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如何定义不同模式的typescript接口?

在TypeScript中,接口(Interfaces)是一种强大的方式来定义和约束对象的结构。接口可以有不同的模式,以满足不同的需求。以下是一些常见的接口模式及其定义方法:

1. 属性接口(Property Interface)

属性接口用于定义对象的属性结构。

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interface Person {
  firstName: string;
  lastName: string;
}

const person: Person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe"
};

2. 方法接口(Method Interface)

方法接口用于定义对象的方法签名。

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interface Greeter {
  greet(name: string): string;
}

const greeter: Greeter = {
  greet(name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

3. 可选属性接口(Optional Property Interface)

可选属性允许属性在对象中存在或不存在。

代码语言:txt
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interface Person {
  firstName: string;
  lastName: string;
  middleName?: string; // 可选属性
}

const person: Person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe"
};

4. 只读属性接口(Readonly Property Interface)

只读属性在对象创建后不能被修改。

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interface Point {
  readonly x: number;
  readonly y: number;
}

const point: Point = { x: 10, y: 20 };
// point.x = 5; // 错误,只读属性不能被修改

5. 索引签名接口(Index Signature Interface)

索引签名允许对象具有任意数量的属性,这些属性的键和值类型是已知的。

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interface StringDictionary {
  [key: string]: string;
}

const dict: StringDictionary = {
  key1: "value1",
  key2: "value2"
};

6. 函数类型接口(Function Type Interface)

函数类型接口用于定义函数的类型。

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interface StringValidator {
  (str: string): boolean;
}

const isEmail: StringValidator = (str) => {
  return str.includes('@');
};

7. 类型别名接口(Type Alias Interface)

类型别名可以为接口提供一个别名,以便在不同的地方重用。

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type UserId = string | number;

interface User {
  id: UserId;
  name: string;
}

const user: User = {
  id: "123",
  name: "John Doe"
};

8. 扩展接口(Extending Interfaces)

接口可以继承其他接口,以扩展其功能。

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interface Named {
  name: string;
}

interface Person extends Named {
  age: number;
}

const person: Person = {
  name: "John",
  age: 30
};

应用场景

  • 属性接口:适用于定义对象的静态结构。
  • 方法接口:适用于定义对象的行为。
  • 可选属性接口:适用于某些属性可能不存在的情况。
  • 只读属性接口:适用于创建后不应被修改的属性。
  • 索引签名接口:适用于具有动态键的对象。
  • 函数类型接口:适用于定义函数的签名。
  • 类型别名接口:适用于为复杂类型提供简洁的别名。
  • 扩展接口:适用于在多个接口之间共享属性和方法。

通过这些不同的接口模式,可以灵活地定义和管理TypeScript中的类型,从而提高代码的可维护性和可读性。

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