这些算法包括如何创建点point、计算点与点,点与线、区域的距离、计算最近距离、生成或拆分Poly、生成网格、区域或热图 关于地理信息或空间数据的计算,主要考虑的是经纬度的计算(Lat、Lang),不同的坐标系有差别...看到了,其实只要我们拥有你的位置信息,就可以计算出落在不同区域内的人或人数 当然如果能够实时进行计算,在一些重大公共安全事件中,移动或相关拥有位置数据的机构就可以实时计算特定区域的人流量、进出流量比等指标...四、地理空间数据在大数据时代具有重要的商业应用和决策价值 当我们可以普遍活动您的位置信息的时候,只有地图足够精度我们是可以非常好的计算各种地理信息的匹配和展现。 ?...落实到来自google、百度或腾讯的街景地图上 五、应用场景 智慧足迹(Smart Steps),通过获得完全匿名或针对性的某个个体的网络聚合位置数据,可对某个时段、某个地点的人流量的关键影响因素进行分析...当然记住:大数据可以针对个人的行为轨迹进行分析了,挖恐怖分子当然需要;大数据也可以分析群体,所以智慧城市智慧交通都与位置信息有关;位置信息天生具有可视化特征,也是大屏可视化的重要领域!
这里展示了几种调整视图的方式。 2.2.1. 飞行至某一点 设置相机镜头逐渐从当前位置飞行到某一点是通过Cesium.Camera的flyTo()函数实现的,其具体的函数定义如下: ?...图1:Cesium.Camera的flyTo()函数定义 该函数传入了键值对配置对象,其中destination、orientation这两项,分别表示相机镜头的位置和姿态。...本例中相应的代码如下: viewer.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.35231209, 30.53542614...在Cesium的设定中,heading、pitch、roll的定义如下: ?...(whdxOptions); 这段代码分别定义了两个飞行配置项whdxOptions和hzkjdxOptions,并且给whdxOptions的complete项配置了一个函数,表示完成1S之后,自动进行
AiTechYun 编辑:nanan 学习识别和分类对象是一种基本的认知技能,可以让动物在世界上发挥作用。例如,将另一种动物识别为朋友或敌人,可以决定如何与之互动。...然而,如果动物与环境分离,那么动物通常无法获得理想的物体。同样的物体通常会以不同的视角,如部分的阻碍,或在不理想的光照条件下,都有可能受到影响。因此,在噪声和退化条件下进行分类研究是必要的。 ?...大脑是如何在退化的条件下处理分类刺激物的?...为了解开这两个可能性,研究人员在Purdue MRI设施中进行扫描,同时对具有不同透明度水平的面具覆盖的新颖抽象刺激物进行分类。...全脑分析的结果表明, SVM可以区分最恶化的视觉条件和其他两个(退化)查看条件。 通过对SVM学习模式的分析,发现后视区V1、V2、V3和V4在不同的观测条件下是最重要的。
《本文同步发布于“脑之说”微信公众号,欢迎搜索关注~~》 本文中对EEG研究中的10-20和10-10标准导联系统做一个详细的介绍,只当是做一个EEG基础知识的“扫盲”,希望对EEG新入门的朋友有所帮助...10-20标准导联 传统的10-20标准导联系统包含21个电极,如图1所示,可以按照如下步骤来进行21个电极的定位: 1)首先在头皮表面确定两条线,第一条为鼻根(Nasion)至枕外隆凸(Inion)的前后连线...10-10标准导联 所谓的10-10导联系统,如图2所示,10-10导联系统中的电极位置可以按如下方式确定: 1)找出四个标志点nasion (鼻根,Nz), inion (枕骨隆起,Iz), 左侧(LPA...PO8, O2; 5)对于FT7-FCz-FT8连线, FT-FCz距离对半分,可以确定FC3的位置,FCz-FT8对半分,可以确定FC4位置;再在两两电极中间等距离放置一个电极,最终可以确定FC5,FC6...-AFz-AF8连线,PO7-POz-PO8连线,也可确定相应的电极位置; 6)图2中黑色的电极表示传统10-20导联中的21个电极;因此,可以说10-10导联系统是传统10-20系统的扩展。
在气象中,常常见到剖面图。地形剖面主要研究地貌对降雨、气流的影响作用;纬度高度剖面图主要用来分析降雨的某些条件,如湿层深厚、上干下湿、风向风速等。...而在数字孪生可视化场景中往往也需要用到剖切面功能,用以了解房屋内部构造和方便维护。 建筑楼宇都是实体,室内都是被遮挡的,对于建筑设计、楼宇管理和设备维护造成一定的困难。...如果想了解房屋内部的复杂构造情形,这时候可以利用剖切面进行几何切割,室内的构造情况露出。ThingJS剖切盒功能,能够直接在数字孪生可视化场景中呈现剖切效果。...先来看一下剖切盒效果: 数字孪生可视化场景添加剖切盒功能后,添加左侧按钮点击显示剖切盒,拖拽剖切盒的每个剖切面对应白色模型,可对选定的对象进行剖切。...确保需要顶牌的物体自定义属性列表中包含该示例运行后顶牌信息详情面板中的属性。 涉及到的剖切对象是要进行剖切的数字孪生可视化建筑,首先查询该建筑,设置建筑为不可拾取的状态,包括建筑内部楼层。
底层技术的封装,与 HT 其他组件一样,基于 HT 统一的 DataModel 数据模型来驱动图形显示。...(后面用简写的dm,gv代替) 我们先对整体界面的基础进行一下设置: // 禁止拖动 gv.setMovableFunc(function() { return false }) // 设置眼睛 gv.setEye...action 函数就是实现动画过程中的属性变化(变化参数和进度)。...oCenter = ht.Default.clone(gv.getCenter()) 这样,在最后一个 finishiFunc 中我们还原位置: gv.setEye(oEye) gv.setCenter...(oCenter) 最后,一个简明的系统操作流程就做好了,想看不懂都难~ 总结 HT For Web 提供完整的基于 HTML5 图形界面组件库。
ThingJS是基于WebGL的3D开发框架,仅使用JavaScript开发语言,基于浏览器就可以完成小小的3D场景开发,不仅开发步骤简化了,效果样式也是常见的,让业务沟通变得简单。...如何在一张平面上随时切换摄影机飞行的角度?一切都无需担心,我们有官方示例和动画demo,分分钟实现你想要的效果。...在ThingJS中,注册了层级切换事件,我们就能够在点击物体后,视角进行聚焦,对应到物体并实现“双击”建筑进入楼层功能。摄像机跟随着物体活动,在建筑内不断变换视角,达到层次丰富的可视化效果。...跟随物体移动 具体如何实现飞行呢?需要设置一个飞行的动作,并能够通过飞行时长和飞行角度来实现更顺畅的到达效果。...飞行到物体的过程中,ThingJS采用 camera 的 flyTo() 方法,让摄像机从当前位置,飞行到目标位置,根据效果来增加 time(飞行时间)等参数来控制飞行过程的速度。
LiDAR的地点识别是自动驾驶汽车和机器人应用中SLAM和全局定位的关键组成部分之一。...这项工作提出了一种新颖的基于3D激光雷达的深度学习网络(AttDLNet),用于自动驾驶汽车和机器人应用中的位置识别。...该网络使用基于范围的点云代理表示,并使用具有堆叠注意层的注意网络来选择性关注长距离上下文和特征间关系。...基于KITTI数据集进行的实验结果表明,在网络中添加注意力可以提高性能,获得高效的回路闭合,并超越了已建立的基于3D激光雷达的位置识别方法。...此外,还进行了消融实验以评估网络不同部分的性能,结果表明中间编码器层的平均性能最高,而较深层更对姿态变化具有鲁棒性。 主要框架及实验结果 声明:文章来自于网络,仅用于学习分享,版权归原作者所有
* 设置所有容器组件(父窗口)内所有子组件的位置和大小 * @param composite 将被重新设置布局的容器组件(父窗口) * @param flushCache true<...比如下面的图中矩形框,并不是画在背景图上的,而是背景透明的Composite,可以移动和改变尺寸(如何实现,参见我的上一篇博客《 java SWT入门:自定义背景透明且可鼠标拖动改变尺寸和位置的Composite...》) 这些矩形用于对图像中的人脸位置进行标注,我们希望当图像大小和位置改变的时候,这些矩形在图像上的相对位置保持不变。...} finally { gc.setAdvanced(isAdvanced); } } /** * 以窗口中心为原点对窗口进行缩放...对象,如果没有通过setLayoutData方法设置原始的尺寸位置,则Layout对其无效,所以上面的测试代码中对btnNewButton调用了setLayoutData,指定了初始的位置和尺寸。
拿3D可视化应用开发来说,3D可视化应用开发对每个企业来说都是大工程,需要投入大量的人力物力财力才能做好这项工程,但其实可以化繁为简,不需要大费周章,具体来说,ThingJS 3D可视化开发平台,基于webgl3D...ThingJS 3D框架简化了开发工作,面向对象和模块化的特点使得网页代码更加易于管理和维护,并且提供几百个个官方示例,直接获取API能力,不需要基于3D概念进行开发,适合3D商业项目快速生成!...距离业务仅一层之隔,是非开发者也容易理解的一种应用方法。采用原生JavaScript的开发语言,配合简捷易用的3D搭建工具,让前端程序员和实施人员都可以立即上手。...仅需几行代码实现第一人称行走 这种3D场景中的第一人称行走仅需几十行代码就能轻松实现,代码如下: var app = new THING.App({ url: 'https://www.thingjs.com...ThingJS提供的可视化能力可以让物联网应用场景更易于被理解和掌控,大幅提升客户满意度和解决方案竞争力。简单好用3D可视化平台ThingJS,前端工程师会js就可以的,试一下你就知道如何做啦~
数字孪生可视化场景中的摄像机,与大家拍照时使用相机的功能相似,数字孪生可视化场景中用摄像机来确定观察 3D 场景的视角。...摄像机包含两个重要的位置参数:镜头位置 position 和被拍摄物体的位置 target (又叫目标点)。...1、设置摄像机位置 将下面的代码输入到项目文件中,获取当前摄像机 camera 的 position 和 target 属性,就可以得到数字孪生可视化场景中摄像机的位置信息,也可以将其打印在控制台中。...2、设置摄像机飞行 通过 camera 的 flyTo() 方法,可以让摄像机飞行到某位置或物体。...可以通过以下脚本对摄像机添加不同的交互控制,按照自己的需求进行选择。
城市中有大量的排水设备,形成相应的城市排水系统,排水系统由检查井、排水泵站、污水处理厂、雨水口、排放口等等组成,排水设备中的检查井、雨水口、排放口等通过排水管网进行连接,日常的雨污水进入排水管网进行运输排放...目前,城市排水管网具有结构庞大,结构错综复杂等特点,现有技术中,对城市排水管网的监测、监控仍停留在大量依靠人工的模式,智能化水平,准确率都不能符合现有技术的需求。 ?...该系统基于物联网理念,采用信息化手段,实现对管网运行指标的实时监测,包括管网液位、流量、水质、气体、泵站运行状态等信息,保证管网安全高效地发挥作用,通过构建安全预警平台,提高应急指挥及快速处置能力,保障城市排水管线的安全运行...代码实现 首先,是对一些基础参数进行设置来获得更好的体验效果: // 禁止拖动 gv.setMovableFunc(() => { return false }) // 隐藏选中边框 gv.getWireframe...场景中有一些面板,它们是之前封装好的 2D 图标,在 3D 场景中是一个 billboard 类型,我们通过对 data.s('shape3d.autorotate') 这个属性进行设置即可实现面板是否可以随视角自动旋转
而3D可视化作为一个可进行交互式、带有多种视觉模拟体验的机房管理平台,其具有机房资产、能源、环境等管理功能,对机房全方面集中监控、统一管理。...对于设备信息的弹窗展示,是先通过对设备进行绑定标签,然后通过这个唯一的标签在数据模型 dataModel 去找到这个设备,然后弹出相对应的弹窗信息或者预警事件。...,都是基于 HT 封装的 ht.Default.startAnim() 动画函数,支持 Frame-Based 和 Time-Based 两种方式的动画,本可视化系统中采取的是后面一种实现方式,通过 duration...基于动画函数的实现上,对各自展示节点的效果表现上,又封装了三个函数做对应的处理。 ?...相对应的是,停车场随机停放的效果展示,不同于以上的动画视觉展示,本身还是具有其效果意义的,可以对接真实的数据进行对整个停车场的车辆安放做可视化的数据维护和管理,而我们这里的实现上,则很好地模拟了这一事件的处理方式
在创建Viewer时,可以指定要使用的HTML元素(例如canvas),该元素将用于呈现3D场景。一旦创建了Viewer对象,就可以通过调用其方法来添加实体、图像覆盖物和其他元素,并对相机进行操作。...options:可选,是一个包含所有初始选项的JavaScript对象,可以控制如何呈现三维场景、哪些数据源可用以及视图控制器的行为等方面。...flyTo(target, options): 使相机飞行到指定的目标位置,并设置相应的动画效果和参数。 forceResize(): 强制刷新Viewer的大小和位置。...需要注意的是,改变深度测试平面的偏移量可能会影响场景中的渲染效果和性能。因此,应该谨慎使用这个属性,并进行必要的测试和优化。...使用flyTo方法飞行到指定位置 // 定义目标位置和视角 var targetPosition = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531
前沿 首选感谢各位对我这边文章(2小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(上),代码已开源)的点赞、收藏与支持,今天在这里主要是接上一篇文章,讲一讲游戏界面中的一些动画与逻辑的实现,希望大家一如既往的点赞...,这样线段上的轨迹点也同步平移 鼠标向右拖动,黄点和红点同步向右平移,这样线段上的轨迹点也同步平移 鼠标向左拖动,黄点和红点同步向左平移,这样线段上的轨迹点也同步平移 最后注意,黄点和红点之间如果是曲线...,效果更贴近自然,所以最后还需要把黄点和红点之间使用二次曲线进行实现。...拖动开始时(按下鼠标时)设置一个其实点,黄点 拖动过程中(按下鼠标,并同时移动位置)换点跟随鼠标点 拖动结束时(松开鼠标)球平移到最后的位置 参考实现代码: public void...,检查星星和球的四个点是否有重合的区域 如果有重合的区域则,消除星星,从游戏界面中删除星星 参考实现代码: ball.addMouseListener(new MouseAdapter
关于泛型的基本知识在本文中不会过多提及,本文主要解决的是如何处理泛型,以及java中Type接口下对泛型的一套处理机制,进而分析Spring中的ResolvableType。...基于这种情况,Java对其进行了抽象,得到了一个新的类型TypeVariable。 TypeVariable 简介 类型变量,或者也可以叫泛型变量。具体就是指我们在申明泛型时定义的T,K,U这种变量。...通过getBounds方法获取到,第1个类型变量的边界为:[class java.lang.Object] 第1个类型变量的申明的位置为:class main.java.TypeVariableMain...基于这种情况,Spring开发了一个ResolvableType类,这个类对整个Type体系做了系统的封装。...对于这种原始数据类型,其getGenerics,isAssignableFrom方法的实现逻辑是固定的,所以forRawClass方法直接对这三个方法进行了复写。
一、前言 获取边界点一般和行政区划搭配起来使用,比如用户输入一个省市的名称,然后自动定位到该省市,然后对该轮廓获取所有边界点集合输出到js文件,最后供离线使用,获取边界点还有一个功能就是获取当前区域内的左下角右上角等经纬度坐标...二、功能特点 同时支持在线地图和离线地图两种模式。 同时支持webkit内核、webengine内核、IE内核。 支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。...可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。...支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。 可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。...函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。 支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。
了解路径的 [封闭] [重置] [偏移] 操作。 [2]. 了解路径的 [矩形边距] 和 [检测点是否在路径中]。 [3]. 了解路径的 [路径变换] 和 [路径联合]。 [4]....了解路径测量的用法和作用。 ---- 一、路径操作 路径的操作是路径使用的重要一环,很多路径的特效和复杂路径的拼合都会使用它们。...---- 1.close、reset、shift path#close :用于将路径尾点和起点,进行路径封闭。 path#reset :用于将路径进行重置,清除路径内容。...可以使用Matrix4对象进行辅助生成矩阵。能很方便进行旋转、平移、缩放、斜切等变换效果。...computeMetrics 是路径中一个非常实用的操作,可以根据这个方法获取很多有价值的信息,比如路径上某点在路径的位置、角度,路径长度等。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/53377864 首先如创建一个基于于Canvas的ImageCanvas类,ImageCanvas.java...this(parent,style,SWTResourceManager.getImage( url)); } /** * 重绘图像,窗口区域变化时都重新计算适合的显示位置...fitZoom(){ Point size = getSize(); Rectangle imgSize= image.getBounds(); if(...imgSize.height; } return (float)size.x/imgSize.width; } /** * 根据图像缩放比例返回图像在gc中的显示区域...e1.printStackTrace(); } // } } 然后在org.eclipse.wb.swt.SWTResourceManager.java中增加支持
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