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React-hooks面试考察知识点汇总

但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。复杂组件变得难以理解 组件常常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate中获取数据。...初始化//返回一个 state,以及更新 state 的函数 setState(接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列)const [state, setState] = useState...effect 的条件执行默认情况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行。这样的话,一旦 effect 的依赖发生变化,它就会被重新创建。...将来,React 可能会选择“遗忘”以前的一些 memoized 值,并在下次渲染重新计算它们,比如为离屏组件释放内存。...useImperativeHandle 应当 forwardRef 一起使用:function FancyInput(props, ref) { const inputRef = useRef();

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React-hooks面试考察知识点汇总

但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。复杂组件变得难以理解 组件常常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate中获取数据。...初始化//返回一个 state,以及更新 state 的函数 setState(接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列)const [state, setState] = useState...effect 的条件执行默认情况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行。这样的话,一旦 effect 的依赖发生变化,它就会被重新创建。...将来,React 可能会选择“遗忘”以前的一些 memoized 值,并在下次渲染重新计算它们,比如为离屏组件释放内存。...useImperativeHandle 应当 forwardRef 一起使用:function FancyInput(props, ref) { const inputRef = useRef();

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React hooks 最佳实践【更新中】

03 初始化 通常情况,我们使用 useState 来创建一个带有状态的变量,这个钩子函数返回一个状态变量和一个setter,当我们调用setter函数的时候,render函数会重新执行;这里有一个常见的问题...: const [position, setPosition] = useState({ left: 0, right: 0, }) 总结下来就是,如果我们两个或多个值是经常同时修改的,那么我们把它们写在一起是更加方便的...useMemo useMemo通常用来记录一些值,首先了解一下useMemo的使用场景; 1.存储一些开销很大的变量,避免每次render都重新计算; 2.特定记录一些不想要变化的值; 关于2,直接用就可以了...在此渲染结束后,我们将重新启动并将隐藏的更新应用到正在进行的工作钩子(work-in-process)上。...useState 时,再去从这个全局队列中执行对应的更新;下面看一下重复渲染时的情况,给出当重复渲染时 useReducer 中的逻辑: // This is a re-render.

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利用 React 和 Bootstrap 进行强大的前端开发

在本文中,我们将探讨如何将 Bootstrap React 结合使用,进行高效和强大的前端开发。React 和 Bootstrap为什么选择 React 和 Bootstrap?...React 的高效代码处理 Bootstrap 的美学相结合,可为前端开发创造强大的组合。让我们看看如何将这两种技术结合在一起。设置环境在深入编码之前,我们需要设置开发环境。...例如,让我们看一下以 React 方式渲染的 Bootstrap Modal 组件:import React, { useState } from "react";import { Button, Modal...结论React 和 Bootstrap 结合使用为开发人员提供了两者的优势:Bootstrap 的样式能力 React 的组件驱动效率相结合。...它们一起使用可以创建外观引人入胜、响应式和动态的 Web 界面。虽然一开始可能看起来复杂,但像 react-bootstrap 这样的工具使整合过程相对无缝。

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React之Hooks基础

目录 1、Hooks解决了什么问题 2、useState 2.1 状态的读取和修改 2.2 组件的更新过程 2.3 使用规则 3、useEffect 3.1 基础使用 ---- Hooks是一套能够使函数组件更强大...count 和 setCount 是一对,是绑在一起的 setCount 只能用来修改对应的count值。...2.2 组件的更新过程 函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化 。 首次渲染 首次被渲染的时候,组件内部的代码会被执行一次。...其中useState也不会跟着执行,不过,初始值只在首次渲染时生效。 更新渲染 函数组件会再次渲染,这个函数会再次执行。...2、useState 注意事项 只能出现在函数组件中 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook) 3、useEffect 副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用

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React Hooks

Redux 的核心概念是,组件发出 action 状态管理器通信。...② 第二个参数 有时候,我们不希望 useEffect() 每次渲染都执行,这时可以使用它的第二个参数,使用一个数组指定副作用函数的依赖项,只有依赖项发生变化,才会重新渲染。...因此,副作用函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。...拿到数据以后,再用 setData() 触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的 useEffect() 的第二个参数为一个空数组。...实际使用中,由于副作用函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副作用函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副作用。

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超实用的 React Hooks 常用场景总结

,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变 import React, { memo, useState } from 'react'; // 子组件 const ChildComp...;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...,说明子组件又被重新渲染了。...;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染; 解决: 修改父组件的 changeName 方法,用 useCallback...default Parent; 八、useRef 以下分别介绍 useRef 的两个使用场景: 1、指向 dom 元素 如下所示,使用 useRef 创建的变量指向一个 input 元素,并在页面渲染使

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【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改的次数非常少——这是很棒的React特性,它优化了真实DOM的变化,使React变得更快。...它们通过回收 DOM 中当前所有的元素来帮助 React 优化渲染。这些 key 必须是唯一的数字或字符串,React 只是重新排序元素而不是重新渲染它们。...Redux 的优点如下: 结果的可预测性 - 由于总是存在一个真实来源,即 store ,因此不存在如何将当前状态动作和应用的其他部分同步的问题。...StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。...这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。

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一文总结 React Hooks 常用场景

,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变 import React, { memo, useState } from 'react'; // 子组件 const ChildComp...;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...,说明子组件又被重新渲染了。...;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染; 解决: 修改父组件的 changeName 方法,用 useCallback...export default Parent; 八、useRef 以下分别介绍 useRef 的两个使用场景: 1、指向 dom 元素 如下所示,使用 useRef 创建的变量指向一个 input 元素,并在页面渲染使

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「前端架构」使用React进行应用程序状态管理

尽管状态管理是一个很难解决的问题,但我认为,使之如此困难的一个原因是我们经常过度设计解决问题的方法。...(React reduxv6也尝试使用这种方法,直到他们意识到它不能正确地hooks一起工作,这迫使他们在v7中使用不同的方法来解决这些问题。)...当我们把两者结合在一起时,我们犯了一个错误。服务器缓存UI状态有着本质上不同的问题,因此需要进行不同的管理。...当您遇到状态相关的性能问题时,首先要检查的是有多少组件由于状态更改而被重新呈现,并确定这些组件是否真的需要由于状态更改而重新呈现。...在React中,这种情况一直都会发生,而且它本身通常不是问题(您应该首先集中精力快速进行不必要的重新渲染),但是如果这真的是瓶颈,那么以下是一些在React上下文中使用state解决性能问题的方法: 将你的状态划分为不同的逻辑部分

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对比:React 还是 Vue

,又能在状态变更时使函数组件以最新的状态重新执行,更新DOM。...这一切,通过相关 Hooks 即可实现: useState 保存渲染间的数据,其发生改变会触发重新渲染,可查看:总结:React 中的 state 状态。...React 设计了 useEffect 用来处理渲染无关的副作用代码,可查看:「Effect:由渲染本身引起的副作用」。...同样的,React 中设计了 useRef 来存储渲染无关的数据,其可以贯穿重复的函数执行,变更后不需要触发函数重新渲染,并且不需要在意此时函数的渲染过程,可查看:脱围:使用 ref 保存值及操作DOM...每当组件重新渲染,自定义 Hook 中的代码就会重新运行。组件和自定义 Hook 都 需要是纯函数。

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40道ReactJS 面试问题及答案

div> Title Description ) } } React.memo() 是一个高阶组件,功能组件一起使用以防止不必要的重新渲染...它的工作原理是记住组件渲染的结果,并且只有在 props 发生变化时才重新渲染。 当处理接收相同道具但不需要在每次更改时重新渲染的功能组件时,这尤其有用。...它使您的组件能够在 DOM 可能发生更改之前从 DOM 捕获一些信息。 componentDidUpdate:该方法在组件因 state 或 props 变化而重新渲染后被调用。...React DOM React 结合使用来构建用户界面。React 使用虚拟 DOM 来跟踪 UI 的状态,React DOM 负责更新真实 DOM 以匹配虚拟 DOM。...虽然 JavaScript 本身不支持装饰器,但它们可以 Babel 等库一起使用来增强 React 组件。 装饰器是 React 中的一项强大功能,它允许您向组件添加功能,而无需修改其代码。

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Hooks概览(译)

在函数组件中调用useState来向它添加一些本地state。React将在重新渲染之间保留此状态。useState返回一对值:当前 state 值和一个用于更新这个值的函数。...不同的是它不能将旧的state和新的state合并在一起。(我们将提供一个示例,用State Hook对useState和this.state进行比较。)...useState的唯一参数用于初始化state。在上面的例子中,这个初始值是0,因为计数器从0开始。请注意,this.state不同的是,此处的state 不必是对象——尽管它支持对象类型。...'Online' : 'Offline'; } 在此例中,当组件卸载,以及由于后续渲染重新运行这个effect之前,React将从ChatAPI取消订阅。...最后,不要错过介绍页,它解释了为什么我们要添加Hooks以及我们如何开始将它们一起使用而无需重写我们的应用程序。

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2022前端必会的面试题(附答案)

对React SSR的理解服务端渲染是数据模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。...StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。...这就意味着从原则上来讲,React 的数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,而类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。...react文档第一条就是声明式,React 使创建交互式 UI 变得轻而易举。为应用的每一个状态设计简洁的视图,当数据改变时 React 能有效地更新并正确地渲染组件。...只要父组件类型不同,就会被重新渲染。这也就是为什么 shouldComponentUpdate、PureComponent 及 React.memo 可以提高性能的原因。

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Hooks中的useState

即是用来管理自身状态hooks函数。...在React中代码复用的解决方案层出不穷,但是整体来说代码复用还是很复杂的,这其中很大一部分原因在于细粒度代码复用不应该组件复用捆绑在一起,HOC、Render Props 等基于组件组合的方案,相当于先把要复用的逻辑包装成组件...比起上面提到的其它方案,Hooks让组件内逻辑复用不再与组件复用捆绑在一起,是真正在从下层去尝试解决(组件间)细粒度逻辑的复用问题此外,这种声明式逻辑复用方案将组件间的显式数据流组合思想进一步延伸到了组件内...那么问题来了,页面首次渲染和进行+1操作,都会调用App()函数去执行const [count, setCount] = useState(0);这行代码,那它是怎么做到在+ +操作后,第二次渲染时执行同样的代码...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState

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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

前端小智 发布于 今天 00:11 最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。...每次由于用户输入而导致组件重新渲染时,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。...在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...其思想是更新 Ref 不会触发组件的重新渲染。...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。

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