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Qt高并发

如果要完成CPU密集型工作并希望将其分配给多个处理核,可以把工作分散到QRunnable并通过以下这些推荐做法实现线程的安全。...8)如果各QObject具有不同的线程关联,那么就不能以父—关系连接它们。 9)通过从run()函数直接或者间接调用QThread::exec(),可以让线程进入事件循环。...另外一种让代码在单独的线程内运行的方法是子类化QThread并重新实现run()函数。...除非你调用exec()函数,否则不会有任何事件循环运行在线程内。 重要的是记住一个QThread实例驻留在实例化它的旧线程中,而不是在调用run()函数的新线程中。...当子类化QThread时,记住构造函数是在旧线程中执行的,而run()函数是在新线程中执行的。如果一个成员变量被两个函数访问,那么变量是被两个不同的线程访问。这时得检查这样做是否安全。

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【Qt】Qt的线程(两种QThread类的详细使用方式)「建议收藏」

QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。...该请求是咨询意见并且取决于线程上运行的代码,决定是否及如何执行这样的请求。此函数不停止线程上运行任何事件循环,并且在任何情况下都不会终止它。...线程优先级 void setPriority(Priority priority) 设置正在运行线程的优先级。如果线程没有运行,此函数不执行任何操作并立即返回。...子类化QThread的方法,就是重写了QThread中的run()函数,在run()函数中定义了需要的工作。这样的结果是,我们自定义的线程调用start()函数后,便开始执行run()函数。...如果在自定义的线程类中定义相关槽函数,那么这些槽函数不会由子类化的QThread自身事件循环所执行,而是由该线程的拥有者所在线程(一般都是主线程)执行。

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翻译 | 您没有做错(线程)

Brad在他的博客文章中解释说,他看到许多用户通过对QThread进行子类化,在该子类中添加一些槽并在构造函数中执行以下操作滥用QThread: moveToThread(this);   他们把线程移动到自己类内...这样,就无法在该线程中运行QThread对象中的槽,并且在QThread的子类中具有槽是一种不好的做法。   但是,Brad继续并完全不鼓励使用QThread的任何子类。...Brad上任后,该社区的一些成员就反对对QThread进行子类化进行了讨伐。问题在于,有很多完全合法的原因可以继承QThread。   ...他很难弄清楚如何正确销毁线程。这就是促使我撰写此博客条目的原因。   ...(如果需要,Qt将自动创建一个QThread创建) ----

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qt多线程编程实例_lgbt

void setPriority(Priority priority) 设置正在运行线程的优先级。如果线程没有运行,此函数不执行任何操作并立即返回。...请求是咨询意见并且取决于线程上运行的代码,决定是否及如何执行这样的请求。此函数不停止线程上运行任何事件循环,并且在任何情况下都不会终止它。...(或任何invokable方法),需要将调用槽函数放置在目标线程的事件循环中,让目标线程在槽函数开始运行之前,先完成自己的当前任务,而原来的线程继续并行运行。...任何线程可以访问可重入类实例的成员函数,只要同一时间没有其他线程调用这个实例的成员函数。...2、Worker-Object 在Qt4.4之前,run 是纯虚函数,必须子类化QThread实现run函数

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QThread的用法

运行结果截图 1 main函数中打印当前线程编号,即主线程的线程编号是0X7a4, 在Controller的构造函数中继续打印当前线程编号,也是主线程编号,之后把work类的工作交给线程后...运行结果和说明: 运行结果截图2 通过自定义一个继承QThread的类,实例化该类的对象,重载run()函数为需要做的工作。...然而有趣的是,myThread.start()之后我又从主函数触发了一个信号,对应于线程的槽,线程的槽函数中打印当前执行的线程的编号,可以看到,执行线程的槽函数的线程编号却是主线程的编号。...子类化QThread的方法,就是重写了QThread中的run()函数,在run()函数中定义了需要的工作。这样的结果是,我们自定义的线程调用start()函数后,便开始执行run()函数。...如果在自定义的线程类中定义相关槽函数,那么这些槽函数不会由子类化的QThread自身事件循环所执行,而是由该线程的拥有者所在线程(一般都是主线程)执行。

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Python快速学习第七天

因此,如果希望实现一个和内建列表行为相似的序列,可以子类化list实现。 注:当子类化一个内建类型——比如list的时候,也就间接地将object子类化了。...它是如何工作的 有的读者很想知道property函数如何实现它的功能的,那么在这里解释一下,不感兴趣的读者可以跳过。...实现了其中任何一个方法的对象就叫描述符(descriptor)。描述符的特殊之处在于它们使如何被访问的。...程序必须遍历所有的列表(一些可能不是列表),并对它们调用flatten。然后使用另一个for循环产生被展开的列表中的所有元素。这可能看起来有点不可思议,但却能工作。...这样一,程序从前面的皇后得到了包含位置信息的元组,并且要为后面的皇后提供当前皇后的每种合法的位置信息。为了让程序继续运行下去,接下来需要做的就是把当前的位置信息添加到元组中并传给后面的皇后。

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Windows窗口对象的附加数据

每个窗口类实例出来的窗口对象都按同样的方式进行处理,共享相同的回调函数,我们也可以使用窗口子类化技术对某个窗口对象做特定的处理。...通过一个数据结构将窗口句柄与附加数据关联起来 这种技术的实现可以通过结构体和C++类实现,这也是一种很普遍的方法,在一个结构体或C++类中窗口句柄作为一个数据成员,其他附加数据也作为结构体或C++类的数据成员...,然后再通过相应的成员函数来操作这种关联。...一个窗口可以具有很多属性,每个属性通常表现为一种句柄,但是也可以是任何一种32/64位的数据类型(32/64位整数,指针,句柄等)。每种属性都由字符串标识。...☞适用: 某个子类化了的窗口,或者是MDI中的窗口。

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SDK平台三态按钮的实现

当然鼠标按下和移出按钮展示的状态系统自己提供的有,这个时候在处理这两种状态只需要贴相应的图片就行了,三态按钮的实现关键在于如何判断鼠标已经移动到按钮上以及鼠标移出按钮,然后根据鼠标的位置将按钮做相应的调整...struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; //控件类型 UINT CtlID; //控件ID UINT itemID; //菜单项的ID主要用于菜单...hwndItem; //控件句柄 HDC hDC; RECT rcItem;//控件的矩形区域 ULONG_PTR itemData; } DRAWITEMSTRUCT; //该结构体中的一些成员需要根据控件类型赋值...、控件所处的状态绘制控件的样式,绘制出来的任然是系统的之前的标准样式,处理WM_DRAWITEN消息的具体代码如下: LPDRAWITEMSTRUCT lpdis = (LPDRAWITEMSTRUCT...在按钮创建后立马要检测鼠标所以可以按钮对应的父窗口完成创建后子类化,对于窗口可以在它的WM_CREATE消息中处理,对于对话框可以在WM_INITDIALOG消息中处理,子类化调用函数SetWindowLong

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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第二十六章到第三十章

它应该告诉你如何开始使用代码库,并为你提供大局观。它还应包含所有重要概念的词汇表。 不要聪明;不要让我思考 有很多巧妙的代码利用对语言的深入了解实现令人印象深刻的简洁性。...对于构造函数,使用严格模式很重要,因为它可以防止你忘记实例化时使用new操作符。你应该知道你可以在构造函数中返回任何对象。有关使用构造函数的更多提示,请参阅实现构造函数的提示。...术语 我们使用短语subclass a built-in并避免术语extend,因为它在 JavaScript 中被使用: 子类化内置A 创建给定内置构造函数A的构造函数B。B的实例也是A的实例。...子类化内置有两个障碍:具有内部属性的实例和无法作为函数调用的构造函数。...JavaScript 中的正常子类化技术是使用this的构造函数调用超级构造函数(参见Layer 4: Inheritance Between Constructors): function Super

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Windows程序设计笔记(二) 关于编写简单窗口程序中的几点疑惑

窗口类中的成员变量定义的是这一类窗口的共性,比如定义窗口类风格为窗口,那么用这个窗口类创建的窗口就都是窗口。...(超类化),所以只要掌握了窗口句柄那么就可以控制该类的所有窗口。...问题二、为何需要注册窗口类,而不是根据我们填写的窗口类结构体直接创建?...答:上面说过,系统中有一个专门用于管理各个窗口类的表,在调用CreateWindow函数时会首先在表中查找是否有这个类,没有的话就返回出错,并不会在我们所定义的窗口类结构体变量的内存中查找,通过这一点我们可以知道其实对于所有的窗口类只需要使用一个结构体变量创建所有的窗口类...每个应用程序只有一个消息环,而取出消息和将消息分配到对应的窗口过程都争对的这一个消息队列自然没有必要写多个消息环 问题六、系统是如何根据窗口句柄找到相应的窗口过程的?

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祖传shi山代码重构实战(01)-Extract Class提炼类

其他字段和函数是否因此变得无意义? 另一个往往在开发后期出现的信号是类的子类化方式。...若发现: 子类化只影响类的部分特性 或发现某些特性需要以一种方式类化,某些特性则需以另一种方式子类化 这就意味你需要分解原来的类。 做法 决定如何分解类所负的责任。...每次更改后运行测试。 使用【搬移函数】将必要函数搬移到新类。先搬移较低层函数(也就是“被其他函数调用”多于“调用其他 函数”者)。每次更改后运行测试。...首先,定义一个空的 TelephoneNumber 类表示“电话号码”: class TelephoneNumber { } 然后,建立从Person到TelephoneNumber的连接: class...允许任何对象修改TelephoneNumber对象的任何部分。这就使得TelephoneNumber对象成为引用对象,于是我应该考虑使用CZimigeValue to Reference(179)。

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对比PyTorch和TensorFlow的自动差异和动态子类化模型

这篇简短的文章重点介绍如何在PyTorch 1.x和TensorFlow 2.x中分别使用带有模块/模型API的动态子类化模型,以及这些框架在训练循环中如何使用AutoDiff获得损失的梯度并从头开始实现...模型 然后,我们将在TF和PyTorch中实现从零开始的线性回归模型,而无需使用任何层或激活器,而只需定义两个张量w和b,分别代表线性模型的权重和偏差,并简单地实现线性函数即可:y = wx + b...return x @ self.w + self.b 训练循环,反向传播和优化器 现在我们已经实现了简单的TensorFlow和PyTorch模型,我们可以定义TF和PyTorch api实现均方误差的损失函数...,最后实例化我们的模型类并运行训练循环。...相反,在这种情况下,PyTorch提供了一种更“神奇”的自动渐变方法,隐式捕获了对参数张量的任何操作,并为我们提供了相同的梯度以用于优化权重和偏置参数,而无需使用任何特定的api。

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Swift:静态工厂方法

只需将您需要设置的对象子类化,覆盖其初始化程序并在那里进行设置——完成!...同样,这是许多开发人员选择子类化并创建内置视图类的自定义变体的地方,就像这里的UILabel一样,我们将使用它渲染标题: class TitleLabel: UILabel { override...尽管子类化是一项重要的语言功能,即使在面向协议的编程时代,也很容易将自定义设置与自定义行为混淆。我们并没有在上面的UILabel中真正添加任何新行为,我们只是在设置一个实例。...UILabel.makeForTitle() private lazy var buyButton = UIButton.makeForBuying() } 如果我们想使API更加简约(Swift在很多方面都鼓励使用点语法以及它如何缩短导入的...虽然我们可能无法完全摆脱视图控制器(或与此相关的视图)的子类化,但是某些类型的视图控制器可以从工厂方法中受益。

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从C++转向Rust:两大主题值得关注!

一、错误处理 (一)C++ 任何生产级别的软件开发中,错误处理都需要被妥善考虑。C++通常会有两种错误处理的风格: 从C继承下来的返回值风格。所有函数都返回整型,用错误码表示各种错误情况。...;但是由于异常的隐性,使得任何位置都可能抛出异常,函数的退出点也变得隐晦,带来异常安全问题,增加了代码编写的心智负担。...而写法2直接使用标准库函数map_err完成错误类型的映射,会干净很多。但是如果映射的代码比较复杂,或者同样的处理会多次重复,就会希望将错误映射集的代码中起来。...首先这个概念要与C++中的构造函数(Constructor)区别开来:构造函数是用于创建类型的新实例;而类型构造则是用于创建新类型: 可以是和类型或者积类型的构造。...因为T: 'static包括拥有所有权类型,所以T: 可以在运行时动态分配; 不必在程序运行的整个生命周期有效; 可以安全地被修改; 可以在运行时动态释放; 可以具备不同的存续期。

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QT Creator 快速入门教程 读书笔记(三)

))); w.show(); return app.exec(); }  在上面的demo中创建了三个控件:lineEdit,btn,label,他们都是QMainWindow w的控件...,但是更常用的做法是子类化部件,然后添加自定义的信号和槽实现想要的功能。...信号是只有函数声明、没有函数体的成员函数。槽是拥有完整函数体的普通成员函数,你可以在槽函数中实现各种功能,与普通函数相比并没有区别,例如 quit() 的作用就是退出程序。...二 信号和槽的关联 信号和槽的关联使用的是QObject类的connect()函数,connect() 是 QObject 类的静态成员函数,它有多个原型: connect(QObject *sender...3) 第2个原型中,PointerToMemberFunction 为指向成员函数的指针。

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流畅的 Python 第二版(GPT 重译)(七)

示例 13-5 展示了我如何使用鸭子类型实现它。 示例 13-5....我们将通过两个简单示例和对数字 ABCs 和协议的讨论结束本章。让我们首先展示静态协议如何使得我们可以对我们在“类型由支持的操作定义”中首次看到的double()函数进行注释和类型检查。...然后我们看到一个类如何通过动态添加额外方法运行时实现一个协议,通过猴子补丁。...在 Alex Martelli 介绍鹅类型之后“水禽和 ABCs”,我们看到如何对现有的 ABCs 进行子类化,调查了标准库中重要的 ABCs,并从头开始创建了一个 ABC,然后通过传统的子类化和注册实现...我们看到@runtime_checkable装饰器如何利用__subclasshook__支持运行时的结构化类型,尽管最佳使用静态协议的方式是与静态类型检查器一起使用,这样可以考虑类型提示以使结构化类型更可靠

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