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C++】泛型编程 ⑮ ( 模板示例 - 数组模板 | 自定义中持有指针成员变量 )

一、支持 数组模板 存储定义 1、可拷贝和可打印定义 在上一篇博客 中 , 定义了 可拷贝 与 可打印 定义 Student , 可以被存放到 数组模板 中 ; 由于其 成员变量...中是 char* 类型指针情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student char m_name[32] 数组成员 , 改为 char* m_name...指针成员 ; 那么需要进行 堆内存管理 , 在 构造函数中 分配堆内存 ; 在 析构函数中 释放堆内存 ; 为了避免 浅拷贝 问题出现 , 需要 进行 等号 = 运算符重载 ; 以及 重写 拷贝构造函数...; 为了使用 cout 打印该 对象 , 需要 进行 左移 << 运算符重载 ; 3、改进方向 - 构造函数 在 无参构造函数 和 有参构造函数中 , 使用 new 关键字 , 自动在堆内存中分配内存..., 然后为 堆内存空间赋值 ; Student(){ m_age = 10; // 创建一个数组个数 1 数组, 存放 '\0' 值 // 这是一个空字符串 m_name

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C++】运算符重载案例 - 字符串 ③ ( 重载 左移 << 运算符 | 自定义使用技巧 | 直接访问私有指针成员 | 指针分配指定大小内存并初始化 0 )

一、重载 左移 << 运算符 1、左移 << 运算符作用 左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 对象 使用 左移运算符...ostream& operator<<(ostream& out, String& s); } 二、自定义使用技巧 ---- 1、直接访问私有指针成员 在开发中 , 自定义了一个 class ..., 其中定义指针 类型 成员变量 ; 一般情况下 , 成员变量 都要 声明为 私有 private ; 如果要 直接是使用 私有的指针变量 , 可以通过 public 函数获取 私有成员 ;...; 如果 参数 0 , 则创建一个空字符串 , 指针指向内存空间大小 1 , 只存放一个 ‘\0’ 字符 , 表示字符串结尾 ; 如果 参数 大于 0 , 字符串指针 分配 该大小 +..., 字符串长度 0 // 但是 , 字符串指针 指向内存空间大小是 1 , 内容是 '\0' m_len = 0; // 使用 new 关键字 char* m_p; 指针分配内存 //

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C++进阶之路:探索访问限定符、封装与this指针奥秘(与对象_上篇)

作用域 定义了一个新作用域,所有成员都在作用域中。 在体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个域。...实例化 用类型创建对象过程,称为实例化 是对象模板定义,它描述了对象属性(成员变量)和方法(成员函数),但不分配实际内存来存储实例化数据。...:在 C++ 中,可以使用 alignas 关键字或特定编译器指令(如 GCC __attribute__((aligned(n))))来指定结构体对齐参数。...在C++中,编译器每个非静态成员函数隐式地传递一个名为this指针,该指针指向调用该函数对象。 这使得成员函数能够知道它们应该操作哪个对象数据成员。这个过程对用户是透明。...未定义行为意味着 C++ 标准没有规定在这种情况下程序应该如何表现。不同编译器、不同编译器设置、不同操作系统或硬件架构都可能导致不同结果。因此,我们应该始终避免通过空指针调用成员函数。

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C++11新关键字

,注意typedef无法定义模板别名,因为typedef只能作用于具体类型而非模板 3.decltype 随着C++模板和泛型编程广泛使用,类型推导成为了C++必备一个能力。...3.1decltype推导规则 (1)如果e是一个变量或者成员访问表达式,假设e类型是T,那么decltype(e)T,decltype((e))T&。...nullptr和任何指针类型以及成员指针类型空值之间可以发生隐式类型转换,同样也可以隐式转换为bool型(取值false),但是不存在到整型隐式类型转换[3]^{[3]}[3]。...不过也不用过于担心,主流C++编译器都是支持,比如GCC和VC++。...此外,对内存对齐支持,C++11在标准库中还提供了std::align()函数来动态地根据指定对齐方式调整数据块位置。

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c language program_language deficit

在代码前加上#pragma pack(4),就能把编译器默认对齐数改成4,在代码后面加上#pragma pack()则会取消更改默认对齐数 联合体,Union大小最大成员变量大小,如果最大成员大小不是最大对齐整数倍...,所以有\n 全缓冲:往普通文件里进行读写 EOF是在stdio.h中定义符号常量,值-1 char buf[], char* buff都可以表示字符串,所以碰到函数参数指针时,可以传buf c...,所以成员变量name自己开辟空间比较合适 C++中,每个默认都会有operator=()这个重载,在Person成员变量char *name;在对其初始化时,是给name开辟了内存,所以Person...,在定义构造案例,定义成员函数,也加上template void Person::show(){},所以模板定义还是比较方便点...模板成员函数,在没有调用之前,它是不会生成,也就是如果没有调用,那么它只声明不定义都可以,但是如果调用了,就必须定义了,也就是,模板成员函数创建时机是在调用时候,没调用编译器就不会创建这个函数

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sizeof 知多少? (下)

多继承 C++还支持多继承特性,一个类型可以继承于多个基(假设基分别为B1, B2, …, Bn),其中每个基都可能有成员数据及虚函数表,继承I也必须能够无缝向下转形任一基,其内存布局一般规则如下...首先放置B1虚函数指针(I会复用该虚函数表指针) b. 接着放置B1数据成员,并逐个执行内存对齐 c. 接着放置B2虚函数指针(如果有的话) d....接着放置B2数据成员,并逐个执行内存对齐 e. 对接下来Bi重复c和d两个步骤,直到 Bn f. 接着放置I自身数据成员,并逐个执行内存对齐 g....: 图: I内存布局 而GCC采用了不同方法来实现虚拟继承机制,之前提到VC会为虚拟继承类型生成虚基表,并在实例中插入虚基指针,GCC同样也会为虚拟继承类型生成虚基表,但是GCC并不会在实例中插入虚基指针...),通过负向索引vptr来定位虚基(vptr - offset),所以在内存布局上会比VC生成内存布局小一些,这里我们同样来计算一下GCC上面的类型I生成内存布局大小: 首先对齐各个成员: sizeof

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面试总结-C++

(http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html) 为什么需要内存对齐 c++内存问题 缓冲区溢出(buffer...起到了隐藏作用 在 static 成员变量属于整个所拥有,对所以对象只有一份拷贝 在 static 成员函数属于整个所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问 static...未特殊说明时,按结构体中size最大成员对齐(若有double成员),按8字节对齐。...《c++primer》里面说在定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次好方法。...(1)操作符new返回指针类型严格与对象匹配,而不是void; (2)C中很多以void参数函数可以改写C++模板函数,而模板是支持类型检查; (3)引入const关键字代替#define constants

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C++和对象 (上篇)

文章目录 一、面向过程和面向对象初步认识 二、引入 三、定义 四、访问限定符及封装 五、作用域 六、实例化 七、对象模型 1、对象大小计算 2、对象存储方式 3、结构体内存对齐规则...---- 三、定义 class className { //... }; class定义关键字,ClassName 名字,{} 中主体,注意定义结束时后面分号不能省略。...3、结构体内存对齐规则 在明白了对象存储方式之后,我们就需要正式计算对象大小了,而是由结构体演化而来,并且成员函数还不进行存储,所以大小计算方式和结构体大小计算方式完全相同,都需要进行内存对齐...; 关于结构体内存对齐详细知识我在C进阶部分已经发布过文章,所以这里就只简单罗列一下结构体内存对齐规则,关于细节有遗忘老铁可以回头再复习一下:【C语言】自定义类型详解:结构体、枚举、联合 第一个成员在与结构体偏移量...0地址处; 其他成员变量要对齐到某个数字 (对齐数) 整数倍地址处;(对齐数 = 编译器默认一个对齐数与该成员大小较小值,其中VS默认对齐8); 结构体总大小:最大对齐数 (所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小

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c++11新特性,所有知识点都在这了!

,可以看: C++线程池实现之格式修订版 C++定时器实现之格式修订版 智能指针 很多人谈到c++,说它特别难,可能有一部分就是因为c++内存管理吧,不像java那样有虚拟机动态管理内存,在程序运行过程中可能就会出现内存泄漏...,然而这种问题其实都可以通过c++11引入智能指针来解决,相反我还认为这种内存管理还是c++语言优势,因为尽在掌握。...delete c++中,如果开发人员没有定义特殊成员函数,那么编译器在需要特殊成员函数时候会隐式自动生成一个默认特殊成员函数,例如拷贝构造函数或者拷贝赋值操作符,如下代码: struct A {...char *const ptr; // 指针本身是常量 const char* ptr; // 指针指向变量常量 在函数参数中使用const,一般会传递对象时会传递一个const引用或者指针,这样可以避免对象拷贝...为什么要内存对齐 硬件平台限制,内存以字节单位,不同硬件平台不一定支持任何内存地址存取,一般可能以双字节、4字节等单位存取内存,为了保证处理器正确存取数据,需要进行内存对齐

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sizeof 知多少?

多继承 C++还支持多继承特性,一个类型可以继承于多个基(假设基分别为B1, B2, …, Bn),其中每个基都可能有成员数据及虚函数表,继承I也必须能够无缝向下转形任一基,其内存布局一般规则如下...接着放置B2数据成员,并逐个执行内存对齐 e. 对接下来Bi重复c和d两个步骤,直到 Bn f. 接着放置I自身数据成员,并逐个执行内存对齐 g....: image.png 而GCC采用了不同方法来实现虚拟继承机制,之前提到VC会为虚拟继承类型生成虚基表,并在实例中插入虚基指针,GCC同样也会为虚拟继承类型生成虚基表,但是GCC并不会在实例中插入虚基指针...,相反,GCC”合并”了虚函数表指针(vptr)和虚基指针(vbptr), 或者说GCC只使用了vptr来实现虚函数重载和虚基索引,方法是通过正向索引vptr来定位虚函数(vptr + offset...),通过负向索引vptr来定位虚基(vptr - offset),所以在内存布局上会比VC生成内存布局小一些,这里我们同样来计算一下GCC上面的类型I生成内存布局大小: 首先对齐各个成员: sizeof

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理解内存对齐

例如,一个指向整数指针可能要求4字节对齐,而一个指向双精度浮点数指针可能要求8字节对齐。 自定义对齐规则: 在某些情况下,可以使用编译器提供指令或属性来自定义对齐规则。...:4 字节对齐 double:8 字节对齐 指针:通常4或8字节对齐,取决于系统和编译器 结构体对齐规则: 结构体对齐要求通常是其成员中最大对齐要求倍数。...结构体成员对齐:在结构体中,编译器会自动插入填充字节来满足成员对齐要求。但是,可以使用一些编译器指令或关键字来显式地指定结构体对齐方式。...这些选项因编译器而异,例如,gcc 中使用 -malign-double 或 -fpack-struct,而 Visual C++ 中使用 /Zp 等。...# 以gccgcc -malign-double my_program.c 注意:这些编译器选项可能因编译器版本而有所不同,建议查阅相应编译器文档以获取准确信息。

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C++知识概要

为什么 C++大小不为 0,不同编译器设置不一样,vs 设置 1 C++标准指出,不允许一个对象(当然包括对象)大小 0,不同对象不能具有相同地址 带有虚函数 C++大小不为...1,因为每一个对象会有一个 vptr 指向虚函数表,具体大小根据指针大小确定 C++中要求对于每个实例都必须有独一无二地址,那么编译器自动分配一个字节大小,这样便保证了每个实例均有独一无二内存地址...原因在于,为了访问未对齐内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐内存访问仅需要一次访问 宏定义一个取两个数中较大值功能 #define MAX(x,y) (x > y ?...即函数模板允许隐式调用和显式调用而模板只能显示调用。在使用时模板必须加,而函数模板不必 C++四种类型转换 static_cast 能进行基础类型之间转换,也是最常看到类型转换。...但模板或函数实现并不能被编译成二进制代码,结果链接程序找不到地址只好报错了。 模板定义很特殊。

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C++心决之类和对象详解(上篇)(封装入门篇)

对象存储方式 7.3 结构体内存对齐规则 8.this指针 8.1 this指针 8.2 this指针特性 8.3....3.定义 class className { // 体:由成员函数和成员变量组成 }; // 一定要注意后面的分号 class 定义 关键字, ClassName 名字, {}...但实际上电脑真正工作却是CPU 、显卡、内存等一些硬件元件。 5.作用域 定义了一个新作用域 ,所有成员都在作用域中 。...7.3 结构体内存对齐规则 1. 第一个成员在与结构体偏移量0地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...注意:对齐数 = 编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。 VS中默认对齐8 3. 结构体总大小:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)整数倍。 4.

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C++教程(凯格尔训练法教程)

c语言中结构体不允许定义函数成员,且没有访问控制权限属性。 c++结构体引入了成员函数,访问控制权限,继承,多态等面向对象特性。 c语言中,空结构体大小0,而C++中空结构体大小1。...函数模板 "max" 实例参数类型:(double, int) return 0; } 19.2 模板 声明了模板,就可以将类型参数用于成员函数和成员变量了。...模板一般形式: template//class可以换成typename 模板头 class 名 { 函数定义; }; //多个类型参数和函数模板类似,逗号隔开 当成员函数在声明之外定义时...在模板引入 c++ 后,采用class来定义模板参数类型,后来为了避免 class 在声明模板使用可能给人带来混淆,所以引入了 typename 这个关键字。...标准C++所有标识符(包括函数、、对象和模板)都是在一个名为std命名空间中定义。 无名命名空间,只在本文件作用域内有效。

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C++教程(最全)「建议收藏」

c语言中结构体不允许定义函数成员,且没有访问控制权限属性。 c++结构体引入了成员函数,访问控制权限,继承,多态等面向对象特性。 c语言中,空结构体大小0,而C++中空结构体大小1。...函数模板 "max" 实例参数类型:(double, int) return 0; } 19.2 模板 声明了模板,就可以将类型参数用于成员函数和成员变量了。...模板一般形式: template//class可以换成typename 模板头 class 名 { 函数定义; }; //多个类型参数和函数模板类似,逗号隔开 当成员函数在声明之外定义时...在模板引入 c++ 后,采用class来定义模板参数类型,后来为了避免 class 在声明模板使用可能给人带来混淆,所以引入了 typename 这个关键字。...标准C++所有标识符(包括函数、、对象和模板)都是在一个名为std命名空间中定义。 无名命名空间,只在本文件作用域内有效。

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初谈和对象

C++中这种结构体更喜欢叫做class 定义 class className { // 体:由成员函数和成员变量组成 }; // 一定要注意后面的分号 class定义关键字,ClassName...名字,{}中主体,注意定义结束时后面分号不能省略。...} 运行结果: 结论:一个大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐。...注意空大小,空类比较特殊,编译器给了空一个字节来唯一标识这个对象。 结构体内存对齐: 第一个成员在与结构体偏移量0地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...注意:对齐数 = 编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。VS中默认对齐8 结构体总大小:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)整数倍。

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C++重点】与对象(上)

class className { // 体:由成员函数和成员变量组成 }; // 一定要注意后面的分号 class定义关键字,ClassName名字,{}中主体,...7.对象模型、 一个大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐 注意空大小,空类比较特殊,编译器给了空一个字节来唯一标识这个对象。...而成员变量内存储存方式和结构体类似,这是由于硬件读取方式所导致。 结构体内存对齐规则 1. 第一个成员在与结构体偏移量 0 地址处。 2....其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。 VS中默认对齐 8 3....8. this指针 C++编译器给每个“非静态成员函数“增加了一个隐藏 指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数对象),在函数体中所有“成员变量” 操作,都是通过该指针去访问

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【STL源码拆解】基于源码分析forward_lsit容器实现(详细!)

_M_ptr(); } }; 该类定义了一个成员变量_M_storage,这个成员变量类型是__gnu_cxx::__aligned_buffer,同样是一个模板,看看模板__aligned_buffer...其实__attribute__是gcc一个扩展用法,它允许在该关键字后面的双括号里面指定某些特殊属性,这里__aligned__((_Align))就是指定了按多少个字节对齐,其中_Align是通过非类型模板形参传入对齐字节数...; _Fwd_list_node_base* _M_next = nullptr; ...... }; 这个就比较简单哈,就是定义了一个成员指针而已,这里不再多说。...Fwd_list_base也是一个模板,它只有一个成员变量_M_impl,该成员变量类型也是在这个模板定义结构体类型_Fwd_list_impl,它是_Node_alloc_type,这个类型比较复杂...它可以说是模板_Fwd_list_base里面定义一个内存萃取器,它根据模板类型取得一个内存分配器,只不过它多保存了一个成员变量_M_head而已,_M_head类型我们在上一小节里面说了,这里不再多说

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C++奇迹之旅:探索对象模型内存存储猜想

这是因为: 内存布局: 当你定义一个时,编译器会为这个分配一定内存空间,用于存储数据成员。...首先我们想想结构体内存对齐规则: 结构体第一个成员对齐到和结构体起始位置偏移量0地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...VS 中默认 8 linux 中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小 结构体总大小最大对齐数(结构体中每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中整数>倍。...每个对象中只保存成员变量实际数据。对象中不保存任何指向成员函数指针。...这种行为在C++标准中没有明确规定,而是由具体编译器实现来决定。通常情况下,编译器会为了内存对齐需要而分配这个额外字节,以确保对象在内存布局符合特定对齐要求。

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与对象上篇

3.定义 class className { // 体:由成员函数和成员变量组成 }; // 一定要注意后面的分号 class定义关键字,className名字,{}中主体...和class定义是一样,区别是struct定义默认访问权限是public,class定义默认访问权限是private。注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别。...2.一个大小实际上就是该类中成员变量之和,当然要注意内存对齐。            3.空大小1byte:占位,不存储有效数据,表示对象存在。...结构体内存对齐规则: 1. 第一个成员在与结构体偏移量 0 地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。...注意:对齐数 = 编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。 VS 中默认对齐 8 3.

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