最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第14章 GUIX Studio设计窗口切换 本章节为大家讲解
使用python实现来做PC端自动化,前提是先安装好python,那么还需要用到一个第三方库:pywinauto,在这边我们首先需要安装好这个库,安装命令如下:
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第11章 GUIX Studio的使用方法 本章节将为大家讲解
电脑用的久了,里面的软件安装也会越来越多,但总有一些软件在使用过程中,甚至我们安装的过程中出现或多或少的问题,导致我们总是装了卸,卸了装(老实说,有时候纠结症都给整出来了)。
cp27代表python2.7版本,win32代表32位操作系统。我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是pygame-1.9.6-cp37-cp37m-win_amd64.whl。
最近由于在家办公,很多东西在家没法访问。 于是我想自动操作,将daily build放到teams的公司共享盘里。这样就可以在家访问了。 结果遇到了一个难题。文件上传框是系统的。没法点。 先考虑autoit,感觉不是很理想。 然后用到了 pykeyboard.PyKeyboard() 和pymouse.PyMouse(),感觉也不是太理想 后面还尝试过pyautoit,也不理想。 最后找到了pyautogui
PyAutoGUI是一个纯Python的GUI自动化工具,其目的是可以用程序自动控制鼠标和键盘操作,多平台支持(Windows,OS X,Linux)。
继续接着上篇介绍局域网多人游戏的开发: Godot游戏开发实践之一:使用High Level Multiplayer API制作多人游戏(上) ,本篇主要讲解代码分析与开发总结。
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第10章 emWin6.x模拟器的使用方法(VC6.0) 本
codeblock软件可以编写C语言和c++语言。功能非常强大的一种软件。其软件安装包、安装和创建工程等的方法可以在后台回复“codeblock”获取。
在公司某些工作场景下,需要大量重复的工作,重复的工作完全可以通过python软件的自动化实现,省时省力。本文分享python自动化办公的利器之一--pyautogui,通过pyautogui可以轻松控制鼠标和键盘操作。
首先,特大喜讯,奔走相告, Godot 爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的 Godot 论坛: Godot中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论、交流和学习游戏开发的最新技术。 :grin:
Godot中主要通过Control节点及其派生节点来绘制各种UI组件,常用的几个节点包括:
看RT-Thread肯定免不了看源码,我之前一直是用vscode看一些小而短的源码.这种重量级的代码.我觉得应该用更好的阅读器来看.
本文的背景是:大学关系很好的老师问我能不能把Excel中1000个超链接网址对应的pdf文档下载下来。
本章节为大家讲解emWin6.x支持的窗口控件,窗口控件和前面讲的窗口本质上面是一样的,只不过这里是以控件的形式存在。
https://tauri.app/v1/guides/features/system-tray
本章节为大家讲解emWin支持的按钮控件,按钮控件还是非常实用的,实际项目中用到的地方很多,控件的本质就是窗口,或者说是具有特定外观效果的窗口,对于初学者来说,是务必要掌握好的一个控件。
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/about/introduction.html
距离上一次发文已经稳稳超过一年了,去年一直在做 #¥@#*!%……%#&…%&^# 然后待在家里了!偶尔写写 BUG ,一直默默关注着 Godot ,这不已经 3.2.2 版本了,距离“神秘”的 4.0 版本又近了一步。接下来我还是会不断探索,努力提高自己,努力提高别人,哈哈。有时间多和大家交流探讨 Godot 游戏开发中的一些技能、技巧、技术吧。 :sunglasses:
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2018-11-02 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
Photoshop cc 2019是PS系列最新的一款软件,沿袭了强大的图片处理功能和简洁经典的界面。新增更加实用和贴合现代化的功能,被誉为全球最佳图像和设计应用程序。
用PE盘装系统时,在选择包含Windows安装文件的文件夹时,找不到ISO系统镜像映像,如图所示
需要安装 pymouse 库,直接pip install pymouse就好了。 如果运行过程有如下报错,就是缺少 windows 库,请看: Python 技术篇-windows库安装
分别测试鼠标的 Relase 事件,只有当鼠标被 Relase 后移动才回产生 Relase 事件
快捷键Alt+Shift+N可以打开新建项目对话框,然后根据提示填好项目存储位置,源文件位置等,然后会出现添加删除项目文件对话框,选中自己想要编辑和浏览的文件添加即可,这样就建好了一个项目。
最近看到一个可以自动实现鼠标点击效果的小软件-鼠标连点器,它的作用就是帮你按照一定频率不间断的实现点击鼠标键的软件,对于要求点击鼠标重复次数过多的游戏或者软件可以有效的减少玩家的劳作以及节省鼠标的寿命!
VMware vCenter Server 提供了一个可伸缩、可扩展的平台,为虚拟化管理奠定了基础。可集中管理VMware vSphere环境,与其他管理平台相比,极大地提高了 IT 管理员对虚拟环境的控制。
随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,并深入探讨它们的优缺点。
在VS2017中运行解决方案是有错误:“E1696 无法打开 源 文件 “stdio.h” ”…
Adobe InCopy CC 2019 是一款专门为印刷和数字出版流程而设计的编辑程序。它是 Adobe 系列中最为重要的印刷工具之一,并且应用范围非常广泛,包括报纸、杂志、图书等各种出版物。 Adobe InCopy CC 2019 可以兼容 Adobe InDesign CC 2019,并且提供协同编辑和多平台支持,使得出版作品的审校、编辑等工作变得更加高效和便捷。
你有没有想过Rust的过程宏如何工作?在这个博客文章中,我们将进入细节!我们团队的成员Vladislav Beskrovny,最近谈到了RustCon的主题。该系列基于这个主题,有一些略微的修改和添加。
上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的,何必还要专门弄个Kotlin,这个Kotlin相比Java到底有哪些好处呢? 我们可以把Kotlin看作是Java的升级版,它不但完全兼容Java,而且极大精简了代码语法,从而使开发者专注于业务逻辑的编码,无需在繁琐的代码框架之间周旋。当然,若想充分运用Kotlin的优异特性,除了导入Kotlin的核心库,还得导入Kotlin的扩展库与Anko库。具体到编译配置文件,则要进行以下两处修改: 1、打开项目的build.gradle,补充添加anko的版本号声明,以及Kotlin扩展库的路径,完整的编译配置如下所示:
Adobe Bridge 2020是由Adobe公司开发的一款全平台的数字资产管理软件,旨在帮助用户轻松管理他们的创意作品。Bridge 2020已经在Windows和MacOS等主流操作系统上推出,用户可以在不同平台上体验相同的功能。
Python 3.8.2是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。
来自 gankra 的博文。作者经常思考 Rust 中的Unsafe Pointer问题。
Read More: https://mp.weixin.qq.com/s/97_PcKN54ktVBYzqvz6g_Q
话说,以前的前端工程师在入行时都当过「切图仔」或「切图女」。曾经,「切图」作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
https://img.caoyongzhuo.cn/gh/TonaSmith/picture/img/quxiaogongzhonghao.mp4
Adobe InCopy CC2020 是一款专业的排版软件,是Adobe公司开发的辅助排版软件。其实它是一个文本编辑器,与Adobe InDesign配合使用,可以在设计过程中让作家、编辑、校对、排版师等人们协同工作。Adobe InCopy CC2020的功能涵盖了文字处理、文本编辑等各个方面,通过它在团队协作和稿件生产流程中准确、高效地完成协同操作和设计制作。这款软件支持多个平台,包括Windows和Mac OS等,用户可以根据自己的工作需要自由选择使用平台。
yuzu是一款全球最受欢迎的开源Nintendo Switch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。
不知道各位童鞋有木有看过 《等待戈多》 这部出名的荒诞戏剧 。其剧情大概就是 戈戈 与 狄狄 等待 戈多 的过程中发生的一些琐事,一共两幕。等了这么多年,也不知道 戈多 现在在哪,赴约了没有。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第6章 STM32H7工程模板建立(IAR8) 本章教程为大
2018-09-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
话说,以前的前端工程师在入行时都当过切图仔或切图女。曾经,切图作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
Bevy 是一个用 Rust 构建的简单易用、数据驱动的游戏引擎。它具有以下特点和优势:
关于无线键鼠的监听与劫持有两个比较有参考价值的案例。其中之一就是MouseJack,它能利用无线鼠标和键盘存在的一些问题,达到伪装成键盘并实现任意按键的效果。造成的危害是可以伪装键盘输入任意命令控制计算机,甚至通过命令脚本下载病毒或者木马进行进一步的攻击。
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