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MIT教你创造让人“雌雄难辨”的图灵机器,秘密全在这篇论文里

在每一个视频中,有人用一个击鼓棒打打击或擦不同的物体。我们展示了两个视频中的一些画面,下方是预测的音轨。音轨上的点状线示意了这些样本的位置。预测的音轨展示了7秒的声音,对应视频中的多个打击。...3、“打击声音大全”数据库 为了研究视觉指明的声音,我们收集了一个视频数据库,视频里一个人用一根击鼓棒探测环境——通过打击、擦和戳动画面中不同的物体(图2)。之所以击鼓棒,是为了声音产生的方式一致。...要监测这些声学峰值,我们在声音幅度上使用均值平移的一个变化版本,接着使用非最大抑制。然后,我们围绕每一个监测到的峰值取样,取一个15的数列(大约0.5秒)。...对于进行基于例子波形生成的 RNN 模型,我们在训练库中使用了中心动作,作为数据库例子。我们在整个数列使用声音特征来进行查询。检测-预测任务中的长视频中包含多个动作声音,这就不可能做到了。...我们首先在参数颠倒的波形振幅中检测峰值,然后将声音特征匹配在一个小的(8)窗口,从峰值前一开始。 6.2. 评估预测声音 我们希望评估模型生成的声音质量,并理解模型关于物理交互和材料都学到了什么。

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【人脸表情识别】基于图片的人脸表情识别,基本概念和数据

图1|人脸表情识别存在的遮挡、头部姿态变换、光照变换问题 在人脸表情识别中,按照数据格式、表情定义类型的不同,可划分为更加细致的方向。...按照数据格式划分,可分为基于图片的人脸表情识别以及基于(音)视频的人脸表情识别;按照表情定义类型的不同,可划分为基于离散标签的人脸表情识别,基于连续模型的人脸表情识别以及基于人脸活动单元系统(Facial...基于离散标签的人脸表情识别就是将表情定义为六种基本的情绪:开心、悲伤、惊讶、害怕、厌恶、生气(通常七类多个中立,八类多个轻蔑),用分类的方法完成识别的任务,这也是目前大部分人脸表情识别研究;基于连续模型的人脸表情识别...就是按照心理学的效价-唤醒环形模型(Valence–Arousal circumplex model)[2] 将表情定义为两个连续的数值,用回归的方法完成人脸表情预测的任务;基于FACS的人脸表情识别,就是将人脸划分为多个活动单元...---表情标签:开心、悲伤、惊讶、害怕、厌恶、生气、中立;AU;时序状态(表情开始-->峰值-->结束,onset-->apex-->offset) ---数据集大小:2900个视频以及740

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【人脸表情识别】基于视频的人脸表情识别不得不读的论文

峰值引导的深度网络 Zhao等人[1]尝试仅用两的人脸图像解决序列问题的方法。...网络的输入是一张表情峰值和非峰值,在训练过程中,使用正则化的方式建立非峰值表情到峰值表情的映射(类似之后提出的对抗学习思想)。...类似地,Kim等人[2]用3、5的人脸图像实现基于视频序列的表情识别和微表情识别任务。用这类方法的最大优点就是不需要用到序列的全部数据,训练更简单,推理所需要的参数也更少。...但最大的问题是需要提前知道哪一峰值哪一是非峰值,在实际应用中这一点很难做到。 推荐指数:✦✦✧✧✧ ?...有三AI秋季-人脸图像组 ?

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音视频面试题集锦第 16 期

下面是第 16 期面试题精选: 1、谈谈 iOS 音视频采集相关接口和数据结构的设计? 2、如何降低处理音视频链路中的内存峰值? 3、OpenGL 如何实现二分屏效果?...1、谈谈 iOS 音视频采集相关接口和数据结构的设计?...,以 Device 作为输入,分为:视频采集设备、音频采集设备,可以同时添加多个 Input。...Output:可以指定图片、视频文件、音视频裸帧数据等作为输出,可以同时添加多个 Output。...音视频处理链路中的内存峰值一般是视频数据导致的,要降低内存峰值一般可以从两个方面入手: 降低采集参数: 降低采集视频分辨率 降低采集视频帧率 降低并发任务数量: 将任务分优先级,按照优先级串行执行,这样既能降低内存峰值

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熊猫TV直播H5播放器架构探索

这种兼容性体现在一次开发后可以在多个不同平台应用,降低开发成本。 (3)浏览器新技术 第三点是快速接入浏览器新技术。...第一个原因是户外主播手机性能及网络问题导致上行数据掉帧频发;第二个原因是音频和视频的掉时间长度存在差异;第三个原因是播放端音视频实际播放时长不一致导致音画不同步。 上图为问题示意图。...3) 底层 底层的数据结构分为Loader Buffer、Tracks与Remuxed Buffer,分别用来放置原始的流数据、Demuxer后的数据与Demuxer前的数据,并提供给MICE。...这是我们一个具体的数据传输方式。首先是向缓存中填充数据,再通过消息通道通知下一个模块获取数据;之后会给出获取数据的长度,否则下一块模块无法确定获取数据量;接下来收到这些消息后下一模块从缓存中提取数据。...我们只会给I缓存并且直接开始播放以实现秒开的效果,此时用户会看到直播画面闪一下。 当然在这个过程中需要切换码率, MOOV的Header需要改变,所以必须要清空之前MSE上所有的数据

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【人脸表情识别】基于视频的人脸表情识别数据集与基本方法

:开心、悲伤、惊讶、害怕、厌恶、生气、中立;AU;时序状态(表情开始-->峰值-->结束,onset-->apex-->offset) ---数据集大小:2900个视频以及740张图片,分辨率 720...(近红外和可见光)获得 表情标签:开心、悲伤、惊讶、害怕、厌恶、生气 数据集大小:共2880个视频序列,分辨率320*240,最后几峰值 ?.../ 数据采集方式:截取79部电视剧中一些片段 表情标签:开心、悲伤、惊讶、害怕、厌恶、生气,中立 数据集大小:总共13201个视频序列,每个序列长度约为90 ?...图7|DFEW中各类别样本示例 3 经典方法 对于模式识别问题,通常可以分为三大步骤:预处理、特征提取、利用分类器分类。...有三AI秋季-人脸图像组 ?

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5G为什么这么快?

对于这些频谱,在内部还被划分为多个子载波。5G支持的子载波宽度有15KHz(跟4G一样),30KHz,60KHz,120KHz和240KHz。...其实,和子不过是度量时间的标尺而已,在5G系统中并没有实际的作用。 在子之下,还要细分为时隙。...其中,下行时隙可以有多个,每个时隙中的14个符号全部配置为下行;上行时隙也可以有多个,每个时隙中的14个符号全部配置为上行。...△ 5G不同TDD格式下每秒可传输的上下行符号数 总结要点2:5G主流载波采用TDD结构,上下行峰值速率的计算需要用到上表的数据。 ?...△ 5G载波的峰值计算因素图示 把上述数据代入前面的公式,可得: 下行峰值速率为:1.54Gbps 上行峰值速率为:411Mbps 现在电信和联通正在共享3.5GHz频段上的100MHz的带宽,单个手机能达到的理论速率就是上述的两个值

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全面对标Sora!中国首个Sora级视频大模型Vidu亮相

画面时间长、稳定性强,意味着Vidu在训练阶段获取了更多的“有用”数据,即模型能从数据中提取到更符合现实的特征;并且Vidu所用模型的注意力机制性能更佳,能够正确地联系起上下之间的内容。...通常的视频大模型,会先生成关键,再通过插的方式将多个关键连成视频的做法实现,本质上是在大模型图片生成基础上做的优化;更进一步的视频大模型,会提取画面中的关键信息,按照关键信息的联系,逐生成连续的画面内容...其他国产视频大模型生成的画面“动画感”较强,以动物类模型,用“一个培养皿,里面长着一片竹林,里面有小熊猫在跑来跑去”作为关键词生成视频[4],可以看到字节和腾讯的大模型生成的视频中,小熊猫和环境的动画风格强烈...图11 字节艺映AI和腾讯VideoCrafter2生成的动物类视频内容而Vidu生成的动物类视频,从环境到主体的大熊猫都具备更强的真实感,熊猫弹吉他的行为除外。...视频大模型的技术路线分为两种,一种是扩散模型(Diffusion),一种是Transformer。扩散模型是一种生成模型,其核心思想是通过多步骤的迭代过程来逐渐改进模型对数据的估计。

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视频生产环境下的音视频解决方案

,一直从事前端的播放器,后来有幸去了字节跳动,最近在参与和熊猫直播的创业项目。...本次内容主要分为四个部分:一是架构;二是工作流;三是一致性;四是扩展性。 ? 首先,了解一下我们的产品,在网页端和小程序端会有修改和批注的功能,也就是我们最早上线这版的功能。...1 架构 这张图是我们现在的MediaTrack整个的架构,整个命名方式延续了熊猫的命名方式,所有的项目都采用英雄联盟的英雄为项目名称。...当多个用户上传同一个文件时,需要做hash。当事件任务完成或者状态更新时,就进行广播消息。 ? 如果没有媒体信息、获取媒体信息矫正。截图标记会遇到一些坑点:一是时间戳找齐;二是画图标记找齐。...根据图中所展示的处理,目的是加速起播时间,其次是尽量保留展现数据。 ?

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SDHE1T1E3T3STM

② 一个 E1的长为 256个 bit,分为 32个时隙,一个时隙为 8个 bit。     ③ 每秒有 8k个 E1的通过接口,即 8K*256=2048kbps。    ...E1结构 E1分为,成复与不成三种方式,在成的 E1中第 0时隙用于传输同步数据,其余 31个时隙可以用于传输有效数据;在成复的 E1中,除了第 0时隙外,第 16时隙是用于传输信令的...,只有第 1到 15,第 17到第 31共 30个时隙可用于传输有效数据;而在不成的 E1中,所有 32个时隙都可用于传输有效数据。...时分复用器是一种利用 TDM 技术的设备,主要用于将多个低速率数据流结合为单个高速率数据流。来自多个不同源的数据被分解为各个部分(位或位组),并且这些部分以规定的次序进行传输。...特别值得注意的是,相同设备通过相同 TDM 技术原理却可以执行相反过程,即:将高速率数据流分解为多个低速率数据流,该过程称为解除复用技术。

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国产Sora来了,4K 6015秒视频刷新纪录!500亿美元短剧出海市场被撬动

这家公司的AI视频已经实现了15秒4K 60的超逼真效果。而且,它和小米、快手都已展开战略合作,瞄准了500亿美元的短剧出海市场。 OpenAI的Sora,现在是彻底把AI视频的场子给热起来了。...相比之下,其他的AI视频最高也只有每秒30。 无论是水母、鲸鱼、章鱼、螃蟹、斑马、火烈鸟,还是冲浪者、潜艇的人、滑雪的人,都做到了细节高清、动作连贯,甚至达到了3840x2160的超高分辨率。...而小熊猫们居然出现在了鱼缸上面,整个画面构成一幅令人眼前一亮的的生态奇景。 如何抢先复现Sora?...技术架构创新 由于视频的时空特性,在这一领域应用DiT所面临的主要挑战是: (1)如何从空间和时间上将视频压缩到潜空间,以实现高效去噪; (2)如何将压缩潜空间转换为patches,并将其输入到Transformer...高质量的训练数据 最后,Etna模型特别注重训练数据的质量,采用视频而非静态图片作为主要训练材料,通过高效的处理方法优化了学习效率。

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媲美Gen-2,Meta多模态创AI生图新里程碑!破文生视频历史难题,静图秒变视频逼真到炸裂

与之前需要深度串联多个模型的工作不同(比如用于Make-A-Video的5个模型),新方法仅使用2个扩散模型,能够以每秒16的速度,生成512x512的4秒长视频。...第四行是使用HQ数据微调第二行的模型,来增加生成视频中的运动。 另外,通过小的架构修改,研究者还在T上调节了模型,并且进行了扩展。...不同风格的熊猫 Emu Edit:高精度图像编辑 基于指令进行图像编辑的模型,已经屡见不鲜。...小老鼠戴上了小丑帽,然后变成了一只面无表情的熊猫,接着又变成一只兴奋大笑的熊猫。 总而言之,Emu Edit能够做到对图像局部和全局的编辑、删除和添加背景、颜色和几何变换、检测和分割等任务。...如下,是所有数据样本的分布,由任务组成主要分为三大类:基于区域的编辑、自由格式的编辑、视觉任务,细分为16个任务。

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为光纤通信修路(1)!

随着业务和流量的激增,迫使我们不得不思考如何将光传输的路修得“多快好省”。...因此不难想象,波分复用应该是能承载多个业务的特定波长,并且在同一根光纤中传输。那么如何能够实现多个波长在同一根光纤中传输? 在高速公路的场景。...光纤传输的波道如何划分,多少合适? 如何将不同的波长信号聚到一根光纤中,又怎样分离? 什么样的波长信号可以在光纤上又聚又合,而不相互影响? 如何实现长距离的传输? .........首先要搞清楚波道在哪里的问题,也就是我们修高速公路的时候如何选择地形:尽量选择阻力小的地方。...在这个范围内,根据波道间隔划分大小的不同,传统WDM可以划分为稀疏波分复用CWDM和密集波分复用DWDM。当然,在有5G前传场景后,还有MWDM,LWDM等。

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客户端Unity性能分析

Mono内存分为两部分,已用内存(used)和保留内存(Reserved),两者的差值就是Mono的空闲内存。...对于Mono内存峰值偏高可能存在某一加载大量资源,可以优化GC函数减少自动扩展Mono内存池并避免同一时刻大量Mono内存分配操作。...Mono内存峰值偏高也可能是内存泄漏导致的,这可以使用内存快照对比找出泄露的具体情况。 Textsure纹理峰值: 纹理是最基本的数据输入单位,是Unity最基础的图片形式,纯粹的图片。...Mesh网格峰值: 网格包括顶点和多个三角形数组。 三角形数组仅仅是顶点的索引数组,每个三角形包含三个索引。每个顶点可以有一条法线,两个纹理坐标,及颜色和切线。...所以针对drawcall我们主要的思路就是每个物体尽量减少渲染次数,多个物体最好一起渲染。

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CVPR2020 夜间目标检测挑战赛冠军方案解读

众所周知,熊猫智能公交车是深兰科技自动驾驶核心产品,自2019年获得了广州、长沙、上海、武汉的自动驾驶测试牌照后,今年5月又成功摘得深圳智能网联汽车道路测试牌照。...此次冠亚军方案,将与白天行人检测结合,打造适用于不同天气条件的全天候行人检测系统,并有望在熊猫智能公交上进行应用,为其安全行驶保驾护航。...这两个任务的数据集由 279000 张全注释的图片组成,这些图片来源于欧洲多个城市黎明和夜间的 40 个视频,并涵盖了不同的天气条件。...CBNet 作者提出了一种新颖的策略,通过相邻 backbone 之间的复合连接 (Composite Connection) 来组合多个相同的 backbone。...在允许使用之前信息的赛道二中,该团队仅使用了一些简单的 IoU 信息。由于收集这个数据集的摄像头一直在移动,该团队之前在类似的数据集上使用过一些 SOTA 的方法,却没有取得好的效果。

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CVPR 2020 夜间目标检测挑战赛冠军方案解读

众所周知,熊猫智能公交车是深兰科技自动驾驶核心产品,自2019年获得了广州、长沙、上海、武汉的自动驾驶测试牌照后,今年5月又成功摘得深圳智能网联汽车道路测试牌照。...此次冠亚军方案,将与白天行人检测结合,打造适用于不同天气条件的全天候行人检测系统,并有望在熊猫智能公交上进行应用,为其安全行驶保驾护航。...这两个任务的数据集由 279000 张全注释的图片组成,这些图片来源于欧洲多个城市黎明和夜间的 40 个视频,并涵盖了不同的天气条件。...CBNet 作者提出了一种新颖的策略,通过相邻 backbone 之间的复合连接 (Composite Connection) 来组合多个相同的 backbone。...在允许使用之前信息的赛道二中,该团队仅使用了一些简单的 IoU 信息。由于收集这个数据集的摄像头一直在移动,该团队之前在类似的数据集上使用过一些 SOTA 的方法,却没有取得好的效果。

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深度解析——短视频SDK的前世今生

图 1 图 1 所示是短视频及直播的发展史,众所周知,2016 年是直播元年,在这期间诞生了很多直播平台,比如熊猫、映客、斗鱼等;而在 2017 年,短视频的火爆程度并不亚于直播,可能大家都以为短视频是从...App 的难点 前面介绍完有关短视频的历史以及发展趋势,下面着重介绍一下关于短视频开发需要的预备知识及难点: 1、音视频领域固有门槛 深刻理解音视频编码格式 H.264 和 AAC 的编码细节;混音时如何将两个音频调整到一致的参数...在录制以及编辑过程中,都会有数据的回调并支持第三方库进行美颜,滤镜,贴纸,特效等功能。 2、短视频SDK架构 ? 图 8 图 8 所示为 Android 短视频 SDK 的架构图,可以划分为四层。...录制模块的重点在于帧数据获取,除了可以通过摄像头获取视频,还可以通过屏幕录制获取视频,而音频帧数据主要还是通过麦克风进行获取;虚线部分的 Filter 模块主要实现了内置美颜/滤镜功能,另外因为有纹理和...SurfaceTexture 的主要作用是将解码后的数据进行回调通知你可以在 OpenGL 线程中更新纹理了,这个通知可以是多线程同时进行的操作,所以在回调时一定要对其进行上锁,防止出现 MV 画面之间不同步的问题

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【转】Flash:同志们,这些知识点你们知道多少?(一些必备的Flash开发知识点)

1.理解flash的显示列表                 2.理解事件冒泡,理解鼠标事件等         3.理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方 4.理解跑道模型,知道timer和enterFrame...applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势                         6.理解反射,类定义,库链接定义 7.理解常用数学公式 8.理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像 9.理解动画原理和,...mouseChildren和常用的滤镜操作HSB等 21.理解AStar和路径优化 22.理解Avatar原理 23.理解地图和战斗机制和代码,会做高性能的多人同步地图 24.会控制操作界面 25.会平滑处理CPU避免峰值和优化实际运行性能...,会内存换cpu,cpu换内存 26.理解UI制作和UI组件制作 27.理解如何使用flashAPI以及迅速掌握新出功能 28.理解网络坐标/数据同步,巡航算法 29.理解AIR和Flex,会使用Flex...45.理解内存分析和性能分析以及优化 46.理解如何将一个大系统分解成多个子系统,子模块以及如何合并 47.会需求分析,程序逻辑分析,系统分析,项目组织 48.掌握敏捷开发和迭代开发,提高开发效率,适应功能需求变化

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你被追尾了

物体运动速度过快时,可能会在相邻两动画之间快速穿越,导致忽略了本应碰撞的事件发生。...注意,熊猫和竹子所在的矩形已经相交了,但是熊猫和竹子其实并没有相交. ? 熊猫和竹子这才真正的相交了. 而且,熊猫(竹子)离屏渲染 和 实际显示的canvas 中熊猫(竹子)的位置是完全一致的....其实上面将熊猫(竹子)离屏数据渲染出来只是为了效果直观一些,实际运用过程中,肯定不会将这些离屏数据在屏幕上渲染出来,而是在内存中使用,因为内存中操作这些数据肯定远比在屏幕上渲染出这些数据快的多....显然,上述代码有几个需要解决的地方: 如何确定多边形的各个投影轴,也就是上述 getAxes 函数怎么实现 如何将多边形投射到某条投影轴上,也就是上述 project 函数怎么写 如何检测两段投影是否发生重叠...所以,大部分游戏都会将碰撞检测分为两个阶段:粗略阶段和精细阶段(broad/narrow)。 粗略阶段(Broad Phase) Broad phase 能为你提供有可能碰撞的实体列表。

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基于内容的自适应视频传输算法及其应用

逻辑的自适应策略模型无法直接对数据流进行操作,实际中会结合现有的一些流传输方法(如RTSP、RTMP、DASH、HLS等),对实际数据包进行时域或空域的操作(丢帧、码流切换),使得码流在传输过程中能够适合不同的传输环境...在得到运动有关的分类之后,即可把视频分为低速运动、中速运动、高速运动三类。...假设把视频的运动强度、镜头切换率(固定时间窗口内镜头切换的快慢)以及声音能量三个特征参数融合为一条曲线,即可得到精彩度曲线,峰值区域就是精彩事件。...例如用户为女生则会喜欢情感性比较强的电影,比如泰坦尼克号或者再见前任等;用户为男生一般会喜欢功夫熊猫、速度与激情等一系列的电影。 4....(3)片段级:当传输单元是一个片段时,即传输单元是一个Segment或者Chunk,包含多个,但起始一定是关键,否则切换时无法解码。

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