前段时间总体看了一下 Flutter 的渲染流程,今天整理成文章分享一下 Flutter 的工作原理。直接从 main 文件里面的 runApp 开始看起:
Flutter配置完之后,就可以在Android studio 创建 Flutter项目啦
前面我们对于 ListView 的操作讲过 Flutter 滑动删除最佳实践,那现在我们来了解一下 ListView 的拖拽排序。
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
使用zip()函数可以把两个列表“压缩”成一个zip对象(可迭代对象),这样可以使用一个循环并行遍历两个列表。为了测试zip()函数的功能,可以使用下面的代码:
在 App 中,列表数据加载是一个很常见的功能,几乎大多数 App 中都存在列表数据的展示,而对于大数据量的列表展示,为提高用户体验、减少服务器压力等,一般采用分页加载列表数据,首次只加载一页数据,当用户向下滑动列表到底部时再触发加载下一页数据。
随着前不久Flutter 1.7正式版发布,Flutter今年迎来了迭代的小高潮,很多的公司也纷纷布局Flutter技术栈,并且很多大公司招聘的时候也明着写明对于Flutter的技术要求。正好最近刚入门了Flutter,并在项目中进行了一些应用,于是将应用的一些心得进行整理,希望帮助更多的初学者。
匿名方法 : 只有参数列表和方法体 , 没有方法名称 , 匿名方法可以赋值给一个变量 ,
随着各种多端技术的蓬勃发展,如今的移动端和前端早已不再拘泥于自身的边界,而是不断延伸、扩展和融合,逐步向着真正的大前端技术迈进。跨端技术也从早期的Cordova/PhoneGap、纯H5页面发展到如今的ReactNative(以下简称RN)、Weex、小程序、Flutter群雄并存的局面。各种技术栈各有优劣和特点,技术选型需视团队自身情况而定,没有绝对好坏之分。然而在实际开发中,并不是只选用一种技术栈,那么研究多种技术栈融合和嵌套使用的就有了迫切的必要性。
这一段时间,Flutter的势头是越来越猛了,作为一个Android程序猿,我自然也是想要赶紧尝试一把。在学习到动画的这部分后,为了加深对Flutter动画实现的理解,我决定把之前写的一个卡片切换效果的开源小项目,用Flutter“翻译”一遍。
使用 class 关键字 , 定义 Dart 类 , 所有的 Dart 类默认继承 Object 类 , 其中定义两个变量 , 定义一个标准的构造方法 , 构造方法中使用 this.name 表示自有参数 ;
这篇文章主要是对在原生长列表中嵌入多个 Flutter 卡片,每个卡片都对应一个独立的 FlutterView/Engine 这种使用场景进行调研,分析该场景下的性能和内存使用等指标。通过调研,我们希望了解这种使用场景下 Flutter 的性能表现如何,在实际的业务中是否可行。
列表布局是项目开发中最常用的一种布局方式,Flutter 中我们可以通过 ListView 来定义列表项,支持垂直和水平方向展示。
前面一篇文章,我们了解了如何正确的去读取状态值,这一篇,我们来了解下不同的Provider都有哪些使用场景。这篇文章,我们将真正的深入了解,如何在不同的场景下,选择合适的种类的Provider,以及这些不同类型的Provider,都有哪些作用。
在 FLutter 中 , 所有的列表都支持设置一个 ScrollController 类型的参数 ,
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
工厂构造方法就是 单例模式 , 工厂构造方法作用是返回之前已经创建的对象 , 之前创建对象时需要缓存下来 ;
说起 Flutter 绘制阴影,很多朋友可能都知道 Canvas 本身有 drawShadow 方法。可以根据入参的 Path 路径,绘制阴影。就像我们男人分不清口红色号一样,觉得口红就是红色,很多编程者也会觉得阴影就是影子。如果一个方法就能绘制出完美的阴影,也不会单独写篇文章。
MOO 音乐是 TME 旗下的新锐音乐服务,其团队是公司内最早实践 Flutter 的先行者之一。本系列文章将提炼 MOO APP 开发中遇到的情况,就 Flutter 内存占用治理方面,分享日常开发的一些基本认知、注意要点、排查方法和优化方案。内存治理篇文章共分上、中、下三篇,本篇为上篇。 一、前言 内存问题几乎是所有软件开发都会碰到的标配问题。追求极致的内存瘦身,可以说是作为一名开发者的本能。MOO 音乐整体采用 Flutter 混合开发架构,在享受到了 Flutter 带来的卓越的跨平台开发效率的
上一篇《Flutter Android 工程结构及应用层编译源码深入分析》我们分析了 Flutter Android 相关的应用层主要编译流程,其中分析到底层本质命令工具【Flutter SDK 下bin/flutter编译命令分析】小节时只提到,我们执行任何 flutter 命令的本质都是把参数传递到了FLUTTER_SDK_DIR/packages/flutter_tools/bin/flutter_tools.dart源码的 main 方法中,没有对这里面进行深入分析。本文要做的事就是层层递进揭开这里的本质,并与上篇呼应解释编译产物的由来。
相信 Flutter 的开发者应该遇到过,对于大量数据的列表进行图片加载时,在 iOS 上很容易出现 OOM的问题,这是因为 Flutter 特殊的图片加载流程造成。
在app中使用相机肯定是再平常不过的一项事情了,相机肯定涉及到了底层原生代码的调用,那么在flutter中如何快速简单的使用上相机的功能呢?
当需要在一个StatefulWidget集合中进行添加、删除、重排序等操作时,才是key登场的时候。
经过上一篇文章,开发出来了第二个 Flutter 程序,接下来是给大家详细的介绍下 Flutter 的布局组件。
ReorderableListView是通过长按拖动某一项到另一个位置来重新排序的列表组件。
Fluter 2.0 已经发布了一段时间了,其中一项就是包含 Dart 2.12 的稳定版,完全支持空安全声明。作为一个进步的 Flutter 组织 , 组织的小伙伴也在第一时间支持了空安全。
BottomNavigationBar即底部导航栏控件。显示在应用底部的质感设计控件,用于在少量视图中切换。底部导航栏包含多个以标签、图标或两者搭配的形式显示在项目底部的项目,提供了应用程序的顶级视图之间的快速导航。对于较大的屏幕,侧面导航可能更好。
当数据量很大的时候用矩阵方式排列比较清晰,此时我们可以用网格列表组件 GridView 实现布局。
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。
写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。同时也是学习Flutter的自定义view和动画相关的知识。
Map 在日常生活中最常见的集合方式,而 Dart 中的 Map 相较于 Android 中的 Map 略有不同,使用会更加灵活;和尚今天尽可能系统的学习一下;
很简单,分为左右结构,左边是一个ListView,右边也是一个ListView,然后按比例显示即可
在Flutter中,几乎每一个Widget都有一个key。虽然我们在日常的开发中极少会使用到这个key,但是实际上key的存在是很有必要的。那么key到底是什么?它有什么作用?在哪些场景下会必要要使用key呢?
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
即时通讯是端开发工作中常见的需求,本篇文章以作者工作中使用FLutter开发社交软件即时通讯需求为背景,描述一下即时通讯功能设计的要点。
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等Web技术,对于没有接触过Web开发的Native app程序员来讲,门槛是比较高的。而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。
泛型作用 : 为 类 , 接口 , 方法 提供复用性 , 支持类型不确定的数据类型 ;
Flutter 是 Google 的一套跨平台 UI 框架。目前已经是 1.7 的 Release 版本。在移动端双端投入人力较大,短期紧急需求的背景下。跨端技术会成为越来越多的移动端技术栈选择。铭师堂移动端团队在过去几个月,对 Flutter 技术做了一些尝试和工作。这篇文章将会对 Flutter 的基本原理和我们在 升学e网通APP 的工程实践做一个简单的分享。
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runApp方法接收一个Widget类型app值,这个值是我们需要显示的界面Widget, 然后我们看到第一个是调用了WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(),
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
本篇主要帮助剖析理解 Flutter 里的列表和滑动的组成,用比较通俗易懂的方式,从常见的 ListView 到 NestedScrollView 的内部实现,帮助你更好理解和运用 Flutter 里的滑动列表。
SingleChildScrollView 类似 Android 中的 scrollview ,且同样的只可包含有一个子元素
Flutter 2.10 版已正式发布!虽然⾃ 上次稳定版本发布 以来还不到两个⽉,即使在这么短的时间内,Flutter官方也已处理和关闭了 1843 个 Issue,合并了来⾃全球 155 位贡献者的 1525 个 PR。
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