首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将两个子角色的求和结果返回给父角色并打印出来

在云计算领域中,实现将两个子角色的求和结果返回给父角色并打印出来的方法可以通过以下步骤实现:

  1. 定义父角色和两个子角色:首先,我们需要定义一个父角色和两个子角色。可以使用编程语言中的类或对象来表示这些角色,并为它们分配相应的属性和方法。
  2. 子角色求和:在子角色中,实现求和的方法。这可以通过编写一个函数或方法来实现,将两个数相加并返回结果。
  3. 父角色调用子角色求和方法:在父角色中,调用两个子角色的求和方法,并将它们的结果保存在变量中。
  4. 打印求和结果:最后,使用打印函数或方法将求和结果输出到控制台或日志文件中。

下面是一个示例代码(使用Python语言)来演示上述步骤:

代码语言:txt
复制
# 定义父角色
class ParentRole:
    def __init__(self, child1, child2):
        self.child1 = child1
        self.child2 = child2

    def print_sum(self):
        # 调用子角色的求和方法
        sum_result = self.child1.sum() + self.child2.sum()
        print("Sum result:", sum_result)

# 定义子角色
class ChildRole:
    def __init__(self, num1, num2):
        self.num1 = num1
        self.num2 = num2

    def sum(self):
        # 求和方法
        return self.num1 + self.num2

# 创建子角色实例
child1 = ChildRole(2, 3)
child2 = ChildRole(4, 5)

# 创建父角色实例,并传入子角色实例
parent = ParentRole(child1, child2)

# 调用父角色的打印求和结果方法
parent.print_sum()

在上述示例中,我们定义了一个父角色(ParentRole)和两个子角色(ChildRole)。子角色具有求和方法(sum),父角色通过调用子角色的求和方法并将结果相加,最后打印求和结果。

请注意,上述示例仅为演示目的,并未提及具体的腾讯云产品或链接地址。在实际应用中,可以根据具体需求选择适合的腾讯云产品来实现相应的功能。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【设计模式】学习笔记(三)——结构型设计模式

实现买火车票接口 ③ 创建代理工厂类:声明目标对象,声明获取代理对象方法 ④ 通过反射机制,返回一个代理类对象 /** * 卖火车票接口(抽象主题类) */ public interface...创建一个读卡器,将TF卡中内容读取出来。...抽象装饰(Decorator)角色:继承或实现抽象构件,包含具体构件示例,可以通过其子类扩展具体构件功能 具体装饰(ConcreateDecorator)角色:实现抽象装饰相关方法,具体构件对象添加附加责任...扩展抽象化(Rofinod Abstraction)角色:是抽象化角色子类,实现类中业务方法,通过组合关系调用实现化角色业务方法。...外观模式是“迪米特法则”典型应用 结构: 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同接口、 子系统(Sub System)角色:实现系统部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

68620

游戏AI设计经验分享——行为树研究

一个Walk节点会让角色行走到指定地点,然后根据行走结果返回成功或者失败。   ...如果任何子节点失败了,它立即向它你节点返回失败;如果最后一个子节点也成功,序列节点会向它节点返回成功。   你必须明白这个类型节点在行为树中有着广泛应用。...为了赋予叶子节点功能,让具体游戏逻辑能够添加到行为树中,大多系统都有个需要实现方法。   Init – 当节点第一次被节点访问时调用。...拿我们例子来说,它会接收参数,可能初始化寻路工作。   Process – 当这个节点激活时这个方法会每帧调用。如果在这个方法里返回成功或失败,它执行将会终止,结果返回节点。...如果没有那个成功节点,会导致这个序列返回失败,没有useDoor变量赋值,尝试下一个门。一个可选方案是让CloseDoor节点总是返回成功,即使门被破坏了。

1.4K30

游戏AI设计经验分享——行为树研究

一个Walk节点会让角色行走到指定地点,然后根据行走结果返回成功或者失败。   ...如果任何子节点失败了,它立即向它你节点返回失败;如果最后一个子节点也成功,序列节点会向它节点返回成功。   你必须明白这个类型节点在行为树中有着广泛应用。...为了赋予叶子节点功能,让具体游戏逻辑能够添加到行为树中,大多系统都有个需要实现方法。   Init – 当节点第一次被节点访问时调用。...拿我们例子来说,它会接收参数,可能初始化寻路工作。   Process – 当这个节点激活时这个方法会每帧调用。如果在这个方法里返回成功或失败,它执行将会终止,结果返回节点。...如果没有那个成功节点,会导致这个序列返回失败,没有useDoor变量赋值,尝试下一个门。一个可选方案是让CloseDoor节点总是返回成功,即使门被破坏了。

92700

Python - 面向对象学习

,多种实现”,指一个基类中派生出了不同子类,且每个子类在继承了同样方法名同时又对方法做了不同实现,这就是同一种事物表现出多种形态。...画图之前, 你先注释掉这句 # d = Dog('LiChuang', "京巴") # d.sayhi()   print(Dog) 没实例直接打印Dog输出如下 <class '__main__.Dog...你执行r1 = Role('Alex','police','AK47’)时,python解释器其实干了件事: 在内存中开辟一块空间指向r1这个变量名 调用Role这个类执行其中__init__(...简单说,就是一句话:允许将子类类型指针赋值类类型指针。 那么,多态作用是什么呢?...Pyhon 很多语法都是支持多态,比如 len(),sorted(), 你len传字符串就返回字符串长度,传列表就返回列表长度。

38020

Vue 里,多级菜单要如何设计才显得专业?

vhr 中思路是这样。 在 TienChin 项目中,这一块有一些变化: 如果 A 中只有一个 B,那么似乎就没有必要再做一个级菜单了,直接把 B 展示出来不就行了?用户操作也方便!...alwaysShow:如果这个属性设置为 false,那么当当前菜单只有一个子菜单时候,默认情况下就只会显示子菜单,而忽略菜单(如 1.1 小节所述),但是如果将该属性设置为 true,则无论当前菜单有几个子菜单...再来看第二个角色管理这个菜单项,由于它菜单中只有一个子菜单项,并且菜单中也没有 alwaysShow 属性,所以这个菜单项在最终展示时候,就只展示里边角色管理,菜单则不会展示出来(正好,生成...大家看,这个 div 中实际上分为了部分,上面 template 专门用来处理 children 中只有一项情况(角色管理),具体处理方式就是把 children 拿出来显示,其他则不考虑,具体执行时候不一定是只有一个...如果这个菜单菜单路径是一个外链,则将菜单 path 原封不懂返回。 如果有查询参数,就把参数加上。 最后通过 path.resolve 对路径进行一个简单运算。

1K20

面向对象学习

,多种实现”,指一个基类中派生出了不同子类,且每个子类在继承了同样方法名同时又对方法做了不同实现,这就是同一种事物表现出多种形态。...画图之前, 你先注释掉这句 # d = Dog('LiChuang', "京巴") # d.sayhi() print(Dog) 没实例直接打印Dog输出如下 <class '__main__.Dog...你执行r1 = Role('Alex','police','AK47’)时,python解释器其实干了件事: 在内存中开辟一块空间指向r1这个变量名 调用Role这个类执行其中__init__(...简单说,就是一句话:允许将子类类型指针赋值类类型指针。 那么,多态作用是什么呢?...Pyhon 很多语法都是支持多态,比如 len(),sorted(), 你len传字符串就返回字符串长度,传列表就返回列表长度。

32610

Python25 面向对象

不同角色共同点和不通点 Polymorphism 多态 多态是面向对象重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同子类,且每个子类在继承了同样方法名同时又对方法做了不同实现...,但是却以不通形态展现出来,每一种皮肤的人呢又都会说话,而说话呢又分了很多种语言,这就是在不断继承类,然后又以多种形态展现出来方式。...,如果引用过多的话可能你得内存就不够用了,所以需要将接下来不会再次调用,或者使用不到引用占用内存空间释放出来,所以就用到了析构函数,它就是当程序执行完成后会自动调用该虚构函数,然后将内存释放出来。...__dict__) 执行结果: {'name': 'Wusir', 'age': 28, 'salary': 3000, 'course': 'Python'} 可以看到,可以将t1形参和实际参数通过字典方式打印出来...(举例多态:比如都会说话,但是说语言不同,这就是通过了不同方式表现出来,所以叫多态) Pyhon 很多语法都是支持多态,比如 len(),sorted(), 你len传字符串就返回字符串长度

48710

PHP设计模式之适配器模式(Adapter)原理与用法详解

在我们MyNewObject新类中,我们实例化UserInfoAdapter,打印出用户姓名和年龄。...这样,随着我们扩展,我们没有改变原先UserInfo这个类和使用这个类接口,我们通过适配方法,将UserInfo类扩展出来 代码实现过程如下: <?...在考虑实现方法时,黑枣玩具公司程序猿可以再在他们类子类里红枣遥控公司添加这么个方法就好啦。...但是,当黑枣玩具公司程序猿一次又一次在类子类里面重复添加着这个方法时候,总会想着如此重复工作,难道不能解决么?当有数百个子时候,程序员会改疯。...结果是当我们想要一个匹配一个类以及所有它子类时,类Adapter将不能胜任工作 2、使得Adapter可以重定义Adaptee部分行为,因为Adapter是Adaptee个子集 3、仅仅引入一个对象

61231

Java学习笔记(一):基础概念和语法

= 不等于符号 ,如果符号数据不相等,结果是true。 逻辑运算符 符号 说明 && 短路与 1. 边都是true,结果是true2....变量arr保存是数组内存中地址,而不是一个具体数值,因此数组为引用数据类型。 根据数组索引数组3个元素赋值,分布赋值为5,6,7。然后进行打印。 ?...子类构造方法中默认有一个 super() ,表示调用构造方法,类成员变量初始化后,才可以子类使用。...7.3 引用类型转换 多态转型分为向上转型与向下转型种 向上转型 向上转型 :多态本身是子类类型向类类型向上转换过程,这个过程是默认。当类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。...接口作为成员变量时,对它进行赋值操作,实际上,是赋给它该接口个子类对象。 13.3 interface 作为方法参数和返回值类型 当接口作为方法参数时,需要传递什么呢?

1K10

【译】W3C WAI-ARIA最佳实践 -- 表单

- 当焦点在菜单中一个项目的子菜单时,关闭子菜单并将焦点返回级menuitem。 - 焦点在 menubar 栏中一个项目的子菜单时,执行以下3个操作: 1. 关闭子菜单。 2....+ 对应于可打印字符任意键(可选):将焦点移动到当前菜单中标签以可打印字符开头菜单项。...作为上下文操作结果,如果一个菜单被打开或菜单栏获得焦点, Escape 或 Enter 可能会将焦点返回到调用的上下文。...例如,当在编辑文本时按下快捷键时,一个富文本编辑器菜单栏可能会获得焦点,例如alt + F10。在这种情况下,点击Escape 或从菜单中激活一个命令可能会将焦点返回编辑器。 4....一个子菜单菜单元素被它级 menuitem 包含或拥有。 级menuaria-haspopup 设置为 true。

8.2K30

Java设计模式-模板方法模式

竟模板吗,就是整出一个样板出来,让其他人模仿啦。...钩子方法(Hook Method) :在抽象类中已经实现,包括用于判断逻辑方法和需要子类重写空方法种。...一般钩子方法是用于判断逻辑方法,这类方法名一般为isXxx,返回值类型为boolean类型。...实现了反向控制 通过一个类调用其子类操作,通过对子类具体实现扩展不同行为,实现了反向控制 ,符合“开闭原则”。...类中抽象方法由子类实现,子类执行结果会影响结果,这导致一种反向控制结构,它提高了代码阅读难度 由于继承关系自身缺点,如果类添加新抽象方法,则所有子类都要改一遍。

32030

桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

,又可以提取出来抽象类和接口 实现 抽象具体,就是实现 比如一个对象是一个类实现,一个具体子类是抽象实现  类功能层次结构 按照依赖倒置原则,我们面向抽象进行编程 通常会使用接口或者抽象类用于描述功能概念...图中,红框部分即为类功能层次结构,蓝色矩形框部分即为类实现层次结构 对于类层级结构不是很复杂时候,我们可能经常会将类功能层次结构和实现层次结构掺杂在一起 比如,你可能定义了一个抽象类A,然后他有个子类...,是一种强关联关系,并不符合组合复用原则 编译时期就已经确定,不能够在运行时期进行变动 而且,继承将类暴露子类,如果类发生变化,子类势必将会受到波及影响,将不得不做出修改 不符合开闭原则...抽象化角色Abstraction 抽象化给出定义,保存一个对实现引用 修正抽象化RefinedAbstraction 扩展抽象化角色,调整类对抽象化定义 实现角色Implementor...Abstraction和Target 它们都拥有具体客户端需要直接面对角色 RefinedAbstraction和Adapter 他们都有工作需要委托内部“工作人员”Implementor

70310

11种常用设计模式

组成如下: 工厂类角色:含有一定业务逻辑和判断逻辑,Java里往往是一个具体类来实现。 抽象产品角色:具体产品继承类或者实现接口,Java里由接口或者抽象类来实现。...是具体工厂角色必须实现接口或者必须继承类。在java中它由抽象类或者接口来实现。 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关代码。...由应用程序调用以创建对应具体产品对象 抽象产品角色:它是具体产品继承类或者是实现接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。 具体产品角色:具体工厂角色所创建对象就是此角色实例。...在java中由具体类来实现。 工厂方法模式使用继承自抽象工厂角色个子类来代替简单工厂模式中“上帝类”。...创建部件B 比如创建汽车方向盘void buildPartB();   //创建部件C 比如创建汽车发动机void buildPartC();   //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好汽车)

42310

015.组合模式

,然后工作就是组装成一个树状结构和遍历这个树状结构,看Client类: /** * Client作用是组装这棵树,遍历一遍 */ public class Client { public...我们先来说说组合模式几个角色: 抽象构件角色(Component):定义参加组合对象共有方法和属性,可以定义一些默认行为或属性;比如我们例子中getInfo() 就封装到了抽象类中。...这种模式各有优缺点,透明模式是把用来组合使用方法放到抽象类中,比如add()、remove()以及getChildren() 等方法,(顺便说一下,getChildren() 一般返回结果为Iterable...看类图中红色方框,只要增加个方法就可以了,一个是设置节点是谁,一个是查找节点是谁,我们来看一下程序改变: /** * 公司人员抽象类 */ public abstract class Corp...,添加下属时候下属设置节点为自己 corp.setParent(this); this.subordinateList.add(corp); }

34510

再论桥接模式(上)纸上谈兵

如果,抽象出来图形,然后再各种笔做个抽象类,那么 就是个抽象依赖,图形子类不用关心笔子类了。这样达到了,抽象跟实现分离。   ...延缓排列乘积,任意端加一个子,不用关心因此而出现那些组合种类,组合总类是增加了,但是你不用去考虑,达到了延迟,没有桥接,出现一个子,就要写出所有组合可能。 我按照自己理解画了一个UML。...桥梁模式所涉及角色有: 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出定义,保存一个对实现化对象引用。...修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正类对抽象化定义。 实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色接口,但不给出具体实现。...思路应该是“遥控器控制电视转换频道,遥控器只是控制(下命令,没有实现),而具体换频道任务由电视机实现”。但是遥控器只画了一个子类,而且子类和类里函数名称有不尽相同。

68090

23种设计模式汇总概述

覆写或实现方法时输出结果可以被缩小 一个方法返回值是一个类型T,子类相同方法(重载或覆写)返回值为S,那么里氏替换原则就要求S必须小于等于T,也就是说,要么S和T是同一个类型,要么S是...它负责对真实角色应用,把所有抽象主题类定义方法限制委托真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。...高层模块只要调用getProxy就可以访问真实角色所有方法,它根本就不需要产生一个代理出来,代理管理已经由真实角色自己完成。...具体模板:ConcreteClass1和ConcreteClass2属于具体模板,实现类所定义一个或多个抽象方法,也就是类定义基本方法在子类中得以实现 使用场景: 多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时...restoreProp方法则是把HashMap中返回到发起人角色中。

26010

二十三种设计模式总结

具体模板:ConcreteClass1和ConcreteClass2属于具体模板,实现类所定义一个或多个抽象方法,也就是类定义基本方法在子类中得以实现 使用场景:   ● 多个子类有公有的方法,...它负责对真实角色应用,把所有抽象主题类定义方法限制委托真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。...高层模块只要调用getProxy就可以访问真实角色所有方法,它根本就不需要产生一个代理出来,代理管理已经由真实角色自己完成。...restoreProp方法则是把HashMap中返回到发起人角色中。...覆写或实现方法时输出结果可以被缩小   一个方法返回值是一个类型T,子类相同方法(重载或覆写)返回值为S,那么里氏替换原则就要求S必须小于等于T,也就是说,要么S和T是同一个类型,要么

36520

九、委派模式与模板模式详解

委派者角色( Delegate ) : 负责在各个具体角色实例之间做出决策判断调用具体实现方法。 具体任务角色( Concrete ) 真正执行任务角色。...和结果老板。...如果类加载器能够完成类加载,就成功返回,如果类 加载器无法完成加载,那么子加载器才会尝试自己去加载。...模板方法模式适用于以下应用场景: 1、 —次性实现一个算法不变部分 , 并将可变行为留给子类来实现。 2、 各子类中公共行为被提取出来集中到一个公共类中 ,从而避免代码重复。...3、 继承关系自身缺点 , 如果类添加新抽象方法 , 所有子类都要改—遍。 15.7.作业 1.举例Spring源码中你见过委派模式,画出类关系图。

67920

责任链模式

角色 抽象处理者: 定义了处理请求接口或者抽象类,提供了处理请求方法和设置下一个处理者方法。 具体处理者: 实现或者继承抽象这角色,具体实现处理逻辑....info打印即可. warn打印在标准输出之后写入文件保存. error错误发送邮件项目owner....不纯 代码较多,想要更清晰可以移步github.传送门 其实这个场景是我学习责任链初衷,那就是在一个接口内部,我们需要对传入多个参数(示例中防止代码过多,使用个参数)进行校验,返回不同error_msg...,这个代码和上面纯责任链区别,在这份代码中,没有进行是否是当前”级别”判断,而是直接进行处理,如果当前参数校验不通过,直接返回,当前校验通过,继续进行下一次校验,如果全部通过,返回成功....doCheck为类抽象方法,每个子类必须自己去实现. setNextHandler为钩子方法,类提供默认实现,子类可以实现可以不实现,当设置或者不设置,会产生控制流程作用,即为钩子.

54450
领券