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异步,同步,阻塞,非阻塞程序实现

终于透支生命方法把这一课学完了。感动。以后不这样了。 实现异步非阻塞是一个大命题,这里只从原理出发。我会慢慢修改这篇文章。 本文将从异步sleep实现入手,来讲解异步非阻塞程序原理。...如果是同步,线程会等待接受函数返回值(或者轮函数结果,直到查出它返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...那么,我们该如何实现自己非阻塞sleep呢。 (tornadosleep,原理十分复杂。以后再细说。) 场景二:轮非阻塞 实现非阻塞场景,关键在于函数不能阻塞住当前线程。...可以继续下一步,所以我们对生成器发送继续执行指令 except StopIteration: tasks.remove(task) # 当生成器也执行完毕...上面的代码中,在一个while循环中timer状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。

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NioEventLoop源码解析

我们直接进入到NioEventLoop看他构造方法: 上一节课我们是在循环填充执行器数组过程中创建,具体参见上一节课for循环中 newChild方法,这里直接分析源码 NioEventLoop...= null) { return cause; } //开始进行替换 将我创建优化后事件数组来反射替换进选择器中...我们这里使用JDK8 如果使用是JDK8,使用反射,将我创建出来SelectedKeys优化对象SelectedSelectionKeySet反射替换进unwrappedSelector这个原始选择器...; 五、调用类,创建队列 super(parent, executor, false, newTaskQueue(queueFactory), newTaskQueue(queueFactory...总结 创建和保存了两个多生产者单消费者队列tailTasks和taskQueue 保存一个线程执行器executor 保存一个拒绝策略,该拒绝策略主要用于队列满了之后如何处理!

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Mysql链式存储结构存一组数据,如何用最少查询得到完整链条?

Mysql 中使用链式存储结构保存一组数据,通常是通过在表中建立父子关系来实现。比如,在表中保存每个节点 id 和 parent_id, parent_id 表示该节点节点 id....当我们需要查询某个节点完整链条时,可以通过递归方式查询所有节点直到跟节点为止。...下面是一个具体实现过程: 首先,找到目标节点 parent_id 值,假设为 target_parent_id。 创建一个空数组将最终结果存放在其中。...循环中执行以下操作: 根据 target_parent_id 查询其父节点 information. 将该节点信息添加到结果数组中。...,通过 WITH RECURSIVE 语法可以循环查询出目标节点所有节点信息,并最终返回完整链条。

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我在使用 Go 过程中犯过低级错误

循环中引用迭代器变量 循环迭代器变量是一个在每次循环迭代中采用不同值单个变量。如果我们一直使用一个变量,可能会导致不可预知行为。...,但是每次迭代都有一个新值并追加到out切片中,这就不难解释都被最后一个元素覆盖了。...然而,Wait()是在循环内调用,所以它在接下来迭代中会阻塞在第4行Goroutine创建。简单解决方案是将Wait()调用从循环中移出。...defer除非您确定自己在做什么,否则不应在循环中使用defer。...子Goroutine执行do函数,并在第6行通过ch通道将结果发回给程序。子程序将在第6行阻塞,直到程序在第9行收到来自ch结果。

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Nim教程【六】

目前看来这是国内第一个关于Nim系列教程 先说废话 Rust1.0已经发布了, 国内有一个人为这个事情写了一篇非常长博客, 这篇文章我前几天草草看了一下,只记得这位朋友Rust艰辛,其他内容都已经记不清楚了... =   var res = a   while res <= b:     yield res     inc(res) 这并不是proc声明方法,而是iterator声明迭代器 迭代器内部可以...yield关键字“迭代”返回某一个变量值(很像C#) 迭代器只能用在for循环中 迭代器中不能包含return关键字 方法中也不能包含yield关键字 迭代器中并没有一个隐藏result...来把一个字符串添加到另一个字符串结尾)         字符串比较是按字符串内字符顺序做比较         所有的比较操作符都可以用在字符串身上         按照惯例,所有的字符串都是UTF...string类型变量默认值是nil,很多针对string类型操作,都不能用在nil身上(这样干会触发一个异常)         如果你不希望这样,那么你最好用""来初始化你字符串变量(但这会导致在堆上创建一个

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5个golang中易犯错误

01 循环中易犯错误 1.1 使用循环迭代变量指针 先来看一段代码 in := []int{1, 2, 3} var out []*int for _, v := range in {...其实真实原因for range过程中创建了每个元素副本,而不是直接返回每个元素引用。v在for循环引进一个块作用域内进行声明,它是一个共享可访问地址。...在迭代过程中,返回变量是根据切片依次赋值到变量v中,故而值地址总是相同,导致结果不如预期。那么该如何修改呢?...当时下面代码中,将wg.wait()放到循环中后,导致第二次循环被阻塞,解决办法 将wg.wait()移除循环即可。...persons { func() { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() p.Age = 13 }() } 但是,有时在循环中使用defer

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如何正确且恰当地使用javascript!

前言:在现代网页开发中,JavaScript 已经成为了不可或缺一部分。它可以帮助我们创建交互性网页,提高用户体验。...那么,如何才能恰当使用 JavaScript 呢? ---- ---- 1. 将 JavaScript 放在页面底部 ---- 将 JavaScript 放在页面底部可以缩短网页加载时间。...同时,可以删除无用代码,如注释、空格等。 3. 避免在循环中使用 DOM 操作 ---- 在循环中频繁使用 DOM 操作会导致网页渲染速度变慢,影响用户体验。...可以将需要操作 DOM 元素保存在变量中,并在循环结束后进行一次性操作。 4. 避免使用全局变量 ---- 在 JavaScript 中使用全局变量会导致命名冲突,影响代码可维护性。...事件委托可以将事件处理程序添加到元素上,避免在子元素上重复添加事件处理程序。 6. 使用缓存 ---- 在 JavaScript 中频繁使用 DOM 操作会导致网页渲染速度变慢,影响用户体验。

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Enterprise Library深入解析与灵活应用(1):通过Unity Extension实现和Policy Injection Application Block集成

Enterprise Library是微软P&P部门开发众多Open source框架中一个,最新版本已经出到了4.0。...今天我们讨论内容是如何通过自定义UnityContainerExtension实现Unity和PIAB集成,我们假设读者已经对Unity Application Block和Policy Injection...通过PreBuildUp在对象创建之前将PolicyInjectionPolicy添加到BuilderContext Policy列表中(BuilderContext 为整个对象创建和生命周期管理提供...()中,先创建UnityContainer对象,然后通过AddExtension将我们定义PolicyInjectionExtension添加到该UnityContainer种,然后进行interface...最后通过Resolve方法创建ITimeService 对象,并在for循环中以一定时间间隔(1s)调用GetSystemTime方法。

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深入理解Node.js进程与子进程

从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:如何处理命令参数?如何处理工作目录?如何处理异常?如何处理进程退出?...不推荐直接使用 process.exit(),这会导致事件循环中任务直接不被处理,以及可能导致数据截断和丢失(例如 stdout 写入)。...在调用 'exit' 事件监听器之后,Node.js 进程将立即退出,从而导致在事件循环中仍排队任何其他工作被放弃。process 标准流对象process 提供了 3 个标准流。...示例代码如下:// 被拆分成2个函数执行function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing());}在事件循环中...本文从以下几个方面介绍 child_process 模块使用:创建子进程父子进程通信独立子进程进程管道创建子进程nodejs child_process 模块创建子进程方法:spawn, fork

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ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity热更新 -- CustomYieldInstruction 自定义中断指令

这次来建立一个示例,演示一下如何在脚本中自定义协程中断指令 Unity中协程 unity中协程经常被用到,从本质上来讲,当调用startCoroutine时,传入参数是一个实现IEnumerator...ie.MoveNext()) { var item = ie.Current; } 其中,MoveNext()每调用一次,就会访问一个对象,但是这个MoveNext()可以被决定在什么时候调用,不一定是在一个循环中一次性执行完毕...如果方法被声明为返回IEnumerator接口,则在方法体内可以yield 指示编译器创建集合元素,将我yield返回对象添加到集合中,并且自动生成实现IEnumerator接口对象并返回。...使用yield可以非常方便创建IEnumerator接口对象。 Unity协程等待条件 如前所述,IEnumerator 接口每次访问,可以获取当前集合对象。...如此,我们就了解了如何在热更新中操作协程

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react hooks 全攻略

# 举个栗子 下面是一个使用 React Hooks 示例,展示了如何创建一个计数器组件: import React, { useState } from "react"; const Counter...# useRef 主要用途 访问 DOM 元素:通过使用 useRef 创建一个引用,可以将其附加到 JSX 元素 ref 属性上,从而获取对该 DOM 元素引用。...# 错误示例 下面是一个示例,展示了在循环中错误使用 Hook 情况: import React, { useState, useEffect } from "react"; function MyComponent...这可能会导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。...# 如何更好规避呢? 可以配置 eslint进行语法校验,规避 hooks 中写循环语句,示例配置 { "plugins": [ // ...

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JavaScript 闭包用于什么场景

闭包模拟私有方法 一些编程语言,比如 Java,可以创建私有方法(只能被同一个类中其他方法调用方法)。 JavaScript 不支持这种方法,但是我们可以使用闭包模拟实现。...常见错误:在循环中创建闭包 在 ECMAScrpit 2015 以前,还没有 let 关键字。...在循环中创建闭包常犯这样一种错误,以下面代码为例: Helpful notes will appear here E-mail: <input type="text...在<em>循环中</em>,我们遍历了 helpText 数组,为数组中<em>的</em> id 对应<em>的</em>组件添加了聚焦事件<em>的</em>响应。 如果你运行上面的代码,就会发现,不论你选择哪个输入框,最终显示<em>的</em>提示信息都是 “Your age”。...<em>循环中</em><em>创建</em>了三个闭包,但是它们都使用了相同<em>的</em>词法环境 item,item 有一个值会变<em>的</em>变量 item.help。 当 onfocus <em>的</em>回调执行时,item.help <em>的</em>值才确定。

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Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

我们将使用球形作为初始形状,可以通过GameObject / 3D Object / Sphere 创建球形。将其放置在世界原点上,将我分形分量附加到其上,并为其提供简单材质。...可以通过在每次迭代中增加子索引并将其在适当时候重置为零来做到这一点。或者,我们可以在另一个嵌套循环中显式创建五个子代。这就要求我们在每次迭代中将分形部分索引增加5,而不仅仅是增加它。 ? ?...在此上下文中平移意味着定位或偏移。 在循环中以相同方式创建所有其他矩阵,这次使用可变比例。 ? 此时进入播放模式不会向我们显示分形,因为我们尚未可视化这些部件。但是我们确实计算了它们变换矩阵。...由于我们每帧都使用相同数组,因此我们必须使用Allocator.Persistent。 ? 我们还必须在部件创建循环中更改变量类型以进行匹配。 ? 并且在Update内部循环中也是如此。...更改Update,以便我们创建一个新UpdateFractalLevelJob值,并在级别循环中设置其所有字段。然后更改最里面的循环,以便它调用作业Execute方法。

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Android之View绘制问题汇总

MeasureSpec是一种“测量规则”或者“测量说明书”,决定了View测量过程 ViewMeasureSpec会根据自身LayoutParamse和容器MeasureSpec生成。...LayoutParams共同决定 MeasureSpec一旦确定,onMeasure中就可以确定View测量宽/高 5、如何获取View测量宽/高?...方法中获得测量宽/高或者最终宽/高 6、如何在Activity启动时获得View宽/高?...其中主要做两件事: 创建ViewRootImpl实例 root.setView(decor, ….)将DecorView作为参数添加到ViewRoot中,这样就将DecorView加载到了Window...尽可能复用计算结果。 应该避免在for或while循环中做计算。比如:去计算屏幕宽度等信息。 避免创建大量对象造成频繁GC 应该避免在for或while循环中new对象。

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