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【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:文件读写和流操作

文件读写在计算机编程中起着至关重要的作用,它允许程序通过读取和写入文件来持久化数据,实现数据的长期保存和共享。文件读写是许多应用程序的核心功能之一,无论是创建文本文件、二进制文件,还是处理配置文件、日志文件或数据库文件,文件读写都是不可或缺的部分。 文件读写的基本概念是通过输入和输出操作来与计算机上的文件进行交互。读取文件允许程序从文件中获取数据,以供后续处理和分析;而写入文件则允许程序将数据存储到文件中,以备后续使用或共享给其他应用程序。通过文件读写,程序可以在不同的运行实例之间共享数据,也可以实现数据的持久化,使得数据在程序关闭后仍能保留。 文件读写的用途广泛,包括但不限于:

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无惧坏档!幻兽帕鲁存档备份就用轻量对象存储

幻兽帕鲁无疑是近期的游戏大热门。在幻兽帕鲁中,玩家们可以享受到丰富多样的游戏玩法和无尽的神奇生物收集;玩家在游戏中可以充当赛博资本家,让帕鲁完成战斗、种植、建造等多种人物,体验各种不确定性。 幻兽帕鲁提供了官方服务器,还提供了专用服务器的玩法,吸引了大量玩家采用这种模式自建游戏服务。在游戏过程中,玩家需要定时备份存档,以防各种异常导致坏档、丢档的情况。腾讯云轻量对象存储针对这一场景,提供了存档备份的能力,相比整实例快照备份的能力,简化了备份门槛,减少了备份成本,也方便存档迁移到其他服务器上。 本文讲述如何将Windows服务器数据备份到腾讯云轻量对象存储服务(轻量COS),以及如何恢复数据。服务器间的存档迁移,也可以参考本指南,免去手动拷贝数据,直接使用云端数据同步到本地进行恢复。

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Createprocess控制台程序输出重定向

在Windows编程中,并非每一个应用程序都需要一个图形用户界面(GUI),很多情况下,我们可以编写一个控制台应用程序,这样程序更小,加载更快,传输时间也短,同时也丝毫不牺牲程序应有的功能。这种程序特别适合那些在后台运行的程序,比如压缩、杀毒、上传下载等等。如果我们的确需要在GUI执行这些程序,以完成某些比如类似于磁盘格式化的功能,我们可以在GUI程序中创建一个新的进程,调用这些已有的控制台应用程序,帮助完成这些功能。然而令人失望的是,我们每次加载这些控制台应用程序时,图形程序总会在加载的过程中产生一个不受欢迎的控制台窗口,从而使我们图形用户界面显得不伦不类,当用户看到这个界面时,尤其看到我们加载的是别人编写的或者是操作系统提供的控制台应用程序,就会对我们产品的可信度表示怀疑,甚至大打折扣。因此我们必须竭力屏蔽这个窗口不让它显示出来,同时我们还需要把程序运行的结果定向到一个文本文件中,控制台程序的输入部分工作可以由交给GUI来完成。就像Visual C++编译一个程序一样,由MsDev.exe(GUI程序)负责加载编译器cl.exe(控制台程序)进行后台编译,然后把编译的结果定向到一个文件,并把编译结果输出到前台图形界面的一个窗口中,而用户在编译的过程中根本不会察觉这个过程,C++为应用程序加载提供了多个函数,比如 _spawnlp、ShellExecute、system、_exec等函数,这些函数除了system之外,都无法实现控制台程序的输出定向,而 system函数的缺点是会导致一个控制台窗口出现,如果计算机配置是一个全屏命令提示行模式,它就会把你的GUI程序直接切换到全屏控制台窗口,显然这是一个很不体面的解决方案。

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