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iOS自定义UICollectionView和UITableView单元格选中样式

iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...= UITableViewCellStyleDefault; cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleDefault; } 2.单元格自定义选中效果方案...cell.selectedBackgroundView.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor]; return cell; } 3.单元格自定义选中效果方案...(二) 通用方案: [x] 在自己自定义的cell文件中重写如下方法: 示例: UITableViewCell.m - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted

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    底牌项目中的选择牌谱上传功能--深刻理解UITableView复用

    此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...问题: 在选中一张图片后会将该图片存储到一个数组中以便上传,可当再次点击按钮取消选中图片时却不知道该如何将该图片从数组中删除。...当图片数组不为空时,如果有图片传递过来(不论是选择图片还是反选图片)就将其添加到图片数组中,同时将图片的ID添加到另一个数组中。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...之前已经将选中图片的image对象和图片的ID分别添加到了两个数组中,在设置单元格内容的方法中将选中图片ID(通过ID可以更好滴比较两个图片是否是同一张图片)传递过来。

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    iOS表视图单元格高度自适应

    我们需要做的就是使用Masonry对视图单元格中的位于最底部的视图设置bottom约束,使其能够确定距离单元格最低端的距离。...10 }]; FDTemplatelayoutCell 是实现单元格高度自适应的关键代码,是UITableView的类目文件。...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath...,所以在返回单元格方法里判断单元格是否存在是没有意义的,getOrderTableViewCell不会调用,在这个方法里设置的布局约束也是无效的。

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    iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格的默认选中状态

    场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview的选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification。...// animate between regular and selected state 注意的是: 这种方法改变cell的选中状态时,当通过屏幕点击选中其它cell的时候,UITableView并不会执行...: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调选中代理方法,也不会发出通知。

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    底牌项目中上传牌谱功能之编辑标准模式

    功能需求:用户按照标准模式的进行牌谱的编辑然后进行预览,最终生成牌谱显示在自己的牌谱中(是不是和自定义需求差不多)。...可相比于我在项目中的做法也不一定,我用了UITableView,而且感觉将问题复杂化了。 下面说说我使用了UITableView的做法。...至于编辑页面的实现,首先是创建UITableView,tableView上的Cell使用了自定义的Cell,Cell的子视图主要是一个UITextView(用于编辑内容)、UILabel(标题)、UIButton...如果没有编辑内容那么某个text字符串就是nil,nil是不能被添加到数组中的,这是需要将为nil的字符串设置为@“”。在预览页面,如果数组中某个元素内容为@“”那么就不显示该内容。...首先需要在创建单元格的方法中将所有的单元格存储到一个数组中,代码: [self.tableArr addObject:cell]; (由于单元格比较少,没有进行复用的单元格所以可以使用这种方法获取所有的

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    MPAndroidChart 之实现底部显示的自定义MarkerView

    linechart2.png 需求如下:显示一个平滑的曲线,并且点击的时候要显示底部的一个小标标,选中的值还要改变选中的圆球颜色,并且蛋疼的还要第一次数据加载好就要显示出来,每次点击根据圆球位置显示marker...我这里采用的是欺骗的手法,想着有marker可以显示数据,是不是也可以改动呢。...小球球和三角形下标是静态不变大小的,而中间一根灰色竖立的小线是随球球坐标动态改变的长度,线根据需求可以设置颜色,骗过用户不就ok吗,透明的,红的,白的,绿的都行。...于是想了一下,我点击折线图空白处的时候也是能够判断我点的最近的高亮点的,来显示高亮线(当然具体里面怎么实现判断的,我不深究了,已经够条件实现我要的需求了),我要显示最后一个数据点,也就是当天数据,那我把折线图...忘提了,之后看到它还可以设置每个圆圈圈的颜色,后面一想其实marker的圆圈圈也可以通过选择高亮后的回调监听动态重新给他们赋值不一样的颜色,来实现。

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    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    ,通过这个segue引用,可以传递到这个方法.它用来往玩家数组里添加新的Player对象来作为数据源.然后它会告诉tableView添加了新的一行(在底部),因为tableView和它的数据源始终是同步的...拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...返回Main.storyboard里你新建的Choose Game控制器然后在Identity Inspector里设置自定义的类GamePickerViewController....现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了

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    AI应用:SAP和MapR如何将AI添加到他们的平台

    有时候,当我们写关于分析、机器学习和AI的时候,提出具体的用例是很有挑战性的。这使得读者更难掌握这些技术的力量。这是一种耻辱,因为它让AI显得虚无飘渺,而非有用或易于理解。...有时,ERP被认为是十分平凡的。事实上,ERP是使企业运行的因素,而当将酷技术应用于ERP时,它们的影响可能是巨大的,而且它们的价值变得非常清晰。...Pederson说,SAP现在正在浏览其软件处理的几乎每个业务流程,并确定应该添加AI的位置。例如,SAP的资产管理功能正在获得预期的维护功能。...因为数据移动,特别是高容量的数据移动,是非常麻烦和耗时的,所以让AI在其所在位置处查找数据会增加应用AI的机会。...在像Spark这样的大数据技术的情况下,将AI引入到数据中也可以减轻基于对数据进行单纯采样构建机器学习模型的需求。如果AI是在数据平台上共存的,那么使用所有数据建立更精确的模型可以成为常规。

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    自定义UITableViewCell实现左滑动多菜单功能LeftSwipe

    实现一个小功能,滑动菜单,显示隐藏的功能菜单, 先上图: ? ?...这里尝试用了下使用三个方式来实现了这个功能: 1、使用自定义UITableViewCell + UISwipeGestureRecognizer + 代理 实现; 2、使用自定义UITableViewCell...注意点: 使用UIPanGestureRecognizer手势实现左滑的时候,由于拖拽手势的方向随意性,导致与UITableViewController的下拉刷新手势冲突了!...void)deleteMember: (TanTableViewCell *)cell; //协议方法:删除会员 17 - (void)closeOtherCellLeftSwipe; //关闭其他单元格的左滑...30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell

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    如何将MV中的音频添加到EasyNVR中做直播背景音乐?

    EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV中的音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...我们采用的是ffmpeg命令行的方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 将获取的AAC...音频文件在EasyNVR的通道管理页面进行添加,如下图: 这样问题就解决了。...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频的开源库,既可以使用它的API对音视频进行处理,也可以使用它提供的工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你的音视频文件...如果大家对我们的开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们的开发经验和一些功能的使用技巧,欢迎大家了解。

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    IOS学习——iphone X的适配

    ] 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的header高度变大,有的地方会出现空白cell格 UITableview...底部tabBar的高度变化,iOS 11中底部tabBar的高度由之前的49px变为83px,增高了34px。 提出了safeArea的概念,新概念。...0, -15,0, 0); 8 backButton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -10,0, 0); 9 } 10 11 //将自定义的按钮添加到返回键上...UITableview的header高度变大,有的地方会出现空白cell格   iOS 11中对UITableview的改变也是蛮大的,原本的automaticallyAdjustsScrollViewInsets...UITableview出现的位置不对   和问题4中的问题一样,都是UITableview的问题,主要原因还是iOS 11中automaticallyAdjustsScrollViewInsets过期了

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    iOS-UI控件之UITableView(三)- 自定义不等高的cell

    Storyboard_不等高 对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持) 添加子控件和contentView之间的间距约束 设置tableViewCell的真实行高和估算行高...// 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算) self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension...; // 告诉tableView所有cell的估算高度 self.tableView.estimatedRowHeight = 44; 改变cell高度,只需要改变约束的值。...如果要支持iOS8之前 如果cell内部有自动换行的label,需要设置preferredMaxLayoutWidth属性 - (void)awakeFromNib { // 手动设置文字的最大宽度...:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 创建一个cell(cell的作用:

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