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基于45°微曲面反射镜的垂直耦合器

在端面耦合器出光口处,通过一定的微加工技术,形成一个45°曲面反射镜,将光的传播方向由水平方向转变为竖直方向,进而耦合到竖直方向的光纤中,进行wafer-level的器件测试。...微曲面反射镜还可以起到对光束聚焦、整形的功能。 ?...接着,进行灰色调光刻(gray-stone lithography),形成3维曲面结构。所谓灰色调光刻,是指不同位置处的曝光量不相同,从而形成刻蚀深度变化的微结构。沉积一层金属,形成微曲面反射镜。...最后,在反射镜以外的区域填充树脂(resin),进一步保护它。 ? (图片来自文献1) 实验中,他们测得的TM模耦合效率约为-3.2dB, 与理论值相差比较大。...(图片来自文献2) 但是该耦合器还是必须放置在die的边缘,通过dicing的方式形成斜面(45°角的划切刀),如下图所示。切割完毕后,还需要进行抛光,以降低斜面的粗糙度。 ?

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78. 三维重建12-立体匹配9,经典算法PatchMatchStereo

于是,就有了很多算法采用自适应的支持窗来解决这个问题,比如我们上一篇文章讲的ADCesus就是这样做的: 然而,自适应窗口依然是假设其内部的视差是一致的,而另外一种情况则会打破这种假设,即如果目标像素位于一个弯曲面或者斜面的情况...,比如下图中的R点位于斜面上,S点位于弯曲面上。...我们来看看,采用传统的“正面朝向相机”的支持窗,及采用斜面支持窗时,效果的区别,很明显在这种场景下斜面支持窗获得了更好的效果。 那么,该如何在匹配过程中对计算每个像素所在的平面呢?...从下图可看出3次迭代后视差图更加准确,凸显出了更多的细节,比如后面的椅背: C. 迭代的最后一步是视角传播 正如前面所说,两个视角的匹配点可能位于同一个平面,因此我们可以在视角之间传播平面信息。...总结和参考 PatchMatch与ADCensus等算法不一样的地方的地方在于,视差的计算不是直接进行的,而是通过平面参数计算而来的——立体匹配的过程不是在一维的水平极线上进行搜索得到视差值,而是在3D

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    Mastercam简介

    有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) Mastercam包括CAD和CAM两个部分,Master cam的CAD部分可以构建2D平面图形、构建曲线、3D曲面和3D实体。...  8.3.6 粗加工残料加工  8.3.7 粗加工挖槽加工 8.3.8 粗加工钻削式加工  8.4 曲面精加工  8.4.1 精加工平行铣削  8.4.2 精加工平行陡斜面  8.4.3...扫描加工  8.5.5 昆式曲面  8.5.6 举升加工  8.6 刀具路径的修剪与转换  8.6.1 刀具路径的修剪  8.6.2 刀具路径的转换    。。。。。。...曲面建模 曲面种类   使用曲面造型可以很好地表达和描述物体的形状,曲面造型已广泛地运用与汽车、轮船、飞机机身和各种模具的设计和制造中。   ...另外,Mastercam相对其他同类软件具有非常高的性价比。

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    网格UV展开

    凡是能通过F(u,v)来表达的曲面都是参数曲面,比如NURBS曲面。对于三角网格,如果能把它与参数平面建立一一映射,那么它也就被参数化了,这个映射就是UV展开。...只有圆盘拓扑结构的网格才能展开到平面上,比如一个球,无论如何都不可能在不撕裂的情况下展开到平面。对于任意拓扑结构的网格,需要给它添加割缝,把它分割成一片一片的圆盘结构,再做展开。...如下图所示,这个模型被分割成了很多片,再展开到了平面。 图2 ---- UV展开的扭曲程度 网格展开到平面区域,除了可展曲面,其它曲面在展开后都会产生一些扭曲。一般有两种扭曲。...下面用一个图来解释(这里考虑三角网格的情况,其余情况类似): 可以看出顶点坐标与纹理坐标其实没有直接联系,他们是用过三角面片间接联系起来的。它们之间没有一一对应的关系。...如下图所示,网格UV展开到平面后,把网格对应的贴图填充到UV坐标域,就得到了右边的纹理图。网格在渲染的时候,每个三角片离散化后,每个离散点会根据UV坐标值去纹理图里拾取颜色。

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    入行十余载,一字一句敲出数控行业的经验和总结

    image.png C:什么情况下不能用参考刀具来二次开粗的而要用过程工件IPW  是工件过于复杂的工件?还是在自动 最小斜面长度留有百分之三十的时候就要用IPW来开粗呢?...中光平面底面留0.05余量光刀 侧面余量要比开粗时多0.05左右,光平面选面时要分开尽量一个面一个操作。把上一个操作复制重新选要加工的平面就可以。 4.用等高操作中光外形。...如有小斜度的曲面就先用R刀平行铣中光,以免平底刀直接踩刀。留余量0.06-0.1MM 。有弧面斜度小的面先用平刀等高后再用R到平行铣。...5.光平面余量为零 有碰穿位的话要留余量0.03左右 曲面也一样要留, 直接复制中光的操作改底部余量为零就可以。想学习UG数控编程的朋友可以加我QQ1139746274领取UG学习资料。 6....锣铜公 铜公用先前平面跳刀一节省加工时间,开粗 -清角-光基准-光斜面-光外形-小刀二次开粗-小R刀等高凹再平行铣底部斜面再更小的清出侧面和底部的小R。

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    数控加工大师傅的9个加工秘笈,CNC加工必须要熟悉和了解的知识

    在同一进给下横向进刀越大越快,曲面进刀量与加工后的光洁度有关,进给的大小与曲面的外表形状有关,在不伤及面的情况下,留最小的余量、用最大的刀、最快的转速、适当的进给。...6、曲面流线:具有最好的均匀性与干脆性,适合光刀很多时候可取代等高外形。 7、放射刀路:适合中间有大孔的情况(少用)。...八、中光 1、中光:作为曲面的钢料与细公才中光。...3、刀路设计由以下因素决定: 具体外形(如平面与其它面),陡峭面与平坦曲面。 两面之间是否利角(利角则分开)。 两部分是否要求不同(要不要留余量,余量的多少,光洁度的要求不同)。...方法1:设提刀间隙(小缺口) 方法2:封面,把提刀处封起来(小缺口) 方法3:避开间隙(大缺口处) 方法4:等高外形时延长到同一高度 光刀中的进刀问题,第一刀进刀一定要从工件外进,避免振动及碰伤工件,所有光刀一定设进刀

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    受高斯“绝妙定理”启发,MIT 打造4D神奇新材料,精确变形模拟人脸

    3D形状开始,比如人脸一样,然后问:'我们如何对材料进行编程,来实现这个目标?...绝妙定理是微分几何中关于曲面的曲率的重要定理,这定理说曲面的高斯曲率可以从曲面上的长度和角度的测量完全决定,无需理会曲面如何嵌入三维空间内。换言之,高斯曲率是曲面的内蕴不变量。...不过有个问题:平面无法拉伸,收缩或撕裂,如果要想将平板变形为具有不同高斯曲率的复杂形状时会遇到问题。Van Rees将这个问题比作“包足球”的挑战。纸的高斯曲率为零,而球的曲率为双。...晶格中的间隙使材料更容易适应其表面积剧烈变化。 麻省理工学院的团队使用高斯图像创建了一个虚拟地图,该地图显示了要重新将材料变形为人的面部需要将平面弯曲多少。...这些形变材料可能被用来制造仅改变温度(或其他环境条件)就能自行展开和膨胀的帐篷。此外还可能制造可变形的望远镜镜片、支架,用于人造组织的支架和软体机器人等等。

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    Mastercam X2基本操作

    3.选择【绘图】-【绘制曲面】-【平面修剪】命令,根据曲线边界创建分模面。 1.6.5  修补 创建修补面填补孔和槽,阻止型腔和型芯之间的模具材料发生溢流,具体操作步骤如下所示。...6.单独显示分模线所在的图层,选择【转换】-【平移】命令,平移复制分模线,为后续工作的封口面创建做准备。 7.将视图旋转,选择【绘图】-【绘制曲面】-【平面修剪】命令,根据曲线创建曲面。...设置曲面加工参数如右图所示。 5. 设置精加工平行铣削参数如右图所示,最大切削间距控制刀具路径的密度。 6. 设置整体误差和刀具路径的间隙参数如右图所示。...再次选择【刀具路径】-【曲面精加工】-【精加工平行铣削】命令,设置加工角度为90°,其他加工参数与前面相同。 10.生成的刀具路径如右图所示。...1.7.4  曲面等高精加工 曲面等高精加工用来创建等高精加工刀具路径,目的是清除曲面平行精加工留下的残料,尤其是陡斜面位置,具体操作步骤如下所示。

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    UG编程25种撞刀过切和25种解决方法

    第1种类型:G00移刀,不管你采取先前平面还是安全平面,轻者过切,严重的话撞刀。 解决办法:快速输出选择G01进给模式输出,同时给一个相应的值。...解决办法:把模型重新缝合,必要的时候抽取B曲面。 第7种类型:曲面驱动没有选择部件时第一刀或者最后一刀撞刀或者过切。 解决办法:把曲面的开始和结束百分比微调小就OK了。...解决办法:抽取体重新缝合,必要是抽取B曲面。 第14种类型:程序单写错刀具过切,比如说本来是25R5的刀具,你却写30R5的刀具,加工出来不过切报废才怪了。...第15种类型:因变换刀路过切报废,比如说模型两边是旋转关系的,结果你镜 像刀路,那就过切了,还有其他变换都是一个道理。...解决办法:不同的平面钻孔主意避让,或者不同的平面可以把程序分开。 第19种类型:等高的深度优先导致过切,两个或者两个以上的带斜面相连岛屿 做全开放切削时,选择深度优先就会过切,甚至刀具被挤压坏。

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    丘成桐得意门生顾险峰:机器学习解决不了的医学图像问题,如何用几何方法来攻克?

    它特别适合研究这三种问题: 曲面之间的映射,比如有两个医学图像、两三个器官的表面成像如何进行配准注册;如果有个动态变化的曲面,比如心脏在跳动,如何做跟踪;或者人脸各种各样表情变化如何做跟踪。...我们和前人最大的区别是,之前的人是做平面区域之间的保角变换,现在我们是做曲面之间的变换。...换句话说,为了做平面之间的变换,只需要研究复变函数;但是要做曲面之间的变换的话,用的理论工具就要换成微分几何加上几何分析偏微分方程(Geometric PDE)。...比如给你一个高速的动态的三维曲面序列,如何求它们之间的微分同胚,如何自动精确地找到一一对应、如何分析表情的变换,实际上具有非常大的挑战性。从计算角度讲比较困难,从理论角度讲也不是很完善。...我们可以把展开平贴在二维空间的长方形上。 这个映射,第一把弯曲的曲面变成平面,实现了降维,把三维的体在平面上处理,把几何曲面之间的配准问题变成图像配准问题。降维可以让计算大幅简化。

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    SOLIDWORKS教程培训 | 吊钩建模和渲染

    12.点击“插入”-“曲面”-“放样曲面”,选择下图所示的两个边线(一个是组合曲线1,另外一个是是端面边线),设置开始/结束约束均为“与面相切”,引导线选择上一步创建的草图,按照下图进行设置。...15.点击“插入”-“曲面”-“填充”,选择下图所示的5条曲线作为修补边界,曲率控制均设置为“相触”,如下图所示。 16.镜向。...17.点击“插入”-“曲面”-“平面区域”,选择下图所示的边线(两个半圆弧)作为边界实体,点击勾号完成。 18.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将所有的曲面进行缝合,如下图所示。...23.点击“插入”-“曲面”-“放样曲面”,选择下图所示的两个草图(一个是步骤20创建的草图,另外一个是步骤8创建的草图),结束约束均为“与面相切”,引导线选择下图所示的两条粉红色草图,按照下图进行设置...24.点击“插入”-“曲面”-“平面区域”,选择下图所示的边线(两个半圆弧)作为边界实体,点击勾号完成。 25.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将下图所示的曲面进行缝合,如下图所示。

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    Matlab绘图-详细全面(图)

    本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控制各种图形对象的低层绘图操作。 一.二维绘图 二维图形是将平面坐标上的数据点连接起来的平面图形。...其他形式的线性直角坐标图 在线性直角坐标中,其他形式的图形有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别为: bar(x,y,选项) 选项在单引号中 stairs(x,y,选项) stem...mesh函数用来绘制三维网格图,而surf用来绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。...equal ,axis off title (‘两个等直径圆管的交线’); hold off 例517 分析由函数 构成的曲面形状与平面z=a的交线。...不同的是,meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。

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    Matlab绘图(一二三维)

    本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控制各种图形对象的低层绘图操作。 一.二维绘图 二维图形是将平面坐标上的数据点连接起来的平面图形。...其他形式的线性直角坐标图 在线性直角坐标中,其他形式的图形有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别为: bar(x,y,选项) 选项在单引号中 stairs(x,y,选项) stem...mesh函数用来绘制三维网格图,而surf用来绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。...equal ,axis off title (‘两个等直径圆管的交线’); hold off 例517 分析由函数 构成的曲面形状与平面z=a的交线。...不同的是,meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。

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    Matlab绘图-很详细,很全面

    本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控制各种图形对象的低层绘图操作。 一.二维绘图 二维图形是将平面坐标上的数据点连接起来的平面图形。...其他形式的线性直角坐标图 在线性直角坐标中,其他形式的图形有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别为: bar(x,y,选项) 选项在单引号中 stairs(x,y,选项) stem...mesh函数用来绘制三维网格图,而surf用来绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。...equal ,axis off title (‘两个等直径圆管的交线’); hold off 例517 分析由函数 构成的曲面形状与平面z=a的交线。...不同的是,meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。

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    CAD2007操作教程下

    水平 与尺寸线对齐            ISO标准 调整选项卡 “调整选项”选项区:可以确定当尺寸界线之间没有足够空间同时放置标注文字和箭头时,应首先从尺寸界线之间移出的对象。...文字 箭头 文字与箭头 文字始终保持在尺寸线之间 “文字位置”选项区:用户可以设置当文字不在默认位置时的位置。...4、 平面着色:用于在多边形面之间着色对象,但平面着色的对象不加体着色的对象那样细致、光滑。 5、 体着色:用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实感的外观。...选择“绘图”|“曲面”|“直纹曲面”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹曲面。...· 在“渲染选项”下选择“平滑着色”来平滑多边形面之间的边。 与“平滑着色”相关的还有“平滑角度”,它设置 AutoCAD 区别边的角度值。默认的角度设置为 45 度。

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    Mastercam9.1

    剖切点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点         Srf project有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺) 投影至面 生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影...用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。         Fillet   曲面倒圆角 对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。         ...Trim/Extend 曲面修整/延伸        把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线         2 Surf blnd 两曲面熔接 在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。         ...3 Surf blnd 叁曲面熔接 在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。         ...Fillet blnd 圆角熔接 对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接         Primitive 实体曲面 生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面 有缘学习更多+谓

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    点云法线

    原文链接 点云法线定义 对于一个三维空间的正则曲面R(u, v), 点(u, v)处的切平面(Ru, Rv)的法向量即为曲面在点(u, v)的法向量。...它模拟的是漫反射光照,漫反射光照符合Lambert余弦定律,即漫反射光强与N * L成正比,N为法线方向,L为点到光源的向量。所以,在模型边缘处,N与L近似垂直,着色会比较暗。...一般可用低阶多项式曲面进行局部拟合,如左图所示。如果点云均匀分布,希望计算速度快,也可以用平面进行局部拟合,平面法线即为点云法线,如右图所示。 平面的局部拟合,可以采用PCA(主成分分析)的方法。...由于法线有两个互为相反的方向,取与相机方向夹角小于90度的方向(向量点积大于0)。...法线只有在最初的相机坐标系下是可以完美定向的。之后一旦做了刚体变换,想要再去全局定向,就只能采用之前介绍的“法线如何定向”的方法。

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    必须收藏!双目立体匹配算法:Patch Match Stereo实用详解教程

    窗口内的像素与中心像素位于不同的表面; B. 窗口所捕获的是一个倾斜表面或曲面,即非平行表面(这个平行指的应该是与相机成像平面平行)。...: 那么如何解决B中的问题呢?...这样一来问题的挑战就转移到了如何为每一个像素点在所有可能的视差空间平面中挑选出最优的视差平面。 显然视差平面的数量是无限多的,因此通过遍历所有的视差平面来寻找最优平面是不可能的。...填充的方法是搜索无效点左侧最近邻和右侧最近邻的有效像素点,设它们的视差平面分别为 和 ,选择其中视差较小的那一个平面赋给当前无效点。...因此它的两个最大的优点是:(1)能够直接计算亚像素视差;(2)能够处理倾斜表面和曲面,这是其他局部算法所不具备的。

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    CAD 初级教程

    , 相对极坐标:是指该点与上一输入点之间的距离,该连线与X轴正向之间的夹角度数为极角度数,相对符号为@,....第八课时 填充、创建块、插入块命令 重点与难点: l 创建块与写块的作用与区别。 l 插入块的方法。 l 在填充命令中区分“拾取点”与“选择对象”命令。 l 在填充命令中使用“角度与“比例”。...注:比例大小要适当,过大过小都会使填充不上。 在此选项卡中 普通M:只填充奇数 外部O:只填充图形的外部 忽略G:所有的都填率 在渐变色选项卡中,我们可以选择颜色之间的渐变进行填充。...4、 平面着色:用于在多边形面之间着色对象,但平面着色的对象不加体着色的对象那样细致、光滑。 5、 体着色:用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实感的外观。...选择“绘图”|“曲面”|“直纹曲面”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹曲面。

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    从不定积分到斯托克斯公式

    课本上讲了这么几个: 湊一凑这个积分就凑出来了 就是复合函数的逆用法 第二类换元积分.眼准手快 第二类是使用一些恒等变形,主要是使用三角函数之间的关系来换元,最后记得再换回去 分部积分:多个函数的乘积方式...点法式,看见平面方程就记得看看手平面 继续深入哈,现在就要把这些几何的东西代数化。 在三维空间中,曲面可以看作是无数个点的集合。...参数方程: 描述了曲线上的点随参数的变化而移动的规律。 一般方程: 描述了曲线与两个曲面的关系。...所谓的截面法其实就是讲的一种投影的思想。 接下来是曲线和曲面积分,是不是糊涂了? 没事,其实字面意思,一个曲线如何计算。...第二类的表示公式 计算起来是这样的 两者之间,一个是向量一个是标量 关于方向我懒得写了 接下来是曲面积分,也叫平面积分: 二重积分是曲顶面积,曲面就是曲面 就是这个面 对面积的曲面积分 曲面积分里面就有正方向了

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