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Kubernetes,Kafka事件采购架构模式和用例示例

集装箱 容器简化了从开发到部署的过程,而不必担心可移植性或可重复性。开发人员可以将应用程序及其执行应用程序所需的所有依赖项,库和配置文件打包到容器映像中。容器是图像的可运行实例。...您可以将分区主题视为事件日志,将新事件附加到末尾,并且像队列一样,事件按接收顺序传递。 与队列不同,事件在传递后不会被删除; 它们保留在分区上,可供其他消费者使用。...阅读时不会从主题中删除邮件,主题可以包含多个不同的使用者。这允许不同消费者为不同目的处理相同消息。流水线操作也是可能的,消费者可以丰富事件并将其发布到另一个主题。...事件数据管道汇集到多语言持久性和不同的数据存储技术,每个技术提供不同的物化视图 - MapR-DB HBase和MapR-DB JSON文档,图形和搜索数据库 - 以便微服务始终具有最新的以最合适的格式查看其数据...可以重新处理事件以创建新的索引,缓存或数据视图。 消费者只需从最旧的消息中读取最新消息即可创建新的数据视图。

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    Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

    根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。...另一个导致卡顿的原因是垃圾收集器 (GC) 暂停 UI 线程以回收内存。...以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...通常,作为消息传递的一部分,从消息编解码器中删除不必要的副本可将延迟减少高达 50%,不过具体数据取决于消息大小和设备(#25988,#26331)。...现在,从 Flutter 2.5 开始,我们可以在 Scaffold 的顶部添加一个横幅,该横幅会一直保持到用户关闭它为止。

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    Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

    根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。...[在这里插入图片描述] 另一个导致卡顿的原因是垃圾收集器 (GC) 暂停 UI 线程以回收内存。...以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...通常,作为消息传递的一部分,从消息编解码器中删除不必要的副本可将延迟减少高达 50%,不过具体数据取决于消息大小和设备(#25988,#26331)。...现在,从 Flutter 2.5 开始,我们可以在 Scaffold 的顶部添加一个横幅,该横幅会一直保持到用户关闭它为止。

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    《移动互联网技术》第五章 界面开发: 掌握Activity的基本概念,Activity的堆栈管理和生命周期

    而且,由于手机的各种资源有限(内存、电源等),Android系统在内存紧张的时候,往往会销毁当前没有使用的活动(不显示或不能响应的界面)。在系统中,活动将不断经历从创建到销毁的周期运行。...但是,当其他地方需要内存时,处于停止状态的活动有可能会被系统回收。 (4) 销毁状态。 如果活动被弹出返回栈,活动就被销毁了,系统会回收它所占用的内存和资源,这时活动就处于销毁状态。...如果要展示的数据很多,那就需要先将数据准备好,这些数据可以从网上下载,也可以从数据库中读取,具体视应用程序的场景来决定。 有了数据以后,需要用适配器对象把数据和界面视图联系起来。...双缓冲技术是指当程序在指定视图上绘制图形时,程序并不直接绘制在该视图控件组件上,而是先绘制到一个内存中的Bitmap图像上,这就是绘图的缓冲;然后,等到内存中的Bitmap绘制完以后,再一次性地将Bitmap...绘制(拷贝到)在视图组件上。

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    已中招!Android 基础面试常常吊死在这几个问题上……

    当您需要一个生命周期与当前上下文分开的上下文时,或者在传递超出活动范围的上下文时,可以使用 Application Context 。 2、面试官:什么是 Armv7 ? 应聘者:我怎么知道?...面试官:我给你讲讲吧,你去别的公司面试你,你可以这样回答: OnCreate():这是第一次创建视图时。通常,这是我们创建视图,从包中获取数据等的地方。...应聘者:应使用线程将长时间运行的操作与主线程分开,以提高性能。但是它不能被优雅地取消,并且不能处理 Android 的配置更改。无法从 Thread 更新 UI 。...代替为每个新行创建新视图,而是通过将新数据绑定到旧视图来对其进行回收和重用! 应聘者:我学到了! 18、面试官:再说一下RecyclerView与ListView有何不同?...RecyclerView 在滚动时回收并重用单元格。 LayoutManager:在 ListView 中,唯一可用的视图类型是垂直ListView。

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    node.js 内存泄漏的秘密

    如果你将内存视为一个树结构,那么可以想象 V8 从“根节点”开始保存程序中所有的变量。这可能是你的 window 对象,也可能是 Node.js 模块中的全局对象,通常称为控制者。...请记住:要确定某个对象是否处于活动状态,需要检查是否可通过被定义为活动对象的某个指针链到达;其他所有的情况,例如无法从根节点访问,或无法被根节点或另一个活动对象引用的对象,都会被视为垃圾。...比较视图也可以帮你识别那些对象: ? 在该视图中,你将看到泄漏对象的列表:顶级条目(每个构造函数一行)、对象到GC根的距离、对象实例数、浅大小和保留大小。你可以通过选择一行来查看其内容。...为了避免在新声代中清理页面以维护空闲列表,仍然使用 semi-space 来维护新生代,它始终保持紧凑状态,即在垃圾回收期间将活动对象复制到 “to-space” 中。...例如考虑到 V8 中基于世代的堆结构,从 GC 角度来说,维护低生存期的对象的成本实际上是相当低的,因为我们主要为存在的对象付出代价。

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    很全面的Android面试题

    在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法 Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括: oncreate:Activity对象创建完毕...如何将一个Activity设置成窗口的样式。...Activity中提供了一个 onSaveInstanceState()回调方法,这个方法会保证一定在活动被回收之前调用, 可以通过这个方法来解决活动被回收时临时数据得不到保存的问题。...活动传递给Fragment:为了方便碎片和活动之间进行通信, FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,前提是自己在布局文件中定义...补间动画是放置到res/anim/下面 帧动画是放置到res/drawable/下面,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 补间动画 如果动画中的图像变换比较有规律时

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    很全面的Android面试题

    在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法 Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括: oncreate:Activity对象创建完毕...如何将一个Activity设置成窗口的样式。...Activity中提供了一个 onSaveInstanceState()回调方法,这个方法会保证一定在活动被回收之前调用, 可以通过这个方法来解决活动被回收时临时数据得不到保存的问题。...活动传递给Fragment:为了方便碎片和活动之间进行通信, FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,前提是自己在布局文件中定义...补间动画是放置到res/anim/下面 帧动画是放置到res/drawable/下面,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 补间动画 如果动画中的图像变换比较有规律时

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    前端开发面试题总结之——JAVASCRIPT.One

    当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则 (18)给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题 (19)当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里...传递到eval()中的字符串:如果eval()是被直接调用的,this 指的是当前对象;如果eval()是被间接调用的,this 就是指全局对象。...闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。...闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环) jQuery 中如何将数组转化为 json 字符串,然后再转化回来?...传递 (3)View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性;而 ViewModel 非常厚,所有逻辑都部署在那里。

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    软件工程导论期末救急包(中)

    UML中各种视图及其作用 视图名 所辖框图 作     用 用例视图 用例图 从用例一级建立系统的高层模型,并不关注系统的具体实现。...类图、交互图、状态图和活动图用于粗略描述系统业务领域的模型,不包括界面和服务对象层 类图 交互图 状态图 活动图 逻辑视图 用例图 从类(对象)一级建立系统的实现模型。...展示的主要内容是对象的活动状态。 状态图:用于对系统的动态方面建模。 (3)类图:是逻辑视图的重要组成部分,用于对系统的静态结构建模,涉及到具体的实现细节。...c)         视图模型层(ViewModel):该层主要负责Model层与View层的通信以及数据与视图的绑定。将数据封装并传递至视图层,将视图的行为与状态的变换传递到Model层。  ...视图模型层(ViewModel):该层主要负责Model层与View层的通信以及数据与视图的绑定。将数据封装并传递至视图层,将视图的行为与状态的变换传递到Model层。

    29220

    每日学术速递2.10

    这篇论文试图解决的问题是如何将3D骨架信息有效地整合到视觉-语言(Vision-Language)模型中,以提高对日常活动(Activities of Daily Living, ADL)视频的理解。...从图像开始,我们的方法将用于创建粗缝纫图案的预训练图像到缝纫图案生成模型与用于生成多视图图像的预训练多视图扩散模型相结合。使用基于生成的多视图图像的可区分服装模拟器进一步完善缝纫图案。...人体姿态估计(Human Body Reconstruction): 使用SMPL-X模型和OSX算法从输入的单视图图像获得初步的人体姿态和形状估计,并通过多视图图像进行优化。...Dress-1-to-3流程 结合2D多视图扩散和3D缝纫图案重建的优势。 从单视图图像出发,通过预训练的模型生成服装缝纫图案。 使用多视图扩散模型产生多视图图像,用于优化3D服装。...关键技术 多视图扩散模型:生成用于指导3D重建的多视图图像。 服装图案生成:使用SewFormer从图像生成初始服装图案。

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    理解闭包 js回收机制

    这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代码的回收规则。 代码回收规则如下:     1.全局变量不会被回收。     ...以函数a从定义到执行的过程为例阐述这几个概念。...5、下一步是在活动对象上添加一个arguments属性,它保存着调用函数a时所传递的参数。 6、最后把所有函数a的形参和内部的函数b的引用也添加到a的活动对象上。...到此,整个函数a从定义到执行的步骤就完成了。此时a返回函数b的引用给c,又函数b的作用域链包含了对函数a的活动对象的引用,也就是说b可以访问到a中定义的所有变量和函数。...闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数

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    【DIY数字仪表】使用TouchGFX的MVP架构来实现GUI和硬件的双向交互(2)

    作者:KK 上期回顾:(点此连接跳转),上期介绍了如何将TouchGFX移植到rtthread操作系统。 本期将简单介绍一下TouchGFX的MVP架构使用方法。...,开发者可以根据项目需要创建任意数量的Screen。...充当与后端系统的接口,在当前活动Screen之间来回传递事件。 Model类有一个自动设置指向当前活动Presenter的指针。当Model中发生更改时,会将更改通知给当前活动的Presenter。...View View类(或者更具体地说,是从TouchGFX View类派生的用户定义类)包含在当前Screen显示的所有控件。...使用此指针,你可以将UI事件传递给Presenter。 Presenter Presenter类(也是从TouchGFX Presenter类派生的用户定义类)负责当前活动Screen的业务逻辑。

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    PostgreSQL 教程

    主题 描述 插入 指导您如何将单行插入表中。 插入多行 向您展示如何在表中插入多行。 更新 更新表中的现有数据。 连接更新 根据另一个表中的值更新表中的值。 删除 删除表中的数据。...复制表 向您展示如何将表格复制到新表格。 第 13 节. 了解 PostgreSQL 约束 主题 描述 主键 说明在创建表或向现有表添加主键时如何定义主键。...JSON 说明如何使用 JSON 数据类型,并向您展示如何使用一些最重要的 JSON 运算符和函数。...PostgreSQL 视图 我们将向您介绍数据库视图概念,并向您展示如何管理视图,例如在数据库中创建、更改和删除视图。...PostgreSQL 管理 PostgreSQL 管理涵盖 PostgreSQL 数据库服务器最重要的活动,包括角色和数据库管理、备份和恢复。

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    【译】我是如何学习任意前端框架的

    项目的条理是从最简单到最全面。...1.查找 & 显示 (模仿) 常用的首个应用是使用其公共的API来模仿任何已知站点,尝试构建一个带下拉列表的搜索栏,来保存来自端点API的结果,检查其返回的数据,然后再显示它,就像有张图像一样(显示)或不显示...使用键盘事件监听器,例如,一旦用户点击进入,就向端点API获取结果数据 学会如何展示单条数据或一组数据 给你插入的数据添加点样式 构建你的布局 主要的详细信息:列表结果将结果中的每个项目的链接添加到项目详细页面 了解如何将数据从母版页传递到详细信息页...2.Auth App 我在上一节中提到的一些端点API(可能)需要一些身份验证,因此在这一节中尝试添加或构建另一个带有登陆/注册页面的应用程序。...但在本节中,我们尝试使用web sockets来构建聊天应用程序,它是双向的,我们不能(总是)等待响应来更新视图,我们需要另一种方法来管理我们的客户端状态。

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    软件架构设计-软件架构风格、分层架构

    (软件到硬件,系统工程人员) 场景:可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机地联系起来,从某种意义上说,场景是最重要的需求抽象。...词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。架构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。...一个连接进行直接连接时,必须有其中一个的底部到另一个的顶部。 ◆ 分层C/S架构风格演化 1. 二层 C/S ?...需求和架构 需求和软件架构设计面临的是不同的对象:一个是问题空间;另一个是解空间。保持两者的可追踪性和转换,一直是软件工程领域追求的目标。 6....例如,在很多的软件系统中,创建对象时,希望有统一的机制对这些对象的创建进行管理,所以出现了工厂模式,创建者模式等设计模式。比如java内存垃圾的回收机制也做成了一种设计模式。 7.

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