瀑布图已经出现有很长一段时间了,然而要对图表着色有点麻烦。下面制作一个有3种不同颜色的图表,红色代表下降趋势,绿色代表上升趋势,无色来帮助强调变化。
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第七部分。它涵盖了详细的层次结构(LOD)和简单的反射,可以为场景添加细节。
在很早之前我根据找到的一些资料以及自己的实践总结了一篇如何将VS2015上的代码上传到GitHub上,后来我发现有小伙伴私信我,说跟我上面写的不一样,但是那段时间也比较忙,当我发现有人私信的时候差不过过了一个多月了,也就没有回复,最近重新装了系统,在重新下载相关插件时速度太慢了,实在是受不了,故在网上找了些资料,来试试使用命令行,将项目上传到GitHub上,废话不多说,直接说操作步骤。 1. 首先在GitHub上新建一个代码仓库,并记录下它的地址: 2. 打开GitHub客户端中的git shell(客户端请在网上自行下载) 3. 利用cd命令切换到项目目录下 4. 利用命令git init 初始化一个代码仓库 5. 利用命令 git add . (注意后面有一个点,代表将本地项目工作区的所有文件添加到暂存区) 6. 利用命令 git commit -m “注释” 将暂存区的文件添加到本地的代码库中 7. 将本地代码库关联到GitHub上
标靶图在通常的情况下是在基本条形图的基础上增加一些参考线,参考区间,可以帮助分析人员更加直观的了解两个度量之间的关系。通常是用来比较计划值和实际值,就是说我的这个东西有没有达标,有没有达到计划的标准。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第七篇。在其中我们会调整分形,使其最终看起来比数字化的结果更自然。
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第十期。它增加了对交叉过渡LOD组和着色器变体剥离的支持。
本篇的主要内容是使用SquareLine Studio绘制一个显示温湿度曲线图的表格,将其移植到100ASK STM32MP157开发板上显示,效果图如图所示:
动画可以使您的网站更具现代感,而且还能为网站带来更好的用户体验。幸运的是,对于开发人员来说,VueJS动画只需几分钟即可完成设置。
刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。请注意,不要自行向xml资源文件内添加注释,本文加上注释只是方便演示,编写代码的过程中请不要随意添加!否则会报错!
使用环境变量是配置 Node.js 程序的好方法。而且许多包或模块可以基于不同的 NODE_ENV 变量的值表现出不同的行为。
这8个元素(或元素组,因为箭头和“Dance Club”文本是一起动画的)是通过不同的开始时间递进进入视图的,这就是我们要在动画中获取的非常酷的波浪感效果。
本文介绍了如何基于Android平台实现瀑布流布局,并给出了具体的代码示例。首先介绍了什么是瀑布流布局以及其特点,然后详细讲解了Android平台如何实现瀑布流布局,最后通过一个具体的实例展示了瀑布流布局的应用场景和实现方法。
原标题:TensorBoard With PyTorch - Visualize Deep Learning Metrics
本文 GitHub github.com/ponkans/F2E 已收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习。文末有福利~~
今天是2022.2.14,浪漫的周一 情人节,今天来给大家分享一些浪漫的适合情人节的Github开源项目啦~选一个,送给你爱的那个她/他!
今天有个需求,需要将一台esxi 6.7 server添加到我们的zabbix监控服务器上,将我做的操作踩的一点坑写出来
瀑布图是因为形似瀑布流水而称之为瀑布图( Waterfall Plot)。瀑布图采用绝对值与相对值结合的方式,适用于表达数个特定数值之间的数量变化关系。常被用于盈亏分析、账单详情分析等业务场景。
git作为一个强大的版本控制器,越来越受广大的程序团队开发使用。学好git是我们最为程序开发的一个最基本的技能。
Vue过渡和动画让我们网站更具现代感并为网站访问者提供更好的用户体验的好方法。 幸运的是,对于开发人员而言,Vue动画只需几分钟即可完成设置。
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 📷 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>基于JQuery实现的瀑布流布局案例</title> <style type="text/css"> * { padding: 0;
在这个实用的Astro指南中,我将指导你完成设置过程,并告诉你如何构造你的文件。你将学习如何添加页面、交互式组件,甚至是markdown文章。我还会告诉你如何从服务器上获取数据,创建布局,并使用vanilla JavaScript和其他框架添加互动性。准备好享受一些动手的乐趣,因为我们将一起创建一个小型的网站实例。我们将构建一个多页面的网站,包括一个博客。
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Co
这是该系列的第二篇文章:在ASP.NET Core 3.0中使用Serilog.AspNetCore。
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
当进行物体渲染时,表面和灯光信息足以计算光照。但是在两者之间可能存在某些阻碍光线的东西,导致在我们需要渲染的表面上投射了阴影。为了使阴影能够正常表现,就必须以某种方式让着色器知道阴影对象。这有很多种方法可以实现, 最常见的方法是生成一个阴影贴图,该贴图存储光在击中表面之前离开其源的距离。任何在同一个方向上更远的距离都不能被同一个光源照亮。Unity的RP使用这种方法,我们也会这样做。
Django REST Framework (DRF) 是一个开源的 Web 框架,它建立在 Django 上,可以帮助你轻松地构建 RESTful API。DRF 提供了很多有用的功能,其中之一就是过滤器(filters)。
mgr实现ZFPlayerMediaPlayback协议,然后在初始化时,开启本地服务器
这是有关创建自定义可编程渲染管道的系列教程的第八部分。通过增加对遮罩,细节和法线贴图的支持,可以创建复杂的表面。
上一篇介绍了如何安装Nagios Core(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/107409.htm),这一篇跟大家分享一下如何将一台远程的Linux服务器加入纳入监控范围。
Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。
· 3.3Light Probe Proxy Volumes(LPPVs)
在编写Python命令行(CLI)应用程序时,使用Click库进行参数解析的深入教程
Spark是一种通用的大数据计算框架,是基于RDD(弹性分布式数据集)的一种计算模型。那到底是什么,可能还不是太理解,通俗讲就是可以分布式处理大量极数据的,将大量集数据先拆分,分别进行计算,然后再将计算后的结果进行合并。
今天该学习 Event Loop 啦,其实之前我写过一篇 Event Loop 的文章:
CSS attr() 函数允许开发人员检索样式表中HTML属性的值。在下面的示例中,我使用 attr() 函数使用其 data-value 属性来显示 span HTML 元素的 ::after 伪类的文本内容。
很抱歉最近几天骨折忙考试,连着四天都没有自己写教程了,不过为了不辜负大家对小魔方的期待,我也是精挑细选从哪些活跃的PPT达人那里转载了几篇关于PPT图文排版的帖子。 个人觉得还是很值得大家去模仿学习的
站点地图是提升应用程序SEO的最重要部分。在这里,我将尝试解释在Laravel应用中实现动态站点地图的最简单方法。
今天和大家一起学习一种可视化技术:构建树状热力图treemap。树形图易于可视化,且易于被人理解。树状图通过展示不同大小的矩形,以传达不同大小的数据量,一般认为,较大的矩形意味着占总体的一大部分,而较小的矩形意味着整体的一小部分。在本文中,云朵君将和大家一起学习如何使用Squarify库在 Python 中构建树形图。
对于图片来说,除了表情包,几乎都会被点击查看大图。今天就讲解一个查看和收起大图的动画效果,先直接看效果图:
made in 小蠢驴的京东搜图.jpg 京东App的效果演示: 京东Demo演示.gif 京东App首页导航条 - 细节点: 根据拖动,导航条的透明度渐变 拖动到一定的位置,整个导航条的元素 (按钮&&搜索框)发生变化 导航条的透明度在改变,但是上面的文字&&图片还是很清晰,未被透明度所影响 顶部的时间工具条,在导航条颜色变化的时候,也会变化 ---- 搭建步骤 1.隐藏系统默认导航条,自定义导航条 因为要改变导航条透明度,改变导航条颜色等操作,系统默认的导航条实现起来比较困难。 思路:使用UIVie
相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧!
本来想单独写Noise predictor这个U-Net模型的,奈何实力尚浅,觉得还是结合stable diffusion中的diffusion(扩散)的概念一起写,才能更好地理解Noise predictor。
下面是我用上面的代码实现的最终效果,startPoint是(0,0),endPoint是(1,1)。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
这是渲染系列的第19篇教程。上一章节涵盖了 realtime GI, probe volumes, 和LOD groups,这一节我们来试一下另外一种缩减DrawCall的方法,合批。
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