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微信支付一面(C++后台)

这种情况下顺其自然地想到一个实现方法就是让上游(业务后台)在拉取资讯后带上资讯的健康信息再来拉取广告,即并发改串行。但这个方法不可行,因为串行耗时大于端给到业务后台的超时时间,满足低延迟的要求。 ?...攻击成功后,攻击者可能得到包括但不限于更高的权限(如执行一些操作)、私密网页内容、会话和 cookie 等各种内容。...select ... lock in share mode; (2)排它锁(X锁、写锁): 若事务T对数据对象A加上X锁,事务T可以读A也可以修改A。...所以说当一条sql没有走任何索引时,那么将会在每一条聚集索引后面加X锁,这个类似于表锁,但原理上和表锁应该是完全不同的。 (2)间隙锁(Gap Lock) 间隙锁是在索引的间隙之间加上锁。...间隙锁的目的是为了防止幻读,其主要通过两个方面实现这个目的: (a)防止间隙内有新数据被插入; (b)防止已存在的数据,更新成间隙内的数据。

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读已提交隔离级别下竟然有间隙锁

业务背景 广告主痛点的为进行一次全媒体联合投放,若投放10个媒体,需要制作和上传10+个创意、50+张不同尺寸和出血区要求的图片和视频素材、近100个元素,投放成本极高。...以三个创意为例。广告主上传一个创意包,开发通过业务逻辑进行拆分为3个创意。整个过程用户只需要操作一次,体验感极佳。...Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction More 当用户同时绑定多个创意包 且 有普通创意时(即用户先绑定了一个普通创意后...理论去证明问题 不过在日志中我发现了一个关键词lock_mode X locks gap,这不是八股文中的间隙锁和临间锁吗??? 这种不应该是在可重复度隔离级别下解决幻读才会出现吗?...,所以此时等待T1 执行成功 触发死锁error释放资源 为什么会出现唯一冲突 业务侧的逻辑为:当收到创意包绑定单元的时间后,有一个全删全增的动作。

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    小游戏源码开发搭建技术栈和服务器配置流程

    创建广告位:在广告平台的开发者后台中,创建对应的广告位,并获取广告位的 ID 或其他标识符,以便在游戏中加载和展示广告。...广告加载和展示:在游戏的适当位置(如游戏开始前、结束后、暂停时等)调用广告加载和展示的接口或方法,根据广告位的不同,展示方式也会有所区别。...例如,在一个消除类手机游戏中,从游戏启动的加载场景,到进入游戏后的关卡场景,再到关卡结束后的结算场景,都可以通过 Cocos2d - x 的场景管理来组织。2....在一个横版格斗游戏中,游戏角色的各种攻击动作、行走姿势等动画都可以利用 Cocos2d - x 的动画系统来制作。3. 跨平台支持:能够很好地支持多种移动平台,如 iOS 和 Android。...动画与特效功能:角色的动作动画、场景的过渡动画、特效演出(如爆炸、光影、粒子效果等)可以增强游戏的视觉效果和趣味性。3.

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    Windows必装软件,一个比一个好用

    那这次小卷就为大家带来18款电脑必备软件,它们共同的特点是绿色小巧无广告,而且在我看来,每一个同类型软件中最出类拔萃的,我就这么说吧,你电脑上要是有了这些软件,方圆十里内找不到对手,计算机老师的电脑都不如你的好使...图片 在外观设置中可以调节按钮大小、按钮间隙和边框宽度。 图片 在详细设置中的工具选项中可以将动作批量更新。...图片 Quicker提供了免费版和专业版两个版本,专业版需要付费,如果想要获得更加流畅的操作,可以升级专业版,最大的区别就是专业版可以使用动作悬浮、增加动作页和轮盘功能。...图片 对于一款第一眼就惊艳我的效率软件,最初想的是试用其所有功能,并将这些高效动作形成习惯,但是用过一段时间后,发现,要么是长时间的使用习惯不容易改变,要么是某个动作并不常用,最常用的Quicker动作也只有沙拉翻译...Bandizip 这是我认为颜值最高的解压缩工具 图片别全面 图片 但比较遗憾的新版本植入了广告,所以,只要不更新就莫得广告!!! !

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    三栏布局的方法你又会几种?

    在前端页面中,三栏布局是网页设计中的常见布局,通常包括一个主要内容区域和两个侧边栏,不过有些网页的侧边栏是用来放广告的,也有些是用来做导航的或者放点其他的东西,但是他们都不能阻碍主要内容区域的展示。...让主要内容部分占满容器的空间,这样俩个广告位就会被挤到下面去。 在通过相对定位和负边距,将左右两边的广告位移放到对应的位置上 双飞翼布局 别问,我都差点以为是双飞燕了。...,order的初始值为0 ,所以我们只需要设置中间部分和右边的广告位 以上三种方式,主打一个优先加载中间内容,两边的广告位不急的。...网格间隙:使用column-gap和row-gap设置列和行之间的间隙。...圣杯布局、双飞翼布局和弹性布局更加适合那些不注重侧边栏的--广告位,优先加载中间内容部分,而直接定位、表单布局和网格布局更为的简洁方便。

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    网页上播放视频的免费的播放器_CKPlayer

    今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。...,swf/图片/视频 17 r:'',//视频开始前播放图片/视频时加一个链接地址 18 t:'1',//视频开始前播放swf/图片时的时间 19 e:'3',//视频结束后的动作...播放http视频流时采用何种拖动方法,0是按关键帧,1是按关键时间点 23 q:'',//视频流拖动时参考函数,默认是start 24 m:'0',//默认是否采用点击播放按钮后再加载视频...,如 30|60鼠标经过进度栏30秒,60秒会提示n指定的相应的文字 28 n:'跳过开头|小企鹅宝宝下水了|跳过结尾',//提示点文字,跟k配合使用,如 提示点1|提示点2 29...,加载设置参数如背景,加载attributes参数,主要用来设置播放器的id) 42 swfobject.embedSWF('ckplayer/ckplayer.swf', 'a1', '600', '

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    QQ天气H5-前端完整解析

    2、雪碧图rem 使用rem的同时又涉及到雪碧图时,由上面我们可以得知,rem的换算成px的尺寸非严格精确尺寸,如果雪碧图如果图标之间的距离过小,就可能导致图标过界,因此图与图之间的间隙需要留相应大一点...需注意点 1、弹性盒子模型div块因为文字内容不同而不均分 在开发的时候,我发现在使用弹性盒子模型时,如果涉及到文字的时候需要注意 由于天气的描述文字长度不同,如西南风和微风,分别是三个字和两个字。...的值为2,一张100x100像素大小的图片,在retina屏幕下,会用2个像素点的宽度去渲染图片的1个像素点,因此该图片在retina屏幕上实际会占据200x200像素的空间,相当于图片被放大了一倍,因此图片会变得模糊...渲染基本页面 headerMod.render(); timeDegreeMod.render(); detailMod.render(); //加载完天气信息才去加载广告...内联css, js置后等渲染无阻塞 ---- 兼容点 在开发手Q天气时,还遇到下面一些需要兼容和注意的点: ios 广点通app广告处理逻辑兼容 由于手Q天气涉及到广告,大部分广点通广告是只需要点击链接跳转就可以了

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    QQ天气H5-前端完整解析

    2、雪碧图rem 使用rem的同时又涉及到雪碧图时,由上面我们可以得知,rem的换算成px的尺寸非严格精确尺寸,如果雪碧图如果图标之间的距离过小,就可能导致图标过界,因此图与图之间的间隙需要留相应大一点...需注意点 1、弹性盒子模型div块因为文字内容不同而不均分 在开发的时候,我发现在使用弹性盒子模型时,如果涉及到文字的时候需要注意 由于天气的描述文字长度不同,如西南风和微风,分别是三个字和两个字。...的值为2,一张100x100像素大小的图片,在retina屏幕下,会用2个像素点的宽度去渲染图片的1个像素点,因此该图片在retina屏幕上实际会占据200x200像素的空间,相当于图片被放大了一倍,因此图片会变得模糊...渲染基本页面 headerMod.render(); timeDegreeMod.render(); detailMod.render(); //加载完天气信息才去加载广告...内联css, js置后等渲染无阻塞 兼容点 在开发手Q天气时,还遇到下面一些需要兼容和注意的点: ios 广点通app广告处理逻辑兼容 由于手Q天气涉及到广告,大部分广点通广告是只需要点击链接跳转就可以了

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    Android 性能优化—— 启动优化提升60%

    : 将Bugly,x5内核初始化,SP的读写,友盟等组件放到子线程中初始化。...} }).start(); 将需要在主线程中初始化但是可以不用立即完成的动作延迟加载(原本是想在入口 Activity 中进行此项操作,不过组件的初始化放在 Application 中统一管理为妙...,优化用户体验 广告页优化 闪屏页过后就要展示金主爸爸们的广告页了 因为项目中广告页图片有可能是大图,APng动态图片,所以需要将这些图片下载到本地文件,下载完成后再显示,这个过程往往会遇到以下两个问题...: 广告页的下载,由于这个是一个异步过程,所以往往不知道加载到页面的合适时机 广告页的保存,因为保存是 I/O 流操作,很有可能被用户中断,下次拿到破损的图片 因为不清楚用户的网络环境,有些用户下载广告页可能需要一段时间...或者是其它异步下载操作 在广告页图片 文件流完全写入后 记录图片大小,或者记录一个标识 在下次的广告页加载中可以判断是否已经下载好了广告页图片以及图片是否完整,否则删除并且再次下载图片 另外因为在闪屏页中仍然有

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    LiRank: LinkedIn在2月新发布的大规模在线排名模型

    它引入了新的校准方法,并使用基于深度学习的探索/利用策略来优化模型,并且通过压缩技术,如量化和词表压缩,实现了高效部署。...LinkedIn将其应用于Feed、职位推荐和广告点击率预测后,带来了显著的性能改进:Feed的会员会话增加了0.5%,工作申请增加了1.76%,广告点击率提高了4.3%。...这些预测被线性组合起来计算出一个post的最终得分。 模型是建立在TensorFlow多任务学习架构上,有两个主要组件:用于点击和长停留概率的点击塔,以及用于贡献动作和相关预测的贡献塔。...Avro张量数据集加载器:作者实现了一个优化的TensorFlow Avro读取器(并且开源),实现了比现有读取器快160倍的性能。...实验结果 增量训练应用于Feed排名和广告点击率模型,在调整参数后显示出指标的显著的改进和训练时间的减少。

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    用微妙动效改善用户体验的简单方法

    忘掉你所知的GIF、令人不愉快的广告和Flash网站吧, 这些都是过去的事情了。 当你谨慎并且正确地使用动效时,它能极大地提高用户体验 improves user experience (UX)。...它们通常快速加载,并用一个流畅的动画来弥补页面之间的间隙。 ?...网站在一个清爽、白色背景上,运用轻柔的色彩以及柔和明亮的字体, 这使页面上的内容有机会突显,而不必与网站上的其他元素竞争。 慢动效的氛围 慢动作动画是将运动融入您的网页设计的最优雅的方式之一。...这是一个很棒的方式,鼓励你的访客驻足去闻一闻(或看一看)玫瑰。 无论您使用慢动作作为页面上的背景图片,还是转换为更快节奏的动画(称为“缓动”),慢动作很自然地与人类大脑产生共鸣。...无论你选择用小规模的动画形式或锚文本,还是更大的东西如模块化滚动,你的用户将有一个更愉快的互动体验——这总是对商业有好处的。

    2.1K70

    关于mysql的事务,这些你都了解了么?

    【不可重复读】:事务A在一个事务内读取同一个记录两次,由于事务B在事务A读取的间隙修改了数据,导致事务A两次读取到的记录不一样。...网上很多说幻读是事务两次读取的记录的行数不一致的问题(也就是幻读针对的是ROW的新增,针对插入动作)其实是不对的,这种情况下RR的隔离级别通过间隙锁(Gap Locks)和MVCC就可以避免了。...mysql的锁信息 以下是mysql事务中比较常见的锁的信息, X(排它锁):也叫独占锁,亦称写锁。事务A持有X后,事务B无论请求X锁还是S锁都只能等待A事务的释放。...事务A持有S锁后,事务B请求S锁会立即授予,如果请求X锁照样需要等待。...例如,串行化事务隔离级别对读取的记录加S读锁了,当其他的事务需要读取这条记录的时候会立即授予,当其他事务需要修改这条记录获取X写锁时就必须阻塞等待了 GAP(间隙锁):锁定一个区间的记录数。

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    检测谷歌广告是否被屏蔽

    虽然自己的网站流量十分少,但是还是加了一个谷歌广告,用来自己耍。添加之后发现很多电脑浏览器插件很直接进行屏蔽,手机浏览器也会进行屏蔽。...虽然自己也不喜欢广告,但是如何在检测出广告被屏蔽后在原来位置上输出一句话提醒浏览者不要关闭本站的广告展示呐?...自己在网上找了一些有用的方法,一种是检测广告div的高度,如果高度是0则进行了屏蔽,另一种是自己建一个js,其名称和路径与真实广告的js差距不大,能让插件误拦截,通过检测该js是否加载来判断是否遭到屏蔽..._300x250.js" type="text/javascript"> window.onload =setTimeout...(可能误判)'; }},3000); 第一个script标签里面是加载一个欺骗js,通过第二个script标签进行判断,同时第二个script也进行判断高度是否为零。

    1.9K20

    数据库基础

    ⼀致性:指事务的执⾏不能破坏数据库数据的完整性和⼀致性,⼀个事务在执⾏之前和执⾏之后,数据库都必须处以⼀致性状态。⽐如在做多表操作时,多个表要么都是事务后新的值,要么都是事务前的旧值。...IX,IS是表级锁,不会和⾏级的X、S锁发⽣冲突,只会和表级的X、S发⽣冲突。意向锁之间是互相兼容的。记录锁/行锁(record lock)记录锁/行锁是指单个⾏记录上的锁。...⾏锁与间隙锁发⽣死锁假设现在有表 t,主键id最大值是5,模拟场景如下:死锁避免方法要避免死锁,最直接的⽅法就是破坏产⽣死锁的条件,如互斥条件、循环等待等。...⽐如: 不同事务中的加锁顺序尽量保持统⼀;尽量避免⼤事务,占有的资源锁越多,越容易出现死锁;尽量避免间隙锁,可以将间隙所转化为⾏锁死锁解决当出现死锁后,Mysql提供了以下方案来解决:设置超时,即当两个事务互相等待时...⽐如,⼀个⽤户信息表,⽤姓名和年龄组成了联合索引,如果查询条件是姓名等于张三,那么满⾜最左原则;如果查询条件是年龄⼤于20,由于索引中最左的字段是姓名不是年龄,所以不能使⽤这个索引。

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    【京东技术双十一】记一次线上问题引发的对 Mysql 锁机制分析

    02 Mysql锁机制 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...引入了间隙锁之后,session A 在 T1 时刻会给 id = 20 记录生成一个 Gap Locks,之后 session B 在 T2 时刻想要插入记录时,需要先判断待插入位置的后一条记录上是否存在...图3.引入了间隙锁后 间隙锁在 Mysql 中的锁日志信息如下:lock_mode X locks gap before rec。...在完成了三个并发线程的死锁分析后,可能有人会想虽然有死锁,但通过死锁检测可以很快的检测出,程序也可以正常的执行,这有什么问题呢?...04 总结 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值

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    细说MySQL锁机制:S锁、X锁、意向锁…

    适用场景: 从锁的角度来说,表级锁更适合于以查询为主,只有少量按索引条件更新数据的应用,如Web应用;而行级锁则更适合于有大量按索引条件并发更新数据的情况,同时又有并发查询的应用场景。...但是不满足条件的记录上的加锁/放锁动作是不会省略的。所以在没有索引时,不满足条件的数据行会有加锁又放锁的耗时过程。...(1)申请意向锁的动作是数据库完成的,就是说,事务A申请一行的行锁的时候,数据库会自动先开始申请表的意向锁,不需要我们程序员使用代码来申请。 (2)IX,IS是表级锁,不会和行级的X,S锁发生冲突。...X锁(Exclusive Lock)是一种独占锁,一个事务对某一资源加上X锁后,其他事务无法再对该资源进行读取或修改操作,直到该事务释放锁。...X锁适用于一个事务需要独占某一资源并进行读取或修改的场景。 意向锁适用于并发操作的场景,用于协调行级锁和表级锁之间的关系。 间隙锁适用于避免幻读问题的场景,用于保护索引范围内的间隙。

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    异构混排在vivo互联网的技术实践

    对于信息流场景来说,如下图所示,混排侧所主要解决的问题是内容队列与广告队列的混排问题。也就是如何在平衡好用户体验和广告主利益的情况下,将广告插入到合适的位置。?...当前整体系统架构,混排系统位于adx后,接收到内容队列与广告队列后,通过Qlearning 模型下发调权系数,对广告进行调权,叠加业务策略后,生成融合队列。...在vivo的实践中,在奖励设计上,我们综合考虑时长等用户体验指标与广告价值,两者进行平滑后,通过超参进行权衡。...在动作设计上,一期采用数值型的方式,生成广告调权系数,作用于广告精排得分,与内容侧进行混合,从而实现混排。在状态设计上包含用户特征、上下文特征、内容侧特征和广告侧特征四个部分。...游戏LTV预估是行业的难题,如何在混排侧为游戏LTV提供一定的容错空间??回到vivo应用商店混排,整体迭代包含固定位混排、PID保量、带约束混排、混排精细化分流4个阶段。3.2 PID保量?

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    异构混排在vivo互联网的技术实践 | Q推荐

    对于信息流场景来说,如下图所示,混排侧所主要解决的问题是内容队列与广告队列的混排问题。也就是如何在平衡好用户体验和广告主利益的情况下,将广告插入到合适的位置。...当前整体系统架构,混排系统位于 adx 后,接收到内容队列与广告队列后,通过 Qlearning 模型下发调权系数,对广告进行调权,叠加业务策略后,生成融合队列。...在 vivo 的实践中,在奖励设计上,我们综合考虑时长等用户体验指标与广告价值,两者进行平滑后,通过超参进行权衡。...在动作设计上,一期采用数值型的方式,生成广告调权系数,作用于广告精排得分,与内容侧进行混合,从而实现混排。 在状态设计上包含用户特征、上下文特征、内容侧特征和广告侧特征四个部分。...4.游戏 LTV 预估是行业的难题,如何在混排侧为游戏 LTV 提供一定的容错空间? 回到 vivo 应用商店混排,整体迭代包含固定位混排、PID 保量、带约束混排、混排精细化分流 4 个阶段。

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    一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例

    通过该属性来支持前插广告(PRE)、后插广告(POST);也可以指定是否一次性广告(ONCE)。 2)支持 X-SNAP 属性。 通过该属性来对齐直播场景中广告插片的时间偏移。...此外,还探讨了视频对 Live Text 特性的支持,这个特性可以让我们从视频帧中直接识别和复制出文字,此外还介绍了如何在我们的应用中集成插片广告和播放速度控制能力。...1)4K 视频 在为 ARKit 拍摄图像时,使用了图像传感器上一个 3840x2880 像素的区域,在捕获图像后,做了一个 Binning 的过程:对每个 2x2 像素的区域,平均像素值,然后写回单个像素...这个处理有 2 个的优点:1)图像尺寸减少了 4 倍,缩小到 1920x1440 像素。因此,每一帧消耗的内存和处理能力要少得多,从而允许设备以高达每秒 60 帧的速度运行相机,并释放资源用于渲染。...4)动作捕捉(Motion Capture) 动作捕捉的更新包括 2D 骨架和 3D 骨架。 对于 2D 骨架:新增两个新关节的跟踪能力:左耳和右耳;改进了整体姿势检测。

    2.6K10

    平常你是怎么对Java服务进行调优的

    正文 Java 应用性能优化是一个老生常谈的话题,典型的性能问题如页面响应慢、接口超时,服务器负载高、并发数低,数据库频繁死锁等。...比如在我们系统中就曾出现 log4j 1.x 在较大并发下大量打印日志,出现频繁上下文切换,大量线程阻塞,导致系统吞吐量大降的情况,其相关代码如清单 1 所示,升级到 log4j 2.x 才解决这个问题...针对此次上线,最大的改动在于通过内存缓存网站数据来提升系统性能,同时使用了懒加载机制,如清单 3 所示。 清单 3....在定位故障原因后解决方法则比较简单,主要的解决方法有: (1)采用 ConcurrentHashMap 或者同步块的方式解决上述并发问题; (2)在系统启动前完成网站缓存加载,去除懒加载等; (3)采用分布式缓存替换本地缓存等...对于广告物料库来说,较高的操作频繁度(特别是通过批量物料工具操作)很极易造成数据库的死锁情况发生,其中一个比较典型的场景是广告物料调价。

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