来源:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 我们经常使用静态库或者动态库,那么在NXP的s32k144使用中,如何将静态库文件 (*.a) 添加到 S32 Design Studio GCC 项目中呢?...本文介绍两种方法,这些方法在库更新如何反映到项目构建过程中的意义上彼此不同。...1添加一个不依赖于可执行(elf)文件的静态库 这种方法假设库不会改变,库的更新不会触发项目重建过程,如果库更改,则需要手动清理项目(假设没有其他源文件已更改),并且下一个构建链接更新的库。...在上面的示例中,GCC 链接器将在文件夹“c:\my_libs”中搜索名为“libtestlib.a”的库文件,如果找不到库,则会发生链接器错误。...对于自定义库名称,请在库名称开头添加冒号“:”以禁用默认前缀/扩展名扩展,GCC 链接器现在在下面的示例中搜索文件名“testlib.lib”: 2将静态库与依赖项添加到可执行(elf)文件 如果静态库已更改
在前一篇文章中,我们已经了解了骨骼动画相关资源的功能,学习了如何将美术提供的动画资源放在蓝图中进行控制,也了解了如何在动画间进行平滑切换,并最终将动画应用到了角色身上,实现了角色在不同速度和方向下的移动效果...然后将原先的 BodyColor 和红色按 RedWeight 为比例进行混合,当 RedWeight 为 0 时完全用原先的颜色,当 RedWeight 为 1 时完全用红色,大致如下图所示: 图片...那么现在的问题是我们如何将动画播放的状态和这个 RedWeight 进行同步呢?...最后,在动画结束的位置添加一个关键点,让值为 0,恢复到原始颜色: 图片 如果此时保存修改并播放动画,我们会发现并没有任何颜色变化。...设为 -1。
一、前言 在添加设备点或者区域形状的时候,会考虑是直接静态的方式写入到网页中加载,还是动态js函数异步加载的方式,这个需要根据现场的实际需求来,如果只需要一次加载的话建议静态即可,如果运行期间还需要动态添加的话就采用动态的...js函数交互的方法,绝大部分场景都是动态添加,毕竟这个是异步执行的,而且比较灵活,静态的方式写入到网页中加载开起来比较傻,数据都在网页中可以看到了,没有什么保密性可言,在前面两篇文章做行政区划和点聚合的时候...动态添加的话,相当于要把官网那些demo,都做成js函数调用的形式,官网的那些demo主要都是以静态写死的方式作为演示的,为了更直观更容易理解,如果是Qt程序员或者c++的程序,需要花一丢丢时间才能学会如何将其封装成...js函数调用,毕竟在js中没有数据类型的概念,统一都是var,相当于Qt中的QVariant类型,所谓万物皆var,数组和数组对象直接用[]搞定,着实相当方便。...可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。
本文简单谈谈机器学习中应该注意的一些问题。仅供大家参考学习和讨论。 1....特征预处理 机器学习中的输入数据必须是数值类型的,但是现实问题中不免会有一些类别类型的数据,比如性别,颜色,婚姻状况等等,这些类别的数据是无法直接用于机器学习的。...那么如何将这类数据转变成数值类型的数据呢?通常可以利用one hot 编码或者标签编码将这类数据变换成数值类型的数据。...如果性别中还包含未知,或者保密,此时可以将数据通过one hot 编码将其变成四个变量,性别_男,性别_女,性别_未知,性别_保密,这四个变量的取值都是0,1取值的,某个用户的性别属性属于哪种,哪个变量取值就是...缺失值 给定一个数据集,如果其中某个特征中缺失值的比例比较高,处理的方法可以参考以下几种做法。 第一种,将缺失值设为一种特殊类别的数据,将其作为一种特殊情形。 第二种,将相应的特征直接剔除掉。
官方网站 http://jvectormap.com/ 今天教大家通过 jVectorMap 制作旅行足迹地图,最终的效果可以查看下面的 Demo 演示(中国),并教大家如何将制作好的足迹地图嵌入到我们自己的博客中...(这里获取的源代码中已经提供) index.html中需要添加足迹位置和相关样式。 如何更换不同国家地图 <!...zoomMax: 2.4, // 鼠标缩放时的最大比例 focusOn: { x: 0.55,...嵌入到博客 这里介绍作者嵌入到博客中的方法,不一定通用。 作者使用的是Hexo静态博客。 首先将下载下来的源代码放到blog文件夹下,上传到服务器。...再在主题配置文件_config.yml中menu中添加刚刚修改好的index.html在服务器上的文件路径,比如https://abc.com/map/index 最后将修改后的配置文件上传即可。
A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。...MATLAB中默认自带了18种colormap,最常用的jet图像如下所示: colormap实际上是一个mx3的矩阵,每一行的3个值都为0-1之间数,分别代表颜色组成的rgb值,如[0 0...的第一行设为0 ,最后一行设为1 colormap(flipud(cmap)); %进行颜色的倒转 colormap(flipud(jet))可以实现颜色的倒转,若colormap原来是Jet...,每一行的3个值都为0-1之间数,分别代表颜色组成的rgb值 cmap(1,:) = zeros(3,1); cmap(end,:) = ones(3,1); %将矩阵cmap的第一行设为0 ,最后一行设为...); %将矩阵cmap的第一行设为0 ,最后一行设为1 colormap(flipud(cmap)); %进行颜色的倒转 hold on; axishandle = pcolor([1:n+1],[1
今天将为大家分享在Unity中调整光照特效的7个技巧,让整个游戏场景氛围更引人入胜。 1.使用线性颜色空间 在为场景添加光照效果之前, 尽量将颜色空间设为线性(Linear)。...烘焙全局光照(Baked GI)和预计算实时GI都存在一些限制,二者均只计算静态对象的光照,所以动态对象无法反射光照到其它对象,反之亦然。...但动态对象可以利用光照探头(Light Probes)来接受静态对象反射的光照。 3.光照颜色协调 设置光照时必须关注其颜色对场景整体氛围的影响,以创造更加美妙而和谐的光照。...Color 设为合适的颜色。...下面是在Unity 5.6中使用后处理特效的示例: 后处理特效是否启用的对比
如果只想显示一条平滑线,就需要在 geom_point( )函数中单独设置颜色的映射,结果如下图所示。...许多数据会涉及比例的问题,提取比例信息能使我们了解各个组成部分对于整体的重要性。...但有时候我们更希望观察相对比例,这可以通过将参数 position 设为“fill”来实现,结果如下图所示。...3.3 热图 热图(heatmap)是将一个矩阵中的元素数值用不同颜色表达,并对矩阵的行或列进行层次聚类的一种颜色图。通过热图,我们不仅可以直接观察矩阵中的数值分布状况,还可以知道聚类的结果。...参数 angle 用于设置 x 轴和 y 轴的角度。需要注意的是,用静态的三维散点图描述 3 个变量之间的关系时,可能会受到观察角度的影响。
通过我们今天的程序来处理,就可以很高效实现这种比较复杂且细节比较多的字符画了。 实现原理 我们知道字符画是一系列字符的组合,那要如何将它们变成字符画呢。...这里要解决三个问题: 1.如何将图片变成一个个字符。2.接着要将他们有序的组织在一起。3.显示出它们对应的颜色,从而形成一张彩色的字符画。 我们将一张图片想象成由行列组成的方格矩阵。 ?...方格的每一个位置根据颜色的不同来填写对应的字符,字符的种类越多,可以表现的颜色也越多,图片也会更有层次感。问题来了,我们是要转换一张彩色的图片,这么多的颜色,要怎么对应到单色的字符画上去?...现在只有256种可能了,我们找找一串字符,有70个,总体的排列顺序是前面的像素更高,看上去更黑,越往后越低,看上去更亮,数量还是不够,我们可以通过比例来获取将256划分成70等份,每个字符就可以代表一个范围的颜色了...上面效果就比较好了,仔细放大查看一下,里面的确全是字符组成的。 ? 变成图片 上面是将字符保存在文件里的,下面看看如何将其保存为图片。
这就是为什么在这篇文章中,着重于解释在Python中使用彩色图像的基本知识,它们的表示方式以及如何将图像从一种颜色表示转换为另一种颜色表示。 设定 在本节中,设置Python环境。...简而言之,它是一种加法模型,其中将红色,绿色和蓝色(因此得名)的阴影以各种比例添加到一起,以再现各种颜色。...附加尺寸代表3个颜色通道中的每一个。和以前一样,颜色的强度以0-255的比例表示。它经常重新调整为[0,1]范围。然后,任何一层中的像素值为0表示该像素在该特定通道中没有颜色。...喜欢这张图像的是,通过关注各个蜡笔,可以看到RGB通道中的哪些颜色以及哪些比例构成了原始图像中的最终颜色。 ?...这次,第一层的缩放比例与后两层的缩放比例不同。
PPT对图片进行重新着色和设置透明颜色这两个行为,并不会对原图进行修改,而是通过将修改信息直接存入xml中,并在加载图片时通过计算将效果渲染出来。...冲蚀 修改图片的亮度和对比度 Black/WhiteEffect 黑白:25%、黑白:50%、黑白:75%、 根据指定阈值将像素设为黑色或白色 DuotoneEffect 上述效果外的选项(包含其他变体...在图像处理中,我们通常使用矩阵来进行图像的像素处理,下面是一些常见的C#图像处理矩阵: using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D...bitmap.PerPixelProcess(color => { //如果当前的颜色灰度大于等于该阈值设为白色,否则为黑色 var rgb = GetGrayScale...效果不一致问题: 在实际转换后,你可能会发现:当使用一个同样的图片,将它的亮度和对比度设为解析出的亮度(-70%)和对比度(-70%),此时图片的效果和通过亮度滤波器矩阵和对比度滤波器矩阵做处理的图片是一样的
,一旦过期则必须到服务器上重新调用,需要注意的是必须使用GMT时间格式,或直接设为0(不缓存)。...6、Pragma禁止本地缓存 设定网页不保存在缓存中,每次访问都刷新页面。这样设定,访问者将无法脱机浏览。...大部分4.7-5寸设备的viewport宽设为360px;5.5寸设备设为400px;iphone6设为375px;ipone6 plus设为414px。...– 初始的缩放比例 (范围从 > 0 到 10) minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable – 用户是否可以手动缩放... 9、隐藏状态栏/设置状态栏颜色:只有在开启WebApp全屏模式时才生效。
图片实现效果:图片做静态的一个精灵球要实现这个效果,第一步先要做一个静态的精灵球。...(色值:#ffffff)第二层是径向渐变背景,中间是占 15% 半径的白色圆,接着是一个占 7% 半径的黑色圆环,剩下的部分设为透明转化成代码:<!...图片可以看到虽然使用了渐变背景,但图案上并没有渐变效果,这里用了一个小技巧:在同一个位置同时设置两个颜色,达到颜色跳变的效果。...:扇形可通过叠加两层元素实现:- 下面一层是真实层,显示我们想要的颜色(比如红色)- 上面一层是遮盖层,用背景色相同的颜色当遮盖层相对于右下角旋转时,看起来的效果就像是在绘制圆的左上部分的扇形。...transparent 22%), linear-gradient(transparent 46%, #000000 46%, #000000 54%, transparent 54%);}/* 布局中的每个元素的公共属性
PS 的这款黄金分割插件 GoldenCurve 可以快速生成多款不同图形构图的预览线,比如常见的对角构图,九宫格构图,黄金比例构图等等。来看看怎么用吧。...mac版下载:GoldenCurveps怎么黄金分割构图在「窗口-扩展功能-黄金分割线」中打开该插件,将图像分辨率设为 72 或 300ppi,将画笔大小设置为 2 个像素左右,画笔颜色选择一个和背景对比明显的颜色...,直接点击右边插件面板上的任意构图图标就能自动生成构图预览线,也可以用选区工具画出一个区域然后再点击构图图标按钮生成。...怎么样是不是很简单,赶紧来试试PS 的这款黄金分割插件 GoldenCurve 吧。
一、介绍 资源是游戏开发中的原材料,也就是组成游戏的模块。 Unity只是一个游戏开发引擎,而并不是一个资源开发软件。...这就意味着在游戏中需要的资源通常是由一些设计者使用其他软件开发出来的,然后设计者会将这些制作好的资源导出,并传递给Unity,而Unity负责将这些资源有机地组合到一个游戏系统中。...本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity的方法,其他3D模型或文件的导入与此类似。...2,将显示单位和系统单位中的比例设为厘米 ? 3,设置完后创建一个三维立体模型 ? 4,模型导出 导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下 ?...三、总结 此次学习了Unity中资源导入的方法,对于以后进行游戏开发的模型导入将会非常有帮助。在此分享一张Unity模型导入的参照表(表来自网上), ?
一个模板附着点(GL_STENCIL_ATTACHMENT) 可以划分为两类: 纹理附着(颜色附着):主要用于将颜色渲染到纹理中。...在2D中,通常只用到了颜色附着,另外两种附着通常在3D渲染中使用。 上面说了,FBO可用于离屏渲染,下面就来看看如何通过FBO将画面渲染到一个“后台”的纹理中。...那么接下就来看看,如何将画面渲染到FBO连接的纹理上。 为了更好的理解整个渲染的过程,下面通过一个非常经典的滤镜来演示这个渲染的流程。 三、使用FBO实现“灵魂出窍”滤镜 1....这个效果可以拆分为3个效果: 底层静态图 上层放大 上层半透明 进而拆分为2个组合: 底层静态图 上层不断放大,并且随着放大增加透明度 视频灵魂出窍 根据静态图的灵魂出窍效果,可以知道,上层的灵魂出窍效果是根据原图而来的...FBO 就是解决这个问题的关键。 2. 封装FBO工具 为了可以方便的使用FBO相关的方法,我们将上面的方法都封装在一个静态工具中 OpenGLTools 。
plt.plot(histg,color='g') plt.plot(histr,color='r') plt.show() cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:颜色直方图是在许多图像检索系统中被广泛采用的颜色特征...它所描述的是不同色彩在整幅图像中所占的比例,而并不关心每种色彩所处的空间位置,即无法描述图像中的对象或物体。颜色直方图特别适于描述那些难以进行自动分割的图像。...(images, channels, mask, histSize, ranges, accumulate) images表示输入图像 channels表示指定通道编号,如果输入图像是灰度图像,该参数的值是...如果输入图像是彩色图像,该参数的值是[0]、[1]、[2],分别对应通道B、G、R mask表示掩码 histSize表示BINS的值 ranges表示像素值范围 accumulate表示累计(累积、叠加...如果设为True,则直方图在开始计算时不会被清零,计算的是多个直方图的累积结果,用于对一组图像计算直方图,可选参数
, 而物体本身也有三种移动性属性可以选择(烦) 静态光源 static light 在运行时不会以任何方式改变或移动 光的位置 -- 不能变 光的颜色 -- 不能变 光的强度 -- 不能变 光的其他属性...-- 能变 固定光源的直接光照使用延迟着色直接渲染 -- 这也是运行时可以改光颜色和亮度的原因 其直接阴影是直接投射的动态阴影 而其间接光照存储在 lightmap 中 其间接阴影既有静态的 距离场阴影贴图...固定光源 中 高 中 中高端的移动平台 动态光源 高 低 大 高端移动和PC平台 【Tips】 这里说动态光源质量低是在 Lightmass (静态GI) 方案下 ue4 的光源类型 UE4 的光源类型有...),或者离 Camera 较远(较大的指数) Transition Fraction 级联间淡化区域比例 级联之间过渡的比例 Distance Fadeout Fraction 远处淡化区域的大小 控制动态阴影淡出区域的大小...如果该项为true,它将会使用IES文件的亮度(一般比虚幻引擎中光源的默认值大很多),以流明为单位 IES Brightness Scale IES亮度缩放比例 IES亮度影响量的缩放比例,因为它们可能会使整个场景变黑
大部分4.7-5寸设备的viewport宽设为360px;5.5寸设备设为400px;iphone6设为375px;ipone6 plus设为414px。...device-width)(范围从200 到10,000,默认为980 像素) 2.height:高度(数值 / device-height)(范围从223 到10,000) 3.initial-scale:初始的缩放比例...(范围从>0 到10) 4.minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例 5.maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例 6.user-scalable:用户是否可以手动缩 (no,...•隐藏状态栏/设置状态栏颜色:只有在开启WebApp全屏模式时才生效。content的值为default | black | black-translucent 。...搜狗高速浏览器、QQ浏览器:IE内核(兼容模式) 2. 360极速浏览器、遨游浏览器:Webkit内核(极速模式) •禁止浏览器从本地计算机的缓存中访问页面内容:这样设定,访问者将无法脱机浏览。
视频的每一帧就是一张图片,跟踪视频中的某一对象,分解下来,其实就是在每一帧的图片中找到那个对象。 既然要找到那个对象,就要先定义这个目标对象,既然是图片,那就有颜色,先了解下常用的 3 种颜色模型。...RGB 就是三原色光模式,又称 RGB 颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红、绿、蓝三原色的色光以不同的比例相加,以合成产生各种色彩光。...每一个像素点都有都有 3 个值表示颜色,这是最常见的颜色模型了。OpenCV 中的顺序是 BGR。 灰度图。...这个模型中颜色的参数分别是色调(H)、饱和度(S)和明度(V).HSV对用户来说是一种直观的颜色模型。...在 HSV 中,表示颜色比在 BGR 颜色空间中更容易。 接下来,我们将在视频中追踪蓝色对象。
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