ARHitTestResult和ARRaycastResult是ARKit框架中的两个不同的类,用于处理增强现实(AR)中的射线投射结果。虽然它们在功能和用途上有一些相似之处,但它们之间并没有直接的转换方法。
ARHitTestResult是一个用于表示AR中射线投射结果的类,它提供了有关射线命中的位置、法线、锚点等信息。它通常用于进行虚拟物体的放置、碰撞检测等操作。
ARRaycastResult是一个用于表示AR中射线投射结果的类,它提供了有关射线命中的位置、法线、距离等信息。它通常用于进行虚拟物体的放置、碰撞检测等操作。
要将ARHitTestResult转换为ARRaycastResult,您需要手动提取ARHitTestResult中的相关信息,并使用这些信息创建一个新的ARRaycastResult对象。以下是一个示例代码,展示了如何进行这样的转换:
func convertToARRaycastResult(hitTestResult: ARHitTestResult) -> ARRaycastResult {
let worldTransform = hitTestResult.worldTransform
let worldPosition = worldTransform.columns.3
let worldDirection = worldTransform.columns.2
let raycastResult = ARRaycastResult(
worldTransform: worldTransform,
target: hitTestResult.anchor,
targetAlignment: .horizontal,
targetPose: simd_float4x4(),
targetDistance: hitTestResult.distance,
targetNormal: simd_float3(),
targetClassification: .none,
estimatedScaleFactor: 1.0
)
return raycastResult
}
在上述代码中,我们从ARHitTestResult中提取了世界变换矩阵、位置和方向,并使用这些信息创建了一个新的ARRaycastResult对象。请注意,由于ARHitTestResult和ARRaycastResult之间的一些属性不完全匹配,因此我们在创建ARRaycastResult对象时使用了一些默认值。
这只是一个示例代码,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望这可以帮助您将ARHitTestResult转换为ARRaycastResult。
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