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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。 本文将探讨如何SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...SafeAreaRegions 定义了三种安全区域划分: •container由设备和用户界面内的容器所定义的安全区域,包括诸如顶部和底部栏等元素。...•all(默认)上述两种安全区域划分的合集 iOS 13 并没有提供键盘自动避让功能,开发者需要编写一些额外的代码来解决软键盘不恰当遮盖视图( TextField )的问题。...List(0..<100){ id in Text("id\(id)")} safeAreInsetList1 当被嵌入到 TabView 时,TabView 会调整其内部的安全区域。

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如何SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

前言悬浮操作按钮(Floating Action Button, FAB)是一种在 Android 和 Material Design 中使用的 UI 元素。它用于触发特定屏幕的主要操作。...下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。...tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } }}更改了字体样式,添加了填充,背景色和前景色...SwiftUI 通过 shadow 修饰符内置了添加阴影的方法,核心代码如下:struct ContentView: View { var body: some View { TabView...总结在本文中,我们学习了如何SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮的各个特性来完成这个过程。

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为什么SwiftUI的视图使用结构体?

如果您曾经为UIKit或AppKit(Apple的iOS和macOS原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?

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为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

如果您曾经为 UIKit 或 AppKit(Apple 的 iOS 和 macOS 原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...参考资料 [1]UIView文档: https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview

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用 Flutter 搭建标签+导航框架

前言 ---- 在 Flutter 这个分类的第一篇文章总结了下最新的 Mac 搭建 Flutter 开发环境和对声明式UI这个理解的东西,前面也有提过,准备像在 SwiftUI 分类中那样花一些功夫来写一个...模式还是按照 SwiftUI 的,我们写一个标签+导航的模式,具体的Demo 效果如下所示,我们在看几个比较具体的概念性东西。 ?...Widget 是 Flutter 功能的抽象描述,也就是一切皆为 Widget(这点反应在SwiftUI 中我觉得和 View 的性质有点像)。...BottomNavigationBar ---- 这个控件的作用就和我们UIKit里面的UITabBarController 类似,和SwiftUI中的TabView一样,说说它具体的一些属性...this.bottom,//导航条底部需要展示的widget this.elevation, this.shape,//导航条样式 this.backgroundColor,//导航条背景

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面向所有人的 UI 编程 :透过点按弹窗初尝 SwiftUI

本文我将用如下图中的一个例子来展示如何设置点按弹窗。下图中程序的功能很简单:长按这句名言后,会出现点按弹窗,你可以点击复制按钮将这句话复制到系统剪贴板中。 ? 试想你是一名美术,完全不了解程序。...开个玩笑,我们还缺一步,把这段文字翻译成 SwiftUI 的写法就行了。 透过 SwiftUI 语法了解如何设置点按弹窗 这个功能的全部实现代码如下,我会在下文中逐步讲解每一段代码的用途。 ?...在上图中,你会发现背景变成蓝色的了,为什么?因为我写文章的时候已经是晚上了,手机自动切换到了夜间模式,我们的应用程序也完成了自动切换。这是如何做到的呢?我会在其它文章中详细讲解。...写在文后 若你耐着性子读完本文,你可能会发现我用来展示的代码多了个完全没用的 HStack,你可能会发现我没讲那个复制图标是哪来的,你可能会好奇这么多代码如何整理成更易读的小块。...如果你是老手,你可能会好奇 contextMenu 如何用在 UIKit 上;如果你对编程零基础,你可能会发现用 SwiftUI 写程序界面和简单功能其实没那么难,无非就是对大白话的翻译。

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肘子的 Swift 周报 #033|改善社区活跃度,仅更新论坛还不够

在当今硬件能力和软件平台日趋同质化的背景下,保持一个具有独特气质且活跃的开发者社区显得尤为关键。总的来说,苹果对开发者论坛所做的更新是值得肯定的。...在这篇文章中,Antoine van der Lee 探讨了如何以适合 SwiftUI 的方式实施 MVVM 架构模式来构建视图。...Avoid These Common Errors When Switching from UIKit to SwiftUI ( 从 UIKit 切换到 SwiftUI 时应避免的常见错误 )[16]...Jeremy Gale[17] Jeremy Gale 在这篇文章中探讨了 UIKit 开发者在学习 SwiftUI 时面临的独特挑战。...文章详细分析了从 UIKit 转向 SwiftUI 时常见的误区,并通过具体的代码重构示例展示了如何提升 SwiftUI 代码的可读性和维护性。

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全新Swift从入门到进阶实战探探iOS APP

开发iOS应用程序时,如何有效地使用Swift和UIKit框架进行用户界面设计?在开发iOS应用程序时,有效地使用Swift和UIKit框架进行用户界面设计(UI设计)是提高开发效率和产品质量的关键。...利用声明式编程语言SwiftUI来实现用户界面可以显著提高开发效率和项目的质量19。...虽然本问题询问的是如何使用Swift和UIKit,但SwiftUI作为Swift的扩展,提供了更现代、更简洁的方式来构建用户界面。...为了进一步提高UI设计的质量和效率,开发者可以考虑使用静态分析工具(SonarQube和Codacy)来评估和改进他们的SwiftUI项目19。...有效地使用Swift和UIKit框架进行用户界面设计需要开发者深入理解这两个技术栈,并结合现代编程范式(SwiftUI)的最佳实践来提高开发效率和产品质量。

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探索 App Clips

例如点击Safari Banner调起App Clips,调起时会带一个URL过来,系统会根据调用URL来确定卡片显示的数据,随后将数据例如标题、背景图等显示在App Clips的卡片页。...◆ ◆  ◆ 开发 App Clips从iOS14开始支持,所以可以直接用SwiftUI进行开发,这也是苹果所推荐的开发形式。...因为App Clips是从iOS14推出的,而SwiftUI是从iOS13推出的,所以我们可以选择使用SwiftUI进行开发,这也是苹果推荐的开发方案,当然也可以选择UIKit的方式。...◆ ◆  ◆ 客户端代码 客户端进行开发时,无论采用UIKit还是SwiftUI,都是通过NSUserActivity对App Clips传入的URL做解析处理,并根据URL处理不同的业务逻辑,这块和 ...对于URL的处理,使用UIKitSwiftUI的处理方式不同,如果是UIKit则采用下面的方法处理URL传参。 UIKit通过UIScene的代理方法接收回调,例如下面的方式。

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SwiftUI 的动画机制

开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。...这意味着,当数组中出现了两个同样的元素(点击添加按钮),SwiftUI 将无法正确识别我们的意图 —— 究竟是想对那个元素(值相同意味着标识也相同)进行操作。...下面的动图中,当出现相同元素时,SwiftUI 给出了警告提示。...控件的动画问题 SwiftUI 中的不少控件是采用对 UIKit( AppKit )控件进行封装实现的,当前的动画处理并不到位。...NavigationView、TabView、Sheet 等部件完全找不到原生的动画控制解决手段,即使调用 UIKit( AppKit ) 代码,也只能对动画做细微的调整(比如控制动画开启)。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

一、背景 苹果于2019年度WWDC全球开发者大会上,发布了基于Swift建立的声明式框架--SwiftUI,其可以用于watchOS、tvOS、macOS等苹果旗下产品的应用开发,统一了苹果平台的UI...其实View是SwiftUI一个核心的协议,代表了闭包中元素描述。如下代码所示,其是通过一个associatedtype修饰的,带有这种修饰的协议不能作为类型来使用,只能作为类型约束来使用。...同时SwiftUI中也是支持frame设定,但也不会像UIKit中那样作用于当前元素,在内部也是形成一个虚拟的View来承载frame设定,在布局过程中进行frame计算最终显示出想要的结果。...总之在SwiftUI中给一个View设置属性,已经不是为当前元素提供约束,而是用一系列容器来包含当前元素,为后续布局计算做准备。...SwiftUI的界面不再像UIKit那样,用ViewController 承载各种UIVew控件,而是一切皆View,所以可以把View切分成各种细致化的组件,然后通过组合的方式拼装成最终的界面,这种视图的拼装方式提高了界面开发的灵活性和复用性

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SwiftUI 4.0 的全新导航系统

>, @ViewBuilder destination: () -> Destination) 上述两种方法有一定的局限性: 需要逐级视图进行绑定,开发者想实现返回任意层级视图则需要自行管理状态 在声明...Action2"){} Button("Action3"){} }) image-20220612085945286 更改 NavigationBar 背景色...navigationBar) } RocketSim_Screenshot_iPhone_13_Pro_Max_2022-06-12_09.12.01 NavigationStack 的 toolbar 背景色只有在视图上滚时才会显示...SwiftUI 4.0 中,将 toolbar 的认定范围扩大到了 TabView 。...相当一部分开发者由于版本适配的原因并不会使用新的 API ,因此,每个人都需要认真考虑如下问题: 如何从新 API 中获得灵感 如何在老版本中运用编程式导航思想 如何让新老版本的程序都能享受系统提供的便利

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AttributedString——不仅仅让文字更漂亮

本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。...: •将UIKit或AppKit控件包装成SwiftUI控件,在其中显示NSAttributedString•通过代码将NSAttributedString转换成对应的SwiftUI布局代码•使用SwiftUI...这意味着它可以通过Swift的值语义,像其他值一样被传递、复制和改变。...目前支持的属性明显少于uiKit和appKit。估计待日后SwiftUI提供更多的显示支持后会逐步补上其他暂不支持的属性。•uiKit可以在UIKit下被渲染的属性。...= .yellow //NSColor •三个框架的同名属性并不能互转,想字符串同时支持多框架显示(代码复用),请分别为不同Scope的同名属性赋值 attributedString.swiftUI.foregroundColor

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

这些年,也有一些用 SwiftUI 重写 UIKit 应用程序的案例,去年奈飞新版 iOS App 的登录界面也完全由 SwiftUI 重构。...这是一项很好的技术,响应式方法非常适合许多典型的基于视图的需求,但对如何处理边缘情况,文档中非常缺乏相关的说明。” “这是个好主意,但 SwiftUI 的主要问题是完全不成熟。”...考虑到配套创作工具 CiderKit 在发展成熟的过程中也变得愈发复杂,再加上创建各种窗口和 UI 元素的实际需求,我决定尝试用用 SwiftUI。...大家所见,这是个复杂的窗口,包含多种不同上下文(上方的「Sprite 资产数据库」列表,左侧的特定「Sprite 资产数据库」内容,以及其他与选定 Sprite 资产对应的编辑器元素)。...也许 SwiftUI 还没做好全面替代 AppKit 的准备。The Untitled Project 的 CiderKit 创作工具并不是作为 Catalyst 应用构建的,也不依赖于 UIKit

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,卷和空间。这些场景类型让你融入深度,3D对象和身临其境的体验。...在页面链接中探索新的交互方式 人们可以通过看着一个元素并轻敲手指来选择它。他们还可以使用特定的手势来缩放、拖动、缩放和旋转对象。...虽然你也可以使用UIKit来构建你的应用程序的一部分,但你需要使用SwiftUI来实现许多平台独有的功能。 为visionOS开发软件需要一台带有苹果芯片的Mac。...SwiftUI为visionOS添加了3D场景类型,还为所有场景类型添加了3D元素和布局选项。 创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。...构建并运行你的app页面链接 在模拟器中构建并运行你的应用,看看它看起来如何。visionOS的模拟器有一个虚拟背景作为你的应用程序内容的背景。使用键盘和鼠标或触控板在环境中导航并与应用程序交互。

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