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vscode插件开发入门

主要集中在以下的更改: 自定义上下文菜单操作,如:平时我们右键的菜单栏 在侧边栏创建自定义交互,如:npm插件安装后在资源管理中-主侧边栏添加了一个npm操作视图 定义一个新的活动栏视图,如:Git插件安装后左侧活动栏中的图标...3种外观的更改: 更改原代码的颜色 更改vscode ui的颜色 添加自定义文件图标 语言类(Eslint、代码提示诊断功能插件等) 语言扩展(例如:悬停、转到定义、诊断错误等等),我们常见的就是eslint...),我们常用的就是各种语言或框架的Code Snippets,通过这些插件我们能直接一些模板代码片段提示开发效率,该类插件还可以提供以下功能: 自定义代码片段 自定义编程语言 添加或替换编程语言的语法...主侧边栏(Primary Sidebar):主要是展示一个或多个Views,活动栏和主侧边栏紧密耦合,点击活动栏可以打开对应的主侧边栏,该绑定关系通过package.json中的配置进行关联。...command作为唯一key进行注册 把注册返回的方法添加到vscode的订阅中 大部分注册类插件的步骤大致如此 现在我们通过F5运行插件,因为脚手架配置了vscode task任务,所以会自动把ts编译成

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基础渲染系列(五)——多灯光

单击“Show ”按钮以获取它们的概述。 ? (当前存在2个变体) ? 打开的文件告诉我们,我们有两个片段,每个片段都有一个着色器变体。其实就是我们的基本和附加通道。...7.1 一个顶点光 要将顶点光的颜色传递给片段程序,我们需要将其添加到Interpolators结构中。当然,只有在定义了VERTEXLIGHT_ON关键字时才需要这样做。 ?...UnityShaderVariables定义了一组顶点光颜色。这些是RGBA颜色,但是我们只需要RGB部分。 ? 在片段程序中,我们必须将此颜色添加到此处计算的所有其他灯光中。...我们的物体不再是黑色的。他们拾取了周围的颜色。Unity使用球谐函数将场景的环境颜色添加到对象中。 现在激活这一堆灯。请确保硬件有足够的性能,以便所有像素和顶点光都能用完。其余灯的被添加到球谐函数中。...它是基于主方向灯的程序生成的天空盒。由于我们没有活动的光,因此它的行为就像太阳在地平线上。你会看到对象已经拾取了天空盒的某些颜色,从而产生了一些细微的阴影。所有这些都是通过球谐函数完成的。

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    Android入门教程 | Fragment 基础概念

    当执行此类片段事务时,也可将其添加到由 Activity 管理的返回栈 — Activity 中的每个返回栈条目都是一条已发生片段事务的记录。借助返回栈,用户可以通过按返回按钮撤消片段事务(后退)。...inflate() 方法带有三个参数: 想要扩展的布局的资源 ID。 将作为扩展布局父项的 ViewGroup。...(在本例中,此值为 false,因为系统已将扩展布局插入 container,而传递 true 值会在最终布局中创建一个多余的视图组。) 接下来,需将该片段添加到您的 Activity 中。...Java代码加载Fragment 或者,通过编程方式将片段添加到某个现有 ViewGroup。 在 Activity 运行期间,您可以随时将片段添加到 Activity 布局中。...宿主 Activity 已停止,或片段已从 Activity 中移除,但已添加到返回栈。已停止的片段仍处于活动状态(系统会保留所有状态和成员信息)。

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    【软件开发规范七】《Android UI设计规范》

    去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。 ​...编辑 对于带有文字的大幅图片,遮罩文字区域,不要遮住整张图片。 ** 提取颜色 ** ​编辑 Android L可以从图片中提取主色,运用在其他UI元素上。...扁平按钮适合用在简单的界面,例如对话框中。...编辑 **卡片集**是**卡片**的一个平面布局 ​编辑 即使在同一个列表中,卡片的内容和布局方式也可以不一样。 ​编辑 卡片统一带有2dp的圆角。...副操作区位于列表右侧,其余都是主操作区。在同一个列表中,主、副操作区的内容与位置要保持一致。 ​编辑 在同一个列表中,滑动手势操作保持一致。 ​

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    探究活动Activity

    ,而勾选Launcher Activity表示会自动将FirstActivity设置为当前项目的主活动,这里都不勾选,后面再创建布局和设置活动。...,它现在是作为主布局的(也是父布局,它的里面还可以在嵌套其他的布局),现在我们在其中添加一个按钮,如下所示: 的活动加载一个布局,在这个方法中传入布局文件的id,项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应资源的id,所以我们用R.layout.first_layout来找到这个布局文件,并通过...,所以还是不能运行的,然后我们来配置主活动。...,我把所有代码都写上,我们先实例化这个按钮,然后在这个按钮的setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮就会执行监听器中的方法onClick()方法,所以我们的Toast要放在这个

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    Android交流会-碎片Fragment,闲聊单位与尺寸

    Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。...onAttach(): 一旦片段与其活动相关联就被调用; onCreate(): 片段被调用创建; onCreateView(): 创建并返回相关的视图结构; onActivityCreated(...): 表示活动已被创建完成了,这里是activity创建成功; onStart(): 片段对用户可见; onResume(): 片段与用户开始交互; onPause(): 片段与用户不再交互;...onStop(): 片段不再对用户可见; onDestroyView(): 销毁与其View相关资源; onDestroy(): 销毁一切片段; onDetach(): 片段与其活动不再相关联。...以上图片资源都放进drawable文件夹中 女孩:哥,这些图片资源我没有哦~ 男孩:没关系,了解一下就行,有这需要就行,懂得运用就行~ activity_mian布局 女孩:举例子了吗?

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    安卓入门-第二章-探究活动

    具体的按钮的属性既可以再XML文本文件中读出,也可以通过可视化布局编辑器中选中按钮后点击Attributes来进行属性的查看: ? ?  ...可以看到,按钮已经成功显示出来了,这样一个简单的布局就编写完成了。那么接下来我们要做的,就是在活动中加载这个布局。  ...需要注意的是,给主活动指定的label不仅会成为标题栏中的内容,还会成为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称。  ...活动创建的步骤小结: 我们以手动创建活动为例: 创建一个空的活动 -> 创建布局 -> 活动中加载布局 -> 注册活动 -> 配置程序配置主活动 2.2.4 在活动中使用Toast  Toast是Android...菜单创建和按钮创建的不同: 菜单的创建不放置于布局文件中,而是独立于布局文件;按钮的创建则是反之。 菜单的响应方法不写于onCreate方法中,而是独立于onCreate方法;按钮的创建则是反之。

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    安卓-碎片的使用入门

    第四章-Android开发中的碎片 4.1 碎片是什么 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用得非常广泛。...app主活动的影响就是: ?...所以说这样一来完全没有能够得到想要的碎片布局的效果。 4.3 动态添加碎片  在上一节当中,你已经学会了在布局文件中添加碎片的方法,不过碎片真正的强大之处在于,它可以在程序运行时动态地添加到活动当中。...这样我们就准备好了另一个碎片,接下来看一下如何将它动态地添加到活动当中。...现在重新运行程序,并点击按钮将AnotherRightFragment添加到活动中,然后按下Back键,你会发现程序并没有退出,而是回到了RightFragment界面,继续按下Back键,RightFragment

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    Qt编写数据可视化大屏界面电子看板6-窗体打开关闭

    直接在二级窗体的标题栏上增加关闭按钮,可能会影响整体的布局,此时提供鼠标右键菜单来控制各个模块的开关,就非常爽了,QDockWidget上场,QMainWindow类中如果有Dock类,则会自动生成右键菜单...可设置标题+目标分辨率+布局方案,启动立即应用。 可设置主背景颜色+面板颜色+十字线游标颜色。 可设置多条曲线颜色,没有设置颜色的情况下内置15套精美颜色随机应用。 可设置标题栏背景颜色+文字颜色。...主界面直接鼠标右键切换布局+配色方案+关闭开启某个二级窗体。 自动记忆所有子窗口的大小和位置,下次启动立即应用。...如果使用的默认的默认的配色方案比如紫色风格,则配置文件中的颜色全部无效,会自动应用代码中的颜色,如果需要启用自定义的颜色,则将配置文件的 Theme=\x81ea\x5b9a\x4e49\x98ce\x683c...此时打开软件会应用配置文件中的颜色。 右键菜单可以截图保存,默认命名为 配色方案名称_布局方案名称.png 保存在snap目录下。

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    Android-活动的生命周期(二)

    体验活动生命周期 主活动:MainActivity, 子活动:NormalActivity和DialogActivity。...修改主活动的布局和代码,加入两个按钮,分别用于启动NormalActivity和DialogActivity。 然后重写Activity的7个回调方法,分别打印相应的语句。...但是A中可能存有临时数据,这样数据也会丢失。Activity提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法保证活动在被回收之前一定会被调用。..., 第一个参数是键,用于后面从Bundle中取值, 第二个参数是真正要保存的内容, 在MainActivity添加以下代码,将临时数据保存: @Override protected void onSaveInstanceState...()方法也有个Bundle类型参数,这个参数一般情况下都是null,但是如果活动被系统回收之前有通过onSaveInstanceState()方法保存数据的话,这个参数就会带有之前保存的全部数据,只需要通过相应的取值方法将数据取出即可

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    RenderingNG中关键数据结构及其角色

    「视觉属性」会影响到渲染输出,并且「必须在本地帧树片段之间同步」 「不可变的片段树」是渲染管道的「布局阶段」的输出 它表示页面上所有元素的位置和大小 每个「片段」fragment代表一个DOM元素的一部分...帧树Frame Tree: 由「本地」和「远程」节点组成,表示对应的文档信息应该被哪个渲染进程中的Blink渲染器所消费 不可变的片段树Immutable Fragment Tree:代表「布局阶段」的信息产生...虽然,主帧foo.com和子帧foo.com/other-page位于同一个帧树上,并且同一个「渲染进程」中处理他们的渲染过程,但是,它们位于不同的局部frame树片段local frame tree...❞ 每个本地框架树片段的根部都有一个与之相关的widget对象。视觉属性的更新先到主frame的部件,然后再从上到下传播到其余部件。...一个孩子节点不能有指向其父辈的指针 数据是单向的(某个节点只能访问其子节点的数据信息,而不能从父级获取) 这些限制使我们能够在随后的布局中「重新使用」一个片段。

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    QPushButton 基本使用

    提供了信号和槽机制,可以响应按钮的点击事件。 5、QCommandLinkButton(命令链接按钮): 用于显示带有说明文本和操作命令的按钮。 可以设置标题、说明文本等属性。...) 1、创建按钮并添加到窗口中: 使用以下代码可以创建一个简单的按钮并将其添加到窗口中: from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton..., window) # 显示主窗口和应用程序循环 window.show() app.exec() 在上述代码中,我们创建了一个应用程序实例和一个主窗口实例。...2、设置按钮的大小、位置和布局: 您可以使用按钮的几个方法来设置其大小和位置,以及在用户界面中的布局。...通过这个模板,我们创建了一个自定义按钮 CustomButton 的实例,并将其添加到主窗口中。

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    星联赛 - 最社交电竞设定

    其中星形图案、赛事名称贴合正三角区域自上而下依次排开,而背景的“V”状图形与赞助商标签则顺着倒三角区域的走势布局,图形和字体上檐两侧均有一小截45°尖角飞出,保持图文风格一致的同时让logo显得更尖锐挺拔...主KV设计 主KV设计最大的挑战是如何将四款游戏的元素融合到同一氛围里,主KV的风格需要与logo有所呼应,同时它也将奠定UI界面的视觉基调。...在这里我们直接将主kv稍加调整用于头部主视觉,强调品牌的同时,又精准的表达活动内容。...d.按钮 星联赛活动逻辑相对复杂,所用按钮之处比较多,在所有页面中报名页面流程最多,所需按钮状态多样,设计过程中将不同状态按钮创建成独立组件,可以快速调用到所需的页面中,便于调整。 ?...Part02.活动页面 星联赛界面的整体视觉设计紧跟主logo和主KV的设计风格,保持一致的设计调性,提升品质感,打造星联赛品牌识别性,加深品牌印象。

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    用人工智能做设计,究竟能不能真的有效?

    在这两种情况下,作者采用随机抽样与回溯的方法,在初始房间布局的生成过程中,从每个变量的域中均匀地随机采样。...人机回圈将 「如何构建一个更智能的系统?」 的问题扩大到「如何将有用的、有意义的人机交互纳入系统中?」...调色板由七种颜色组成,其中前四种来自显著对象,另外三种来自非显著对象。同时通过图像主题识别出文本的语义颜色,用于监督文本颜色的生成。根据模板中主色的定义,从调色板中选择主色。...在一定的色调调和模板中,对语义颜色进行迭代,计算出与主颜色的匹配分数。提取响应最大(匹配分数最高)的颜色作为文本的基色。为了满足第一个要求,作者采用「i」型色调调和模板来控制其他文本的色调。...据此,选择调色板中的第一种颜色作为主色,主色反映视觉部分中的基色。通过在本主题中应用相似色调类型,文本元素的基色被分配给与主色具有最大匹配分数的语义颜色。然后选择调和色作为最接近主色的颜色。

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    最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

    活动由活动视图管理,以工作表或弹出窗口的形式显示,具体取决于设备和方向。活动被用来给用户在APP中执行一些自定义服务或任务。...如果你必须提供信息,尽可能写简短完整的句子。尽量保持消息足够短,尽量保持在一两行之内避免滚动,注意语句大小写及标点符号。 避免使用带有指责、批判、或侮辱性的词语。...将“取消”按钮作为默认按钮,并使用粗体文本。 允许用户通过退出APP到主屏幕来取消警示框。当警示框出现时,退出到主屏幕可以退出APP。这个操作产生与点击取消按钮的效果是相同的。...相对于集合,文本信息展示在一个可滚动的列表中,浏览起来会更简单和有效。 谨慎进行动态布局变更。集合的布局是可以随时更改的。...分列视图由一个两列或三列的界面组成,分别显示一个主列,一个可选的补充列和一个辅助内容窗格。主列中的更改将导致可选补充列中内容的更改。

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    android Fragment 的简单应用

    碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动中的UI片段,可以理解成一个迷你活动。...碎片的简单用法 在一个活动中添加两个碎片,两个碎片平分活动空间 1.新建一个左侧碎片布局left_fragment.xml,这个布局只放置了一个按钮,并让他水平对齐。...5.然后修改activity_main.xml中的代码 这里使用标签在布局中添加碎片。注意这里还需要显式的指明要添加的碎片类名,一定也要将类的包名带上。...效果如图,两个碎片平分了活动布局 接下来,在上面的基础上,学习动态添加碎片 碎片的强大之处就在于,可以在程序运行的时候,动态的添加到活动中,根据具体的情况来动态的添加碎片。...3.修改activity_main.xml 可以看到将右侧碎片替换成了一个FrameLayout中。 FrameLayout布局是安卓最简单的一个布局,它所有的控件都会被摆放在左上角。

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    Android-探究活动(一)

    setContentView() 给当前活动加载一个布局 例:setContentView(R.layout.first_layout); AndroidManifest中配置主活动 在<activity...FirstActivity.this,"You clicked Button 1",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); findViewById(R.id.button_1) 获取布局文件中定义的元素...调用setOnClickListener()为按钮注册一个监听器,点击按钮就会执行onClick()方法。 通过静态方法makeText()创建一个Toast对象,调用show()方法让其显示。...,就可以给当前活动创建菜单了,inflate()接收两个参数 指定哪一个资源文件来创建菜单, 第二个,菜单项将添加到哪一个Menu对象当中, 直接使用传入的menu参数。...销毁一个活动 修改监听器代码,添加finish(); 效果和按下Back键一样的。 2017.04.22

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    项目演练 | Python制作一个圣诞抽奖程序,原来如此简单

    ---- 需求与设计 首先归纳下整个抽奖程序的需求: 基本功能是实现名单中的随机抽取 活动穿插三轮抽奖,不能重复中奖 尽量美观 打消暗箱操作的怀疑 基于总结的需求点,我整理的设计方案如下: 名单自动载入至列表中...点击图中按钮时,屏幕中滚动出现 1000 以内的随机数,代码逻辑如下: # while 循环控制界面 while True: # 延时操作 time.sleep(0.1) #...(680, 350, image=self.im) # 使用create_image将图片添加到Canvas组件中 self.canvas.pack() 基于奖项划分,添加相应的按钮控制和中奖名单展现...重启', command = self.reset ,bg='gold') # 重启按钮添加到界面中 self.btn_reset.place(x=180, y=550, width=100, height...同时背景图添加公司名称、活动作为标题,并在左侧为总名单展示区域添加边框。最终效果如下: ? 组件优化 最初的想法是,按钮不好看,尝试隐藏按钮保留功能,尝试无果。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    为你的应用选择配色协调的状态栏颜色。默认的状态栏内容是黑色的,在浅色应用中效果出色,而相应的浅色状态栏则更适用于颜色较深的应用。...API注释 想要了解如何在代码中定义活动,请参考UI Activity Class Reference.想要了解如何将活动视图控制器整合到你的应用中,请参考Activity View Controller...活动是: 一种可定制对象,代表着某个可以让用户在app中执行操作的服务 以图标的形式呈现,外观与栏按钮图标相似 ? 用户通过点击活动的图标来启动某样活动。...因为用户习惯了内置地图的各个标注的颜色,所以最好避免在你的应用中重新定义这些颜色的含义。...举个例子,对分视图: 可以在横屏环境中展示并排展示两个窗格 可以让主窗格在详情窗格上方显示,也可以在不需要的时候(尤其是竖屏情况下)隐藏主窗格。

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