CAM:如何利用分类网络找到物体的位置?...)定位物体的位置 方法:很简单,其实就是在ImageNet训练的分类网络进行改进得到的,做了什么修改呢?...其次,将feature maps通过GAP pooling成一个向量之后,该进行分类啦,这里是不是有一些分类的参数呢?...如图中的W,那么对于最后的每一个预测值,都是由前面pooling来的一个向量乘以对应的W的值的加权和得到的,对于不同的w,如图中的w1-wn,是不是可以表示前面的这些feature maps对于预测成该分类的重要程度呢...(2)使用最后一层预测为类别C(假设为图中最后一列的标出的第二个圆)的weights参数与对应的feature map相乘,最后相加就得到最后的CAM啦 这样就可以得到下面的结果啦,具体操作及代码细节,
打开 cmd 输入 services.msc 之后会弹出如下窗口 例如现在要寻找 MySql 右键查看属性,即可看到 MySql 的安装位置了 谢谢款待
pbootcms当前位置面包屑中的首页如何改成英文呢 举个栗子 : scode type="blue" {pboot:position indexicon='Home'} 上面的Home可以自定义 /scode
所有的jar包都在一个mvn库里! 点击下面的地址即可:https://mvnrepository.com/ 步骤图解: 想在web项目导入jar包下载第一个,想在mvn项目中引入复制粘贴第二个
问题描述: 我想知道某个物种在NCBI的分类系统里被归为哪个目、哪个科、哪个属? 单个物种可以手动NCBI网站检索,如果物种数非常多如何实现?...之前读 ete3 的帮助文档的时候看到过类似的功能http://etetoolkit.org/docs/latest/tutorial/tutorial_ncbitaxonomy.html。...最近可能会用到这个功能,记录自己使用的代码 (首先是安装ete3:自己windows10电脑安装了Anaconda3,直接在DOS窗口下使用命令pip install ete3即可安装) 单个物种 以石榴
文中讨论了当要识别的对象出现在图像中的不同位置时,CNN 是如何应对、识别的。Pete Warden 给出的解释也许算不上完善,而且也仍然无法保证能够消除位置的影响,但这是一个不错的开始。...一位正在学习用卷积神经网络做图像分类的工程师最近问了我一个有趣的问题:模型是如何学会辨别位于图片中不同位置的物体的呢?...即便照片是人工选出的,ImageNet 中的图像在物体位置上还是有很多差异,所以神经网络是如何处理它们的呢?...这些过滤器对输入图像进行地毯式的浏览,当找到所须内容时,就输出一张突出了其所在位置的热力图。 理解第二层发生了什么就有点难了。...文章到现在还没能解释神经网络如何识别位置之间的差异。因此最后,你还需要了解另一种设计图像分类 CNN 网络时候的常见做法。随着网络的层次越来越深,通道的数量会显著增加,图像的尺寸则会缩小。
摘要 在这篇技术博文中,我们将深入探讨Windows软件更新过程中如何自动定位到旧版本的软件位置。...涵盖注册表使用、配置文件管理、环境变量应用等多种方法,无论您是IT行业的新手还是经验丰富的开发者,本文将为您提供全面的指导和代码示例。通过详细的操作命令和代码案例,您将学会如何精确实现软件的无缝更新。...引言 亲爱的猫头虎粉丝们,今天我们来探讨一个对任何Windows应用开发者都非常重要的话题:如何在软件更新时自动找到旧版本的安装位置?...A1: 这些方法依赖于安装时写入的数据,如果安装路径改变后没有更新相应的数据(注册表、配置文件或环境变量),则这些方法将失效。 Q2: 如何处理权限问题,特别是注册表操作?...A2: 运行更新程序和安装程序时需要确保有足够的系统权限。通常,需要管理员权限来写入注册表或设置环境变量。 Q3: 这些方法在跨版本更新时如何应对?
,那么如何在堆中找到这个对象的具体位置呢(也称为对象的访问定位)?...经过上面的描述,问题已经简化成如何判断虚拟机栈中的数据存的是一个引用还是一个基本数据?...,增加了中间层句柄池,栈中的所有引用都指向这个句柄池中的地址,然后再从句柄池中找到实际对象,但是这样占用了堆的空间并且降低了访问效率,需要两次才能访问到真正的对象。...就是我们准确的知道,某个位置上面是否是指针,对于 Java 来说,就是知道内存中某个位置的数据具体是什么类型,譬如内存中有一个 32 bit 的整数 123456,虚拟机将有能力分辨出它到底是一个指向了...,所有引用先指到一个句柄池里,再从句柄池找到实际对象。
雪碧图(CSS Sprite) CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分...使用雪碧图有两个明显的优点: 降低网页图片内容对服务器的请求次数 雪碧图可以合并大多数的背景图片和小图标,方便我们在任何位置使用。...(图片来自网络) CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。...使用雪碧图有两个明显的优点: 降低网页图片内容对服务器的请求次数 雪碧图可以合并大多数的背景图片和小图标,方便我们在任何位置使用。...服务端接收到请求包后批量处理,处理后封装新的返回包 前端接受到返回包后根据请求的唯一ID,调用对应的callback方法执行,完成单元格的请求 使用此方法进行优化,优点是显而易见的: 实现简单,代码改动小
stopAnimation:一种在当前帧停止精灵动画的方法。 show:接受参数是一个数字,用来显示特定帧编号的方法。...下图是一个游戏角色的 PNG 图像,其中包含使角色看起来像是在四个不同方向行走所需的所有帧。 ? 这个雪碧图中实际上有八个精灵状态:四个静态状态和四个动画状态。...让我们看看这些状态是什么以及如何定义它们。 静态状态 精灵的静态状态定义精灵在不移动时的四个位置。这些状态是:down, left, right,和up。...动画状态 精灵的动画状态定义了精灵移动时的四个动作序列。这些状态是:walkDown,walkLeft,walkRight,和walkUp 。下图显示了这些状态在雪碧图上的位置。 ?...Shoebox 是一款基于Adobe Air 的免费应用程序,它的功能挺多,比如可以用来制作雪碧图,也可以拆分雪碧图,还可以检测透明图像中的精灵并将其剪切出来 等。
那如何提高这个过程的效率呢?设想下,如果能读取 GIF 中每一帧的时间,是不是就能计算出来总的时长和每一帧所占的时间比。...、第六位字节表示就是当前帧的延时时间。...图像描述 图像数据 文件尾 工具化 知道了格式后,工具的思路就很简单了,查找到各图片帧的延时时间,通过数量就知道有多少帧,再计算各帧的时间与总时间的比例,转换成百分比,输出 CSS 就可以了。...搜了下,有个叫 ImageMagick 的图像处理库能很好解决这个问题,用法可以看这个《 「CSS3」ImageMagick - 从 gif 建立雪碧图动画 - Sprite Sheet Animation...invite_code=uakteiz4tcry 雪碧图是根据 CSS sprite 音译过来的,就是将很多很多的小图标放在一张图片上,就称之为雪碧图。 ↩
一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., y 坐标 , 同时可以计算出当前位置对应的图片中的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 ; 在缩放后的图片中 , 只要保证鼠标指针指向相同的 x, y 坐标时 , 该位置对应的 水平方向的比例 和..., 需要进行下面两个步骤的操作 : 保存当前鼠标指针指向的位置 , 以及鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置的比例 ; 鼠标指针指向的位置不变 , 指向图片坐标比例不变 , 图片尺寸发生了改变 , 重新计算当前图片的放置位置..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 在类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y
BrowserSync: ASP.NET项目的Visual Studio扩展,利用Browser Link来同步表单域项,页面导航和滚动位置。...ImageSprites: 少侠,听过雪碧图吗?这就是个雪碧图插件。帮助我们把所有的图片都整合在一个图片上,以降低对服务器的请求数量和节约我们的流量。...CSS AutoPrefixer: 这个工具就可以检测你的CSS,也支持变量、混合宏、未来的CSS特性,内联图像等等。内置了PostCSS 让你少些很多前缀代码。...Bootstrap Snippet Pack : 使用Bootstrap框架的网页开发人员的代码片段包,超级实用。配合ZenCoding如有神助。...如何安装 1 你可以打开“https://marketplace.visualstudio.com/vs” 将名字逐一的复制进去,然后搜索下载安装。 ?
col 雪碧图的列数 row 雪碧图的行数 width 小缩略图的宽 height 小缩略图的高 images 雪碧图的链接地址数组 缩略图制作 有很多方式可以制作视频的预览缩略图,比如用 NodeJS...scale=160x90 设置输出图像分辨率大小,tile=5x5 将小图用 5x5 的方式组合在一起。 最后面的 M%d.jpg 就是文件名,%d 表示按数字递增。...后面会发布如何制作多码率视频的文章,欢迎关注。...安装 执行下面命令使用 npm 包的形式安装。...除了渲染方式,弹幕实现还有很多其他的难点,比如弹幕如何防碰撞,当视频倍速播放时弹幕的速度也如何改变,视频的播放暂停事件会有一个很小的延迟,即使很小的延迟也会让弹幕在暂停视频时有个卡顿位置跳跃问题。
序 在前端调用图片时,可能会使用到雪碧图(Sprite)。对于雪碧图,有一个配套的纹理贴图集也是比较方便工程师进行开发工作的。...纹理贴图集是一个 JSON 数据文件,其中包含子图像在雪碧图上的位置和大小。如果你使用纹理贴图集,你只需要知道子图像的名字。您可以按任意顺序排列雪碧图, JSON 文件将为您跟踪它们的大小和位置。...(俺也一样) 简单的说TexturePacker功能就是将多张图片整合成一张大图的工具,并且生成一个图片元素相应位置和大小的json文件。...在右侧的输出文件选项中,可以选择你需要的配置,我使用的是pixi.js。当然其他的像unity这些软件的配置也都有。输出文件格式是json格式。之后点击发布精灵表即可。...纹理贴图集json 在json中,除了有生成的dad.png之外,还将合成前的子图像名称也记录在内,这些子图像中都称为帧frame。 了这些数据,您就不需要知道每个子图像在雪碧图中的大小和位置。
需求说明 在上一篇photoshop 切图技巧中,我使用批量切图的技巧切出了三张图片如下: ? 那么可以将这三个图片做成一张雪碧图,方便一次性请求获取下来。 下面来演示一下制作过程。...好了,有了透明背景之后,就可以打开那三个图片,抠出图像部分,复制+黏贴到透明背景中。 打开图像 ? 选择【反选】,然后复制,如下: ? 新建图层,将图像复制 ? ?...发现画布不是很够大,那么下面就要调整一下画布的大小。 调整画布大小 ? ? ? 设置参考线,方便另外两个图片的位置定位 ? 首先使用固定的矩形选择框确认高度,然后拖拉参考线。 拷贝定位图标 ? ?...导出雪碧图 ? ? 好了,这样就制作好雪碧图了
那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。...渲染树布局和绘制:渲染树确定各个dom节点在屏幕中单确切位置,根据渲染树中的颜色等信息绘制出网页。 ?...雪碧图:即CSS Sprite,也称CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用CSS的背景定位来显示需要显示的图片部分。...图片地图:是一种小图合并大图的方式,和雪碧图相似,区别仅在实现原理上有不同,雪碧图是通过CSS的方式来呈现图片的某个局部,而图片地图是从html代码的方式来控制显示区域。...本文要提到的工具有两类: 一类是抓包工具,如Fiddler、Charles等。这类工具不仅可以抓包,还可以对包进行修改,动态展示瀑布流,对web进行调试。
那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。...渲染树布局和绘制:渲染树确定各个dom节点在屏幕中单确切位置,根据渲染树中的颜色等信息绘制出网页。 ?...(1)雪碧图:即CSS Sprite,也称CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用CSS的背景定位来显示需要显示的图片部分。...(2)图片地图:是一种小图合并大图的方式,和雪碧图相似,区别仅在实现原理上有不同,雪碧图是通过CSS的方式来呈现图片的某个局部,而图片地图是从html代码的方式来控制显示区域。...这类工具不仅可以抓包,还可以对包进行修改,动态展示瀑布流,对web进行调试。在我们做H5前端性能测试的时候,个人觉得只要不修改包,不对H5调试,就可以放弃使用这类工具,不是工具不好,而是大材小用。
那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢? 前端性能优化可以分为三个方面:接口访问优化、静态资源优化和页面渲染速度优化。...雪碧图最大优点就是可以减少http请求,除此也能压缩图片文件大小。使用的时候,通过设置 background-position ,移动图片的位置。...2.5、矢量图替代位图 矢量图(SVG)往往比图像小很多,缩放的时候不失真,这些图像还可以通过 css 进行动画和修改,比位图方便控制。可以的话,尽量用矢量图多点。...2.6、js代码相关优化 尽量减少使用闭包,因为闭包所在的上下文不会被释放。 js避免嵌套循环和死循环,一旦遇到死循环,浏览器会卡死。 在js封装过程中,尽量做到低耦合高内聚。减少页面的冗余代码。...让网页如何加载更快,有好多的细节,还是要好好提升自己的技能~~~~~~~~~
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