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python学习之路——入门篇

很早就打算学python了,但后来各种事情太多就又耽搁了(主要是太会摸鱼了)。这学期开了python课,就打算继续开始学习,先快速学习一下python的基础语法,后续有机会还会学习python比较厉害的爬虫、数据分析、数据可视化等。感觉学习一门语言,及时的记录是很重要的,不仅可以加深印象也方便以后的查阅,本篇博客记录的是python中较为基础的语法、数据类型和一些常用的库。语言只是个工具,算法和编程思想才是灵魂,并且对于编程语言的学习实践是极为重要的,所以我选择了北理工的Python语言程序设计课程辅助学习,因为他们附带了一个oj可以用于练习,实属良心!那么就开始快乐的python之旅吧~

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递归算法的典型程序,分形树的绘制和汉诺塔的问题解决。

在程序中,程序自身调用自身的这种技巧称为递归。我们来通俗的讲一下递归,从前有座山,山里有座庙,庙里有个和尚,和尚在讲故事,从前有座山,山里有座庙,庙里有个和尚,和尚在讲故事,从前有座山…我们小时候应该都听过这样的故事,大家想想,这个故事如果以 我们程序的思维来看是不是递归?当然,这的确很想递归,因为老和尚在一直讲故事,这就像在调用自身老和尚讲故事这个函数,但我要告诉大家的是,放在我们程序里,这还真的不叫递归!我们总是认为递归就是不断的调用自己,但事实上我们忽略了一个重要的条件,程序中的递归应该有终止条件,如果没有终止条件,其实就不算程序,更别说程序中的递归了。 那么,什么样的程序叫递归呢? 1:分形树的绘制: 其实学过python的猿友们,应该很清楚分形树,我们这里应用python中的turtle可以来实现分形树的绘制,并利用了递归的逻辑思维。就是应用递归的思想来实现的,我的代码如下,程序比较模块化,可以帮助理解:

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Python基础入门

1. 1989年圣诞节:Guido von Rossum开始写Python语言的编译器。 2. 1991年2月:第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生,它是用C语言实现的(后面又出现了Java和C#实现的版本Jython和IronPython,以及PyPy、Brython、Pyston等其他实现),可以调用C语言的库函数。在最早的版本中,Python已经提供了对“类”,“函数”,“异常处理”等构造块的支持,同时提供了“列表”和“字典”等核心数据类型,同时支持以模块为基础的拓展系统。 3. 1994年1月:Python 1.0正式发布。 4. 2000年10月16日:Python 2.0发布,增加了实现完整的[垃圾回收](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6_(%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F%E7%A7%91%E5%AD%B8)),提供了对[Unicode](https://zh.wikipedia.org/wiki/Unicode)的支持。与此同时,Python的整个开发过程更加透明,社区对开发进度的影响逐渐扩大,生态圈开始慢慢形成。 5. 2008年12月3日:Python 3.0发布,它并不完全兼容之前的Python代码,不过因为目前还有不少公司在项目和运维中使用Python 2.x版本,所以Python 3.x的很多新特性后来也被移植到Python 2.6/2.7版本中。

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