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ArcEngine三维开发时如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示状态栏(也就是基于ArcObjects开发)

在基于ArcEngine的三维开发时,如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示状态栏: 很明显,要让鼠标在三维场景视图ArcSceneControl中移动时,在状态栏实时显示...xyz坐标,肯定要用到的是OnMouseMove事件。...首先添加该事件,然后在状态栏添加三个显示坐标值的控件,可以是文本框、标签等,能显示坐标文本就行了。这里就不赘述了,比较简单。...下面看最核心的代码,就是如何获取xyz坐标值:             barEditItemX.EditValue = "";             barEditItemY.EditValue =..."";             barEditItemZ.EditValue = ""; //三个显示坐标的控件。

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使用React和Node构建实时协作的白板应用

在当今快速发展的数字环境中,实时协作已成为各种网络应用的重要特性。无论地理位置如何,能够无缝地共同工作已经改变了团队的协作和沟通方式。...本文将展示如何使用React和Node构建一个提供实时协作白板的Web应用程序。 实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。...然后我们检查光标的 x 坐标是否在矩形的 x 边界范围内,并且光标的 y 坐标是否在矩形的 y 边界范围内。如果两个条件都为真,则光标位于矩形上方,因此我们的函数返回true。...Socket.io :一个实时通信库,方便客户端和服务器之间的双向通信。它通过WebSocket连接工作,但在必要时也能优雅地降级其他传输机制。...socket.io 库已集成 httpServer 实例中,实现实时通信。

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使用 vue3 的自定义指令给 element-plus 的 el-dialog 增加拖拽功能

全局注册自定义指令 app.directive('focus', { // 当被绑定的元素插入 DOM 中时…… mounted(el) { // Focus the element...onmousedown 鼠标按下的时候记录光标坐标,进入拖拽状态。 onmouseup 鼠标抬起的时候记录光标坐标,结束拖拽状态。...domDrag.style.marginTop = domset.y + 'px' domDrag.style.marginLeft = domset.x + 'px' // 记录拖拽开始的光标坐标...} // 鼠标移动,实时跟踪 domDrag.onmousemove = (e) => { if (start.x === 0) { // 不是拖拽状态...记录位置坐标和偏移量 首先要记录对话框的距离,然后要记录拖拽的时候产生的偏移量。 domset 可以记录对话框的初始坐标。 start 可以记录开始拖拽的时候光标的位置。

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如何用OpenCV制作一个低成本的立体相机

那么,它是如何工作的?当屏幕只是平面时,我们如何体验3D效果?其实,这些是通过一个叫立体相机的玩意儿来捕获的。...本文,我们将学习如何DIY一个低成本的立体相机(使用一对网络摄像头)以及如何使用OpenCV捕获3D视频。 一、制作立体相机的步骤 立体相机安装通常包含两个相同的摄像头,它们以固定的距离隔开。...我们观察,使用未校准的立体相机生成的视差图非常嘈杂且不准确。为什么会这样? 相应的关键点应具有相等的Y坐标,以简化点对应搜索。...在下图中,当我们在几个对应点之间绘制匹配线时,我们观察这些线不是完全水平的,还观察对应点的Y坐标也不相等。 ? 下图显示了一对具有点对应关系的立体图像,以及使用这些图像生成的视差图。...我们观察,与前一张相比,现在的视差图噪声更低。在这种情况下,相应的关键点具有相等的Y坐标。仅当相机平行时才可能出现这种情况。这是双视图几何的特例,其中图像是平行的,并且仅通过水平平移而相关。

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。...startDrawing 设置绘图标志并保存起始位置, draw 根据鼠标移动从上一位置当前位置绘制线条, stopDrawing 重置绘图标志。...要初始化变量以跟踪绘图状态,请使用 isDrawing 、 lastX 和 lastY 。它们可以跟踪绘图状态和光标或指针的先前坐标。...变量 isDrawing 是一个布尔标志,指示用户当前是否正在绘制,而 lastX 和 lastY 存储光标或指针的先前坐标,使得可以在画布上绘制平滑且连续的线条。...例如,当您在画布上点击并拖动鼠标时,将调用 startDrawing 、 draw 和 stopDrawing 函数,这些函数跟踪鼠标坐标并在画布上绘制线条。

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从授时社交,看北斗卫星千奇百怪的应用方式

第3页:北斗丰富电子游戏的娱乐方式   相信喜欢电子产品的朋友们一定对游戏也非常感兴趣,就好像绝大多数DIY用户都很喜欢电子游戏一样。...寻宝玩法演变为新的游戏方式   通过定位寻宝游戏,逐渐被扩展其它用途上,结合了现代的电子游戏之后,北斗游戏表现的更加有趣。...第6页:北斗跟踪最给力   前面说到了北斗坐标的唯一性可以用来进行求救,同时也可以用来进行跟踪,通过北斗进行公司、企业大型跟踪管理已经不是什么新鲜的事情了。...像是在物流中就有应用到北斗跟踪服务,可以透过实时跟踪,用户就能够知道包裹目前处在什么地方,如果发现物流扫件时出错可以及时通知物流公司,减少运输出错时多负担的成本。   ...保证珍贵物品在运输时期的安全,例如丹麦小美人鱼像参展世博会这样非常珍贵的物品,实时跟踪其去向才能够保证物品能够在参展结束后顺利返回,这也是全球覆盖的北斗卫星定位系统的一大特色,全天候不间断且极少限制区域

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详解,GPS校时和北斗授时的具体应用方式

3、相信喜欢电子产品的朋友们一定对游戏也非常感兴趣,就好像绝大多数DIY用户都很喜欢电子游戏一样。...寻宝玩法演变为新的游戏方式   通过定位寻宝游戏,逐渐被扩展其它用途上,结合了现代的电子游戏之后,北斗游戏表现的更加有趣。...6、北斗跟踪最给力   前面说到了北斗坐标的唯一性可以用来进行求救,同时也可以用来进行跟踪,通过北斗进行公司、企业大型跟踪管理已经不是什么新鲜的事情了。...像是在物流中就有应用到北斗跟踪服务,可以透过实时跟踪,用户就能够知道包裹目前处在什么地方,如果发现物流扫件时出错可以及时通知物流公司,减少运输出错时多负担的成本。   ...保证珍贵物品在运输时期的安全,例如丹麦小美人鱼像参展世博会这样非常珍贵的物品,实时跟踪其去向才能够保证物品能够在参展结束后顺利返回,这也是全球覆盖的北斗卫星定位系统的一大特色,全天候不间断且极少限制区域

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图形编辑器开发:缩放和旋转控制点

控制点是吸附在图形上的一些小矩形和圆形点击区域,在控制点上拖拽鼠标,能够实时对被选中进行属性的更新。 比如使用旋转控制点可以更新图形的旋转角度,使用缩放控制点调整图形的宽高。...接着 hover 控制点上,更新光标。并且在按下鼠标时,能够拿到对应的控制点类型,进行对应的旋转或缩放操作。 这里我们需要判断光标的位置是否在控制点上,即控制点拾取。...关于自定义光标的实现方案,本文不深入讲解,会单独写一篇文章讨论。 坐标系 有个容易忽略的问题,就是控制点是绘制在哪个坐标系中的? 是场景坐标系,还是视口坐标系。...缩放和旋转图形 如何缩放和旋转图形就超出本文的话题范围了,但如果你感兴趣的话,可以看我的这几篇文章: 《图形编辑器开发:实现缩放图形》 《图形编辑器:旋转选中的元素》 结尾 我是前端西瓜哥,欢迎关注我,...图形编辑器开发:属性显示与格式转换 图形编辑器开发:快捷键的管理 图形编辑器开发:实现图形的复制粘贴 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:历史记录设计 图形编辑器开发:模块间如何通信

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可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(二)

现在我们将一步步分析如何得出拉伸后的组件的正确大小和位移。...center.x - (curPoint.x - center.x), y: center.y - (curPoint.y - center.y), } 第三步,摁住组件左上角进行拉伸时,通过当前鼠标实时坐标和对称点计算出新的组件中心点...第四步,根据已知的旋转角度、新的组件中心点、当前鼠标实时坐标可以算出当前鼠标实时坐标 currentPosition 在未旋转时的坐标 newTopLeftPoint。...光标 光标和可拖动的方向不对,是因为八个点的光标是固定设置的,没有随着角度变化而变化。 解决方案 由于 360 / 8 = 45,所以可以为每一个方向分配 45 度的范围,每个范围对应一个光标。...当用户按下 ctrl + c 时,将当前组件数据深拷贝 copyData。

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前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。...初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像的位置。...这就是不加修正的结果,当光标点下时,div的坐标即左上角会与光标坐标一致。 修正后: ? 点击时光标总会“粘”在div某点上。...接下来绘制图片: 首先定义全局变量X和Y,它们是为了实时更新图像的绘制坐标。...在拖拽时将修正后的光标坐标传给X、Y: X=moveEvent.clientX-mwidth; Y=moveEvent.clientY-mheight; ?

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前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。...初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像的位置。...这就是不加修正的结果,当光标点下时,div的坐标即左上角会与光标坐标一致。 修正后: ? 点击时光标总会“粘”在div某点上。...接下来绘制图片: 首先定义全局变量X和Y,它们是为了实时更新图像的绘制坐标。...在拖拽时将修正后的光标坐标传给X、Y: X=moveEvent.clientX-mwidth; Y=moveEvent.clientY-mheight; ?

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如何用canvas实现一个富文本编辑器

要渲染光标,首先要计算出光标的位置,以及光标的高度,具体来说,步骤如下: 1.监听canvas的mousedown事件,计算出鼠标按下的位置相对于canvas的坐标 2.遍历rows,遍历rows.elementList...,而是直接使用文字的字号,另外你仔细观察各种编辑器都可以发现光标高度是会略高于文字高度的,所以我们还额外增加了高度的1/2,光标位置的y坐标计算有点复杂,可以对着下面的图进行理解: 我们先用canvas...、坐标转换、设置光标的逻辑提取了一下,方便复用。...如下图,如果鼠标实时位置在鼠标按下位置的后面,那么按下位置的元素实际上是不包含在选区内的: 如下图,如果鼠标实时位置在鼠标按下位置的前面,那么鼠标实时位置的元素实际上是不需要包含在选区内的: 所以我们需要进行一下判断...这里结束了吗,没有,目前选择选区时光标还是在的,并且单击后选区也没有消失。

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【C语言项目】贪吃蛇(上)

COORD是Windows API中的一个结构体,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标,左上角的坐标为(0,0) COORD中有两个short值,一个为x,一个为y typedef struct..._COORD { SHORT X; SHORT Y; }COORD,*PCOORD; COORD p = {10,20};//给坐标赋值 (3)隐藏光标的操作 在游戏的过程中,我们需要打印蛇身...我们将想要设置的坐标信息放在pos当中,调用该函数将光标位置设置指定的位置 使用: COORD pos = {10, 5}; HANDLE houtput = NULL; //获取标准输出的句柄(...); } (4)GetAsyncKeyState 原型: SHORT GetAsyncKeyState ( int vKey ); 这个函数可以通过检测游戏进行时的按键来传递相应的返回值,可以实时监测此时按键的状态...食物节点的x坐标也是2的倍数,并且坐标不能与蛇身重合 3、数据结构设计 游戏运行过程中,蛇每吃掉一个食物蛇体就增加一个节点,每个节点就存储当前的坐标以及下一个节点的坐标 typedef struct

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高仿Android「填空题」控件:手撸一个炫酷的View动效!

这里就涉及一个文字宽度计算问题 在Android中如何计算文字的宽度呢?...关键在于,如何确定光标的位置。 2)计算纯汉字输入时的光标位置 还记得上面2点,实现可编辑字段的点击吗?...当我们检测到触摸碰撞的时候,我们就可以根据这个时候触摸点的x坐标,以及文字的长度去判断光标的位置。具体如何实现呢?我们从最简单的情况来实现。...那么,这时, 光标所在汉字的索引 = (触摸点x坐标 - 被触摸的编辑字段起始位置的x坐标)/ 单个汉字宽度 那么,光标所在实际位置的x坐标就是 光标x轴坐标 = (0 至 光标所在汉字的索引)这段文字的长度...这里就需要一个方法来确认:触摸点x坐标可编辑字段起始位置x坐标的这段长度,可以存放多少个文字。 我采用的方法如下: 我们知道,这段长度,可以放置的最少文字个数,就是汉字的个数。

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OpenCV实时检测视频流人脸并马赛克之,视频后期福音

那么,AI究竟是如何做到自动实时打码的?说到这里,首先需要介绍一下什么是人脸模糊。 什么是人脸模糊?...第四步:将模糊后的照片整合到原始图像中 使用来自人脸检测的原始(x, y)坐标(步骤二中提到的),我们可以得到模糊/匿名化的人脸,然后将其存储原始图像中(如果使用OpenCV和Python,则此步骤使用...如何实时视频中通过AI实现人脸自动模糊? 文摘菌在这里简单展示一下如何使用OpenCV识别人脸,然后再将人脸模糊应用到实时视频流中。...为此,需要有三个算法:人脸检测、跟踪、识别。...下图更为详细的展示了关于这套人脸模糊系统具体是如何工作的: 在时间复杂度方面,微软研究院称该系统在Azure的CPU服务器上能够实时处理720p的视频,并且能够以2倍时长处理1080p的高清视频。

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【QT】图形视图、动画框架

图形项可以处理键盘事件,鼠标事件,如鼠标按下事件、移动、释放及双击事件,还可以跟踪鼠标的移动。...图形视图框架使用一个BSP(Binary Space Partitioning)树来快速发现图形项,正因为如此,可实时显示巨大的场景,甚至包括上百万个图形项。...可连接多个视图同一个场景来为相同的数据集提供多个视图,视图部件是一个可滚动的区域,提供了一个滚动条来浏览大场景。...QGraphicsView::show() //显示视图 QGraphicsView::setDragMode() //拖动场景,常以QGraphicsView::ScrollHandDrag为参数使光标变为手掌形状...状态机框架 状态机框架提供一些类来创建和执行状态图,状态图为一个系统如何对外界进行反应提供了一个图形化模型,该模型通过定义一些系统可能进入的状态以及系统怎样从一个状态切换到另一个状态来实现的。

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【答疑释惑】菜鸟怎么调试简单程序?

小编针对这种情况专门整理一篇如何调试程序,其实这个问题很简单, 下面讲讲如何使用vc来调试程序,那个简单的例子做示范。 ?...1.认识下调试重要的几个键: F9在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点. F5调试状态运行程序,程序执行有断点的地方会停下来....F10执行下一句话(不进入函数)step out F11执行(进入函数)step in CTRL+F10运行光标所在行 F11和F10的区别是,如果当前执行语句是函数调用,则会进入函数里面. ?...使用快捷键F10进行单步执行调试,每一步可以从下方的窗口实时看变量的值。 如果当前运行一个函数调用,你可以使用F11(step into)直接运行函数里面进行调试. ?...可以这样做: 增加必要的断点(当然,嫌疑解除后去除断点); 如果必要,添加监视,以便于观察一些表达式的值; 用Step Into、Step Over、Step Out或Run to Cursor等的组合,跟踪程序执行的过程

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JS中的touch事件与canvas绘图

可以根据它来判断跟踪的是否是同一次触摸过程. Touch.screenX 触点相对于屏幕左边沿的的X坐标. Touch.screenY 触点相对于屏幕上边沿的的Y坐标....Touch.force 手指挤压触摸平面的压力大小, 从0.0(没有压力)1.0(最大压力)的浮点数....Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中), 触点位于的HTML元素....需要注意的是, 如果这个元素在触摸过程中被移除, 这个事件仍然会指向它, 但是不会再冒泡这个事件 window 或 document 对象....因此, 如果有元素在触摸过程中可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件.

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Q&A来了

:ethernetkrl 实时位置反馈给PLC有教程吗,付费的也行 不用付费,其实EtherNetKRL本身就达不到实时的效果,因为要打包发送,不够可以增加另外一个软件来实现,RSI 这个软件是个非常强大的软件...当然如果对实时的要求没那么高的话,可以考虑把打包发送的步骤写在后台,系统sps或者用户sps(8.5以后)这样也是能发送的。...需要专门的模拟量模块,以上就是信号传输的解答 难吃的胡萝卜:我们之前一直出这个错误 进不了系统 后来来了个电脑 重启一下莫名其妙好了 怕这种事情再出现,我们准备采购个u盘 但是不知道怎么操作 无论是官方的还是DIY...王灿:大佬,想请问下,最近在C4系统config数据表里,发现有一种声明EXT+程序名,经过了解这是C2中的用法,然后我找了一下资料,也没看到有关介绍,但是我发现他那个C2样例程序里只要涉及调用的程序...SHEN :怎么获取库卡机器人当前坐标值 $POS_ACT 坐标值{xyzabcst} $AXIS_ACT 当前轴位置 Alan招庆:想了解下这个中断使用说 这其实是个探索功能,学会用resume

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【实战项目】想自己通过C语言编写贪吃蛇吗?先来学习一下什么是WIN32API

那我们应该如何解决呢?..., cursor_info.bVisible); } 我们来看看测试结果如何: 当我们将结构体变量初始化时,结构体中的两个成员的值都为0,当时当我们获取光标的相关信息后我们发现,控制光标百分比的成员的值变为了...不知道有没有朋友注意一个点,我们在输出时会发现一个数字加上一个标点符号也就是两个字符的宽度才是一个汉字的宽度。...在今天的内容中我们就不展开讨论了,在下一个篇章中我们再好好的探讨一下; 有朋友可能会说,如果我想获取坐标的位置信息我又该如何操作呢?...这里咱们今天的内容就全部介绍完了,希望这篇内容能够帮助大家学习并理解WIN32 API中的这些指令与函数的使用,最后感谢大家的翻阅,咱们下一篇再见!!!

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