相比其他语言,我觉得 JavaScript 的生态系统太奇怪了,实际运行的代码已经不再是开发者编写的 JavaScript,而是各种编译工具最终生成的产物。
随着前端技术的发展,前端工程化变得越来越重要。前端工程化部分的面试题主要考察应试者对工程化的理解与运用,如何通过工程化来提高代码质量、编译代码、优化代码;如何提高网站性能,保障网站安全,提升用户体验;如何将开发的代码按照理想的方式发布和上线等。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,是目前最流行的打包神器。
Sass和Less是两种常见的CSS预处理器,它们都是CSS的一种抽象层,可以增加CSS代码的复用性,层级,mixin,变量,循环,函数等对编写以及开发UI组件都极为方便。虽然它们的功能类似,但是它们之间存在一些区别。
对于css文件来说,只使用css-loader处理,是不够的,因此我们还需要style-loader进行处理。
这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
web express web开发框架 ejs 页面模板。可以方便的把html改写成ejs。 eco 页面模板,类似ejs。与ejs的不同点是:逻辑部分用CoffeeScript而不是javascript jade 页面模板 源自ruby的haml 比ejs优雅简洁,但把html转换成jade要花一番功夫。 coffeecup 页面模板 风格有些像 jade,但里面的内容各种用coffee。 Mongoskin mongoDB驱动。是在mongodb-native的基础上做的封装。 mongoose mon
Webpack是一个JavaScript模块打包工具,如官网宣传的那样。它有一个贴切的名字。但在本文中,我想完成的是详述Webpack真正强大的地方。
按照设计,Flutter 控制在屏幕上绘制的每个像素。Flutter 框架提供了一组丰富的 UI 组件(称为小部件),它们与 iOS 和 Android 上的原生 UI 控件非常匹配。
小编说:历史上先后出现了一系列构建工具,它们各有优缺点。由于前端工程师很熟悉JavaScript,Node.js又可以胜任所有构建需求,所以大多数构建工具都是用Node.js开发的。本文就来一一介绍它们。 前端技术发展之快,各种可以提高开发效率的新思想和框架层出不穷。但是它们都有一个共同点:源代码无法直接运行,必须通过转换后才可以正常运行。 构建就是做这件事情,将源代码转换成可执行的JavaScript、CSS、HTML代码,包括如下内容。 代码转换:将TypeScript编译成JavaScript、将SC
JavaScript 没有内置模块支持,但社区已经创建了令人印象深刻的解决方法。要管理模块,可以使用所谓的包管理器,它们处理发现、安装、依赖管理等。
前几天我看到了一则IT圈的新闻:Anaconda推出PyScript:在 HTML 嵌入Python代码
在Kotlin和Javascript平台的互操作过程中,往往会涉及Kotlin代码和 Javascript 代码相互转换的过程,本文主要介绍如何将Kotlin代码编译成Javascript 代码。
JavaScript 作为当前最为常见的直译式脚本语言,已经广泛应用于 Web 应用开发中。为了提高Web应用的性能,从 JavaScript 的性能优化方向入手,会是一个很好的选择。
JavaScript 作为当前最为常见的直译式脚本语言,已经广泛应用于 Web 应用开发中。为了提高Web应用的性能,从 JavaScript 的性能优化方向入手,会是一个很好的选择。 本文从加载、上
英文: Ivan Čurić 译文:葡萄城控件 http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/javascript-performance-optimization.html JavaScript 作为当前最为常见的直译式脚本语言,已经广泛应用于 Web 应用开发中。为了提高Web应用的性能,从 JavaScript 的性能优化方向入手,会是一个很好的选择。 本文从加载、上下文、解析、编译、执行和捆绑等多个方面来讲解 JavaScript 的性能优化技巧,以便让更多的前
于是很多 TypeScript 的拥趸不开心了,为什么说我家宝宝不能支持 WebAssembly(下文称 WASM)?有人找出了证据:看,AssemblyScript[1] 明明就可以支持 TypScript 转换成 WebAssemby 嘛。我不知道说这话的人是否真的看过 AssemblyScript,还是道听途说,仅仅知道有这个么东西,就像北京的的哥那样,说着让人不明觉厉的话。其实只要去 AssemblyScript 的 repo 看一眼,hub clone assemblyscript/assemblyscript,随便运行一下里面的例子,你就会发现:
Gulp是一个在你开发web时,帮助你完成几个任务的工具。它经常用来进行一些前端任务,比如:
如果要将Sass编译成css文件,安装相应的编译工具就行,然后在命令行直接sass a.scss:b.css 编译就行了
1st less介绍: 什么是less? less是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义、可管理、可重用的样式表。它是一种动态样式表语言(第一个版本是ruby写的),扩展了css的功能。 它可以
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 导语 JavaScript 作为当前最为常见的直译式脚本语言,已经广泛应用于 Web 应用开发中。为了提高Web应用的性能,从 JavaScript 的性能优化方向入手,会是一个很好的选择。 本文从加载、上下文、解析、编译、执行和捆绑等多个方面来讲解 JavaScript 的性能优化技巧,以便让更多的前端开发人员掌握这方面知识。 正文 什么是高性
Code Combat 如果你曾经从书上学习编写代码,你就知道那有多乏味。为什么不试试一些激动人心的方法来使学习更有乐趣呢?下面介绍的这些网站每个都有自己独特的风格,但是它们都加入了游戏元素。这些稀奇古怪而有趣的游戏能够使你找回学习的乐趣。 Code Combat:关卡设置从简单的概念如预先编好的动作到带条件判断的行动到更高级的咒语例如计算。使用语言:JavaScript。另外,他们已经把所有东西开源了所以能人巧匠们(使用者)可以开发他们自己的关卡。 Code Wars:你可以使用Ruby,JavaS
浏览器内核(Rendering Engine),常见的叫法如:排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
在瞬息万变的前端开发世界中,很难找到一个真正有意义的概念,并且将其清晰明了的向广大人民群众普及。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 webpack 4.0 的四个核心概念
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
我们都知道写 CSS 代码是有些枯燥无味的,尤其是面对那些成千上万行 CSS 代码的项目。你始终在相同的地方使用相同的规则并且在你的编译器中搜索和替换每次颜色的变化。这需要很多的努力和规则来保持你的 CSS 可维护,但它本不应该这样的。
近日,GitHub 上一个叫做文言文(wenyan)的编程语言项目火了,该项目迅速引发了猿们的关注热议,其 Star数一路涨到过万,热度还在持续上涨。只需要在在线编辑器上,或下载一个编译器,就可以用文言文进行编程?
各位同学下午好,我是来自字节跳动大力智能前端团队的林成璋,最近半年的业余时间(再加上一些摸鱼的时间)主要在维护 Vue 3 的 Babel JSX Plugin[1],今天来给大家做一个关于 JSX 的分享。
Vugu 是一个 Go语言开发库,可以很容易地使用 Go 语言编写 Web 用户界面。
ExtJS 是一个非常优秀的 JS 框架, 由于 ExtJS 自身非常庞大, 用于开发测试的 ext-all-debug.js 文件达到了 3.24M , 如果是再加载带注释的 ext-all-debug-w-comments.js 则更是达到了 6M , 可以说是非常庞大了, 因此动态加载 ExtJS 是很有必要的, 接下来就介绍如何对 ExtJS 做动态加载。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
几个月前,我介绍了Sass的用法。 Sass是一种"CSS预处理器",可以让CSS的开发变得简单和可维护。但是,只有搭配Compass,它才能显出真正的威力。 本文介绍Compass的用法。毫不夸张地
如果你是前端程序员的话,相信你会和我 有 一样的感概 ‘ 前端个 丫的, 技术更新太快了, 老子学不动了’ 但是现实谁会管你哈,学不动回家养猪去。😭 现在面试除了基础的前端 三大框架外,你还必须得掌握 webpack等前端自动化构建工具。 心想一个前端框架就够学得了,你TM 还出一个 Webpack 来霍霍我们。😱 哎,谁让我们是前端程序员呢,前端技术更新迭代快,这谁也掌控不了,只有紧跟时代,我们技术人才不会被抛弃吧。 📷 小伙伴们的心声 📷 ◆ ◆ ◆ 兄弟们,干就好了 Webpack 入门 📷 W
简介 WebAssembly是由Mozilla、谷歌、微软和苹果共同开发的一种面向Web的二进制格式。该格式名为WebAssembly,可以作为任何编程语言的编译目标,使应用程序可以运行在浏览器或其它代理中。 在WebAssembly之前,这四家公司已经分别自己开发了类似的技术来扩展浏览器的能力,比如微软的typescript、苹果的FLTJIT、谷歌的PNaCI以及Molliza的asm.js。最后这四家公司联起手来搞了个WebAssembly。现在主流的浏览器已经开始尝试支持WebAssemb
本文为 Vue Conf 2021 分享内容。 分享者:林成璋,目前就职于 字节跳动 大力智能前端 团队
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
| 导语 CSS 做为 Web 技术的基石,从一开始就展示出了巨大的潜力。它的入门非常简单,你只需为元素定义好样式属性和值。然而 CSS 特性随着规范的升级越来越丰富,前端业务复杂性的增加也使得工程愈加庞大。在大型 Web 应用里面,CSS 的组织是一件复杂和凌乱的事情,你更改页面上任意一个元素的一行CSS样式都有可能影响到其他页面上的元素。 由于 CSS 本身并不编程特性,因此在演变过程中出现了很多优秀的编程思想,本文会带领大家探讨 CSS 模块化的演变历程。 CSS 预处理器 CSS 预处理器是什
摘要 通过对压缩器、打包工具,以及模板引擎处理的讲解,来更深入的理解编译时优化是如何作用的。同时详细介绍了Vue是如何处理编译时优化的。以及未来前端领域在编译时上能做出那些更出色的优化。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4TcEw 前端开发编译现况 在一段时间之前前端是没有编译这回事的,大部分人都是打开一个页面就开始写。但是随着前端越来越复杂,开发前端时新增的部分越来越多,NodeJs、Webpack、BABEl等变得必不可少,同时Css也要进行预处理。到了现在编译已经成了前端开发中不
Webpack不认识CSS(无法直接处理),就需要先由Loader加工一遍(预处理)
像其他框架一样,Vue 的生态也有很多一系列的工具,通过工具,可以快速帮我们构建项目、发布项目、部署打包等,方便我们调试,避免不必要的Bug等。本篇文章我将重点介绍下构建工具和调试用的浏览器插件,这两款工具都有相关的官方工具,因此推荐大家进行使用。
vue中的模板template无法被浏览器解析并渲染,因为这不属于浏览器的标准,不是正确的HTML语法,所有需要将template转化成一个JavaScript函数,这样浏览器就可以执行这一个函数并渲染出对应的HTML元素,就可以让视图跑起来了,这一个转化的过程,就成为模板编译。
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