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多态和封装

术语多态(polymorphism)源自希腊语,意思是“有多种形态”。这大致意味着即便你不知道变量指向的哪种对象, 也能够对其执行操作,且操作的行为将随所属的类型而异。 例如,假设你要为一个销售食品的电子商务网站创建在线支付系统,程序将接受来自系统另一部分的购物车。因此你只需要计算总价并从信用卡中扣除费用即可。 你首先想到的可能是,指定程序收到商品时必须如何表示。例如,呢可能要求用元组表示收到的商品。如下所示: ('apple',4) 如果你只需要描述性标签和价格,这样的表示很好,但不灵活。假设该网站新增了拍卖服务,即不断降低商品的价格,直到有人购买为止。 在这种情况下,如果能够允许用户像下面这样做就好了:将商品放入购物车并进入结算页面,等到价格合适时再点击支付。 然而,使用简单的元组表示商品无法做到这一点。要做到这一点,表示商品的对象必须在你编写的代码询问价格时通过网络检查其当前价格,也就是说不能像在元组中那样固定价格。要解决这个问题,可创建一个函数。

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Android面试常问基础知识点(附详细解答)

1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。

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串口传输

介绍 原理 串口传输在51单片机里是非常重要的一点,这常常是在中断、计数器后面学习,因为不可避免的需要用到中断。51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。 当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置 1。只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在单片机的中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。 每当收到一个新数据,就在中断函数中,把 RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。 发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行 while(TI ==0); 这样的语句来等待发送完毕。没有发送完的时候就会一直在循环里。 常出现的错误

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领券