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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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[ASP.NET MVC] 利用动态注入HTML的方式来设计复杂页面

随着最终用户对用户体验需求的不断提高,实际上我们很多情况下已经在按照桌面应用的标准来设计Web应用,甚至很多Web页面本身就体现为一个单一的页面。对于这种复杂的页面,我们在设计的时候不可以真的将所有涉及的元素通通至于某个单独的View中,将复杂页面相对独立的内容“分而治之”才是设计之道。我们可以借鉴Smart Clent应用的设计方式:将一个Windows Form作为应用的容器(Smart Client Shell),在操作过程中动态地激活相应的用户控件(Smart Part)并加载到容器中。对于一个复杂页面来说,我们也只需要将其设计成一个容器,至于运行过程中动态显示的内容则可以通过Ajax调用获取相应的HTML来填充。[源代码从这里下载]

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