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如何延迟Fragment导航过渡

前言 做应用提高用户体验是很关键,对于用户体验来说有一件事是不能回避,就是页面切换过渡动画。因为后一个页面可能会加载数据,所以切换时后一个页面是空白导致用户体验比较差。...那么如果下一个页面数据加载可能很快,为了提供流畅顶级导航过渡,可不可以等待第二个屏幕加载数据,然后再启动动画?...所以这个函数给Fragment提供了推迟动画直到数据都加载完成能力。...比如fragment页面数据很多,需要网络请求可能时间较长,如果你在请求结束后再执行startPostponedEnterTransition(),那么用户点击之后会在当前页面停顿很久才导航新页面,...所以它适合那些加载较快操作,比如网络图片,这样在导航过渡时,尤其是有共享元素时候,下一个页面的对应内容已经准备好了,动画效果会更好。

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Python新手如何理解循环加载模块

也许让人吃惊,毕竟有个感觉应该是问题循环加载在这儿。 事实上在Python中仅仅是表面上出现循环加载并不是什么问题。如果一个模块以及被加载了,Python不会傻再去重新加载一遍。...但是,当每个模块都想要互相访问定义在对方里函数或者变量时,问题就来了。...让我们再回到之前例子,当我们加载a.py时,它再加载b.py不会有问题,因为在加载b.py时,它并不需要访问a.py任何东西,而在b.py中唯一引用就是调用a.f()。...string')) 3、使用exec import_string = "import string as stringmodule" exec import_string 到此这篇关于Python新手如何理解循环加载模块文章就介绍这了...,更多相关Python循环加载模块详解内容请搜索ZaLou.Cn

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Webpack 加载模块规则

Webpack 支持 CommonJS 规范 定义加载规则。 加载规则 路径以 . 或 .. 打头,加载相对路径模块。. 表示当前目录,.. 表示上层目录。 require('..../foo.js') 将加载当前文件所在目录 foo.js 文件。 路径以 / 打头,加载绝对路径模块。...如 require('/xx/foo.js') 将加载文件路径是 /xx/foo.js 文件。不建议用这种模式来加载模块。 路径不以上面的内容打头。则会这样查找: Node.js 原生模块。...(注:在浏览器环境中不存在这些模块。) 在 Webpack 中配置目录或模块别名。 当前文件目录 node_modules。 上层目录 node_modules。...补文件拓展名 如果加载路径不带文件拓展名,会尝试补 .js, .json 等文件拓展名。在 Webpack 中可配置会尝试补拓展名。

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JavaScript 模块循环加载

本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样,返回结果也不一样。...一、CommonJS模块加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行CommonJS模块格式加载原理。 CommonJS一个模块,就是一个脚本文件。...以后需要用到这个模块时候,就会到exports属性上面取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是缓存之中取值。...二、CommonJS模块循环加载 CommonJS模块重要特性是加载时执行,即脚本代码在require时候,就会全部执行。...二是,main.js执行第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存b.js执行结果,即它第四行。

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读懂CommonJS模块加载

.js 解析为JavaScript 文本文件 .json解析JSON对象 .node解析为二进制插件模块 首次加载模块会缓存在require.cache之中,所以多次加载require,得到对象是同一个...而ES6模块加载,已经有浏览器支持了这个特性,因此ES6可以用于浏览器,如果遇到不支持ES6语法浏览器,可以选择转译成ES5。...nodejs是CommonJS亲儿子,所以有些ES6特性并不支持,比如ES6对于模块关键字import和export,如果大家在nodejs环境下运行,就等着大红报错吧~** 加载差异 除了语法上差异...,而且这个标签默认是异步加载,也就是页面全部加载完成之后再执行,没有这个标签的话代码不然无法运行哦。...导入对象可以随意修改,相当于只是导入模块一个副本。 如果想要深入研究,大家可以参考下阮老师ES6入门——Module 加载实现。

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如何实现一个异步模块加载

今天就结合模块,和大家讲分享一下:如何实现一个简单模块加载器。 正文 最近参考 require.js API,自己动手实现了一个简单异步模块加载器: fake-requirejs。...然而,我依然觉得自己理解流于表面,所以决定自己动手实现一个。 目标的选择 本来一开始目标是webpack,但是后来考虑: webpack是建立在模块化基础上一个构建工具。...因为这有助于我集中有限精力研究模块化这一个概念,所以后来决定实现requirejs,这是一个相对来说比较简单异步模块加载器。...通过对象mapDepToModule,查找到依赖与该模块所有模块,那么让那些模块都执行depCount--。 注:对象mapDepToModule作用是: 映射被依赖模块依赖模块之间关系。...所以: 作为一个合格模块加载器,必须解决循环依赖问题。 那么,让我们先来看看别人是怎么处理吧。

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Lua模块加载与内存释放

今天早上听说一件事情让我觉得很诡异事情:公司线上一款游戏,加载一份配置资源后,内存涨了几十M,然后内存再也下不来了。...进入下载好 luajit 解压目录 LuaJIT-2.1.0-beta2/src  运行 msvcbuild.bat 重点在模块编写,模块编写方法导致了释放内存不同。...当 require 准备加载一个 lua 文件时,它会先检测 package.loaded[modulename] 是否返回 false,如果不是 false,它直接返回相应存储值,否则查找并加载相应文件...当加载一个 lua 模块,如果没有 return 任何值时,package.loaded[modulename] 值为 true。...当加载一个 lua 模块,返回一个 table 时,package.loaded[modulename] 值为 table。

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No.js 模块加载器实现

前言:最近在 No.js 里实现了一个简单模块加载器,本文简单介绍一下加载实现。...因为 JS 本身没有模块加载概念,随着前端发展,各种加载技术也发展了起来,早期seajs,requirejs,现在 webpack,Node.js等等,模块加载背景是代码模块化,因为我们不可能把所有代码写到同一个文件...js const func = require("module2");func(); module2.js module.exports = () => { // some code} 我们看看如何实现模块加载功能...首先看看运行时执行时候,是如何加载第一个模块。No.js 在初始化时会通过 V8 执行 No.js文件。...首先来看一下如何加载原生JS模块模块加载是通过loader.compile实现,loader.compile是 V8 函数封装。

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【Node.js】模块加载机制

自定义模块加载机制          第三方模块加载机制         目录作为模块加载 ---- 模块加载机制         优先从缓存中加载 模块在第一次加载后会被缓存,这也意味着多次调用...内置模块加载机制 内置模块是由Node.js官方提供模块,内置模块加载优先级最高。 意思是说  如果自定义模块,与内置模块同名,则优先会加载内置模块。        ...自定义模块加载机制 使用require()加载自定义模块,必须指定以./或../开头路径标识符,在加载自定义模块时,如果没有./或者.....按照准确标记扩展名 补全js扩展名进行加载 补全json扩展名进行加载 补全node扩展名进行加载 加载失败,终端报错           第三方模块加载机制 如果传递给require()模块标识符不是一个内置模块.../开头,则Node.js会从当前父级模块开始查找级node_modules文件夹,然后从里面查找导入模块名称。

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node中require模块加载规则

require加载规则require加载规则:在Node.js中,使用require函数加载模块。...如果当前目录没有该模块,则继续在父目录node_modules子目录中查找,直到找到该模块或者根目录为止。...需要注意是,加载模块时,Node.js会缓存已经加载模块,下次再次加载同一个模块时,会直接从缓存中读取,而不会再次加载模块。...Node.js 将核心模块打包到了二进制文件中,因此加载速度很快。用户自定义模块是指用户自己编写模块,它们可以通过文件系统中路径来加载。...总的来说,Node.js 中 require() 函数通过模块名称来加载模块,具体加载路径是根据模块名称类型和当前模块所在位置来计算

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YII分模块加载路由实现方法

因为项目比较大了之后划了很多模块。就使得config下面的路由文件变得很庞大,变得不好维护。这个时候就想如果可以把路由拆分到不同模块去自己管理,就会变得清晰很多。 拆了之后项目配置结构如下 ?...新增了一个modules.php来管理模块加载 调整之前 web.php模块加载配置如下 'modules' = [ 'setup' = [ 'class' = 'appcomponents...], 'shareorder' = [ 'class' = 'appcomponents\modules\shareorder\Module', ], ] 调整之后 web.php模块配置如下...利用反射找到每个模块真实路径,然后加载当前模块rules.php文件 每个模块目录结构 ? 其中Modules.php是配置当前模块加载命名空间等。...rules.php为当前模块路由配置 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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YII分模块加载路由实现办法

因为项目比较大了之后划了很多模块。就使得config下面的路由文件变得很庞大,变得不好维护。这个时候就想如果可以把路由拆分到不同模块去自己管理,就会变得清晰很多。 拆了之后项目配置结构如下 ?...新增了一个modules.php来管理模块加载 调整之前 web.php模块加载配置如下 'modules' = [ 'setup' = [ 'class' = 'appcomponentsmodulessetupModule...], 'shareorder' = [ 'class' = 'appcomponentsmodulesshareorderModule', ], ] 调整之后 web.php模块配置如下...利用反射找到每个模块真实路径,然后加载当前模块rules.php文件 每个模块目录结构 ? 其中Modules.php是配置当前模块加载命名空间等。...rules.php为当前模块路由配置 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助,也希望大家多多支持网站事(zalou.cn)。

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Angular中,模块加载几种方法 原

中,主动去引入相应模块(它们自然不会打包AppModule中去)。...依赖:主项目必须包含各子模块源码! 二、动态(懒)加载 参照:angular-elements-dashboard  项目。 在anuglar.json中,配置懒加载模块路径: ?...之后,在被动态加载模块中,用public属性ComponentList,从模块对象上暴露出来所有的组件类。...动态模块准备好了,那接下来要通过 NgModuleFactoryLoader 类开加载它,并且把当前root模块injector注入模块中去。 ?...同懒加载一样: 好处:这种方式有利于初始减少加载体积 , 不需要在app.module.ts中,主动去引入相应模块(它们自然不会打包AppModule中去)。

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无需感染加载 Emotet 模块分析工具:EmoLoad

研究人员为深入分析 Emotet 核心组件和其他模块,专门开发了名为 EmoLoad 工具,使用该工具可以单独加载执行 Emotet 模块。...有了该工具帮助,分析人员就可以轻松地进行动态分析。为了进一步简化分析过程,EmoLoad 甚至提供了将模块与其嵌入一个独立可执行文件中选项,这使提交模块沙盒进行分析成为可能。...这些数据结构是核心模块进行管理,加载不同组件都只用到其中一部分。...-e 5 -c WIN-1234 -s 0x123ABC 示例二 将(来自 epoch 5 僵尸网络)模块嵌入独立可执行文件中,带有随机计算机名和随机卷序列号: emotet-loader64....x64dbg 下调试情况 此时添加一个 DLL 断点,使加载 DLL 特定函数后触发断点。如下所示,代码在检索 LoadLibraryW 地址后在断点处停止。

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Linux内核(内核模块加载过程(超详细)

内核完成再次系统自检之后,开始采用动态方式加载每个硬件模块,这个动态模块大家可以想象成硬件驱动(默认 Linux 硬件驱动是不需要手工安装,如果是重要功能,则会直接编译内核当中;如果是非重要功能...在多数 Linux 中,都会把硬件驱动程序编译为模块, 这些模块保存在 /lib/modules 目录中。...如果 Linux 安装在 IDE 硬盘之上,并且采用是默认 ext3/4 文件系统,那么内核启动后加载根分区和模块加载都没有什么问题,系统会顺利启动。...它们作用类似,可以通过启动引导程序加载到内存中,然后会解压缩并在内存中仿真成一个根目录,并且这个仿真的文件系统能够提供一个可执行程序,通过该程序来加载启动过程中所需内核模块,比如 USB、SATA....其实大家只需要知道 initramfs 是为了在内核中建立一个模拟根目录,这个模拟根目录是为了可以调用 USB、SATA、SCSI、LVM、RAID 等硬盘接口或文件系统驱动模块加载了驱动模块后才可以加载真正系统根目录

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nodejs探秘:require加载模块原理及代码实现

本节我们先看看它模块加载功能,也就是require函数实现原理。...(p, "hello world") require是日用而人不知功能,它就像空气,我们不曾意识存在,但一旦没有了它,那么功能再强大应用都开发 不了。...从代码实现看,require本质就是将要加载代码内容先拷贝当前代码中,只不过用一个函数将代码内容包裹住,然后通过eval函数执行包裹函数,包裹函数传入参数是module, module.exports...,这两个对象恰好就是加载模块用于导出内容对象,当eval执行后,加载模块要导出内容就已经存储在module和module.exports中,可以直接使用了。...最后我们看看require在加载如何解决循环依赖

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