首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将父容器的height属性赋值给xaml中DoubleAnimation的to参数?

在XAML中,可以使用绑定来将父容器的height属性赋值给DoubleAnimation的to参数。绑定是一种机制,用于在不同元素之间建立关联,以便在属性值更改时自动更新。

要将父容器的height属性绑定到DoubleAnimation的to参数,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保父容器的height属性已经设置,并且可以通过名称引用。例如,假设父容器是一个Grid,并且已经设置了Name属性为"parentGrid",并且height属性为"Auto"或具体数值。
  2. 在需要使用DoubleAnimation的地方,例如在Storyboard中,添加一个DoubleAnimation元素,并设置其属性如下:
    • From:设置为动画的起始值。
    • Duration:设置动画的持续时间。
    • Storyboard.TargetProperty:设置要动画化的属性,例如父容器的Height属性。
    • Storyboard.TargetName:设置要动画化的元素的名称,即父容器的名称。
  • 在DoubleAnimation的to参数中,使用绑定语法将父容器的height属性绑定到to参数。可以使用ElementName绑定,指定父容器的名称,并使用Path指定要绑定的属性。例如:
    • To="{Binding ElementName=parentGrid, Path=Height}"

这样,当动画播放时,DoubleAnimation的to参数将自动获取父容器的height属性值,并将其作为动画的结束值。

请注意,以上步骤是一般的XAML绑定方法,不涉及具体的腾讯云产品。如果需要使用腾讯云相关产品实现云计算方面的功能,可以根据具体需求选择适合的产品和服务。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

silverlight如何在运行时用代码动态控制(或创建)动画

1.示例1(代码来自sdk,以下同),运行时动态改变动画To属性值,从而实现鼠标点击跟随效果 Xaml部分: <UserControl x:Class="AnimationControl.Change...(); 28 } 29 30 } 31 } 代码不长,一看就明,获取鼠标的点击坐标后,<em>赋值</em>为动画myPointAnimation<em>的</em>To<em>属性</em>(即移动后<em>的</em>目标坐标值),然后播放 2....,所以如果<em>给</em>这个动画<em>赋值</em>了TartgetName,并且该动画正在播放<em>的</em>过程<em>中</em>,又用代码<em>给</em>动画<em>的</em>TargetName<em>属性</em><em>赋值</em>另外一个对象,并要求播放,显示是会失效<em>的</em>。...如果播放完成后该变量为false,否则为true(即正在播放),这个每个矩形上点击请求播放动画时,总是优先找到空闲(即处于播放状态)<em>的</em>动画,然后为该动画<em>赋值</em>TargetName<em>属性</em>并播放,同时播放途中把对应<em>的</em>标识变量改成...,都加了注释了应该能容易看明白 这里有一点要注意:创建动画<em>的</em>代码,必须放在构造函数<em>中</em><em>的</em>InitializeComponent()之后调用,原因很简单,如果组件尚未初始化完毕,这时向根<em>容器</em>加入一些动态创建<em>的</em>元件当然会报错

1.5K100

WPF 点击按钮时更改按钮样式界面效果 XAML 实现方法

在 WPF 按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,...简单解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现 实现效果如下,所有代码都是 XAML 代码 ?...实现方式为 Button 定义一个样式,通过如下代码可以定义 上面代码没有定义样式资源 key 因此会对容器内所有的 Button...按钮样式生效,因此我将这个样式放在需要使用容器里面,这样才不会干扰其他容器元素 <Style TargetType...原理是在依赖属性里面,其实属性是一个属性列表,将会取优先级最高一个,而优先级是这样排序 属性系统强制 活动动画或具有 Hold 行为动画 本地值 TemplatedParent 模板属性

4.1K10

WPF 和 UWP ,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活动画控制

XAML 是这样(这里 XAML,WPF 和 UWP 完全一样,可以互相使用而不用修改任何代码): 布局部分 <Grid.RowDefinitions...文件预备一些属性和字段方便使用: #if !...我们只好在 .xaml.cs 文件中指定。 WPF 在 WPF ,如果我们没有指定动画 From,那么动画将从当前值开始;如果我们没有指定动画 To,那么动画将到当前值结束。...但是,WPF 允许在动画进行修改动画参数,于是我们可以直接开始动画,然后再动画进行修改元素属性到目标值。...可以不通过 From 和 To 来指定动画起始值和终止值;但如果真的不指定 From 和 To,需要提前播放一次动画以确保动画能保持住元素状态; 在 WPF ,如果没有指定 From 和 To,那么动画结束后依然能直接为元素属性复制

1.1K10

SLWPF仿WIN8进度条

最近换到了win8,win8风格进度条挺好玩。可惜wpf上没有这个控件。那咱就自己来写一个吧。...用SL封装了个效果: 思路:这个过程可以分为3个阶段,最左边开始一个快速移动动画到中间位置,开始缓慢做位移,然后再开始快速飞到最右边,消失。...且在第一个点缓动时候,第二个点开始启动,依次类推,到最后一个点飞到最右边时候,再启动第一个点。如此循环。 XAML:主要是定义4个点,以及每个点动画。...   Initialized="CtlWin8ProcessBar_OnInitialized">              <Ellipse x:Name="el" Width="6" Height...配合DoubleAnimation可以在一段时间内改变某个对象double型属性。比如透明值在1秒内1到0。上面例子就是做了一个在一段时间内Canvas.Left属性从0到最右边动画。

66620

了解WPF布局过程,并利用Measure为Expander添加动画

2.2 MeasureOverride MeasureOverride在派生类重写,用于测量子元素在布局中所需大小。...简单来说就是元素告诉自己有多少空间可用,自己再和自己子元素商量后,把自己需要尺寸告诉元素。 2.3 DesiredSize DesiredSize指经过Measure后确定期待尺寸。...属性DoubleAnimation heightAnimation; DoubleAnimation widthAnimation; if (Animation !...最后,Resizer还提供DoubleAnimation Animation属性用于修改动画,用法如下: <kino:KinoResizer HorizontalContentAlignment="Stretch...很久很久以前常常遇到“布局循环”这个错误,这常常出现在处理布局<em>的</em>代码<em>中</em>。最近很久没遇到这个错误,也许是WPF变健壮了,又也许是我<em>的</em>代码变得优秀了。

1.4K30

理解及扩展Expander

Expander控件是一个ContentControl,它通过IsExpanded属性或者通过点击HeaderToggleButton控制内容展开或隐藏。...本文首先对代码和XAML做个详细了解。这部分完全是面向初学者,希望初学者通过Expander源码学会一个基本模板化控件应该如何构造。...ContentProperty表明了主要属性为Content,并且在XAML可以将Content属性用作直接内容,即将这种代码: <controls:Expander.Content...尤其是依赖属性,一个完整依赖属性定义可以有20行(属性标识符、属性包装器、PropertyChangedCallback等),而且其中一部分是静态,另外一部分不是,在类中将一个依赖属性所有部分放在一起...而Community Toolkit每个有Header属性控件都各自重复了这些代码。或许将来会有HeaderedContentControl这个控件吧。

83720

win10 uwp 异步进度条 圆形进度条

Double.Max 我们想要一个可以用户进度,那么可以绑定一个属性,在我们控件 我们需要这个为double,然后绑定 因为我们需要两个值,所以转换 假如我们转换是固定总长度,宽度,那么可以使用...n, 1000 }; return temp; } 如果觉得固定不好,可以在我们转换写属性...,然后在界面把我们宽度属性,然后换为我们宽度算,这个简单 代码在https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/control/Progress/Progress.../View/RountProgress.xaml 那么进度条如果不需要进度,那么我有一些好,例如我之前博客有说,还有一个简单,也是上面改,我们一个值是显示一个值是不显示,那么我们可以做 ?...其实我们要让我们元素移动,可以看林政大神

1.5K10

用Shape做动画(2):使用与扩展PointAnimation

然后就是定义在XAML使用方式。...XAML简洁程度还算令人满意,如果需要操作多个点的话相对于PointAnimation优势就很大。 运行结果如下: ?...结语 如果将DoubleAnimation说成“对目标的Double属性做动画”,那PointAnimation可以说成“对目标的Point.X和Point.Y两个Double属性同时做动画”,ColorAnimation...这样理解的话PointAnimation和ColorAnimation只不过是DoubleAnimation延伸而已,进一步说,通过DoubleAnimation应该可以延伸出所有类型属性动画。...虽然XAML需要写复杂些,但这样也有它好处: 不需要了解太多Animation相关类知识,只需要有依赖属性、绑定等基础知识就够了。

47520

win10 uwp 异步进度条

Double.Max 我们想要一个可以用户进度,那么可以绑定一个属性,在我们控件 我们需要这个为double,然后绑定 因为我们需要两个值,所以转换 假如我们转换是固定总长度,宽度,那么可以使用...n, 1000 }; return temp; } 如果觉得固定不好,可以在我们转换写属性...,然后在界面把我们宽度属性,然后换为我们宽度算,这个简单 代码在https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/control/Progress/Progress.../View/RountProgress.xaml 那么进度条如果不需要进度,那么我有一些好,例如我之前博客有说,还有一个简单,也是上面改,我们一个值是显示一个值是不显示,那么我们可以做 <UserControl...lindexi.uwp.control.RountProgress.View.IndeterminateProgress" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/<em>xaml</em>

40310

WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 容器

,很有可能会卡住主 UI,用户软件很卡感受。...UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集 CPU 计算,WPF UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程。 No!...WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 容器,可以在主线程完全卡死情况下显示一个加载动画。...▲ 异步加载效果预览 使用我写 WPF 异步加载控件 AsyncBox 控件名字为 AsyncBox,意为异步加载显示 UI 容器。...这两个可视化树通过 HostVisual 跨线程连接起来,于是我们能在一个窗口中得到两个不同线程可视化树。 由于这两棵树不在同一个线程,于是主线程即便卡死,也不影响后台用来播放加载动画线程。

3.7K10

张高兴 UWP 开发笔记:用 Thumb 控件仿制一个可拖动 Button

关于 Thumb 控件教程也不多,毕竟在 WPF 控件拖动有很多种方法, Thumb 就显得很鸡肋了。下面我就简单说说。(MSDN 文档)   不谈什么属性和方法,大多数都是继承。...DragDelta 拖动进行,只要你鼠标不放就会一直进行。   DragCompleted 拖动结束后发生。   ...本文仿制 Button 时候只需要 DragDelta 事件。   实现很简单,我就不写示例了。 ?   我有一个 SplitView “RootSplitView”,作为汉堡菜单容器。   ...如果你在设计器里像 WinForm 一样拖拽控件设计布局的话,xaml 会给被拖拽控件一个 Margin,因此 Thumb 拖拽实现也用 Margin。...设计目的是 Thumb 在右下角,而页面的坐标零点在左上角,只需要将 Thumb Margin Right,Bottom 一个位移量负值即可。完整代码如下。

1.2K50
领券