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删库跑路只用1秒,数据恢复7天7夜,如何避免历史重演?

“删库跑路”作为调侃程序猿的梗一直以来广为流传,但是当真的发生的时候,犹如黑天鹅降临,瞬间业务全线停摆,造成难以估量的损失。在SaaS领域举足轻重的服务提供商微盟,就刚刚经历了这样一场没有硝烟又争分夺秒的战争。 一周前,微盟部署在自建MySQL数据库上的核心业务数据,被微盟某运维人员用一种让程序员闻风丧胆的Linux系统下文件删除命令,整体进行了不可逆的删除。更残酷的是,备份数据也一起删除了。 所有微盟平台上的用户和商家业务因此被迫停滞了一周,而服务没有恢复的每一分每一秒都是收入和用户的损失,这次删库

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Servlet 与 CGI 的比较「建议收藏」

GCI:CGI 是Web 服务器运行时外部程序的规范,按CGI 编写的程序可以扩展服务器功能。CGI 应用程序能与浏览器进行交互,还可通过数据库API 与数据库服务器等外部数据源进行通信,从数据库服务器中获取数据。格式化为HTML文档后,发送给浏览器,也可以将从浏览器获得的数据放到数据库中。几乎所有服务器都支持CGI,可用任何语言编写CGI,包括流行的C、C ++、VB 和Delphi 等。CGI 分为标准CGI 和间接CGI两种。标准CGI 使用命令行参数或环境变量表示服务器的详细请求,服务器与浏览器通信采用标准输入输出方式。间接CGI 又称缓冲CGI,在CGI 程序和CGI 接口之间插入一个缓冲程序,缓冲程序与CGI 接口间用标准输入输出进行通信。

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系统架构师论文-论分布式数据库的设计与实现(-MIS系统)

分布式数据库系统把应用所需的数据存放在多个数据库服务器上,完成某个数据操作要涉及到访问多个服务器,这适用于某种特定需要的应用。我在主持设计开发的一个MIS系统中,为了达到了在低速网络通道下有效提高应用程序性能的目的,使用了 Sybase的分布式数据库技术。我设计的这个系统是采用典型的C/S结构,但许多客户端连接服务器的网络采用电话线拨号,速度有限,传统Windows界面的客户端应用程序相应速度比较慢。考虑到B/S 结构也避免不了大量数据从服务器端传输到客户端,我认为WEB界面并不能有效解决这个问题,所以采用了优化数据库结构的方法,把数据分两部分存放,基础数据放客户机,会员资料主要采用键码放服务器,应用程序再现数据时从服务器取键码,到客户机取対应的解释,由于键码的数据重少,网络传输便快。在构建这个分布式数据库系统的过程中,我着重研究并解决了数据同歩和事务协调的问题,取得了良好的应用效果。我认为,分布式数据库系统的技术在Intenet时代正当其道,大有发展前景。

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bs与cs的区别简述_bs和cs页面

B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。

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chap4Web服务器-入门学习笔记

随着社交网络、微博、电子商务等各类Web应用的快速发展,针对众多Web业务平台的网络攻击频繁发生,Web安全问题开始引起大家的普遍关注。由于Web应用程序的访问只需要通过客户端浏览器就可以完成,**这就形成了一种新型的B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)结构,它在继承了传统C/S(Client/Server,客户机/服务器)结构应用优势的基础上,根据Web应用需求进行了功能扩展和结构优化。同样的,各类网络攻击行为也随着体系结构和工作模式的变化而变化,新的应用环境不仅要解决传统网络中存在的安全问题,同时还要应对针对新应用而出现的新型攻击行为。考虑到浏览器/服务器结构的结构特点,本章重点介绍Web服务器的攻防,有关Web浏览器的攻防将在下一章单独介绍。 体系结构是用于定义一个系统的结构及系统成员间相互关系的一套规划。从互联网应用发展来看,从早期的终端/主机模式,到后来的共享数据模式,再到C/S模式,发展到目前以B/S模式为主,在电子商务等应用中使用的三层或多层模式,基于互联网应用的结构发生着巨大的变化。 1.C/S结构的实现方法 面向终端的网络以大型机为核心,而C/S结构打破了大型机在网络中所处的核心位置,通过充分发挥个人计算机(PC)、大型数据库系统和专业服务器操作系统(Unix/Linux、NetWare和Windows NT)的功能,实现了真正意义上的分布式计算模式。C/S结构是指将事务处理分开进行的网络系统。 C/S的工作模式采用两层结构: 第一层这客户机系统上有机融合了表示与业务逻辑; 第二层通过网络结合了数据库服务器。 更具体地讲,C/S结构将与用户交互的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)和业务应用处理与数据库访问与处理相分离,服务器与客户机之间通过消息传递机制进行对话,由客户机向服务器发出请求,服务器在进行相应的处理后经传递机制向客机返回应答。 大多数情况下,C/S结构是以数据库应用为主,即业务数据库(如Oracle、MS SQL、MySQL等)运行在服务器端,**而数据库应用程序运行在客户端。 基于这一特定的应用环境,C/S结构存在如下的优缺点:

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.NET实现之(WebService数据提供程序)

说起数据提供程序大家都不陌生,数据提供程序的作用就是以统一的接口去访问不同的数据源,如OledbProvider、SqlServerProvider、OrcaleProvider等等;不同数据源的访问其实是不一样的,微软数据源的访问方式从ODBC到ADO.NET经历了很多路程,各大数据源提供商,都在不断的生产不同结构的数据库,为了以统一的接口去访问各种不同的数据源,微软的.NET为我们提供了ADO.NET,我们通过ADO.NET可以很方便的访问不同厂商生产的不同数据库,ADO.NET也为后期自定义数据提供程序规定了一套接口,只要我们自己去实现它就可以用同一种方式,访问我们自己的数据源,我们可以通过封装访问我们的XML数据源、文本数据源、二进制数据源、WebService数据源、对应用程序员来说,可能有很少一部分人去关注后台的具体实现的细节;对于刚毕业的学生来说,大部分的知识还没有转变成对技术的主观思考,刚刚接触数据提供程序可能有点陌生,所以我们尽可能的将复杂的东西进行简单化,让不需要接触后台代码的程序员就不要接触,减少思考的时间;

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