本文主要讲如何保存我们的屏幕显示的控件,保存为图片。这个也就是截图,截我们应用显示的,我们应用之外的不截图。
今天 ChokCoco 大佬发布了一篇博客 超强的苹果官网滚动文字特效实现,iPhone 我是买不起的,但不妨碍我对抄特效感兴趣,正好我这周安排的工作已经完成了,于是有空练练手实现了一个 WPF 版本。最终效果如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Windows.Forms;
2. 设置border的时候,必须要设置background, 否则会提示content 被多次使用。
这是一个 WPF 项目,用于创作及收集一些好玩的设计和动画。目前已有数十个 Demo,部分 Demo 有相关博客介绍详细的实现步骤和原理:
画笔使用Windows.UI.Color类作为颜色属性,而不是System.Drawing.Color
GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
圆柱形进度条不难实现,不过有趣的是它完全由代表矩形的 Rectangle 组成,这稍微有点反直觉。
先来个模板: <ControlTemplate x:Key="button" TargetType="Button"> <Border CornerRadius="4" BorderThickness="3"> <Border.BorderBrush> <LinearGradientBrush EndPoint="0,1"> <GradientStop Offset
ProgressBar控件与传统WinForm使用方法完全一样,我们只需关注: Minimum——最小值,默认为0; Maximum——最大值,默认为100. Value——当前值。 关键是它的控件模板,因为系统的默认主题不好看,很多时候我们是需要自定义样式和模板。 老方法,先看定义: [TemplatePartAttribute(Name = "PART_Track", Type = typeof(FrameworkElement))] [T
在 WPF 没有提供默认的判断 LinearGradientBrush 相等的方法,本文给大家一个可以直接在项目使用的方法
颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。通常可以通过鼠标选择选取颜色和颜色值,或者通过程序代码指定颜色值来获取颜色。
偶尔看到这个按钮样式,用 WPF 模仿一下。这个按钮样式好像好几年前看到过,已经不记得怎么称呼了。
在WinForm中,Brush是用于填充绘制图形的对象,它们提供了不同的填充方式和样式。在绘制图形时,可以通过Graphics对象的Fill方法使用Brush进行填充。以下是一些常见的Brush类型:
Bitmap image = new Bitmap(code.Length * 25, 25);
SVG是一种图形文件格式,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
Silverlight中进行图形标绘的方法太多了,这里的标绘和Arcgis中的标绘不同,这里大多是静态的标绘。标绘的方法主要有Path(路径标记法)、直接标绘(Line等)、几何标记(LineGeometry等)。 1.路径标记法 路径标记在silverlight中是非常重要的一种标绘方法,通过路径标记,我们可以标绘多种形状的曲线或者直线。下面直接直接上代码。 1 <Path Stroke="Blue" Data="M 0,0 L 0,0 10,10 20,20 50,50"></Path> 2
继续 MaterialDesignThemes 开源控件库学习,本文简单使用输入控件的水印附加属性:materialDesign:HintAssist.Hint。
我们知道,文字的修饰包括:空心字、立体字、划线字、阴影字、加粗、倾斜等。这里只说划线字的修饰方式,按划线的位置,我们可将之分为:上划线、中划线、基线与下划线。 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline)和下划线(Underline)。 如何实现? (1)XAML代码: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="h
推荐使用 Brush 的方式,或者直接 Canvas 的方式。有大神说,显示图片的性能会比显示 Brush Path 好,但是显示图片需要关注dpi等,而且作为静态的资源,实际上 Brush 占用内存和图片是不能直接相比的。
<Style TargetType="Button"> <Setter Property="FontSize" Value="15"/> <Setter Property="Margin" Value="4"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Black"/> <Setter Property="Foreground" Value="WhiteSmoke"/>
继续玩玩彩虹文字,这次用 LinearGradientBrush 并且制作成按钮,虽然没技术含量反而有些实用,这就是返璞归真吗。
原文:Developing a Custom Control for Silverlight 2.0 译者:张善友 Download MediaButton_demo - 131.06 KB
在Windows 10 UWP应用开发中,XAML用于应用界面设计,无论是开发人员还是设计人员经常会设计自定义用户界面或者控件行为,其中会涉及到不同方面的代码设计,例如控件模板,控件样式,动画设计等。为了方便设计,管理和重复利用这些通用代码,XAML提出了资源(Resources)的概念 资源(Resources),其概念和Web应用中的CSS(Cascading Style Sheets)样式类似,其目的为了实现对象的重复调用。在Windows 10 UWP应用开发中,资源的概念不仅仅局限于对控件样
1. 先看图片 📷 2. 这是styleresource;应该还能精简掉很多; dd <Window.Resources> <Color x:Key="WindowColor">#FFE8EDF9</Color> <Color x:Key="ContentAreaColorLight">#FFC5CBF9</Color> <Color x:Key="ContentAreaColorDark">#FF7381F9</Color> <Co
验证码生成页面代码(清理掉没用的html) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Drawing; using System.Threading; using System.Drawing.Text; using System.Drawing.D
在前面Avalonia跨平台入门第二十六篇之移动端中分享了仪表盘的效果,今天咱就来分享一下具体实现的过程,再来看一下效果:
使用 .NET CORE 3.1 创建名为 “Login” 的WPF模板项目,添加1个Nuget库:MaterialDesignThemes.3.1.0-ci981。
效果图 验证码类 namespace QJW.VerifyCode { //用法: //public FileContentResult CreateValidate() //
UWP即windows通用平台,用于创建可以运行在所有Windows10以上设备的应用程序。与传统exe应用比起来,UWP应用拥有更严格的权限系统,更美观的操作界面,更强大的自定义控件以及更方便的自适应布局。
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注意,这里每个顶部菜单的ICO图标不是动态的,朋友们,想让他变成动态的就自己动手吧
页面内要放验证码的地方(层内,单元格内等)放置如下代码,这个是验证码的图图,输入验证码的文本框和调刷新方法的链接。
zhxilin大神在文章说到了使用await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(uri));打开应用商店 我想到了装机必备的一个软件,就是通过上面的代码来推荐应用给大家 大概界面请看下面
CompositionBrush(合成画笔)是操作可视化层时用于绘制 SpriteVisual 区域的画笔。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在WPF 中可以通过PrintDialog 类方便的实现应用程序打印功能,本文将使用一个简单实例进行演示。首先在VS中编辑一个图形(如下图所示)。 将需要打印的内容放入同一个<Canva
一直从事Asp.Net的开发,而C/S的开发方面简直是一片空白,于是从上星期开始就痛下决心开始学习WPF。我采取的策略是网上看基础资料+做简单的demo练习+网上查资料。从csdn上下了个比较不错的基础讲解文档,花了几天时间终于把它看完,算是有个基本了解吧,今天开始写些小练习。 这个系列主要是用来记录自己学习WPF的心路历程,以实例为主配合原理和注意点的说明,有纰漏之处请大家多多指正!!^_^ 实例1——倒计算器
这个库是大神做的,要使用大神做的库是很简单。在安装完成了 nuget 就可以在我们需要的项目引用xmlns:controls="using:WinRTXamlToolkit.Controls" 然后使用 controls:Gauge 使用这个控件。
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
继上一篇文章模仿了一下这个按钮,这篇文章索性抄一下,连动画都模仿过来,顺便熟习下 CSS3。原版:
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。
本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
一時技痒于是也打算做一个出来。因为功能简单不如索性用纯xaml做,不写一行代码。当然,MouseDragElementBehavior这种东西也是要用到的,但这也不算是“我”写了代码吧。 原以为会很简单,结果失败了。MouseDragElementBehavior有一个属性是ConstrainToParentBounds,即是否只在父容器的范围中拖动。这个属性理所当然地应该设置为True,但实际上只要鼠标一移出父容器被拖动的控件就完全不动了。实际效果如下,为了方便比较做了 ConstrainToParentBounds="False" 和 ConstrainToParentBounds="True"两种。 这个东西做出来的效果不是很理想,难登大雅之堂,如果需要实际使用还是老老实实地用上面那篇文章介绍的方法吧。
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