;最后我们将这个投影好的矩形进行移动,移动到适配屏幕左下角坐标系的形式。...为什么视体和坐标系原点中间有一段距离? 如何将正交视体变换为上面的规范视体? 首先这里相机坐标系的z轴正方向和视体不在同一个方向上实际上是一个习惯问题。...计算机中的相机不会发生散焦等情况,因此在正交投影下调整焦距的效果类似于相机在移动 那么最后如何将正交视体变换为规范视体呢,很显然这也是一个缩放和移动仿射矩阵的情况,只是这一次我们无需忽略Z轴的值了,三轴都要进行移动和变换...相机变换 再回到流程图中,这就到了最后的一个变换部分了,前面的变换都假设物体已经稳稳当当地放在视体中了,但实际上我们需要利用变换让相机坐标移动到需要的位置并让视体对准我们要的物体,再把物体的坐标从世界坐标系转换到相机坐标系中提供给上面的变换...矩阵的1,2,4行明显就是上面那个不完整的投影矩阵的形式,经过齐次化后,我们成功让xy值都变成了我们想要的样子,而第3行是为了保持z深度值顺序且保证z可以被映射到[n,f]区间中的妥协 ? ?
在上图中,UI设计了三种版本,因此开发人员可以很好的实现它,这是很 nice的(这怕偷懒的 UI 只提供PC版本,这就很蛋疼)。 现在我们来看看使用媒体查询来看看怎么实现它。...当我们在设计UI时以这种心态思考时,我们可以开始考虑组件的不同变体,这些组件依赖于它们的父宽度。 在下面的图中,请注意文章组件的每个变化是如何以特定的宽度开始的。...不仅如此,我们还可能有一个组件的变体,它应该只显示在特定的上下文中。例如,事件列表页面。在这种情况下,清楚在何处使用此变体是很重要的。 问题是,如何告诉设计师应该在哪里使用这些组件。...注意我是如何将每个变体映射到一个特定的上下文,而不是一个视口。为了进一步证明这一点,我们配合 CSS网格一起使用时,组件的行为会有何不同。...我们可以切换导航项标签的位置,从在新行或旁边的图标。 当容器很小时,导航项标签是如何从一个新行切换的,当有足够的空间时,导航项标签是如何靠近导航图标的。
正常的布局流是将元素放置在浏览器视口内的系统。 默认情况下,块级元素在视口中垂直布局——每个都将显示在上一个元素下面的新行上,并且它们的外边距将分隔开它们。...内联元素表现不一样——它们不会出现在新行上;相反,它们互相之间以及任何相邻(或被包裹)的文本内容位于同一行上,只要在父块级元素的宽度内有空间可以这样做。...如果没有空间,那么溢流的文本或元素将向下移动到新行。...可以改变定位上下文 —— 绝对定位的元素的相对位置元素。...,直到它滚动到某个阈值点(例如,从视口顶部起 10 像素)为止,此后它就变得固定了。
注意:当元素溢出浏览器的视口,值会变成负数。...; var Y = node.getBoundingClientRect().top+node.scrollTop; 一个demo加深印象 有一个列表,当我们输入文段编号,列表会将选中文段滚动到视图中...大概是这样 实现思路就是,去拿到选中元素的clientHeight和offsetTop,并和列表的高度区间做比较,计算出元素是在列表视口的内部,还是溢出的视口,如果溢出了视口,那么就回滚。...text-align: center; font-size:22px; color:#9ef64d; } 核心方法 const { value } = this.state; // 滚动视口的高度...就是元素底部距离滚动容器顶部的距离,再减去20像素,保证出现在视口中间 const needScroll = top - containerOffsetTop - 20; if (needScroll
出现在视口顶部、center出现在视口中央、end出现在视口底部 document.querySelector(".box").scrollIntoView({ block: "start" ||...window.scrollTo(0, 999999); 注意:平滑滚动到顶部或者底部自己加参数或者属性即可✅ 3....函数节流 当你没加函数节流: window.addEventListener("scroll", () => console.log("我在滚我在滚!"))...; 效果如下: 当你加了函数节流之后: window.addEventListener("scroll", throttle(() => console.log("我在滚我在滚!")))...: start; } } 效果如下: 仔细看会发现,我们松手的时候,会将最近的元素滚动到最右边(初始位置,对于Y轴来讲就是顶部,X轴则是右边) 也可以设置出现在中间: li { scroll-snap-align
这里将解释 Unity的界面,菜单项,使用资源,创建场景,和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解 Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效的工作,和如何将简单的游戏放置在一起。 ...创建下拉列表 组织工程视图 使用创建下拉列表在工程视图中创建文件夹。然后你可以重命名并使用该文件夹就像在 Finder中一样,并可以在工程视图中将任何资源拖动到文件夹中。...将不同的资源放置在一起下面是一些常用资源之间的关系纹理应用到材质(Material)材质应用到物体(带有渲染网格组件)动画(Animation)应用到物体(带有动画组件)声音应用到物体(带有声音源(Audio...你可以非常简单的从工程视图中将音频文件拖动到引用属性中。 现在一个音效文件在音频剪辑属性中被引用 组件可包含任何其它类型组件的引用,文件或游戏物体。...从菜单中选择 Assets->Create->Prefab,或者从工程视图的上下文菜单中选择 Create->Prefab ? 从层次视图中拖动该物体到预设上。 4.
Ctrl + End(标记模式) 将光标移动到缓冲区的末尾 Ctrl + 向上键 在输出历史记录中向上移动一行 Ctrl + 向下键 在输出历史记录中向下移动一行 Ctrl + Home(历史记录导航...) 如果命令行为空,则将视口移动到缓冲区顶部。...否则,删除命令行中光标左侧的所有字符。 Ctrl + End(历史记录导航) 如果命令行为空,则将视口移动到命令行。否则,删除命令行中光标右侧的所有字符。...将字符更改为全部使用大写字母 Ctrl + Shift + L 更改项目符号样式 Ctrl + 向左键 将光标向左移动一个字 Ctrl + 向右键 将光标向右移动一个字 Ctrl + 向上键 将光标移动到上一行...Ctrl + 向下键 将光标移动到下一行 Ctrl + Home 移动到文档的开头 Ctrl + End 移动到文档的末尾 Ctrl + Page Up 向上移动一个页面 Ctrl + Page Down
Tableau 根据 Excel 数据源中前 10,000 行和 CSV 数据源中前 1,024 行的数据类型来确定如何将混合值列映射为数据类型。...当 Tableau 确定每个字段的数据类型时,如果某个字段中的值与该数据类型不匹配, Tableau 就会采用若干不同方式之一来处理字段,具体情况视数据类型而定。...如果从“维度”区域中拖动字段,视图中生成的字段将为离散字段(带有蓝色背景);如果从“度量”区域中拖动字段,生成的字段将为连续字段(带有绿色背景)。...注意:如果您希望能够指示 Tableau 如何将拖到视图的某个字段进行分类,以便覆盖默认值,请在将其拖到视图之前右键单击(在 Mac 上按住 Control 单击)该字段,Tableau 将提示您在指定放下该字段时如何在视图中使用它...当您单击并将字段从“维度”区域拖到“行”或“列”时,Tableau 将创建列或行标题。 从“维度”区域拖出的任何字段在添加到视图时一开始为离散,带有蓝色背景。
TCC ,最重要的是考虑如何将自己的业务模型拆成两阶段来实现。...用户接入 TCC 模式,最重要的事情就是考虑如何将业务模型拆成 2 阶段,实现成 TCC 的 3 个方法,并且保证 Try 成功 Confirm 一定能成功。...相对于 AT 模式,TCC 模式对业务代码有一定的侵入性,但是 TCC 模式无 AT 模式的全局行锁,TCC 性能会比 AT 模式高很多。 TCC设计 - 允许空回滚 首先是空回滚。什么是空回滚?...可以看图中的第 2 步,前面讲过,注册分支事务是在调用 RPC 时,Seata 框架的切面会拦截到该次调用请求,先向 TC 注册一个分支事务,然后才去执行 RPC 调用逻辑。...什么样的情形会造成重复提交或回滚?从图中可以看到,提交或回滚是一次 TC 到参与者的网络调用。
Ctrl + End(标记模式) 将光标移动到缓冲区的末尾 Ctrl + 向上键 在输出历史记录中向上移动一行 Ctrl + 向下键 在输出历史记录中向下移动一行 Ctrl + Home(历史记录导航...) 如果命令行为空,则将视口移动到缓冲区顶部。...否则,删除命令行中光标左侧的所有字符。 Ctrl + End(历史记录导航) 如果命令行为空,则将视口移动到命令行。否则,删除命令行中光标右侧的所有字符。...Ctrl + 向下键 将光标移动到下一行 Ctrl + Home 移动到文档的开头 Ctrl + End 移动到文档的末尾 Ctrl + Page Up 向上移动一个页面 Ctrl + Page Down...扫描模式键盘命令 快捷键 功能 向上键和向下键 移动到应用或网页中的下一行或上一行文本 向右键和向左键 移动到应用或网页中的下一个或上一个字符 空格键 激活要使用的项目,如按钮或文本框 Enter
在下图中,父网格和子网格已重叠。它现在类似于设计师对布局的思考方式。...在移动设备上,加载页面时,会显示带有 url 的状态栏,此栏会占用部分视口空间。在几秒钟和一些交互之后,状态栏可能会滑开,以便为用户提供更大的视口体验。...在以下示例中,选择带有 figcaptions 的图像,然后选择该上下文中的图像。...,嵌套最重要的是样式上下文保留在一个样式块中。...读者无需从一个选择器及其样式跳到另一个带有样式的选择器(示例 1),而是可以留在文章的上下文中并查看文章在其中拥有链接。
用于保存事务日志,源码如下所示: 【解释】 首先,从上面截图中的源码中可以看到,xid、branchId和undoItems都是从连接上下文(connectionContext)中获取到的。...中所有的二阶上下文的resourceId都是第一个入参值。...MySQLUndoInsertExecutor的buildUndoSQL()方法: ---- 【解释】如果业务SQL语句是insert语句,则它的回滚语句就是delete语句,删掉在一阶段中插入的行...如果业务SQL语句为delete语句,则它的回滚语句就是insert语句,把在一阶段中删除的行重新插入进去。...如果业务SQL语句为update语句,则它的回滚语句就是update语句,把在一阶段中更新的行的值恢复回去。
关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。...Webkit依据框模型来计算元素的位置和大小,布局输出的是一个"盒模型"对象,该对象包含了每个元素在视口内的确切位置和尺寸。 ? 4.绘制 在布局结束后,接下来就是绘制,实现栅格化。...Paint一般通过图像上下文来控制,分为2D和3D绘制上下文。...图中的蓝色的Parse HTML表示DOM的构建过程,蓝色的Parse StyleSheet代表CSSOM的构建过程,黄色的Evaluate Script表示JS的执行过程,紫色的Recalculate...线程的使用情况和代码中的资源的位置有很大关系,这个下面会介绍。 ? (2)时间线事件 Main线程中的图中,有一些细线条记录着一些事件的触发时间,光标放在上面就可以查看。
1.如何知道系统有没有发生过死锁,如何去查看发生过的锁 show status like ‘innodb_row_lock%'; 从系统启动到现在的数据 Innodb_row_lock_current_waits...:从系统启动到现在等待最长的一次所花的时间; Innodb_row_lock_waits :从系统启动到现在总共等待的次数。...图中红色线条标注的是执行的SQL,以及加了什么锁,可以看出是在这行记录上加了X锁,没有gap锁。 3....lock_rec:被锁住的行的数量,如果表锁,则为null值。 lock_data:被锁住的行的主键值,如果表锁,则为null值。...在innodb的存储引擎中,当发生死锁需要回滚时,innodb存储引擎会选择该值最小的事务进行回滚。
此时,实际上页面顶部是离开了我们的视口一部分距离的(我们看到界面中消失了一行输入框)。 键盘收起时页面无法还原归位 然而当用户输入完成关闭键盘后,键盘虽然收起了,但页面位置却不会还原。...问题分析: 实际上这是由于 iOS 无法在键盘收起时,页面滚出视口的部分没有掉下来导致的。这时用户是可以通过手指将页面拖回来的。 但是毕竟体验不好。...要解决这个问题,我们可以在用户光标离开输入框的时候,调用 window.scrollTo(0, 0) 来把页面滚动到跟视口顶部对齐,从而实现页面归位的效果。...这样的话,在 blur 时会触发我们的 window.scrollTo(0,0) 导致页面往下滚一下,接着 姓名输入框 聚焦,于是键盘继续弹起---这导致页面再次向上移动。...即将页面滚动到视窗顶部对齐 console.log('设置timer') this.timer = setTimeout(() => {
下面两图展示了如何将应用 order-service 和项目 QCBM 进行关联。...对于生产环境的部署,一般都很慎重,需要人工审批、部署后验证、以及部署失败后的回滚等操作。...条件表达的配置如下: ${#judgment("GZ-AZ3 部署确认") == '部署失败,回滚 AZ3'} [roll-back-az3.png] 至此,带有审批和人工确认的部署流程已配置完成。...[order-fabudan.png] 在上图中,点击 order-service 下的 “发布单” 按钮,进入 order-service 发布单列表,如下图: [order-fabudan-list.png...] 在上图中,点击 “新建发布” 选择框下的 “新建发布单”,在弹出的对话框中选择部署流程:order-service-deployment-with-approve,其它配置保持默认。
例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是IOS的 input 光标。 解决办法:高度height和行高line-height内容用padding撑开。...touch:使用具有回弹效果的滚动,当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果,继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比,同时也会创建一个新的堆栈上下文。 3....解决办法:在输入框失失去焦点的时候添加一个事件,让页面回滚。...Element.scrollIntoViewIfNeeded()方法也是用来将不在浏览器窗口的可见区域内的元素滚动到浏览器窗口的可见区域,但如果该元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动。...如下图中的第二个分享就是有问题的,而第一个分享是正常的。 解决办法: 1.
我们的中间元素在左侧和右侧元素之间居中对齐,但在页面的上下文中,中间元素并没有真正居中。 这是创建页眉时的第一个挑战:正确设置基本布局。在您确定要实现的布局以及如何实现之前,不要试图添加更多内容。...首先,我使用的选择器过于具体化。这样做是为了使嵌套关系更加清晰。 然后,页眉下的每个元素都是一个弹性容器。这也是不必要的。目前,它仅用于导航的最后一个子元素,以将其子元素移动到右侧。...没什么了不起的。但容器查询的优势在于我们可以为容器指定最小宽度。我们不关心视口有多大,但我们知道:如果我们的容器宽度小于400像素,它会变得非常难看。这是我真正期待被广泛支持的功能之一。...结果,主要内容区域移动到网站的顶部,因为文档中没有为页眉保留空间。它处于流动之外。 在这种情况下,解决方法是使用margin-top对主要内容区域进行偏移,将其移动到页眉下方。...以下是带有position: sticky的更新代码示例: * { padding: 0; margin: 0; box-sizing: border-box; } a { color
例如:在大视口上,带有小中央焦点的全宽头图像可能效果很好: 但是,当缩小以适应小视口时,图像的中央焦点可能会丢失: 这些图像源的主题相同,但为了更好地视觉聚焦于该主题,我们将希望图像源的比例在断点处发生变化...在源顺序中与用户当前浏览上下文匹配的第一个将被选择,并且该源的srcset属性的内容将用于确定该上下文的正确候选项。...无论用户的浏览上下文如何,这一切都通过单个文件传输实现,而不会浪费带宽在不能呈现的图像源上。...这也是前瞻性的:随着更新更高效的文件格式将带有自己的媒体类型,我们将能够借助picture利用它们——无需JavaScript、无服务器依赖,并且具有的所有速度。...在下一个模块中,我们将学习如何将我们所学的有关图像格式、压缩和响应式图片的所有内容集成到现代开发工作流程中。
而纯色的话就不需要管色块的尺寸,移动到哪,怎么缩放都是全屏(整个画布)纯色。...覆盖图像不受视口变换的影响 由于图片是有尺寸的,如果你的场景中,画布可以缩放或者被拖拽,就会出现下图的效果。 覆盖的图片被缩小或者移动后,就露出了背景色(红色)。...如果不希望覆盖图被缩放和平移等操作影响(不受视口变换的影响),可以将 overlayVpt 设为 false 。...'mouse:up', opt => { // 鼠标松开时触发 canvas.setViewportTransform(canvas.viewportTransform) // 设置此画布实例的视口转换...的相关属性和方法名称里出现 Vpt ,大概率就和 视口 有关。
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