2019 中的 Unity 编译问题
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在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ;
二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器
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在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | Edit...| Preferences… " 选项 ,
在弹出的 Preferences 对话框中 , 选择左侧的 External Tools 选项卡 ;
在 右侧 External Tools 面板中的...版本 , 在 Unity Hub 中安装开发环境时 , 安装失败 ;
三、 设置游戏运行时脚本更新行为
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在 Preferences 对话框中的 General 选项卡 中 , 将 Script