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Django模板引擎变量作为属性调用

Django模板引擎变量作为属性调用 作者:matrix 被围观: 2,268 次 发布时间:2019-05-16 分类:Python 零零星星 | 4 条评论 » 这是一个创建于 1203...Django默认模板如果想要调用变量的属性只能点.字符,也就是value.arg,等同于value["arg"]的调用,不能使用方括号的语法操作,这样的就会导致无法取value[arg]这种变量属性...2.使用自定义template filters模版过滤器 使用模版过滤器setup 1.创建templatetags目录 项目的模块目录下创建templatetags文件夹(和路由配置urls.py同级...用于调用变量属性的 如:$value[$arg] :param value: :param arg: :return: """ return value...[arg] 3.模版中使用 模版需要load操作: {% load val %} #载入过滤器文件val.py {{ params_data|dict_value:item|dict_value:'title

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 | 函数 间接修改 指针变量 | 函数 间接修改 外部变量 的原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 二、函数 间接修改 指针变量 三、函数 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 ---- 直接修改 指针变量...// 打印一级指针地址 printf("%d\n", p); // 命令行不要退出 system("pause"); return 0; } 执行结果 : 二、函数...间接修改 指针变量 ---- 函数 间接修改 指针变量 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 , 函数 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针...p2 = &p; // 间接修改指针的 *p2 = 12345678; // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p); // 函数 ,...三、函数 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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javascript如何将字符串转成变量或可执行的代码?

有这样一个需求:当前作用域内有未知的一些变量,其中一个函数可以拿到某个变量名字符串,怎么能在函数内通过传进来的字符串取到作用域链变量值,示例小 demo 如下: const name = '周小黑...' const age = 18 /** * @param {String} e 变量名字符串 * @returns value 通过变量名字符串作用域链取到的变量值 */ function...主要有三种方式: eval() 函数 eval() 函数会将传入的字符串当做 JavaScript 代码进行执行,所以下面的字符串可以正确取到变量对应的,eval 对比 new Function 和...setTimeout 定时器 setTimeout 的第一个参数我们平时都是传一个函数,它其实也是可以传字符串进去的,浏览器是可以正常执行的,node环境中会报错。...实际上浏览器也是不推荐这么用的,另外需要注意的是字符串变量只能访问全局作用域,不能访问局部作用域,如果全局作用域中没有,就是 undefined。

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Golang知识点(defer): 面试经常变量 defer , 其实在问变量的作用域

有没有想过, 面试中经常问的 变量 defer 之后的, 其实是问 函数变量的作用域 简单的说, defer 就是将当前操作放入 堆 , 等待触发 return 的时候再拿出来执行。...从细节来了, 还需要注意 变量 defer 的 作用域 ? 函数 的 执行操作 是 入堆前还是后 ? defer 的函数发生了 panic 会怎样 ?...所以通常面试中有 defer 的问题都不是考 defer , 只不过是披上了 defer 的狼皮。 函数及返回 其实 go 关于函数返回花样还是挺多的。...但是遇到了 defer, 闭包, 指针 变量有操作, 那么问题可能就大了。 如果对 函数变量的作用域 理解不清楚的话, 就容易掉坑。...UnnamedResult 代码没有显式的提供返回变量名, 但是 golang 自动为我们生成了一个叫 ~r2 变量名, 其 等价于 NamedResult 函数变量x 汇编 RET后没有带任何参数

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【DB笔试面试584】Oracle,如何得到已执行的目标SQL的绑定变量

♣ 题目部分 Oracle,如何得到已执行的目标SQL的绑定变量?...♣ 答案部分 当Oracle解析和执行含有绑定变量的目标SQL时,如果满足如下两个条件之一,那么该SQL的绑定变量的具体输入就会被Oracle捕获: l 当含有绑定变量的目标SQL以硬解析的方式被执行时...interval (in seconds) between two bind capture for a cursor 900 需要注意的是,Oracle只会捕获那些位于目标SQL的WHERE条件的绑定变量的具体输入...,而对于那些使用了绑定变量的INSERT语句,不管该INSERT语句是否是以硬解析的方式执行,Oracle始终不会捕获INSERT语句的VALUES子句中对应绑定变量的具体输入。...查询视图V$SQL_BIND_CAPTURE或V$SQL可以得到已执行目标SQL绑定变量的具体输入

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

如果在函数没有与函数变量同名的全局变量,那么该变量显然是局部变量。 通常希望避免函数内部使用全局变量。函数应该像程序的迷你程序,具有特定的输入(参数)和输出(返回)。...如果我们名为spam的变量存储了一个列表,我们可以使用方括号访问该列表,比如spam[2]来检索列表的第三个。...如果firstSelection是None,则点击是第一个图标上,我们将 XY 坐标存储firstSelection变量作为两个整数的元组(一个用于 X ,另一个用于 Y )。...布尔作为 val 参数传递给函数。我们将数据结构作为空列表存储 revealedBoxes 变量。...第 171 行创建名为r,g和b的单独局部变量,用于存储存储flashColor的元组的各个 RGB 。这只是一些语法糖,使该函数的其余代码更容易阅读。

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面试题53(考察求职者对String声明变量jvm存储方法)

System.out.println((b+c)==MESSAGE); } } A true true B false false C true false D false true 考点:考察求职者对String声明变量...jvm存储方法 出现频率:★★★★★ 【面试题分析】 String a="tao"; String b="bao"; String c="taobao"; a,b,c,都是存在字符串常量池中的;String...这个字符长若有则直接引用改字符串 若没有则在字符长常量池中构造一个“taobao”类Stringe="tao"+"ba"+"o"; 现在字符串常量池中查找“taoba” 若有则直接引用 若没有则构造一个放在该池中,然后判断是有...“taobao”过程和前面一样至于String f=a+b;实际等效于 Stringf=newString("taobao");存在在堆内存 所以不相等 所以参考答案是 (C)

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解决iview weapp的i-input组件微信开发者工具不能输入的问题

记录下i-input组件模拟器不能输入问题的原因及解决办法 最近开始用mpvue框架,所以遇到了一些坑,这篇文章记录下关于input组件的一个坑。老司机请略过。...于是乎进行了一番搜索,发现有同学遇到了同样的情况 ⬇️ iview weapp 小程序开发工具i-input组件不能输入 看了下自己的登录页,果然是没加maxlength属性 然后加了maxlength之后竟然模拟器就可以正常输入了...虽然这样就解决了,但是为啥呢,仔细想了想,直觉告诉我是默认的问题,会不会是因为没有默认导致maxlength为0使得输入被清掉了?...··· maxlength: { type: Number, value: 100 } ··· 页面引用标签的地方不用设置maxlength就可以发现在微信开发者工具也可以输入值了(

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

稍后您将看到如何将图像加载到 a Surface并将其显示屏幕上。 pygame,所有内容都在单个用户创建的 查看display,可以是窗口或全屏。...如果你现在运行这个程序,那么你会看到一个窗口短暂地弹出,然后程序退出时立即消失。不要眨眼,否则您可能会错过!在下一节,您将专注于主游戏循环,以确保您的程序仅在给出正确输入时才退出。...您的设计,有两个条件可以结束游戏循环: 玩家与障碍物相撞。(稍后您将介绍碰撞检测。) 播放器关闭窗口。 游戏循环所做的第一件事是处理用户输入以允许玩家屏幕上移动。...这被存储以rect备后用。 使用.blit()和.flip() 仅仅创建一个新Surface的不足以屏幕上看到它。为此,您需要将blit复制到Surface另一个Surface....用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame屏幕上设置和绘制对象。现在,真正的乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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Python 面向对象编程(OOP) ——取值,赋值方法and逻辑

__num = 1000 #私有变量类内部使用 else: self....但是每当“num” 获取新时(包括"__init__"),都会调用"@num.setter" 下面的方法 我们可以在这个方法引入某些逻辑,必要时修改,然后再应用到"num" ,这个程序中有一个判断条件...这是因为 ,赋值方法设置"num" 会造成无限循环,赋值方法永远都在被调用!所以,我们才会用一个带两个下划线的私有变量,那些下划线表示这个变量只应该在类内部使用,不能从其他地方访问。  ...下面就先看看这个弹球程序, 如何将这段代码更面向对象,类内部完成控制小球的工作?...最后用 "render" 方法显示小球;可以将其放在主代码,但是如果我们想在以后增加更多特效或者更改渲染过程,放在类中会更好 2.3、小总结 第二段更改后的程序,我给弹球游戏增加了面向对象的特性,

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【C++】STL 算法 ③ ( 函数对象存储状态 | 函数对象作为参数传递时值传递问题 | for_each 算法的 函数对象 参数是传递 )

文章目录 一、函数对象存储状态 1、函数对象存储状态简介 2、示例分析 二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法的 函数对象 参数是传递 2、代码示例 - for_each...函数的 函数对象 参数在外部不保留状态 3、代码示例 - for_each 函数的 函数对象 返回 一、函数对象存储状态 1、函数对象存储状态简介 C++ 语言中 , 函数对象 / 仿函数..." ; 这意味着你可以 类的成员变量存储数据 , 这些数据可以 函数调用之间保持不变 ; 普通的函数 是 无法存储状态 的 , 因为 普通函数 局部变量 函数执行完成后 , 自动销毁 ;...()(T& t) ; 该 函数对象 , 存储了一个状态 n , 每次调用该 重载函数 , 状态 n 都会自增 1 ; //函数对象 类重载了() template class...二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法的 函数对象 参数是传递 下面开始分析 for_each 函数 函数对象 作为参数的 具体细节 ; for_each 算法的调用代码如下

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❤️ 如何在 Pygame 中移动你的游戏角色 ❤️

') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...False pygame.quit() quit() # 使用 key.get_pressed() 方法将按下的键存储变量 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed...将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while...key.get_pressed() 方法将按下的键存储变量 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed() # 改变玩家坐标 if key_pressed_is

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用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩的游戏

,则游戏失败; (4)可穿墙模式,贪吃蛇可以穿过墙面,但咬到自身后,游戏失败。...该函数设置布尔型变量die_flag,若死亡设置为Ture并返回,没有死亡为False。通过遍历蛇身存储列表,判断蛇身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃蛇咬到自身,死亡。...该函数设置布尔型变量die_flag,若死亡设置为Ture并返回,没有死亡为False。通过遍历蛇身存储列表,判断蛇身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃蛇咬到自身,死亡。...该函数中进行结束界面窗体的初始化,在窗体显示玩家的最终得分,并在改函数调用pygame库quit方法,使该库停止工作。...4.2.8 button()函数 游戏初始界面按钮监听函数,该函数实现对玩家鼠标点击事件和键盘输入事件的监听。并根据玩家选择,运行按钮对应的触发函数。

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基于Python一步步教你实现Flappy Bird游戏

那么本文就来通过万能python来跳转一下现象级游戏的开发过程,本教程,通过一步步使用Python编程语言来实现这个经典游戏,通过这个项目,可以学习到如何运用Python的游戏开发库和基本编程概念,...,将它们保存在项目文件夹,然后通过使用Pygame库提供的函数,可以加载这些资源到游戏中。...() # 退出游戏 pygame.quit() 4、添加游戏逻辑 为了让游戏变得有趣,需要添加一些游戏逻辑,比如让小鸟能够上下飞行,并且与管道碰撞时游戏结束,可以使用变量来跟踪小鸟的位置和速度,并使用条件语句来检测碰撞...() # 退出游戏 pygame.quit() 5、完善游戏逻辑 为了让这款游戏更加完善,还可以添加管道的移动和生成,通过使用列表来存储多个管道可以实现管道的连续移动。...,以及如何使用变量和条件语句来控制游戏的行为,并使用列表来存储和管理多个游戏对象。

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如何在Windows上使用Python进行开发

打开存储区后, 选择右上方菜单的 "搜索", 然后输入 "Python"。 从 "应用" 下的结果打开 "Python 3.7"。 选择 "获取"。...安装 Visual Studio Code 通过使用 VS Code 作为文本编辑器/集成开发环境 (IDE), 可以利用IntelliSense (代码完成帮助) Linting (有助于避免代码中产生错误...)、调试支持(帮助你查找错误)运行后的代码)、代码片段(小型可重用代码块的模板) 以及单元测试(使用不同类型的输入测试代码的接口)。... VS Code 终端, 只需输入以下命令即可打开 Python:python 输入以下内容, 尝试使用 Python 解释print("Hello World")器:。...通过文件夹开始 VS Code, 该文件夹将成为你的 "工作区"。 VS Code 存储特定于 vscode/settings 的工作区的设置, 它们不同于全局存储的用户设置。 3.

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