赢得游戏。...当我们不确定动作是否总是产生期望结果时,转移函数十分必要。但是需要注意的是,对于 tic-tac-toe 游戏,我们确切地知道每个动作会做什么,所以我们不会使用转移函数。 ?...在强化学习中,我们通常找到一个最优策略,代理通过该策略决定选择哪些动作。本教程中我们使用 Q-learning,简单地将策略表示为当代理处于s状态时执行动作 a 使函数 Q(s,a) 最大化: ?...在场景中,首先计算当前玩家X所有动作的Q值,然后选择Q值最大的动作 要计算 Q(s,a),代理必须探索所有可能的状态和动作,同时从奖励函数 R(s,a) 获得反馈。...结语 本文首先介绍了马尔可夫决策过程以及如何在强化学习中应用它。然后使用状态、行动、奖励函数来对 tic-tac-toe 游戏进行建模。
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....一个玩家如果在同一行、同一列或者同一斜对角线上都放置了自己的棋子,那么他便获得胜利。 示例: 给定棋盘边长 n = 3, 玩家 1 的棋子符号是 "X",玩家 2 的棋子符号是 "O"。...找出井字棋的获胜者(位运算) 程序员面试金典 - 面试题 16.04.
一路上,我们涵盖了计算图,损失函数,反向传播和数据训练。 第3章,线性回归,重点是使用TensorFlow来探索各种线性回归技术,如戴明,套索,脊,弹性网和逻辑回归。...第6章,神经网络涵盖了如何在TensorFlow中实现神经网络,从操作门和激活功能概念开始。然后我们显示一个浅层神经网络,并展示如何建立各种不同类型的图层。...第8章,通过说明如何在具有卷积神经网络(CNN)的图像上使用神经网络来扩展我们对神经网络的知识。我们展示如何构建一个简单的CNN用于MNIST数字识别,并将其扩展到CIFAR-10任务中的彩色图像。...第9章,循环神经网络解释了如何在TensorFlow中实现复发神经网络(RNN)。我们展示如何做文本垃圾邮件预测,并扩展RNN模型,以基于莎士比亚的文本生成。...第10章,采用TensorFlow进行生产,提供了将TensorFlow移植到生产环境以及如何利用多台处理设备(如GPU)和设置分布在多台机器上的TensorFlow的提示和示例。
在这个函数中,我们将接收一个索引作为参数,并将棋盘数组中的相应元素设置为我们当前玩家的符号。...const updateBoard = (index) => { board[index] = currentPlayer; } 我们将编写一个小函数来处理玩家的变化。...然后我们将遍历winConditions数组并检查棋盘上的每个获胜条件。例如,在第二次迭代中,我们将检查这些值:board3、board4、board5。...在循环之后,我们将检查roundWon变量的值,如果为真,我们将宣布获胜者并将游戏设置为非活动状态。如果我们没有获胜者,我们将检查棋盘上是否有空牌,如果我们没有获胜者并且没有空牌,我们将宣布平局。...为此,我们将编写一个resetBoard函数。在此函数中,我们将棋盘设置X为由九个空字符串组成,将游戏设置为活动状态,移除播音员并将玩家更改回(根据定义X始终开始)。
这种模块分离允许高度的可扩展性。查询解析器与优化器之间的关系较松散(它以查询文本文件作为输入并输出查询表达式),因此可以很容易地向解析器中添加更多操作以支持更多功能,如模式检查、查询重写等。...多表达式的三个组成部分,即算子类名、算子参数和输入组编号,都被哈希到哈希表中以检查重复。Columbia和Cascades之间的主要区别在于Columbia使用了高效的哈希函数。...与Cascades使用传统的哈希函数(随机化后取模一个质数)不同,Columbia选择了一种高效的哈希函数“lookup2”,它是对Bob Jenkins编写的原始哈希函数LOOKUP2的修改。...Jenkins [Bob97]声称LOOKUP2相对于许多传统的哈希函数来说简单且非常高效。通过简单且快速的操作(如加法、减法和位操作),将哈希键的每个位与其他三个“魔术”值的位混合在一起。...本节描述了如何在 Columbia 中获取组的下界。显然,较高的下界更好。目标是根据我们从组中收集到的信息找到可能的最高下界。
它有两个选择,一是从会话中请求你想检查的变量,而是学会使用 TensorFlow 调试器(tfdbg)。...另外比起 PyTorch,TensorFlow 的 contrib 包也有远远更多更高级的函数和模型。...序列化(serialization) 获胜者:TensorFlow 在这两种框架中,保存和加载模型都很简单。...但是,只有当你编写自定义 C 语言扩展或为这个软件库贡献代码时才有用。 数据加载 获胜者:PyTorch PyTorch 的数据加载 API 设计得很好。数据集、采样器和数据加载器的接口都是特定的。...在使用 PyTorch 时,我发现我的代码需要更频繁地检查 CUDA 的可用性和更明确的设备管理。尤其是当编写可以在 CPU 和 GPU 上同时运行的代码时更是如此。
它有两个选择,一是从会话中请求你想检查的变量,而是学会使用 TensorFlow 调试器(tfdbg)。...另外比起 PyTorch,TensorFlow 的 contrib 包也有远远更多更高级的函数和模型。...序列化(serialization) 获胜者:TensorFlow 在这两种框架中,保存和加载模型都很简单。...但是,只有当你编写自定义 C 语言扩展或为这个软件库贡献代码时才有用。 数据加载 获胜者:PyTorch PyTorch 的数据加载 API 设计得很好。数据集、采样器和数据加载器的接口都是特定的。...在使用 PyTorch 时,我发现我的代码需要更频繁地检查 CUDA 的可用性和更明确的设备管理。尤其是当编写可以在 CPU 和 GPU 上同时运行的代码时更是如此。
Python 核心开发人员 Jack Diederich 在 PyCon 2012 的演讲“停止编写类”(youtu.be/o9pEzgHorH0)中指出,在许多情况下,程序员编写类时,更简单的函数或模块会工作得更好...Python 的风格指南推荐使用大写的驼峰大小写作为类名(如WizCoin),尽管 Python 的许多内置类并不遵循这一约定。...这两个方法都有检查 35 来确保_balance没有进入无效状态(比如负整数值)。这些方法还记录每笔交易的账户当前余额 46。 *修改这些属性的类之外的代码,如acct....非面向对象与面向对象的例子:井字棋 起初,很难理解如何在程序中使用类。让我们看一个不使用类的简短井字棋程序的例子,然后重写它,使它使用类。...tictactoe . py中的函数执行以下操作: main()函数包含创建新棋盘数据结构的代码(存储在gameBoard变量中)并调用程序中的其他函数。
作为一种新兴的深度学习技术,采用 DRL 面临着简单实现算法之外的诸多挑战,如训练数据集、环境、监测优化工具和精心设计的实验,以简化 DRL 技术的采用。...构建并运行测试以检查一切是否正常: ....在 python / tests / pyspiel_test.py 中将短名称添加到预期游戏列表中。 现在,你有了一个不同名称的 Tic-Tac-Toe 复制游戏。...现在,更改 NewGameGame 和 NewGameState 中函数的实现以表示新游戏的逻辑。你复制的游戏中的大多数 API 函数都应该与原来的游戏有区分度。...如果没有,那么重合的每个API 函数都将在 spiel.h 中的超类中被完整记录。 完成后,重建并重新运行测试以确保一切都顺利(包括新游戏测试!)。 更新 Python 集成测试: 运行 .
这是一篇为初学者详细介绍如何在 Node.js 中使用 TypeScript的指南。本指南将涵盖基础知识、开发环境的设置以及一些实用的代码示例。...静态类型检查静态类型检查是 TypeScript 最重要的特性之一。它允许开发者在编写代码时定义变量、函数参数和返回值的类型,这样在编译时就能捕获到许多潜在的错误。...现代 JavaScript 特性TypeScript 支持最新的 JavaScript 特性,如箭头函数、解构赋值、模板字符串等。...跨平台支持Node.js 可以运行在多个操作系统上,包括 Windows、Linux 和 macOS。这使得开发者可以在不同的开发环境中编写和测试代码,然后在生产环境中轻松部署。...的示例在这一部分,我们将通过一个实际的示例来展示如何在 Node.js 项目中使用 TypeScript。
CPU可以访问256字节的RAM,已经为其编写了功能齐全的Tic-Tac-Toe游戏。 到目前为止,正在构建第二个GR8CPU Rev3。...GR8CPU Rev3用汇编语言编写的,内核由2000行汇编实现,5KB代码: (1)多线程支持32个并发线程。 (2)理论上不受限制的运行程序数量。...视频展示,在视频中,大家可以看到gr8nix变得栩栩如生,它成功加载并运行了一个Shell程序,该程序又加载并运行了您想要的任何其他程序。...Exec首先进行一些完整性检查:文件是否存在?它是程序文件吗?这是有效的吗?接下来,Exec通过检查每个节条目并将其偏移量添加到其长度中来查找可执行文件的长度。...Exec通过向过程中添加一些原始数据来完成:用户ID,指向分配的内存的指针,运行的命令行以及工作目录等等。 ?
AI 中的编程竞赛问题可用于评估程序员处理人工任务的能力并测试当前算法的边界。因此来自麻省理工学院、微软研究院和艾伦人工智能研究所的一个研究团队开源了 Python 编程谜题 (P3)。...P3是一款全新的编程挑战套件 ,可以捕捉谜题的本质,用于教授和评估人工智能编程的熟练程度。 以下是该团队的贡献列表: 引入了编程谜题,一种适用于算法问题解决的新问题(适用于机器和人类)。...建议的谜题是用 Python 编写的,即 Python 函数,并以 answer 作为参数。目的是找到一个使函数的输出为真的输入 x,即满足 f(x) == True 的可接受答案 x。...一些经典的谜题/问题是: 河内塔和国际象棋谜题(例如,骑士之旅和 n-皇后问题变体) 两人挑战,例如为 Tic-Tac-Toe、Rock-Paper-Scissors 和 Mastermind 寻找最佳策略或寻找一般和游戏的纳什均衡...研究人员进行了广泛的测试/实验,以检查基于随机森林、转换器和各种形式的 GPT-3 提示的几个参数化枚举自顶向下求解器。他们还进行了一项用户调查,看看这些谜题是否能准确评估编程能力。
在分析中有一些多余的列。例如state_fips、state_cen和state_ic代表什么可能不是很确定,但它们可以作为一个指示器或状态的唯一值。 我们可以通过检查和比较这些列中的值来确认。...我们准备开始分析,我将分析分为三个部分: 一段时间内的总票数 每个获胜者的投票比例 国家层面的比较 一段时间内的总票数 我们首先要检查的是每次选举的票数。...因此,投票人数的比例多年来基本保持不变。 每个获胜者的投票比例 有些选举的结果非常接近,获胜者只以很小的百分比获胜。也有一些选举中获胜者以很大的优势获胜。 我们可以计算出每个获胜者的投票比例。...我们将首先在dataframe中添加一个“winner”列。 维基百科页面包含了美国总统的名单。使用read_html函数可以很容易地将这些表读入到一个panda数据框架中。...每行包含获胜者的票数和特定选举在特定州的总票数。一个简单的groupby函数将为我们提供各个国家的值。
三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。 以下是这个游戏的一个案例: ?...image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘 需求1:可将棋子放在3*3棋盘上任何没有棋子的地方...可以有如下的三个测试 * 1)超出X轴边界 * 2)超出Y轴边界 * 3)落子的地方已经有棋子 我们可以编写如下的测试用例 package com.github.tdd.tictactoe; import...同时,我们可以在实现新需求的同时,对原先检查是否超出棋盘的代码进行重构优化。...* 检查是否获胜的用例有 * 1)如果不满足获胜条件,则无人获胜 * 2)一个玩家的棋子占据整条水平线就赢了 * 3)一个玩家的棋子占据整条垂直线就赢了 * 4)一个玩家的棋子占据从左上到右下角的整条对角线就赢了
然后我们调用el.scrollIntoView,并使用一个具有behavior属性的对象来更改滚动行为。 2、如何在Vue.js组件中监听窗口滚动事件?...3、如何在页面加载时调用Vue.js方法? 我们可以在页面加载时通过在 beforeMount 组件钩子中调用Vue.js方法来调用它。...Vue.js 提供了一些钩子函数(也称为生命周期函数),在组件生命周期的不同阶段会依次执行这些钩子函数。...5、如何在应用程序中为移动浏览器显示不同的内容? 有时候,我们希望在Vue.js应用中为移动浏览器展示不同的内容。...我们可以通过检查浏览器的用户代理来确定浏览器是否为移动浏览器,并相应地显示内容,在Vue.js应用程序中为移动浏览器显示不同的内容。
探讨了如何在前端开发中编写可复用的界面元素。本篇文章将从性能和算法的角度比较 Binding.scala 和其他框架的渲染机制。...2 AngularJS的脏检查 除了类似 ReactJS 的虚拟 DOM 机制,其他流行的框架,比如 AngularJS 还会使用脏检查算法来渲染页面。...这些概念在 Binding.scala 中根本不存在。因为 Binding.scala 的 @dom 方法描述的是变量之间的关系。...我将在下一篇文章中介绍 Binding.scala 如何在渲染 HTML 时静态检查语法错误和语义错误,从而避免 bug 。...DEMO JavaScript 到 Scala.js 移植指南 Scala.js 项目主页 Scala API 参考文档 Scala.js API 参考文档 Scala.js DOM API 参考文档
数据分析师:请写一个判定任意二进制树height 的程序。 微软 76. 请创建一个检查某个词是否是回文的函数。 Twitter 77. 请构建一个幂集(power set)。...如何在一个巨大的数据集中找到中位数? Uber 79. 数据工程师:编写一个计算给定数字平方根(精确到百分位)的函数。然后用缓存机制优化函数,避免冗余计算。 Facebook 80....你的解决方案的空间和时间复杂性是怎样的? 81. 写一个函数,输入两个已排序的 list,在一个排序 list 中输出其并集。...LinkedIn 82.数据工程师:编写代码,确定一个字符串中的括号是否平衡? 83. 如何在一个二进制搜索树中找到第二大element? 84....写一个函数,输入两个排序的向量,输出一个排序的向量。 85. 面对一个数字流输入,如何在运行中找到最频繁出现的数字? 86. 写一个函数,可以将一个数字加到另一个数字上,就像 pow()函数一样。
4.多行注释 许多人使用多行注释来记录他们的 shell 脚本。在下一个名为 comment.sh 的脚本中检查这是如何完成的。 #!...fi Bash 这个简单的示例演示了 OR 运算符如何在 Linuxshell 脚本中工作。只有当用户输入数字 15 或 45 时,它才会宣布用户为获胜者。|| 符号表示 OR 运算符。...所以,在你的程序中检查类似的情况。 21.Bash 中的函数 与任何编程方言一样,函数在 Linux shell 脚本中扮演着重要角色。它们允许管理员创建自定义代码块以供频繁使用。...下面的演示将概述函数如何在 Linux bash 脚本中工作。 #!...但在这里,我们使用了一个名为 Add 的函数来完成这项工作。因此,每当您需要再次添加时,只需调用此函数,而不必再次编写该部分。
以下是这个游戏的一个案例: image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘...可以有如下的三个测试 * 1)超出X轴边界 * 2)超出Y轴边界 * 3)落子的地方已经有棋子 我们可以编写如下的测试用例 package com.github.tdd.tictactoe; import...同时,我们可以在实现新需求的同时,对原先检查是否超出棋盘的代码进行重构优化。...* 检查是否获胜的用例有 * 1)如果不满足获胜条件,则无人获胜 * 2)一个玩家的棋子占据整条水平线就赢了 * 3)一个玩家的棋子占据整条垂直线就赢了 * 4)一个玩家的棋子占据从左上到右下角的整条对角线就赢了...); //O assertThat(ticTactoe.play(3,1)).isEqualTo(Tictactoe.XWINNER); //X } 这里就需要在play方法中增加对于是否有人获胜的判断逻辑
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