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物联网通信协议和标准相关的术语表

MAC Address 所有具有网络连接的设备都为每个网络接口分配了一个MAC地址。MAC地址是唯一的,并且已批量分配给设备制造商。...然后由设备制造商来确保他们将批次中的编号分配给设备,以使每个设备只有一个唯一的编号MAC地址。...通信/传输 物联网设备可以使用许多网络传输协议,但其中一些最受欢迎的协议是: Wi-Fi 将我们的大多数计算机和智能设备连接到互联网的相同Wi-Fi技术也可以用于连接IoT设备。...WebSocket WebSocket是一种协议,它允许通过单个连接在客户端(设备和服务器)之间进行双向通信,与HTTP之类的替代方法相比,通信速度更快。...多层框架 除了以上在许多IoT解决方案中使用的构建块外,还提供了将IoT应用程序堆栈的每个部分的解决方案组合在一起的多层框架。

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易操作、可观测的 MQTT Dashboard,集群数据尽在掌握

,使用插件和 Hooks 来增强系统应用,以完成符合自己的业务需求的功能扩展;当然,在使用时难免会遇到一些问题,在问题分析中我们提供了日志追踪、慢订阅查询、主题监控和 WebSocket 客户端等功能来发现追踪并解决使用过程中的问题...图片除此之外,在连接管理页面中为用户提供了对于使用过程中连接到 EMQX 的客户端或设备的监控和管理功能,支持使用客户端 ID、用户名、节点等信息来过滤出想要查看的客户端连接。...除了可以通过一个在线的 MQTT over WebSocket 客户端连接、发布订阅来调试外,还支持使用如主题监控、慢订阅查询、在线日志追踪、查看告警列表等方法。...接下来我们将简单演示一个使用 MQTT 客户端连接到 EMQX 订阅和发布消息后,在 Dashboard 中监控数据变化、查看连接客户端的例子,来帮助读者对如何使用 EMQX Dashboard 进行...图片进入到左侧菜单中的连接管理,可以在该页面下查看到已经连接上来的客户端列表信息,包含连接时间、IP 地址、连接用户名、连接状态和心跳时间等,支持在列表中踢除连接,在列表顶部,可以针对连接信息进行过滤查询

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    在Kubernetes中负载均衡和扩展长连接

    如果您有两个应用(前端和后端),则可以为每个应用使用部署和服务,并在集群中部署它们。 当前端应用发出请求时,它不需要知道有多少个 Pod 连接到后端服务。...它无法开箱即用;您的服务器和客户端应配置为使用它。 更改本身很简单,并且在大多数语言和框架中都可用。 以下是如何在不同语言中实现保持活动的一些示例: Keep-alive in Node.js....长数据库连接 HTTP 并不是唯一可以从长 TCP 连接中受益的协议。 如果您的应用使用数据库,则无论何时要检索记录或文档,都不会打开和关闭连接。 相反,TCP 连接一旦建立就会保持打开状态。...您可以在此处阅读一些示例: Websocket 和安全 Websocket HTTP/2 gRPC RSocket AMQP 您应该如何处理这些?...归结为两个选项: 您在客户端处理负载均衡,或者 您使用外部工具为您执行此操作。 我们来看另外两个常见的示例:gRPC 和 Websocket。

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    干货 | 大语言模型插件功能在携程的python实践

    目前网页版2.0版本支持10多种插件,如google搜索插件可以对输入的问题进行联网查询;base64插件可以对base64内容进行解密等。那么这些插件是如何实现的呢?让我们一探究竟吧。...Function Calling的大体使用流程如下: 举个例子,我们的问题是“今天上海天气如何”,大语言模型本身不能联网,不知道当前上海的天气信息,但是按照Function Calling的使用步骤,我们可以回答这个问题...Socket.IO也可以实现客户端和服务段之间双向通信。但与websocket不同的是,socketIO是一个第三方库,他具有websocket的基本功能,同时也增强了一些的功能。...Socket.IO 确实在可能的情况下使用 WebSocket 进行传输,但它为每个数据包添加了额外的元数据。...因此WebSocket客户端将无法成功连接到Socket.IO服务器,而Socket.IO客户端也将无法连接到普通WebSocket服务器。

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    .NET + SignalR 的反向代理 websockethttp 数据隧道

    开源项目TuToDataTunnel: https://github.com/viordash/TuToDataTunnel,这个项目可以满足以下几个需求: 使用一个公网 IP 地址和一个 tcp 端口...Websocket 或 http 隧道传输、性能或可访问性。理想情况下,将自动选择最佳可用交换协议。 同时通过隧道传输多个 TCP 和 udp 套接字。.../udp终端客户端的入站服务器,部署在公网上。...--客户端客户端>允许客户端的可选列表,例如 --client=Client1,Client2 如果省略此参数,则不会对连接的客户端进行访问检查 例如,用于启动大约 50 个 TCP/UDP 端口到三个客户端的输入隧道的行如下所示...重要的是要考虑到不同TutoProxy.Client的端口不应该重叠,即每个客户端提供一组唯一的套接字/端口。

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    扫码登录的实现方案

    如何实现扫码登录 开发工具:MacOS、IDEA 技术栈:JDK1.8、SpringBoot、Thymeleaf、websocket、ZXing、jjwt 项目简介: 最近在想要打通各个子项目,于是搭建一个统一认证平台就成了任务的核心...开发原理: 二维码生成技术使用谷歌开源的ZXing框架 前台采用Thymeleaf模版获取初始化数据 前后端通讯方式采用全双工通信的WebSocket 开发方案 第一步,连接到WebSocket上,获取到二维码...过程如下 前台打开登录界面,首先由SpringBoot的Controoler层分配一唯一UUID(分布式可采用雪花算法生成唯一ID,这里单机所以采用UUID),然后前端携带UUID连接到WebSocket...UUID找到对应WebSocket连接的Session,然后传输Token给前端,如此便登录成功 实现效果 使用postman模拟扫码授权登录 核心代码 ViewController @Controller...private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0); //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的

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    WebSocket 协议 1~4 节

    1.9 WebSocket 协议的子协议 在使用 WebSocket 协议连接到一个 WebSocket 服务器时,客户端可以指定其 Sec-WebSocket-Protocol 为其所期望采用的子协议集合...这些设定信息选定好了之后,就必须打开一个网络连接,发送握手信息,然后读取服务端返回的握手信息。具体的网络连接应该如何被打开,如何发送握手信息,如何解释服务端的握手响应,这些将在接下来的部分讨论。...使用代理:如果客户端希望在使用 WebSocket 的时候使用代理的话,客户端需要连接到代理服务器并要求代理服务器根据其指定的 /host/,/port/ 对远程服务器打开一个 TCP 连接,有兴趣的可以看...每个连接的噪音必须是不同且随机的。...如果客户端没有发送 |Sec-WebSocket-Protocol| 头字段,或者客户端发送的 |Sec-WebSocket-Protocol| 头字段中没有一个可以被当前服务端接受的话,服务端唯一可以返回值就是

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    一文吃透 WebSocket 原理

    因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,不具备服务器推送能力。 举例来说,我们想了解查询今天的实时数据,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。...在 WebSocket 协议出现以前,创建一个和服务端进双通道通信的 web 应用,需要依赖HTTP协议,进行不停的轮询,这会导致一些问题: 服务端被迫维持来自每个客户端的大量不同的连接 大量的轮询请求会造成高开销...六、websocket 断线重连 心跳就是客户端定时的给服务端发送消息,证明客户端是在线的, 如果超过一定的时间没有发送则就是离线了。 如何判断在线离线?...当客户端第一次发送请求至服务端时会携带唯一标识、以及时间戳,服务端到db或者缓存去查询改请求的唯一标识,如果不存在就存入db或者缓存中, 第二次客户端定时再次发送请求依旧携带唯一标识、以及时间戳,服务端到...db或者缓存去查询改请求的唯一标识,如果存在就把上次的时间戳拿取出来,使用当前时间戳减去上次的时间, 得出的毫秒秒数判断是否大于指定的时间,若小于的话就是在线,否则就是离线; 如何解决断线问题 通过查阅资料了解到

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    设备接入服务的消息通信能力介绍

    以下是一个基于Python的示例代码,展示了如何使用MQTT协议实现设备接入服务的消息通信能力。...= 1883# 设备的唯一标识符和订阅的主题device_id = "device1"topic = "device/data"# 连接到MQTT Brokerclient = mqtt.Client...首先,我们指定了MQTT Broker的地址和端口信息,并设置了设备的唯一标识符和订阅的主题。 然后,我们创建一个MQTT客户端,并使用​​connect()​​方法连接到MQTT Broker。...以下是一个基于Python的示例代码,展示了如何使用WebSocket实现实时聊天应用的消息传递功能。...这个示例代码展示了一个简单的WebSocket服务器实现,可以用于实时聊天应用中的消息传递。客户端连接到服务器后,可以发送消息到服务器,服务器会将消息广播给所有已连接的客户端。

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    Spring Boot实现带STOMP的WebSocket

    这些解决方案中的每个都有其优缺点。在本文中,我将向您展示如何使用 SpringBoot实现 WebSocket。...然后,客户端和服务器端必须使用专用于此私人会话的单独目标地址。可以通过将唯一标识符附加到通用地址来创建目标地址的名称,例如 /queue/chat-user123。...在客户端,当客户端订阅以 /user为前缀的目标地址时,此目标地址将转换为此用户唯一的目标地址。在服务器端,根据用户的 Principal解析用户目标地址。...如今, Web应用程序通常使用 REST API作为后端,使用 OAuth/JWT令牌进行用户身份验证和授权。 WebSocket协议未描述服务器在 HTTP握手期间如何对客户端进行身份验证。...但是,它允许发送可用于传递令牌的查询参数。此方法需要在服务器端编写自定义代码,该代码将从查询参数中读取令牌并对其进行验证。

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    Spring Websocket 中文文档 (spring5)

    定义了客户端和服务器协商子协议的机制 - 即更高级别的消息传递协议,在WebSocket之上使用以定义每个消息可以发送什么类型的消息,每个消息的格式和内容是什么,等等上。...(或SockJS)客户端需要连接到的端点的HTTP URL,以进行WebSocket握手。...这提供了订阅一般命名的目的地的便利性,同时确保不与订阅相同目的地的其他用户发生冲突,使得每个用户可以接收唯一的库存位置更新。...,请检查代理文档,了解如何管理非活动队列,以便在用户会话结束时删除所有唯一用户队列。...但是,当使用RabbitMQ等功能齐全的代理时,每个应用程序实例都会连接到代理,并且从一个应用程序实例广播的消息可以通过代理广播到通过任何其他应用程序实例连接的WebSocket客户端。

    12.5K76

    网页实时聊天之PHP实现websocket

    前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人关注,因为它真的非常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本文介绍如何使用 PHP 和 JS...应用 websocket 实现一个网页实时聊天室; 以前写过一篇文章讲述如何使用ajax长轮询实现网页实时聊天,见链接: 网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 ,但是轮询和服务器的 pending...每一个 socket 代表一个用户,如何关联和查询用户信息与 socket 的对应就是一个问题了,这里便应用了关于文件描述符的一点小技巧。...我们可以使用 (int) 或 intval() 函数把 socket 转换为一个唯一的ID,从而可以实现用一个 ’类索引数组‘ 来存储 socket 资源和对应的用户信息; 结果类似: $connected_sockets...创建客户端 前端我们使用 js 调用 Websocket 方法很简单就能创建一个 websocket 连接,服务器会为帮我们完成连接、握手的操作,js 使用事件机制来处理浏览器与服务器的交互: //

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    Google Docs系统设计详解(协作文档编辑)

    ② 一致性 系统应能解析用户并发编辑文档时之间的冲突,从而实现文档的一致视图。不同区域的用户应看到文档的更新状态。 对连接到同一区域和不同区域的用户来说,保持一致性都很重要。...CRDT 具有: 复杂的数据结构 但简化的算法 CRDT 通过为每个字符分配两个关键属性来满足交换律和幂等性: 为每个字符赋予全局唯一标识 全局订购每个字符 每个操作现在都有一个更新后的数据结构:CRDT...简化的数据结构 SiteID 唯一标识请求操作的用户站点,带有一个值和一个 PositionalIndex。...由于使用 WebSockets,WebSocket 服务器可将用户连接到会话维护服务器,这些服务器将确定用户是否正在主动查看或协作文档。 因此,保留多个 WebSocket 服务器将增加设计的可用性。...7.2 可扩展性 由于使用微服务,若操作队列的请求数量超过其容量,可轻松单独扩展每个组件。可使用多个操作队列。此时,每个操作队列将负责单个文档。可将不同用户请求的与单个文档相关的操作转发到特定队列。

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    构建带 Subscriptions 的 graphql golang 后端

    它有一个简单的目的: 实现GraphQL在WebSocket(由所有流行的GraphQL客户端使用),所以不必考虑与net/http无缝集成 与net/http无缝集成 提供访问已建立订阅的简单方法,执行身份验证并向相应的客户端发送更新...它没有实现任何开箱即用的订阅。 一个典型的服务器实现将监听数据库的变化,并通过识别哪些订阅需要更新,重新执行这些订阅的查询并将结果发送给相应的订阅客户端来对这些更改做出反应。...以下代码示例显示了订阅管理器在任何时候如何检索订阅。 他们按照他们的关系分组。 每个连接都有唯一的ID,可选地,还有前面描述的Authenticate函数返回的用户。...每个订阅都存储订阅查询( Query , Variables和OperationName )以及可用于识别订阅的数据类型(例如Fields和Document )的其他信息。...结合使用WebSocket端点上的GraphQL和普通的GraphQL HTTP端点,就像其他任何net/http处理程序一样工作。

    2.8K30

    扫码登录背后的思考

    扫码登录的流程 server端产生一个代表二维码唯一标识的uid 及手机跳转登录网站的二维码,返回给PC 端在前端页面显示,唯一uid 将存放在redis或mysql中代表着一次登录的信息,此时Android...过期:因为现在大部分 扫码登录采用的为 轮询的方式,pc 客户端浏览器 每隔 1-2s 向 server 发送请求 查询登录二维码的状态,如果很多用户都要扫码登录,那对服务器的负责分发请求的将是一个很大的压力...4.第三方goeasy消息即时通信     即时,不占用服务器资源,开发简单,总知哪都好就是“要钱”;确定:并发量小,服务真的贵,自己使用websocket轻松可以实现2万的并发     下面说下简单的实现...:     4.1:进入官网:https://www.goeasy.io  ;创建免费应用 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 ...长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。

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    基于 Swoole 的微信扫码登录

    随着微信的普及,扫码登录方式越来越被现在的应用所使用。它因为不用去记住密码,只要有微信号即可方便快捷登录。...大体流程如下: 客户端打开登录界面,连接到 WebSocket 服务 WebScoket 服务生成带参数二维码返回给客户端 用户扫描展示的带参数二维码 微信服务器回调扫码事件并通知开发者服务器 开发者服务器通知...WebSocket 服务 WebSocket 服务通知客户端登录成功 连接 WebSocket 服务 安装完 Swoole 之后,我们需用使用到 WebSocket 服务。...我们在 open 回调中,生成一张临时的二维码,二维码的场景值就是客户端连接的文件描述符,这样就可以保证每个客户端的唯一性.有效时间设置为 120 秒,防止一张二维码被多次扫码使用。...这里的EventKey实际上就是连接 WebSocket 的客户端文件描述符,获取到扫码用户的OPEN_ID,根据用户的OPEN_ID 额外监听一个UDP端口 使用 swoole_client 作为客户端访问

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    长连接网关技术专题(六):石墨文档单机50万WebSocket长连接架构实践

    Redis; 3)网关服务通过 Redis Sub 收到消息; 4)查询网关集群中的用户会话数据,向客户端进行消息推送。...客户端初次请求服务端连接建立的握手流程: 流程说明如下: 1)Client 发送 GET 请求尝试建立连接; 2)Server 返回相关连接数据,sid 为本次连接产生的唯一 Socket ID,后续交互作为凭证...物理机场景中,对副本所在物理机进行固定编号,即可保证每个副本上的服务产生的 Socket ID 是唯一值。...由客户端触发或组件服务触发的消息推送,通过 Redis 存储的数据结构,在 WS-API 服务查询到返回消息体的目标客户端的 Socket ID,再由 WS-Gateway 服务进行集群消费。...对 Demo 进行压测,发现每个 WebSocket 连接都会占用 3 个 goroutine,每个 goroutine 都需要内存栈,单机承载连十分有限。

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    聊聊分布式下的WebSocket解决方案

    这里面如果是单机应用的情况时,我们可以通过部门的id和用户的id组成一个唯一的key,与应用服务器建立WebSocket长连接,然后就可以接收到发布消息者发送的消息了。...onOpen:在客户端与WebSocket服务连接时触发方法执行 onClose:在客户端与WebSocket连接断开的时候触发执行 onMessage:在接收到客户端发送的消息时触发执行 onError...解决方案的思考 现在我们已经了解单体应用下的代码结构,也清楚了WebSocket在分布式环境下面临的问题,那么是时候思考一下如何能够解决这个问题了。 我们先来看一看发生这个问题的根本原因是什么。...换成分布式系统后,假如我们有两台消息服务器,那么客户端通过Nginx负载均衡后,就会有一部分连接到其中一台服务器,另一部分连接到另一台服务器,所以发布消息者发送消息时,只会发送到其中的一台服务器上,而这台消息服务器就可以执行群发操作...发送消息给对应客户端,而是发送消息给MQ,这样如果消息服务器有多个,就都会从MQ中获得消息,之后通过获取的消息内容再使用WebSocket推送给对应的客户端就可以了。

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    什么是WebSocket,它与HTTP有何不同?

    今天翻译一篇关于HTTP和WebSocket的文章,同时也是为Go Web编程接下来Socket部分的文章做铺垫。 HTTP和WebSocket都是客户端-服务器通信中使用的通信协议。...每个请求都与一个对应的响应相关联,在发送响应后客户端与服务器的连接会被关闭。每个HTTP或HTTPS请求每次都会新建与服务器的连接,并且在获得响应后,连接将自行终止。...当客户端将HTTP请求发送到服务器时,客户端和服务器之间将打开TCP连接,并且在收到响应后,TCP连接将终止,每个HTTP请求都会建立单独的TCP连接到服务器,例如如果客户端向服务器发送10个请求,则将打开...WebSocket协议 WebSocket是双向的,在客户端-服务器通信的场景中使用的全双工协议,与HTTP不同,它以ws://或wss://开头。...如果我们要获取旧数据,或者只想获取一次数据供应用程序使用,则应该使用HTTP协议,不需要很频繁或仅获取一次的数据可以通过简单的HTTP请求查询,因此在这种情况下最好不要使用WebSocket。

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