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【Groovy】自定义 Xml 生成器 BuilderSupport ( 继承 BuilderSupport 抽象类 | 在 createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 )

文章目录 一、继承 BuilderSupport 抽象类 二、在 createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 三、完整代码示例 1、MyBuilderSupport 生成器代码 2...createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 ---- 在自定义的 MyBuilderSupport 类中 , 所有的创建节点的 createNode 方法都回调到 3 个参数的 createNode..., 可以获取到节点的所有信息 , 包括 节点名称、节点属性、节点值信息 ; 在该方法中打印相关节点信息 : @Override protected Object createNode(...Groovy 脚本中 , 创建自定义 Xml 生成器 MyBuilderSupport 对象 , 并使用闭包描述要创建的 Xml 文件 ; // 创建自定义 Xml 构造器 def myBuilderSupport...student, null, null , 只打印了 name 名称 ; 使用 name("Tom", code: "UTF-8") 构建 name 节点 , 该节点的名称是 name , 属性值是

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    【Android Gradle 插件】Gradle 自定义 Plugin 插件 ④ ( 为自定义 Gradle 插件的扩展配置扩展 | 在自定义插件中获取扩展属性 )

    文章目录 一、Android Gradle 插件扩展的扩展 二、为自定义 Gradle 插件的扩展配置扩展 并 获取扩展属性 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android...扩展 ) 中 , 实现了 自定义插件 的 扩展 Extension , 在 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本中 , android 配置块 就是一个 AppExtension...自定义 Plugin 插件 的 Extension 扩展 中 , 再 定义一层 Extension 扩展 ; 二、为自定义 Gradle 插件的扩展配置扩展 并 获取扩展属性 ---- 定义扩展类 :...def name def age } 声明扩展 和 扩展的扩展 : 通过调用 project.扩展名.扩展属性 可获取在构建脚本中配置的 扩展属性 , 通过调用 project.扩展名....扩展的扩展名.扩展属性 可获取在构建脚本中配置的 扩展属性 的 扩展属性 ; import org.gradle.api.Plugin import org.gradle.api.Project class

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    c#面试题抽象类和接口的区别-金三银四面试:C#程序员经常遇到的30道基础面试题,想你所想

    11、C#中有没有静态构造函数,如果有是做什么用的?   12、在C#中如何实现多态?   13、什么是反射?如何实现反射?   14、请解释流与文件有什么不同?   ...除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。   (1)在静态属性上使用修饰符是错误的。   (2)通过包括使用修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。   ...静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。   12、在C#中如何实现多态?   ...params关键字可以指定在参数数目可变处定义参数的方法。在方法声明中的params关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法声明中只允许一个params关键字。   22、C#中没有运算符重载?...具体地说,不应该使用不安全上下文尝试在C#中编写C代码。   23、C#中有很多类被定义为public有什么意义?   public关键字将公共访问权限授予一个或多个被声明的编程元素。

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    C#索引器的实现、索引器和属性的异同对比,这些技能你get到了嘛?

    在C#中,索引器允许类或结构的实例按照和数组相同的方式进行索引,索引器类似于属性,不同之处在于他们的访问采用参数,而实际上,索引器提供了一种访问类或结构的方法,即允许按照和类、结构或接口相同的方式进行索引...如何声明索引器?...索引器提供了一种特殊的方法,来对类或结构体中的对象进行赋值和访问,要在类或结构上声明索引器,需要使用this关键字,索引器的定义格式如下: [修饰符] 数据类型 this[索引类型 index] {...索引器和属性的异同对比 在定义上,索引器和属性相似,具有如下的相似点: 它们都属于函数成员,都不用分配内存来存储。...索引器和属性的区别如下: 属性允许调用方法,如同它们是公共数据字段,索引器允许调用对象的方法,如同对象是一个数组。 属性可以通过简单的名称进行访问,索引器可以通过索引器进行访问。

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    C#反射实例

    MSDN描述: 反射通常具有以下用途: 使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。...使用 Module 发现以下信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。...使用 EventInfo 发现以下信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。...使用 PropertyInfo 发现以下信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。...使用 ParameterInfo 发现以下信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

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    【深入浅出C#】章节 9: C#高级主题:反射和动态编程

    在C#和其他一些现代编程语言中,反射是一项强大的功能,提供了以下能力: 获取类型信息: 反射允许你在运行时获取对象的类型信息,包括类的名称、命名空间、基类、实现的接口等。...3.2 自定义属性和特性 在C#中,你可以使用反射来访问和操作自定义属性和特性(Attributes)。...自定义属性和特性允许你为类型、成员、参数等添加元数据信息,以便在运行时获取关于这些元素的额外信息。以下是如何使用反射访问自定义属性和特性的示例: 定义自定义特性: 首先,你需要定义一个自定义特性类。...以下是如何缓存反射信息的一般步骤: 选择合适的数据结构: 选择一个合适的数据结构来存储反射信息。通常,字典(Dictionary)是一个常用的选择,因为它允许你使用名称作为键来快速查找信息。...使用 Type 对象获取字段、属性、方法、构造函数等信息。 将这些信息存储在缓存中,通常以类型名称作为键。

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    C#基础深入学习01

    数组 Array 类的属性 下表列出了 Array 类中一些最常用的属性: 序号 属性 & 描述 1 IsFixedSize 获取一个值,该值指示数组是否带有固定大小。...4 LongLength 获取一个 64 位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总数。 5 Rank 获取数组的秩(维度)。 如需了解 Array 类的完整的属性列表,请参阅微软的 C# 文档。...params 的使用格式为: public 返回类型 方法名称( params 类型名称[] 数组名称 ) 结构体(Struct) 在 C# 中,结构体是值类型数据结构。...在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。...结构体中声明的字段无法赋予初值,类可以。

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    Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)

    相反,我们定义了称为Clock的通用类或类型。一旦建立,我们就可以在Unity中创建多个这样的组件。 在C#中,我们首先声明要定义一个类,然后定义其名称,从而定义Clock类型。...访问Unity类型时总是必须包含UnityEngine前缀是不方便的。幸运的是,我们可以声明应自动搜索名称空间以完成C#文件中的类型名称。这可以通过使用UnityEngine添加来完成;在文件的顶部。...将一个字段标记为可序列化是通过将属性附加到该字段(在本例中为SerializeField)来完成的。它写在方括号之间的字段声明的前面,通常在其上方的一行上,但也可以放在同一行上。 ?...C#约定是大写属性,但是Unity的代码没有这样做。 尽管Transform组件的旋转是在检查器中以欧拉角/每轴度数定义的,但是在代码中,我们需要使用四元数来进行旋转。 什么是四元数?...浮点数就是这样的值,它存储在四个字节中,这意味着它具有32位。 如果我们声明一个没有后缀的整数,则假定它是一个整数,这是一个不同的值类型。

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    使用C#进行XML文档读取

    这节讲一下如何使用C#操作xml文档。操作xml类的命名空间在System.Xml下。...由于xml文档需要文档声明: 所以在第一次创建xml文件的时候,我们要为文档对象添加这些声明,添加这些声明要使用XmlDocument.CreateXmlDeclaration()方法。...另外,由于xml的节点都要包含在根标签中,还要添加根标签元素,根标签名称可以任意(一般为root),但是不能以数字开头(在编程领域,一般都不会允许数字开头的名称),调用CreateElement("标签名...,使用CreateElement("标签名")创建一个元素,调用该元素对象的SetAttribute("属性名", "属性值")设置它的属性值,获取值就用GetAttribute("属性名")。...调用read()方法开始读取数据(这类似于SqlDataReader类),返回值为bool读到最后返回false,根据name判断读到的标签是不是自己需要的,如果需要就调用GetAttribute()获取到它的属性值

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    使用C#进行XML文档读取

    这节讲一下如何使用C#操作xml文档。操作xml类的命名空间在System.Xml下。...所以在第一次创建xml文件的时候,我们要为文档对象添加这些声明,添加这些声明要使用XmlDocument.CreateXmlDeclaration()方法。...另外,由于xml的节点都要包含在根标签中,还要添加根标签元素,根标签名称可以任意(一般为root),但是不能以数字开头(在编程领域,一般都不会允许数字开头的名称),调用CreateElement("标签名...写入数据: 接下来,就可以往根标签中添加子元素存储数据了,使用CreateElement("标签名")创建一个元素,调用该元素对象的SetAttribute("属性名", "属性值")设置它的属性值...调用read()方法开始读取数据(这类似于SqlDataReader类),返回值为bool读到最后返回false,根据name判断读到的标签是不是自己需要的,如果需要就调用GetAttribute()获取到它的属性值

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    什么是类和类的成员?

    下面,我们仍然以C#为例,来解答这个问题。 问题的第一部分,什么是类? 通俗的理解,类就是对具有相同特征(如属性或方法)的对象进行的一种描述。...比如,我们可以尝试从类的用途去理解它。首先,类是用来描述对象的。比方说,我们创建一个实体数据类,用于描述一个学生群体,那么,在这个类对象中,我们会定义一些字段和属性,用于描述这个学生群体的特征。...理解了类的含义,接下来,我们看看,如何定义一个类? 在C#中,除了语言本身定义的最基础的基类object和几个基本的数据类型(几种数字类型和字符串类型)以外,我们将面临大量的自定义类。...因为,我们需要处理的应用项目中的任何一个部分,甚至包括一个程序代码块,它就是一个对象。在C#编程中,定义一个复杂对象最好的方法,是将这个对象定义为一个类。 那么,如何定义一个类呢?...类的成员之一:字段 定义:字段是与类相关的变量。 声明:与变量的声明类似,不同的是它的前面还可以添加修饰符。

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    C# .NET面试系列二:面向对象

    与类同名:构造函数的名称必须与包含它的类的名称完全相同。没有返回类型:构造函数没有返回类型,甚至不能声明 void。它的目的是初始化对象,而不是返回值。...4、用于 LINQ 查询匿名类在 LINQ 查询中经常被使用,尤其是在选择部分属性或进行投影操作时。它允许在查询结果中创建一些临时性的结构,而无需为每个查询结果都定义具体的类。...是的,C# 中的接口是可以包含属性声明的。接口中的属性声明类似于方法声明,但使用 get; set; 子句来指定属性的读取和写入权限。...IExample 接口包含一个名为 MyProperty 的属性,它定义了读取和写入的访问器。...接口中的属性声明不包含属性的实现,而是由实现该接口的类来提供具体的实现。接口中的属性声明可以有不同的访问级别,例如 public、protected 等,取决于你希望在实现接口的类中如何访问这些属性。

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    ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(四)——数组、字符串、结构体、枚举、类

    在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是 System.String 类的别名。...String 类有以下两个属性: 序号 属性名称 & 描述 1 Chars 在当前 String 对象中获取 Char 对象的指定位置。...在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。 结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。...在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。...静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。静态变量可在成员函数或类的定义外部进行初始化。你也可以在类的定义内部初始化静态变量。

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    C#泛型

    将泛型(包括类、接口、方法等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。   通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。...在使用泛型以前,我们要在程序的开头引入using System.Collections.Generic空间。 而在C#中Generic为我们提供的泛型类型有List、Directory等。...List的属性   List常用的属性有Count与Capacity,其中:Count是获取List中的元素个数;Capacity是获取或设置List中可容纳元素的个数。...  List可以灵活的增加、删除、插入、清除元素,我们可以通过它的 Add、RemoveAt、Insert、Clear等方法来操作。...在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。任何键都必须是唯一的,键不能为空引用null,若值为引用类型,则可以为空值。

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    C# 基础知识系列- 10 反射和泛型(二)

    在C#中特性分为三种,位映射特性、自定义特性和伪自定义特性。...1.1 定义一个特性 如何正确的定义一个特性呢?在C#中,特性也是类的一种。所以声明一个特性,就如同声明一个类一样,不同的是,这个类指定一个根父类是System.Attribute。...1.2 使用特性 我们自定义了一个特性,就必须使用它才能会有意义,否则它只是一个普通的类。那么我们该如何使用呢?其实在上一节中我们隐晦的介绍了特性的使用方式。...特性在反射中的应用 在第一节中介绍了如何声明一个特性和使用特性,但是没有反射或者类加载技术,那么特性的作用就并没有想象中的那么大。就像人有多个身份,但是也得有对应的公司或者对应的环境。...反射中的泛型 之前在《C# 基础知识系列- 5 泛型和反射》介绍过,C#的泛型不会在编译过程中抹去痕迹,意思就是我们可以通过反射获取到对象的实际泛型类型。那么如何获取呢?

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    C#讲解反射和泛型。让程序猿少掉头发

    在C#中特性分为三种,位映射特性、自定义特性和伪自定义特性。...1.1 定义一个特性 如何正确的定义一个特性呢?在C#中,特性也是类的一种。所以声明一个特性,就如同声明一个类一样,不同的是,这个类指定一个根父类是System.Attribute。...所有自定义特性都是这个类的子类或者后代类,无一例外。同时,C#提倡在定义一个特性类的时候,类名应当以Attribute结尾,在使用的时候可以自动忽略。...1.2、使用特性 我们自定义了一个特性,就必须使用它才能会有意义,否则它只是一个普通的类。那么我们该如何使用呢?其实在上一节中我们隐晦的介绍了特性的使用方式。...3、反射中的泛型 C#的泛型不会在编译过程中抹去痕迹,意思就是我们可以通过反射获取到对象的实际泛型类型。那么如何获取呢?

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    剖析依赖属性

    在C#中,属性最后是会编译成两个方法:get_属性名和set_属性名(如果是只读属性,则没有set方法,反之没有get方法)。...,就是依赖属性,当明确了它的功能,我想大家就不会对依赖二字产生疑惑了,依赖属性可以没有自己的字段,在使用时可以通过Binding从别的对象身上获取,给自己临时创建内存空间,这样不使用就不会有多余内存消耗...【从代码中学习依赖属性】 下面我们通过代码来学习一下如何声明并使用依赖属性,请先看我写好的一段代码: public class Pikachu : DependencyObject {...,或者说是为哪个类定义依赖属性 其它重载中第四个参数是指定依赖属性的源数据,用于提供给调用者此依赖属性的信息 其它重载中第五个参数是自定义的依赖属性生成时的验证回调 声明了依赖属性,但是如何给依赖属性赋值呢...,属性PikachuName就是依赖属性的包装器,在get块中通过GetValue方法传入依赖属性的名字获取依赖属性的值,在Set块中通过SetValue方法,给依赖属性赋值,对依赖属性的这层包装,使得我们在外部操作依赖属性变得简单

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    C#接口知识大全收藏建议收藏

    说明:   1、C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类。   2、接口和类都可以继承多个接口。   3、而类可以继承一个基类,接口根本不能继承类。...关闭警告提示的方式是在成员定义前加上一个new关键字。但如果没有覆盖父接口中的成员,使用new 关键字会导致编译器发出警告。   6、方法的名称必须与同一接口中定义的所有属性和事件的名称不同。...我们主要讲述通过类来实现接口。用类来实现接口时,接口的名称必须包含在类定义中的基类列表中。   下面的例子给出了由类来实现接口的例子。...接口映射的含义也是一样,接口通过类来实现,那么对于在接口中定义的每一个成员,都应该对应着类的一个成员来为它提供具体的实现。   ...一个属性实际上就是一个 C# 类,它通过修饰源代码来提供元信息。属性使 C# 能够支持特定的技术,如 COM 和 .Net,而不会干扰语言规范本身。C# 提供将COM接口转换为 C#接口的属性类。

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