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如何在多线程中调用winform窗体控件

由于 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。...于是在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,则调试器会引发一个 InvalidOperationException  本文用一个很简单的示例来讲解这个问题(在窗体上放一个...TextBox和一个Button,点击Button后,在新建的线程中设置TextBox的值) 解决办法一: 关闭该异常检测的方式来避免异常的出现 经过测试发现此种方法虽然避免了异常的抛出,但是并不能保证程序运行结果的正确性...using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms...              {                 _TextBox.Text = _Value;             }         }     } } 解决办法二:通过委托安全调用

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    《C++程序中如何降低函数调用开销》

    在 C++编程中,性能优化是一个至关重要的话题。函数调用开销虽然在很多情况下可能并不显著,但在一些对性能要求极高的场景下,减少函数调用开销可以带来显著的性能提升。...在 C++程序中,函数调用是一种常见的操作,但频繁的函数调用可能会导致一定的性能开销。这些开销包括参数传递、栈帧的建立和销毁、指令跳转等。...在 C++中,可以使用 inline 关键字来声明内联函数。...在 C++中,可以使用函数对象来代替普通函数的调用,特别是在需要传递状态或进行复杂的操作时。函数对象可以通过重载 operator() 来实现函数调用的行为。...五、结论 在 C++程序中,减少函数调用开销是提高程序性能的一个重要方面。

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    C++不要在构造函数和析构函数中调用虚函数

    虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。...但是为什么在构造函数中调用虚函数,实际上没有发生动态联编呢? 1. 不要在构造函数中调用虚函数的原因 第一个原因,在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化。...在Visual C++中,包含虚函数的类对象的虚指针被安排在对象的起始地址处,并且虚函数表(vtable)的地址是由构造函数写入虚指针的。...2.不要在析构函数中调用虚函数的原因 同样的,在析构函数中调用虚函数,函数的入口地址也是在编译时静态决定的。也就是说,实现的是实调用而非虚调用。 考察如下例子。...B的析构函数,然后调用类A的析构函数,在析构函数~A()中,调用了虚函数show()。

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    C++函数指针变量调用函数 | 求两个数中的大数

    C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...(num1,num2);//调用max_Number    cout<<"大数是:"<<max<<endl;//输出结果    return 0; //函数返回值为0; }  int max_Number...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数中的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    如何在 Go 函数中获取调用者的函数名、文件名、行号...

    背景 我们在应用程序的代码中添加业务日志的时候,不论是什么级别的日志,除了我们主动传给 Logger 让它记录的信息外,这行日志是由哪个函数打印的、所在的位置也是非常重要的信息,不然排查问题的时候很有可能就犹如大海捞针...对于在记录日志时记录调用 Logger 方法的调用者的函数名、行号这些信息。...、该调用在文件中的行号。...获取调用者的函数名 runtime.Caller 返回值中第一个返回值是一个调用栈标识,通过它我们能拿到调用栈的函数信息 *runtime.Func,再进一步获取到调用者的函数名字,这里面会用到的函数和方法如下...真正要实现日志门面之类的类库的时候,可能是会有几层封装,想在日志里记录的调用者信息应该是业务代码中打日志的位置,这时要向上回溯的层数肯定就不是 1 这么简单了,具体跳过几层要看实现的日志门面具体的封装情况

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    【C++】构造函数初始化列表 ⑤ ( 匿名对象 生命周期 | 构造函数 中 不能调用 构造函数 )

    中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 构造函数 中 不能调用 构造函数 ; 一、匿名对象 生命周期 1、匿名对象 生命周期 说明 调用 类名(构造函数参数) 创建的是 匿名对象 ; 匿名对象...二、构造函数 中调用 构造函数 ---- 1、构造函数 中 不能调用 构造函数 构造函数中 调用 构造函数 是危险行为 ; 构造函数 中调用 构造函数 , 并不会为本对象进行初始化操作 ; 构造函数 的调用方式...执行 Student 的构造函数" << endl; } 然后 , 在无参的 构造函数中 , 调用 有参构造函数 ; // 构造函数中 调用 构造函数 是危险行为 Student() { /...endl; } // 构造函数中 调用 构造函数 是危险行为 Student() { // 构造函数中调用构造函数 // 此时 创建 的是匿名对象 // 如果 匿名对象 没有被接收

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    【C++】多态 ⑨ ( vptr 指针初始化问题 | 构造函数 中 调用 虚函数 - 没有多态效果 )

    会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 虚函数表 " 中 , 类中会自动添加一个 " vptr 指针 " 成员变量 指向 虚函数表 ; 2、vptr 指针初始化时机 对象中的 vptr 指针 指向 虚函数表..., 在 对象 被 创建时 , 由 C++ 编译器 对 对象中的 vptr 指针进行初始化操作 , 对象 创建完成 后 , 也就是 虚函数 整理完毕 , 全部放到 虚函数表 中后 , vptr 指针 才会指向...中 调用 虚函数 , 则 没有 多态效果 ; 在 父类 的 构造函数中 , 调用了 父类的 虚函数 ; 此时 , 如果 创建 子类对象 , 执行 父类构造函数 , 仍然调用 父类 的虚函数 , 子类的虚函数...没有被调用 , 说明 构造函数 执行期间 , 多态没有生效 ; 参考 【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 和 析构函数 调用规则 ) 博客中的 构造函数 调用规则 : 构造函数...调用完毕后 , vptr 指针 才指向 父类的 虚函数表 ; 然后 , 调用 子类 的构造函数 , 此时在 子类构造函数 中调用 fun 虚函数 , 只能调用 子类本身的 fun 函数 , 此时 vptr

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    C++中const和非const对象分别调用const和非const成员函数

    一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向test对象的指针this被传入到了print函数中 假如现在我们用test类创建一个对象, 1 test...* this; 是和void print() const;中this指针的类型是一样的,所以常量对象可以调用const成员函数。

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    CC+的角角落落 第二辑 002

    当Windows操作系统启动一个程序之后,由编译器插入到可执行文件中的启动代码(之前还干了一堆事情,初始化各个段,初始化堆、栈等)调用WinMain函数启动应用程序。...必要时还需要使用UpdateWindow更新显存重绘窗体。 在完成绘制之后我们的程序应该进入一个循环,用来处理各种消息,如窗体大小调整或关闭,按键和鼠标输入等等。...我们需要将消息进行翻译简化(使用TranslateMessage函数)然后发送到窗体消息队列中(DispatchMessage函数)让窗体的消息处理函数对简化了的消息进行处理并做出反应。...我们在窗体类中写入了一个消息处理函数(一个函数指针),窗体类被注册后,系统会在窗体收到消息之后自动调用该消息处理函数以处理消息。...现在我们有如此多的语言(Java、Python等)和相应的编译器,他们大多是基于API函数才能在Windows平台上施展拳脚(各类编译器在当前平台上使用C++加上Windows SDK编写编译),对底层有一定的了解可以让我们注意到那些语言和语法中更本质的内容

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    工业党福利:使用PaddleX高效实现指针型表计读取系列文章(2)

    使用C#编写界面,调用DLL实现压力表分割 工业上一般使用C#来开发用户界面,因此需要将上述工程文件生成为在从C#中可调用的。...在本节中,我以压力表的语义分割为例,介绍如何生成具有输入和输出接口的DLL文件(在本例中,输入和输出均为图像)。 打开Visual studio 2019,创建一个Windows窗体应用。...在窗体界面,设置一个Button控件和两个Picturebox控件。 在C#中,我们使用Bitmap类将对图像进行操作,主要为加载指定路径下的图像。但是Bitmap类并不适用于C++中。...所以首先需要解决的问题是正确地从C#中传递图像数据到C++端,然后再将c++中分割后的结果传回C#中。...因此需要解决的问题有两个: 问题一:如何将C#中图像数据传递至C++; 问题二:如何在C++中接收图像数据,并将分割结果返回至C++。

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    4.C++中的函数重载,C++调用C代码,newdelete关键字,namespace(命名空间)

    本章主要内容: 1)函数重载 2)C++调用C代码 3)new/delete关键字实现动态内存分配 4)namespace命名空间 ---- 大家都知道,在生活中,动词和不同的名词搭配一起,意义都会大有不同...,比如”玩”: 玩游戏 玩卡牌 玩足球 所以在C++中,便出现了函数重载(JAVA,c#等语言都有函数重载) 1.函数重载(overload) 表示有多个相同的函数名(类似上面的”玩”),但是参数表不同...注意: 重载函数需要避免使用参数默认值 调用重载函数时,只会匹配函数参数表,与函数返回值无关 函数重载必须发生在同一个作用域中 重载函数的入口地址,不能直接通过函数名来获取 2.C++与C代码相互调用...当C++想调用C里的某个函数时,则使用extern “C” 还是举个栗子,通过C++调用C里面的add()函数 1) 首先创建3个文件 ?...free(p); } 从上面栗子,可以看到C是通过库函数完成内存分配的 3.2而在C++中,则通过new关键字进行内存申请,delete关键字进行内存释放,比如: ?

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    【云+社区年度征文】WinForm引用ActiveX组件,对Com组件的学习

    接口其实是一个只有纯虚函数的C++类,不过对它进行了一些改造来兼容C和其他一些编程语言。...其实到此为止也并不算是很奇怪的技术,我们用C++有的时候也会使用Factory方法来代替构造函数实现某些特殊的多态,也会用引用计数等等。...ActiveX 控件导入程序将 ActiveX 控件的 COM 类型库中的类型定义转换为 Windows 窗体控件。...Windows 窗体只能承载 Windows 窗体控件,即从 Control 派生的类。 Aximp.exe 生成可承载于 Windows 窗体上的 ActiveX 控件的包装器类。...Aximp.exe 生成可承载于 Windows 窗体上的 ActiveX 控件的从 AxHost 派生的包装器控件。 调用AxAcroPDF时通过调用com组件实现功能。

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    C++创建动态库C#调用

    前言 最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用C++效率要快不少,顺便就学习了一点C++的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用C++创建动态库,然后用C#...自己系统配置 操作系统:Win10 Home版 开发工具:VS2017 代码演示 ---- C++动态库 1.我们打开VS2017,选择C++中Windows桌面,新建一个Cppdll的动态链接库...然后生成解决方案,我们的C++动态库就已经完成。 ---- C#调用程序 鼠标右键在解决方案中点击,新建个名称为CppImport的C#窗体应用程序 ? ?...2.在窗体中建一个TextBox和一个按钮Button ? 3.代码中写调用C++动态库的方法 ?...DllImport为调用方法,里面第一个参数就是动态库名称,EntryPoint为入口的函数名,就是我们C++动态库里写的AddCount的方法,CallingConvention是调用的协议。

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    关于DLL注入的理解

    编译完成后就是二进制代码(即使能反汇编),就不存在变量名、函数名等标识符,因为这些标识符已经转换成相应的地址。这种情况下,如果拿不到真正的地址,则即使注入到主线程(UI线程)中,依然没有任何作用。...除非程序调用的dll包含导出函数,我们可以实现函数地址的替换。...即使采用MFC框架提供的方式,也是对编译后的程序无能为力的,因为MFC框架也只是一段普通代码,并不是WIN API,无法获取OS执行过程中的任何消息或者改变OS执行过程中的任何操作。...Windows API中使用的是句柄,C/C++中使用的是指针。两者并没有什么关系。...MFC中的对象既有指针,又有句柄,是因为这个对象留出了一个成员变量来存放WIndows窗体句柄(注意:windows窗体对象本身的指针是无法获取的,因为windows api只能获取窗体句柄)。

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