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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

.控件类型准备 : 父容器添加 UIButton 组件 , 用于区分 UILabel UIButton , 这里只删除 UILabel 控件 ; 4.判定组件类型 : 使用 isKindOfClass...1 行 , 那么 UILabel 自动换行 也只是显示 1 行 , 因此 如果需要自动换行的话 , 需要给 UILabel 设置足够的行高 ; 3.宽高控制 : UILabel 的 宽度 高度...; // 将字典放入数组 self.pics = @[d1, d2, d3, d4, d5]; 4.获取 NSArray 的元素 : 根据数组下标 [int] 获取数组的元素...Bundle 目录下 某文件的 全路径 ) NSBundle 使用 : 1.NSBundle 作用 : 获取了 NSBundle , 就相当于获取了 Bundle 目录的内容 ; 如 下图 的内容...对象 , 并放入数组 [imageArray addObject:[UIImage imageNamed:nameArray[i]] ]; } 3.设置图片 : 将准备好的 UiImage

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python的静态方法方法

知识回顾: 上一节,我们深化学习了的属性监控,主要使用了三个魔法方法: __getattr__ __setattr__ __delattr__ 与此同时在书写属性设置监控的时候,千万不要忘记写__...设置的属性 4.通过查看的属性的值,来看属性监控是否成功 二、的静态方法方法名称前加一个头标记@staticmethod。...三、方法方法名称前加一个头标记@classmethod。 方法的调用也不需要进行实例化。 方法是在python的构造方法的一个补充。...四、静态方法的定义调用方式 定义: @staticmethod def 方法名称: 方法主体 举例 @staticmethod def say(): print("我们是静态方法...name="test方法" print(name) 调用: Person.setName() 的静态方法方法的区别主要是在方法定义的时候的头标记不同。

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python的静态方法方法

静态方法方法在python2.2被引用,经典新式都可以使用。同时,一对内建函数:staticmethodclassmethod被引入,用来转化某一方法为这两种方法之一。...静态方法: 静态方法的函数,不需要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,主要是一些逻辑属于,但是本身没有交互,即在静态方法,不会涉及到方法属性的操作。...2、假设我有一个学生一个班级,想要实现的功能为: 班级含有方法: 执行班级人数增加的操作、获得班级的总人数 学生继承自班级,每实例化一个学生,班级人数都能增加。...函数可以通过名以及实例两种方法调用! 注意: python2 ,必须总要把一个方法声明为静态的,从而能够不带一个实例而调用它。...python3 ,如果方法只通过调用,而不需要通过实例调用的话,不用非要声明为静态的。 #!

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iOS_自定义UITabBarController标签视图控制器

首先创建一个,继承自UItabBarController 然后在.m文件: 这里我有两个宏定义: #define WIDTH (myView.frame.size.width / 4) //我在写...() //之前选中的按钮 @property(nonatomic, retain) UIButton *selectedBtn; @end 然后开始写自己想要的东西了,在viewDidLoad:...(1)删除继承父而来的tabBar,自定义自己想要的视图,其frame为原来tabBar的frame。...(2)然后定义了4个按钮4个label,即标签标签下的标题 (3)然后循环给4个按钮添加点击事件,触发事件是同一个clickBtn - (void)viewDidLoad { [super...self.selectedIndex = sender.tag - 1; } 然后就基本实现了一个视图控制器的功能了,自己还有什么需求可以往里加,使用就跟视图的标签视图一样使用就行,只是这里的按钮图片我都是在里就赋值好了

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iOS8的新特性:简洁易用的毛玻璃效果 原

2、UIVisualEffect 官方对这个的解释相当简单,它没有任何方法,只是充当一个帮助UIVisualEffectView创建的对象,是UIBlurEffectUIVibrancyEffect...四、在虚化的背景上创建颜色绚丽的标签 我们先来看一个效果,我们在刚才创建的虚化的背景上添加一个标签,代码如下: UILabel * view2 = [[UILabel alloc]init];     ...我们换另一种虚化效果来对背景进行虚化: UILabel * view2 = [[UILabel alloc]init];     view2.text=@"注意看字体的颜色!"...五、一个小控件 通过上面的介绍,我们可以发现,在IOS8创建一个毛玻璃效果是如此的容易,apple官方提供的也是如此的强大,我们很轻松就可以实现实时变化虚化程度的动画效果,这在以前是非常麻烦低效的...最后,大家分享一个前两天写的小控件,实现的效果是仿IOS8在桌面下拉会是背景渐变虚化,从顶部会滑出搜索框。如下:可以当做一个demo来参考。 ?

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iOS文本布局探讨之三——使用TextKit框架进行富文本布局

二、原生UILabel真的只能渲染文字么?         CoreText是一个比较底层且十分强大的文本渲染框架,但是其使用起来并不是十分方便。在较低版本的iOS系统,要进行富文本排版十分困难。...在iOS6,系统为UILabel,UITextView等这类文本渲染控件引入了NSAttributedString属性,有了NSAttributedString这个,创建灵活多彩的文本控件变得十分轻松...首先,iOS7新添加了一NSTextAttachment,从名理解它是一个文本附件,其实也正是如此,NSTextAttachment可以向文本添加一些附件,这有些向邮件系统,寄信者可以向邮件添加附件一同发送出去...NSTextAttachment并不直接参与富文本的渲染与布局,渲染布局依然由NSAttributedString来完成,NSAttributedString中提供了方法将NSTextAttachment...先看NSTextAttachment的一些常用属性与方法: //这个初始化方法用于创建携带任意数据的文本附件 - (instancetype)initWithData:(nullable NSData

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Python方法使用举例

1.的属性 成员变量 对象的创建 创建对象的过程称之为实例化,当一个对象被创建后,包含三个方面的特性对象聚丙属性方法, 句柄用于区分不同的对象, 对象的属性方法,与的成员变量成员函数对应,...obj = MyClass()创建的一个实例,扩号对象,通过对象来调用方法属性 的属性 的属性按使用范围分为公有属性私有属性的属性范围,取决于属性的名称, 共有属性---在内中和内外都能够调用的属性...如要调用 时,通过方法内调用 。 2.方法 成员函数 方法 方法的定义函数一样,但是需要self作为第一个参数....self参数: 用于区分函数方法(必须有一个self) self参数表示执行对象本身 #!...cm = classmethod(test) jack = People() People.cm() 通过方法内的方法 ,不涉及的属性方法 不会被加载,节省内存,快。 #!

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C#方法属性

这节讲C#方法,属性。这是面向对象编程,我们最直接打交道的三个结构。...除了定义一般的,我们还可以定义静态,抽象,使用static class 声明一个静态的属性方法也必须都是静态的。...),也可以定义非抽象方法,它的作用就是将的成员进行抽象,以便更好地实现多态。...方法是可以重载的,所谓重载,就是一个可以存在相同方法名的方法,C#方法参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名的参数列表即可。...将一个变量设置为私有的,就可将其称之为字段,然后声明一个属性,来访问修改这个字段。属性通过get,set块来获取修改数据。

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1.注册或登录页面设计:UILabel,UIButton,UITextField

说明: 这里为了展现UITextField的文本框关联键盘的设置,这里把“密码”“确定密码”的关联键盘都设置为数字键盘,实际应用密码一般都允许为数字或字母。 实现了键盘收回操作。...UILabel *label1 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 20.0, 200.0, 50.0)]; //设置Label的位置大小...imageNamed:@"dd.png"]; //设置背景 text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"]; //设置输入框内容的字体样式大小...触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类 也可以传入其他的指针*/ [button1...*nextStepImage = [UIImage imageNamed:@"app.png"]; UIImage *nextStepDownImage = [UIImage imageNamed

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pyhton之如何将的属性方法设置成私有类型

平常都没注意python是如何将属性方法设置成私有的,今天看到了就记一下。 要想将属性方法设置成私有的,只需要在属性前面或者方法前面加上__(注意,是双下划线)。...print("姓名是:",self.name) print("年龄是:",self.age) stu = Student("tom",12) #当将printStudent设置成私有的方法时...#再去在外访问该方法就会报错 stu.printStudent() 但是呢,在Python是没有真正意义上的私有属性方法的,为什么这么说呢?...因为在给属性或方法命名时,实际上是对名称进行了一些特殊的处理,使得外界无法访问。 我们可以使用以下方法来获取私有的属性方法: stu...._Student__printStudent() 即实例化的对象.单下划线+名+方法名。

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iOS-自定义View的封装

view,view拿到模型数据后给内部子控件设置对应的数据 代码封装 新建一个继承UIView的 在initWithFrame:方法添加子控件(也可以使用懒加载) 重写模型属性set方法,在set方法设置模型属性到子控件上...在layoutSubviews方法设置子控件的frame(一定要调用[super layoutSubviews]) 关于layoutSubviews在以下情况下会被调用: - init初始化不会触发...新建一个xib文件(xib的文件名最好控件名一样,修改最外面那个控件的class为控件名 ) 创建xib 添加子控件、设置子控件属性 添加子控件...,在set方法设置模型属性到子控件上 完整的例子 #import "ImageDataView.h" #import "ImageData.h" @interface ImageDataView()...UIView的比较 在调整子控件的frame时,使用纯代码比xib更灵活,子控件可以在layoutSubviews方法灵活调整自己的frame。

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Swift| 基础语法(五)

前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...makeKeyAndVisible() return true } 二、UILabel、UIButton、UIImageView的使用 let mylabel = UILabel(frame...} 在Swift,创建tableViewCell的方法可以分为两种创建tableView时候注册需要使用时手动创建。先聊聊创建tableView的时候直接注册cell: myTb?....可以在自定义cell处理点击状态下的显示 var label1 :UILabel? var label2 :UILabel?...因为只有init()是私有的,才能防止其他对象通过默认构造函数直接创建这个对象,确保你的单例是真正的独一无二。

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iOS MachineLearning 系列(20)—— 训练生成CoreML模型

如果安装了Xcode开发工具,会自动安装Create ML工具,在Xcode的Develop Tool选项,可以找到此工具: Create ML工具默认提供了许多模型训练模板,如图片分析的,文本分析的...,音频分析的等,如下图所示: 每种模板对应的训练方式不同,我们可以根据需求来选择要使用的模板。...这里为了演示方便,我们直接使用10张鸣人的图片10张佐助的图片来作为训练素材,将他们按照标签分类放入对应的文件夹,如下: 其中,Training Data文件夹中有两个子文件夹,分别对应鸣人和佐助两个标签...let image2 = UIImage(named: "zuozhu")!...l.text = "" return l }() lazy var label2: UILabel = { let l = UILabel()

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【IOS开发基础系列】Storyboard专题

在 AppDelegate.m,加入PlayerPlayersViewController的导入语句,加入一个实例变量叫做players: #import "AppDelegate.h" #import...UITableViewCell的标准样式不包含可以在单元格中放入一个ImageView,因此我只能选择定制设计。         ...imageForRating,这个方法实现如下: - (UIImage *)imageForRating: (int)rating {         switch (rating)        {...但我并不喜欢用tag 去访问 UILabel 其他 cell 的 subview。如果这些Label 能连接到IBOutlet 属性岂不是更好?         ...注意,我将的名字重用 ID 取成了一样——都叫做 PlayerCell——这仅仅是因为我喜欢这样。其实二者毫无干系,你完全让它们不一样。

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