开发前:设定开发计划、步骤开发过程中:每一个步骤告一段落之后,我们要暂停,进行代码审核,有针对性的重构(抽离重复代码,模型和视图各尽职责)
几乎所有的app都有一个共同特征,它们向用户提供了多个视图控制器来导航和工作.这些视图控制器可以用在很多方面,例如,简单地显示某种信息在屏幕上,或者从用户的输入收集复杂的数据.为不同功能的app创建新的视图控制器经常是强制性的,并且好几次都是有点让人退缩的任务.然而,如果你只是使用可展开的tableview,有时也可能避免创建视图控制器(以及在storyboard中它们各自的场景).
之所以要发表这篇博客,还源于最近的开发工作所实现的一个小的Demo, 当然这个Demo不会涉及工作中App的一些内容,下方要实现的Demo是通用的。因为项目需求的迭代,要求在银行卡绑定中添加支行所在的省市信息。在iOS中选择这种省市信息的一个比较不错的方式当时是使用UIPickerView进行显示了。当然在PickerView上的省市信息是联动显示的,我们在此因为需求定的是让用户选择省市信息,所以我们进行二级联动,当然多级联动的原理也是一样的。由于之前的老项目是使用Objective-C写的,虽然现在是Sw
如果你之前使用过JavaEE开发中的Spring框架的话,那么你一定对依赖注入并不陌生。依赖注入(DI: Dependency Injection)是控制反转(IoC: Inversion of Control)的实现方式之一,另外一种是依赖查找(DL: Dependency Lookup)。当然在Spring框架中主要使用到了控制反转中的依赖注入这种方式。当然在Spring框架中除了依赖注入外,还有一个重要的概念那就是面向切面编程(AOP)。 简单的说,依赖注入负责往类中注入依赖对象,而面向切面编程则负责
plist文件是以类似xml形式构造数据,下面我们直接在xcode中创建完成一个plist文件, File-New-File-属性列表
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
我想每一个 iOSer 对UserDefaults都有所了解,但大家真的完全了解它吗?下面,我谈谈我对UserDefaults的看法。
随着ios9的推出和Xcode的升级,apple将默认开发者使用https的传输方式,相比http的传输协议,这无疑会增加一些安全性,对于开发者而言,一下子将http协议全部升级为https协议,不是一件容易的事,我们可以通过Xcode的一些配置,使其支持http的传输协议。
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
已经有二十多天没有更新自己的博客了,这段时间经历了很多事情,离开了生活了六七年的杭州,从离职再入职,忙的是一塌糊涂。
Foundation框架中最常用的类。 Foundation框架中最我们经常用的类大致有NSString、NSArray、NSDictionary等等,虽然不需要将每一个类中提供了什么方法都记下来,但是需要做到心中有数,知道Foundation框架提供了什么样的方法,能够达到什么效果,用到的时候直接去API中查找即可,避免因为不知道有这些方法,而走弯路。 NSString NSString创建与内存存储 NSString是1个数据类型,用来保存OC字符串,NSString的本质是1个类,既然是1个类,所以,
继续..... 循环引用的产生原因,以及解决方法 1.产生原因:如下图所示,对象A和对象B相互引用了对方作为自己的成员变量,只有自己销毁的时候才能将成员变量的引用计数减1。对象A的销毁依赖于对象B的销毁,同时对象B销毁也依赖与对象A的销毁,从而形成循环引用,此时,即使外界没有任何指针访问它,它也无法释放。 2.多个对象间依然会存在循环引用问题,形成一个环,在编程中,形成的环越大越不容易察觉,如下图所示: 解决方法: 1,事先知道存在循环引用的地方,在合理的位置主动断开一个引用,是对象回收; 2.使用弱
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 这里记录的是第1种,第2种就是创建一个plist文件,然后自己手动写入数据,再用NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"xiaoxi" ofType:@"plist"];获取到本地存储的数据。
自定义UITabbarController进而自定义UITabbar,这通常会是一个iOS项目开始的重要环节。在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
本指南将介绍如何使用Plist编辑器。您将学习如何打开、编辑和保存plist文件,并了解plist文件的基本结构和用途。跟随这个简单的入门指南,您将掌握如何使用Plist编辑器轻松管理您的plist文件。
在开发iOS应用时,有时会遇到一个错误信息:“Cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again”。这个错误通常是由于Bundle Identifier不唯一导致的,本文将详细解释这个问题的原因和解决方法。
通过熟悉一个App的启动过程,有利于我们理解开发时代码的执行过程,以及帮助我们修复一些系统Bug都是非常有意义的.一个macOS的App启动与iOS App启动相似,大体上可以将整个过程分为两部分:
在iOS8中,APP的定位服务apple就做了一些修改,需要用户申请相应的权限,并在info.plist文件中添加对应的键值。具体的做法在这篇博客中有详细的讲解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。
Xcode11之后新创建的工程会多出两个文件SceneDelegate.那么我们如何让它变回之前的那样的工程呢.
现在即时通讯和朋友圈这两块功能基本上属于app的标配功能了吧。图文混排在这两块中使用最为常见,我已经做好了demo:图文混排demo。
大意如下: 3DTouch为iOS9用户提供了一个额外维度的人机交互界面。在支持3DTouch的设备上,在app外,人们可以在主屏幕上按压app图标来快速选择app可执行的某个具体的操作。在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。 苹果的3D Touch分为两类,一类是app外,在主屏幕上按压app的图标,可以在app图标旁边弹出一个带有快捷操作项的菜单。另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。 下面我就以app内和app外两个维度来跟着官方文档解释3D Touch。
在我们的开发iOS的时候,通常会遇到一个项目打包成多个环境的问题,也会遇到一套代码打包成多个项目的问题,最常用的做法是写一个配置文件,在打包的时候修改一下配置文件,来达到打不同配置的包的目的。这里,我为大家介绍一种新的方式,可以大大提高打包时的效率,当然,因为我从苹果发布swift开始就开始用swift开发程序,这一篇教程是有关swift项目的配置,oc项目的配置我会另外写一篇文章来介绍。
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
在上一篇博客中山寨了一下新浪微博,在之后的博客中会对上一篇代码进行优化和重用,上一篇的微博请求的文字中有一些表情没做处理,比如带有表情的文字是这样的“我要[大笑],[得意]”。显示的就是请求的字符串,那么我们如何把文字在本地转换成表情呢?下面将要说一下显示表情的解决方案。 要用到的知识:IOS开发中的资源文件.plist, 可变的属性字符串,TextView和正则表达式的使用。 解决的整体思路:把源字符串同过正则匹配获取到每个表情的range, 再通过range获取元字符串中的表情字符串,如[哈
作为一个程序员,如果让你考虑设计一套逻辑对原始文本针对不同语言的进行本地化转换,我想大多数人都会考虑使用字典(键值对)的解决方案。苹果也是采取了同样的处理,通过创建针对不同语言的多个字典,系统可以轻松的查找出一个原始文本(键)对应的本地化文本(值)。比如:
这次呢,我们来说说iOS中数据持久化的几种方案。说到iOS中的数据存储,无非有4中方式:
在上一篇博客中,我们介绍了用plist文件进行数据持久化的方法。虽然简单易用,但随着开发的深入,你会发现,这种方式还是有很大的局限性。试想,如果我们可以将用户的登录返回信息模型,游戏中角色的属性信息模型进行直接的持久化存取,那是不是非常爽的事,幸运的是,我们可以通过归档,来设计一个这样的数据模型。
模型 概念 专门用来存放数据的对象 特点 一般直接继承自NSObject 在.h文件中声明一些用来存放数据的属性 首先创建实体类,具备属性,可用点语法 模型定义示例 @interface Shop : NSObject /** 名字 */ @property (nonatomic, strong) NSString *name; /** 图标 */ @property (nonatomic, strong) NSString *icon; /** 通过一个字典来初始化模型对象 */ - (instan
我们知道,当安装了一个iOS应用程序后,在系统的设置中,就会为此应用生成一个单独的设置模块,可以在其中控制应用的网络权限、推送权限等系统设置项。除了系统功能的相关设置外,其实应用程序也有许多自身设置的需求,例如应用缓存数据的设置、应用主题的设置以及用户账户的设置等。通常,应用自身的设置会由开发者自行开发,在应用内提供页面来承载,这使得应用的设置被割裂成了两部分。其实,iOS系统的设置页面也提供了不同应用进行定制的能力,例如系统的Safari浏览器应用,其设置页面如下:
在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互。
命名空间namespace在C++、C#里面是一个常见概念,Swift中也引入了这样一个机制,下面来探索一下这个命名空间的来龙去脉。
我们在iOS开发中可能会遇到同时开发多个类似项目的情况。这些项目大同小异,有诸多代码可以共用,如果每个项目都分别开发,这在后期的迭代中会十分繁琐。为了解决这个问题,使用多Target开发是一种比较好的选择,本文就这一技术实现进行简要总结。 一、理解项目中的Porject与Target 使用Xcode来开发项目,其中的Project是一个整体项目相当于一个仓库,包括了所有的代码和资源文件。而Target相当于一个具体的产品,包含了对于代码,资源文件的具体使用规则和配置。一个Project可以包含多个Targe
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80068714
App要与服务器交互才能达到数据更新和获取资源 那么: 服务器返回客户端的数据,一般返回两种格式:JSON格式、XML格式 (文件下载除外)
2、注意Build Phases中的Copy Bundle Resources中是否导入了文件:
要搞的是这么一件事情,就是通过命令行去实现自动打包,然后上传到测试分发平台。 但是公司的app又不让上传到第三方的平台上,所以就又搞了一个测试分发平台。
近期,我一直在研究macOS上的一些持久化技术,尤其是如何利用低等级用户权限来修改文件以影响用户交互。对于macOS终端用户来说,交互最频繁的当属Dock了。
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
用Qt开发的应用程序要实现文件关联,双击时用默认关联的程序打开文件,在Windows上这个功能非常容易实现。Windows应用程序在安装的时候可以在注册表中写入相关的键值对。打开文件的时候,Windows Explorer会将文件完整的路径作为参数传递给关联的应用程序。这样就可以在启动程序后将这个文件作为目标进行处理。
前言 看了前面的文章,相信很多同学还不知道RxSwift该怎么使用,这篇文件将带领大家一起写一个 注册登录(ps:本例子采用MVVM)的例子进行实战。本篇文章是基于RxSwift3.0写的,采用的是C
Plist文件是一种用于存储应用程序配置信息的文件格式,其中包含应用程序的各种设置和数据。在过去,Plist文件通常是以 .plist 格式存储的。然而,随着时间的推移,人们开始使用 JSON 格式来存储更复杂的数据结构和数据。如果您需要将 Plist 文件转换为 JSON 格式,可以使用在线工具或命令行工具。本文将为您介绍如何使用在线工具将 Plist 文件转换为 JSON 格式。
plist文件是一种用于存储应用程序配置信息的文件格式,其中包含应用程序的各种设置和数据。在过去,plist文件通常是以.plist格式存储的。然而,随着时间的推移,人们开始使用.plistx格式来存储更复杂的数据结构和数据。如果您需要将.plist文件转换为.plistx格式,可以使用在线工具或命令行工具。本文将为您介绍如何使用在线工具将.plist文件转换为.plistx格式。
当我们在对iOS应用程序执行黑盒安全测试时,我们一般只能从AppStore来访问和获取iOS应用程序。但是在大多数情况下,客户都会给我们提供一个IPA文件。在黑盒测试过程中,我们无法访问目标应用的源代码,因此通过Xcode将其部署到设备并进行测试,几乎是不可能的。但是有一种可行的解决方案,即使用我们手头上的配置文件来重新启动应用程序,并将其部署到我们的测试设备上。
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
如果我们想远程登录或者控制一台机器,可以在被操控的设备上安装ssh服务。无论是本地设备使用命令行还是可视化工具都需要预先登录到远程设备中,登录过程需要输入用户名和密码。我们还可以使用scp命令来实现本地设备和远程设备之间的文件拷贝。很多操作系统比如Linux、macOS都内置了ssh服务和客户端相关的功能。要想具体了解ssh可以参考下面几个非常有用的链接:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云