首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将Admob的广告添加到Flutter widgets树?

在Flutter中集成AdMob广告,主要涉及到几个步骤:添加依赖、配置平台特定的设置、初始化AdMob、创建广告实例以及将广告Widget添加到Flutter的Widget树中。下面我将详细介绍这些步骤。

1. 添加依赖

首先,你需要在你的Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加google_mobile_ads依赖:

代码语言:javascript
复制
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  google_mobile_ads: ^1.0.0

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 配置平台特定的设置

Android

在Android的AndroidManifest.xml中,你需要添加AdMob App ID到<application>标签内。这个文件通常位于android/app/src/main/目录下。

代码语言:javascript
复制
<manifest>
    <application>
        <!-- 确保替换为你的AdMob app ID -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    </application>
</manifest>

iOS

对于iOS,你需要在Info.plist文件中添加你的AdMob App ID。这个文件位于ios/Runner/目录下。

代码语言:javascript
复制
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
<key>SKAdNetworkItems</key>
<array>
    <dict>
        <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
        <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string>
    </dict>
</array>

3. 初始化AdMob

在你的Flutter应用中,最好在应用启动时初始化AdMob。这通常在main.dartmain()函数中完成。

代码语言:javascript
复制
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  MobileAds.instance.initialize();
  runApp(MyApp());
}

4. 创建广告实例

你可以创建不同类型的广告,如横幅广告、插页式广告或奖励视频广告。以下是创建横幅广告的示例:

代码语言:javascript
复制
BannerAd myBanner = BannerAd(
  adUnitId: 'ca-app-pub-3940256099942544/6300978111', // 测试ID,替换为你的广告单元ID
  size: AdSize.banner,
  request: AdRequest(),
  listener: BannerAdListener(
    onAdLoaded: (Ad ad) => print('Ad loaded.'),
    onAdFailedToLoad: (Ad ad, LoadAdError error) {
      ad.dispose();
      print('Ad failed to load: $error');
    },
  ),
);

myBanner.load();

5. 将广告Widget添加到Flutter的Widget树中

创建一个Widget来显示广告。你可以使用AdWidget并将其放入适当的位置。

代码语言:javascript
复制
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(
      title: Text('AdMob Example'),
    ),
    body: Column(
      children: <Widget>[
        Expanded(
          child: Center(
            child: Text('Hello, Flutter!'),
          ),
        ),
        Container(
          alignment: Alignment.center,
          child: AdWidget(ad: myBanner),
          width: myBanner.size.width.toDouble(),
          height: myBanner.size.height.toDouble(),
        ),
      ],
    ),
  );
}

确保在不再需要广告时调用dispose()方法来释放资源。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【译】Flutter架构综述

你可以动态地操作这些对象,树会自动更新布局以反映你的变化。 widgets层是一个组成抽象。渲染层中的每个渲染对象在widgets层中都有一个对应的类。...然后,我们描述了如何将widget组合在一起,并将其转换为可作为应用程序的一部分进行渲染的对象。...在Flutter中,widget(类似于React中的组件)由不可变的类来表示,这些类用于配置对象树。这些widgets用于管理单独的对象树进行布局,然后用于管理单独的对象树进行合成。...另外,Flutter已经有数千个插件,涵盖了很多常见的场景,从Firebase到广告,再到摄像头和蓝牙等设备硬件。...app 因为Flutter的内容是绘制在纹理上的,而且它的widget树完全是内部的,所以在Flutter的内部模型中没有像Android视图这样的东西存在的地方,也没有在Flutter widgets

5.6K10
  • Flutter UI原理

    ,Widget只是UI元素的一个配置数据,并且一个Widget可以对应多个Element,这是因为同一个Widget对象可以被添加到UI树的不同部分,而真正渲染时,UI树的每一个Element节点都会对应一个...甚至不敢想动画,滚动或其他我们都喜欢的花哨的UI东西。 2、render渲染层 Flutter Widgets库使用RenderObject层次结构来实现其布局和绘制。...如下图的三种树: 可以看到,Flutter框架创建了三个不同的树,一个用于Widgets,一个用于Element,一个用于RenderObject。...因为高效,每次更改Widgets树时,Flutter都使用Elements树来比较Widgets树和现有的RenderObjects。...接下来,借助Elements树中Elements的帮助,Flutter将新Widgets树与旧的Widegt树进行比较。 比较的基本规则:检查旧Widget和新Widget是否来自同一类型。

    3.4K20

    Flutter中Widget 、Element、RenderObject角色深入分析

    ] 本文章将讲述 Widget 、Element、RenderObject 三者的关系 以及各自的角色 Flutter三颗树的关系,以及描述 Context 什么情况 下可使用,以及通过 Element...获取获取对应的Widget在手机屏幕显示中的位置与大小 *** 在 Flutter 中通过构建一系列的 Widget就可建立起一个应用,一系列的 Widget 通过一写的结构排列,构成 Widgets...树,类似 HTML 中的 DOM树。...每一个 Widget都包含者绘制图像的配置信息,每一个配置信息都需要对应的一个renderObject对象来实现操作,所以有Widgets树,就也有renderObjects树,widget与renderObject...,框架层通过调用mount方法来将新创建的Element添加到给定父级中给定槽点的树上,所以对应着就构建了第二颗树如下图所示: [在这里插入图片描述] 同时函数mount被调用的时候,框架层会调用RenderObjectWidget.createRenderObject

    92951

    Flutter学习之视图体系

    二、视图基础 1.Widget 在Flutter官方网站介绍Widgets开篇有这么一段话: Flutter widgets are built using a modern react-style...这段话的意思是:Flutter widgets是采取React思想使用响应式框架构建的。核心思想就是使用widgets构建出UI(界面)。Widgets根据其当前配置和状态描述了它们的视图。...Widgets在Flutter framework是中心类层次结构,widget是不可变的对象并且是界面的一部分,widget会被渲染在elements上,并(elelments)管理底层渲染树(render...framework通过调用mount方法以将新创建的Element添加到给定父级中给定槽点的树上。...停用中间祖先将从渲染树中移除该element的渲染对象,并将此element添加到所有者属性中的非活动元素列表中,从而framework调用deactivate方法作用在此element上。

    1.5K30

    flutter系列之:flutter架构什么的,看完这篇文章就全懂了

    再上面就是rendering层,rendering为我们提供了动态构建可渲染对象树的方法,通过这些方法,我们可以对布局进行处理。...Widgets Widgets翻译成中文就是小插件的意思。Widgets是Flutter中用户界面的基础。你在flutter界面中能够观察到的用户界面,都是Widgets。...Flutter中的Widgets跟其他语言中的类似的Widgets组合有什么不同呢? 他们最大的不同是,Flutter中的Widgets更多,每个Widgets专注的功能更小。...即便是一个很小很小功能,在Flutter中都可以找到与之对应的Widgets。...答案是不会的,flutter仅会重新渲染需要被重新绘制的element。 接下来,我们看下渲染树是怎么构建的,渲染树中的每个元素叫做RenderObject,它定义了布局和绘制的抽象模型。

    1.1K30

    一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理

    目录 什么是三棵树? 三棵树的协同 三棵树的工作原理 Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。...那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢,我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。 什么是三棵树?...在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。...当runApp()被调用时,第一时间会在后台发生以下事件: Flutter会构建包含这三个Widget的Widgets树; Flutter遍历Widget树,然后根据其中的Widget调用createElement...以上便是Flutter的整体渲染机制,可以看出Flutter利用了三棵树很巧妙的解决的性能的问题。 参考 Flutter从入门到进阶 实战携程网App 移动端架构师

    5.9K10

    flutter架构(第四节)

    通过这一层,你能构建一棵可绘制对象的树。你可以动态操作这些对象,这棵树可以根据你的修改自动更新这棵树。 Widgets层,是组件的抽象。每个render对象都有对应的widget对象。...除此之外,widgets层允许你定义你能重复使用的组合组件。同时,此层引入了响应式编程模型。 Material和Cupertino库提供了一系列Material和iOS设计风格的组件。...engine/embedder层的架构 Flutter web support 虽然一般的架构概念适用于Flutter支持的所有平台,但Flutter的Web支持有一些独特的特点值得讨论。...许多重要的应用程序从Dart编译成JavaScript,并在今天的生产中运行,包括Google Ads的广告商工具。因为Flutter框架是用Dart编写的,所以编译成JavaScript相对简单。...例如,这是默认 Flutter 计数器应用程序的小部件树的简化版本: MyApp MaterialApp MyHomePage Scaffold appBar

    2.2K10

    一位Android程序员入坑Flutter后整理出一份超详细的学习笔记

    方法来触发整个Widgets树的重绘,并且在重绘之前会调用传进去的(){ ... }block。...怎么写Layout, XML到哪里去了 实际上Flutter没有xml了, 并且是通过Widgets的嵌套来实现一个布局的。...因为在Flutter看来吗,Widgets的树结构是不可以被更改的,但是如果想更改,则是通过StatefulWidgets的方法,通过setState来更改Data,触发Widgets重绘,从而替换掉之前的...// 2.0x image images/3.0x/my_icon.png // 3.0x image 不一样的一点还需要添加到类似gradle的文件pubspec.yaml里。...官方文档说它会自动回收Element给你,但是事实上每次你都需要根据position生成新的Widgets,所以呢应该是Flutter在内部回收了之前的Widgets并在你重新创建的时候又用上了。

    2.5K00

    带你快速掌握Flutter的视图(Widgets)

    在这篇文章中,将向大家分享Flutter开发中的一些视图(Widgets)相关的一些知识和经验,主要包含: 谁是Flutter中View? 如何更新Widgets? 如何布局?...如何构建自定义Widgets? 如何设置Widget的透明度? 通过这篇文章的学习,将为你揭开这些答案。 谁是Flutter中View?...首先,Widget具有不同的生命周期:它们是不可变的,它们会存在于状态被改变之前。 每当Widget或其状态发生变化时,Flutter的框架都会创建一个新的Widget实例树。...在Flutter中,您可以使用Widgets库中的核心布局小部件 如 Container, Column, Row, 和 Center,关于Widget的更多内容可参考:Layout Widgets目录...; 在 Flutter 中,推荐组合多个小的 Widgets 来构建一个自定义的 Widget(而不是扩展它)。

    11K10

    【Flutter实战】Flutter 中那么多组件,难道要都学一遍?

    正文 在 Flutter 中一切皆是 组件,仅仅 Widget 的子类和间接子类就有 350 多个,整理的 Flutter组件继承关系图(文末有地址) 可以帮助大家更好的理解学习 Flutter,回归正题...widgets/widgets_structure.html 组件树 Flutter 创建App的时候,所有的组件最后会生成一个组件树,例如如下代码: void main() { runApp(MyApp...生成的组件树如下: 让 Text 组件居中,修改如下: Scaffold( body: Center( child: Text('老孟'), ), ) 生成的组件树如下: 给应用程序添加...AppBar: Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Text('老孟'), ), ) 生成的组件树如下: Stateful...Flutter组件继承关系图地址:http://laomengit.com/flutter/widgets/widgets_structure.html

    76110

    Flutter入门指南

    配置环境变量:将Flutter SDK的bin目录添加到系统的PATH环境变量中。...二、基本概念 在开始编写Flutter应用之前,我们需要了解一些基本概念: Widgets:Flutter中的一切都是Widget(部件)。Widget是构建UI的基本元素,例如文本、按钮、布局等。...当需要构建依赖状态变化的UI时,可以使用StatefulWidget。 BuildContext:在Widget树中,BuildContext表示Widget的位置。...它是一个关键概念,用于在Widget树中查找数据和传递数据。 三、创建一个简单的Flutter应用 接下来,我们将创建一个简单的Flutter应用,展示一个文本和一个按钮。...例如,我们可以创建一个显示网络图片的Image: Image.network('https://example.com/images/pic.jpg') Input Widgets:Flutter提供了一些输入

    12910

    App、H5、PC应用多端开发框架Flutter 2发布

    基于Web的Flutter 也许Flutter 2中最大的一个声明就是对web的生产质量支持。 Web的早期基础是以文档为中心的。...Today we’re announcing the beta release of Google Mobile Ads for Flutter, a new SDK that works with AdMob...今天,我们将发布针对Flutter的Google移动广告beta版,这是一个新的SDK,与AdMob和AdManager合作,提供多种广告格式,包括横幅广告、插页广告、原生广告和奖励视频广告。...我们已经与几个主要客户一起试用了这个SDK,比如Sua Música,这是拉丁美洲最大的独立艺术家音乐平台,现在我们已经准备好为Flutter SDK打开谷歌移动广告,以便更广泛地采用。...最重要的是,这个特性并不是一个突破性的变化:您可以按照自己的速度将它添加到代码中,并在准备就绪时提供迁移工具来帮助您。

    8.9K30

    Flutter2 来了!!!

    宣布Flutter 2 2021年3月3日,星期三 我们针对web,移动和台式机构建的下一代Flutter 今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观...Flutter web发布生产 Flutter 2中最大的公告也许是对Web的生产质量支持。 web的早期基础是以文档为中心的。...今天,我们宣布推出Google移动广告Flutter的测试版,这是一个可与AdMob和AdManager配合使用的新SDK,可提供多种广告格式,包括横幅广告,插页式广告,原生广告和奖励视频广告。...我们一直在与几个主要客户一起试用该SDK,例如SuaMúsica(拉丁美洲最大的独立艺术家音乐平台),现在我们准备开放Google移动广告Flutter SDK以便更广泛地采用。 ?...最重要的是,此功能不是一项重大更改:您可以按照自己的步调将其逐步添加到代码中,并可以使用迁移工具在准备就绪时为您提供帮助。

    3.2K20

    【老孟Flutter】Flutter 2 新增的功能

    这是一个全新的插件,除了现有的重叠式广告格式(重叠式横幅广告,非页内广告和奖励视频广告)外,还提供内嵌横幅广告和原生广告。...该插件统一了对Ad Manager和Admob的支持,因此,无论您是什么规模的发布商,都可以根据自己的情况量身定制该插件。...Flutter构建的应用的获利策略,以及如何在自己的广告中加载广告Flutter应用。...此外,我们在flutter.dev上创建了一个新的Ads页面,您可以在其中找到所有有用的资源,例如插件实施指南,内嵌横幅和原生广告代码实验室,以及重叠横幅,非页内广告和奖励视频广告代码实验室。...此功能称为Add-to-App,是在两个移动平台上重用Flutter代码同时仍保留现有本机代码库的绝佳方法。但是,对于您中的那些人,我们有时会听到,不清楚如何将第一个屏幕集成到Flutter中。

    7.9K20
    领券