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linux重定向命令如何用,语法是怎样的

1. 标准输入的控制 语法:命令 文件将命令的执行结果送至指定的文件中。 例如: ls -l > list 将执行“ls -l” 命令的结果写入文件list 中。 语法:命令>! 文件将命令的执行结果送至指定的文件中,若文件已经存在,则覆盖。 例如: ls -lg >! list 将执行“ls - lg” 命令的结果覆盖写入文件list 中。 语法:命令>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息写入指定的文件中。 例如: cc file1.c >& error 将编译file1.c 文件时所产生的任何信息写入文件error 中。 语法:命令>> 文件将命令执行的结果附加到指定的文件中。 例如: ls - lag >> list 将执行“ls - lag” 命令的结果附加到文件list 中。 语法:命令>>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息附加到指定的文件中。 例如: cc file2.c >>& error 将编译file2.c 文件时屏幕所产生的任何信息附加到文件error 中。 3. 命令语法 command > filename 把标准输出重定向到一个新文件中 command >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command 1 > fielname 把标准输出重定向到一个文件中 command > filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中 command 2 > filename 把标准错误重定向到一个文件中 command 2 >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command >> filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中(追加) command filename2 把command命令以filename文件作为标准输入,以filename2文件作为标准输出 command &m 把标准输出重定向到文件描述符m中 command

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csc命令帮助

C:/>csc /help |more Microsoft (R) Visual C# 编译器版本7.00.9254 [CLR version v1.0.2914] 版权所有 (C) Microsoft Corp 2000-2001。保留所有权利。                       Visual C# 编译器选项                         - 输出文件 - /out:<文件>             输出文件名(如果未指定,则从第一个源文件派生) /target:exe             生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe) /target:winexe          生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe) /target:library         生成库 (缩写: /t:library) /target:module          生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:module) /define:<符号列表>      定义条件编译符号 (缩写: /d) /doc:<文件>             要生成的 XML 文档文件                         - 输入文件 - /recurse:<通配符>       根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件 /reference:<文件列表>   从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r) /addmodule:<文件列表>   将指定的模块链接到此程序集中                         - 资源 - /win32res:<文件>        指定 Win32 资源文件 (.res) /win32icon:<文件>       使用该图标输出 /resource:<资源信息>    嵌入指定的资源 (缩写: /res) /linkresource:<资源信息>将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)                         - 代码生成 - /debug[+|-]             发出调试信息 /debug:{full|pdbonly}   指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序 附加到正 在运行的程序) /optimize[+|-]          启用优化 (缩写: /o) /incremental[+|-]       启用增量编译 (缩写: /incr)                         - 错误和警告 - /warnaserror[+|-]       将警告视为错误 /warn:               设置警告等级 (0-4) (缩写: /w) /nowarn:<警告列表>      禁用指定的警告信息 /reference:<文件列表>   从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r) /addmodule:<文件列表>   将指定的模块链接到此程序集中                         - 资源 - /win32res:<文件>        指定 Win32 资源文件 (.res) /win32icon:<文件>       使用该图标输出 /resource:<资源信息>    嵌入指定的资源 (缩写: /res) /linkresource:<资源信息>将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)                         - 代码生成 - /debug[+|-]             发出调试信息 /debug:{full|pdbonly}   指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序 附加到正 在运行的程序) /optimize[+|-]          启用优化 (缩写: /o) /incremental[+|-]       启用增量编译 (缩写: /incr)                         - 错误和警告 - /warnaserror[+|-]       将警告视为错误 /warn:               设置警告等级 (0-4) (缩写: /w) /nowarn:<警告列表>      禁用指定的警告信息                         - 语言 - /checked[+|-]           生成溢出检查 /unsafe[+|-]            允许“不安全”代码

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Linux从零开始(二、基础命令(续)解决命令行无限输入,停不下来)

重导与管道: 重导(redirect)可将某命令的结果输出导文件中, 它有两中命令: “>”和“>>”。 “>”可将结果输出到文件中, 该文件原有的内容会被删除: “>>”则将结果附加到文件中, 原文件内容不会被清除。范例如下: ls –a>dir.txt ← 将 ls –a命令执行结果输出到 dir.txt文件。 cat data1.txt >> data2.txt ← 将 data1.txt 内容附加到 data2.txt文件之后。 通道(pipe)命令的符号是“ ”,可将某命令的结果输出给另一命令,一下范例将 ls命令的输出结果传给 grep命令过滤: ls grep conf ← 搜索并显示 ls命令运行结果中包含有“conf”字符串 在举一个删除文件或目录的例子,可以利用 yes命令重复输出“y”字符的特性,将结果传给 rm命令,如此即可避免重复输入“y”: yes rm –r mydi 用光盘及软盘在 Linux的文字模式下要使用光盘或软盘, 并不是只将光盘或软盘放入即可, 用户需要运行加载的命令, 才可读写数据。 所谓加载就是将存储介质( 如光盘和软盘)指定成系统中的某个目录(如/mnt/cdrom或 mnt/floppy)。通过直接存取此加载目录,即可读写存储介质中的数据。以下就来看看文字模式下的加载及卸载命令。 加载的mount(登上、增加)命令 要使用光盘时先把光盘放入光驱, 然后执行加载的mount命令, 将光盘加载至系统中: mount /dev/mut/cdrom← 加载光盘 同理,使用软盘之前也需要和光盘一样,必须先加载后才能使用: mount /dev/mut/floppy← 加载软盘 卸载的umount命令 如果不需要使用光盘或软盘, 则需先执行卸载命令之后, 才能将光盘或软盘退出。 范例如下:umount /mnt/← 光盘卸载 在不使用软盘时执行umount 命令卸载软盘,再将软盘拿出 umount /mnt/← 软盘卸载 后台运行程序 用户有时的程序有可能要花费很多时间, 如果将它放在前台运行, 将导致无法继续做其他事情, 最好的方法就是将它放在后台运行, 甚至可能希望在用户注销系统后, 程序还可以继续运行。让我们看看那如何实现这一目的。 在后台运行程序的&、 bg命令 将程序放到后台运行的最简单方法就是在命令最后加上“&”,范例如下: update db &← 在后台执行 locate 数据库更新命令 bg ← 将更新操作放到后台运行 前台运行的程序fg命令 如果用户当前已有程序在后台运行,可以输入fg命令,将它从背景中移到前台运行: fg ← 放到前台执行的命令会显示出来 在退出后让程序继续运行的nohup命令 此命令可使用户退出系统后,程序继续运行。范例如下: nohup myserver&然后用户就可以退出了, 当再次登录的时候, 可以用ps–aux命令看到程序仍在后台中运行。

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