图片03、各个行业的报表VCL组件提供了大量图表,以最有效和可管理的方式显示您的数据。超过60种具有2D和3D视图的图表类型 - 从常见的条形图、折线图、面积图到财务和统计图表。...图片三、TeeGrid VCL简介Delphi VCL & FMX 的网格组件为您的 RAD Studio 项目提供了一个非常快速的网格。...01、功能齐全的VCL网格组件TeeGrid允许您轻松快速地管理信息、连接到数据源并显示数据。功能集包括锁定列、搜索、过滤、排序和分组数据、主从视图、可拖动选择、网格滚动。...04、主从视图VCL数据网格控件支持主从视图。任何行都可以展开以显示详细的子网格行。详细信息行可以显示在可扩展的分层数据网格中。...图片05、可定制的行和列拖动、滚动、调整大小、添加或删除行和列;数据网格组件提供了许多功能来管理网格的行和列大小、格式等。
你可以在层次视图(Hierarchy)单击任何物体,然后移动你的鼠标到场景视图上并按F键。 场景视图将移动以居中显示当前选择的物体。这个命令是非常有用的,你将在场景编辑的时候经常使用它。 ...旋转(Orbit)和缩放(Zoom Modes) 模式也是昀常用的视图工具。 保持视图工具选中并按住Option键即可进入旋转模式。单击并拖动鼠标,可以看到视图是如何旋转的。...工程视图控制栏设置(Settings)按钮将为当前选择的资源打开导入设置。创建下拉列表将会在你选择的目录下创建项目,创建文件夹是一种快速有效的组织你的工程视图的方法。...向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。...当你拖动一个网格到场景中时,你将创建一个拥有网格渲染组件 (Mesh Render Component)的物体。如果你导入的是纹理或声音文件,你需要将其添加到场景中已有的一个物体上。
当3D图标复选框没有打勾,组件图标以固定大小绘制的,在场景视图中的任何GameObjects的顶部总是绘制。 见小玩意儿和图标,下面,图像和更多信息。...Selection Outline 选择大纲 请选择外形与周围的彩色轮廓显示所选GameObjects。如果所选的GameObject延伸到场景视图的边缘以外,则轮廓将被裁剪以跟随窗口的边缘。...见选择外形及线材的选择,下面,图像和更多信息。 Selection Wire 选择线 请选择线,以显示他们的线框选择GameObjects网格可见。...其他小玩意儿是互动的,如AudioSource 球形范围小玩意儿,您可以单击并拖动来调整AudioSource的最大范围。 在移动,缩放,旋转和变换工具也是互动的小玩意儿。...在此图像中,“场景”视图网格的颜色为深蓝色,以使其在浅色地板上更好地显示: 选择外形和选择线 选择大纲 当选择大纲启用,那么当你选择场景中的视图或层次窗口游戏物体,橙色轮廓周围会出现在场景认为,
在页面链接中探索新的交互方式 人们可以通过看着一个元素并轻敲手指来选择它。他们还可以使用特定的手势来缩放、拖动、缩放和旋转对象。...在模拟器中运行你的应用程序,以验证你的内容看起来像你期望的那样,并在设备上运行它,以看到你的3D内容栩栩如生。 围绕一个或多个场景组织内容,这些场景管理应用程序的界面。...创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。导航到模板选择器的visionOS部分,并选择App模板。当出现提示时,为项目指定一个名称以及其他选项。...点击并拖动应用程序内容下方的窗口栏,以重新定位窗口在环境中的位置。将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。将光标移动到窗口的一个角落,以将窗口栏变为调整大小控件。...如果指定了多个样式,则可以使用修饰符的选择参数在样式之间切换。 需要注意你在使用混合风格的沉浸式场景中包含了多少内容。
Tableau为仪表板布局增加了这个新的网格选项。在菜单中选择“仪表板”(“Dashboard”),然后再选择“显示网格”(“Show Grid”)。就是这么简单。 ?...#9 – 设置像素以调整网格尺寸 这是一个非常方便的选项。从菜单栏中选择“仪表板”(“Dashboard”),然后选择“网格选项”(“Grid Options”)。...如果你设置对象为“浮动”并按住移位键(SHIFT)拖动一下,则对象将被平铺。如果你将对象设置为“平铺”并按住移位键(SHIFT)拖动一下,则对象将被浮动放置。 ?...#7 – 使用T键将边条视图从仪表板切换到布局选项卡 在使用仪表板时,左边条视图上有两个选项卡,仪表板(Dashboard)和布局(Layout)。按下T键可以在这两个选项卡间跳转。 ?...汇总 我将演示如何使用所有这么多窍门在短时间内设计一个Web Analytics仪表板。下面是我的演示大纲。 1. 双击4个工作表以创建一个4分区仪表板。
可以根据“ UV贴图”编号或“网格名称”进行选择。仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。...也可以通过单击并拖动以一次选择多个项目来进行矩形选择。>>>>>substance painter 2021>>>>>6、绘制隐藏/无法访问的几何图形。...>>>>>substance painter 2021>>>>>3、使用键盘快捷键快速复制效果使用CTRL + D复制当前选择或按住ALT并拖动任何效果以将其复制到所需位置:>>>>>substance
; 其他网格中不存在的项目,例如旋转。...08、项目AG Grid有一个API,支持开发人员构建高级功能和扩展网格。09、范围选择将鼠标拖到单元格上以创建范围选择。这对于突出显示数据或复制到剪贴板非常方便。...10、设置过滤器Set Filter的工作方式与Excel类似,提供复选框以从集合中选择值。11、工具面板工具面板允许用户操作列列表,例如显示和隐藏,或拖动列进行分组或旋转。...12、树数据例如,一个文件夹可以包含零个或多个文件和其他文件夹。使一个或多个网格水平对齐,以便一个网格中的任何列更改都会影响另一个网格。这允许具有不同数据的两个网格保持水平同步。...02、数据透视图数据透视图允许用户从网格内部绘制所有分组和透视的数据。当网格中的透视模式处于活动状态时,透视图菜单项将出现在网格的上下文菜单中。
JTable提供从数据库获取的数据的可编辑视图以及如何修改显示中的列。...默认情况下,列可能会在JTable中重新排列,以使视图的列以与模型中的列不同的顺序出现。这一点根本不影响模型的实现:对列进行重新排序时,JTable在内部维护列的新顺序并在查询模型之前转换其列索引。...下面显示了如何将JTable的坐标转换为基础模型的坐标: Int []选择= table.getSelectedRows(); For(int i = 0; i selection.length; i...如果启用了排序,则JTable将根据排序模型保留选择和可变行高。...jTableHeader.setResizingAllowed(boolean resizingAllowed); // 设置用户是否可以拖动列头,以重新排序各列。
绘制canvas的网格背景 首先我们要知道网格背景有什么用处,细心的朋友会发现,每一次我们拖动便签的时候,一次移动的是一个格子,而并不是我们日常的拖动事件可以随意拖动,这也就是我们绘制这个网格背景的作用...,我们希望我们的便签可以整齐的贴在上面,所以我们为其绘制一个宽高都是10的网格出来: 如何绘制这样的网格呢,思路非常简单,也比较接近前面的这篇内容,(你的代码怎么下起了雨?...,有的会盖住别的便签,我们拖动的时候可能会跑到别的后面,显然不合理,所以我们一定要在拖动的时候保证其层级是最高的,不仅仅是拖动的场景,我们去编辑某个便签,点击的时候也需要其先到最高层级,这个如何实现呢?...如何管理层级问题?...但是我们会发现,我们真正拖动的时候感觉有一格一格拖动的感觉,并不是1px一次的感觉,这样的交互就像我们在网格上面一格一格移动一样,这一点如何实现呢,我们知道,格子的大小是10x10,如果要像是在格子上走动的感觉
现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。...下载 要学习本教程,您需要Xcode 10或更高版本,以及来自Configuration for ARKit的最终Xcode项目。您可以下载本节的最终Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...node.addChildNode(planeNode) 运行应用程序以查看网格。 修复平面节点 检查网格时,您应该会看到一些问题。首先,网格是立起来的,另一个问题是你只能看到飞机一侧的网格。...好吧,还记得在我们第一次拖动飞机作为屏幕时的手表场景吗?它的默认方向是垂直的。嗯,这里也是如此。所以我们需要将它旋转90度。但是,Swift将角度存储在弧度中。如何将度数转换为弧度?...场景可以检测同一表面的多个锚点。我们可以通过添加didRemove方法来解决这个问题。
在内容窗格中选择多个图层。 Ctrl+L 当布局为活动视图时,锁定或解锁在内容窗格中选择的项目。 Ctrl+Shift+L 当布局为活动视图时,请在内容窗格中锁定或解锁该级别上的所有项目。...Ctrl + Shift + 单击 选择多个折点。 在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。 A + 单击 添加折点。 在单击线段的位置处创建折点。 D + 单击 删除折点。 删除单击的折点。...Shift + 单击 选择包含行。 选择您单击的第一行与最后一行之间的所有行。 Ctrl + 单击 选择多个行。 选择多个行。 Shift+下箭头 添加下一折点。...创建矩形 用于矩形构造工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 选项卡 打开或关闭水平/网格对齐。 打开后,以 90 度角将要素约束为垂直或水平。 A 指定方向。 打开方向对话框。...要一次隐藏表格中的多个字段列,请按住 Shift 键并单击以选择多个字段。然后,右键单击字段名称,并单击隐藏字段。
前言 对象存储(Cloud Object Storage,COS)控制台文件列表页以表格的形式列出存储桶下的所有文件,为了提高用户在COS控制台文件列表页的操作体验,我们对其进行了改版,现在文件列表页支持网格视图...在网格视图下,文件支持缩略图展示,让用户可以更快速地找到所需的文件。 功能说明 一、文件列表支持网格视图 用户可以在COS控制台的文件列表页切换视图模式,选择网格视图。...在网格视图下: 1、文件以网格块的形式展示,与文件格式相对应的图标能帮助用户一眼获得文件格式。...2、通过拖动鼠标,或者结合常用按键(shift键、control键等)可快速对文件执行批量选中操作,选中操作体验上与window或者mac有同样的效果,符合用户使用习惯。...3、网格视图侧各个文件能执行的操作与表格视图侧完全一致,在网格视图页面能实现与表格视图页面同样的文件操作效果。 二、文件支持缩略图展示 在网格视图模式下,用户可开启缩略图。
其次,这次更新带来了一个新的“组件视图”,简而言之,你可以在这里以缩略图的方式查看本地的组件,文本样式,图层样式和色彩变量,可以这么说,有了这个组件视图,你就拥有了一键生成“设计规范”的便捷度。...色彩变量 无论您是在做一个一次性项目,还是管理一个复杂的设计系统,保持使用的颜色一致和最新都是很重要的。借助“色彩变量”,操作变得更加容易。...单击工具栏上的“组件视图”选项卡,将会切换到组件选项画布。在那里,您将看到一个网格,其中包含文档中每个组件的预览。...在这之前,你只能在“插入”菜单中选择相应的元件并插入到画板,现在,只需点击键盘的C键,即可将其打开,键入以搜索所需内容,在组件类型之间进行过滤或在侧栏中浏览特定的库和组。 ?...其它更新和修复 更智能的网格:通过拖动网格的圆形中心手柄,可以对网格中的图层进行重新排序 重新命名Symbol Master:遵循Figma和Adobe在行业范围内的命名规则,我们将Symbol master
在本节,我们以官方提供的3个中文图文并茂的报表来展示AR9的功能,并通过实战的方式一一分享。...3、可选的网格间距 当选择Show Grid(显示网格)时,在报表的设计视图中会显示网格,而且网格数量是可以调整的。...选择合适的标尺单位和网格数量能为我们判断空间的位置带来便利,比如:标尺单位选择Centimeters(厘米),网格数量设置为10*10,此时相邻网格之间的距离恰好是1mm。...添加完背景图片、条形码后,开始拖动数据字段填充乘客、出发点等数据信息。 有时候设计报表,在多个层之间控制非常不方便,明明选中了,但是报表就是无法编辑数据。...这里给大家分享一个AR9新增的小技巧:在AR报表中,多个图层直接切换可见性、是否选中,请通过在VS工具栏空白处单击右键,选择ActiveReports 9: ?
文章目录 一、FBX 模型与默认 3D 模型的区别 二、FBX 模型贴图查找路径 三、FBX 模型可设置多个材质 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示...: 定义 3D 物体 表面的 像素颜色 , 一般是一张图片 ; 一、FBX 模型与默认 3D 模型的区别 ---- 向 Unity 编辑器中导入 FBX 模型 , 在文件系统中 , 选中模型 , 直接拖动到...Project 文件窗口 中的 Assets 目录下 , 这里将 3 个模型拖动到了 " Project | Assets | Models " 目录 下 ; 导入完成后 , 效果如下 :...将 Project 文件窗口 中的 fbx 文件直接拖动到 Hierarchy 层级窗口中 , 可以在 视图中心点 位置 , 直接创建一个 3D 模型 ; 选择 " 菜单栏 | GameObject...---- 在 Unity 中 , 一个 3D 物体中可以设置多个材质 , 为不同的部位设置不同的材质 , 如下图所示 :
:是否允许多选 MultiSelectStyle:当MultiSelect为真时,确定多选择节点如何工作 ReadOnly:是否只读 RightClickSelect:使用该属性可允许Select...对指定的列进行操作 ColumnClick:可指定当用户标题时是否将发生OnColumnClick事件 Columns:对列进行操作 DropTarget:可列表视图中项目是否以拖放操作的目标显示...FlatScrollBars:是否让滚动条有平滑的效果 FullDrag:当标签拖动时,是否重新绘制 GridLines:当ViewStyle为vsReport时,是否显示网格 HideSelection...该属性只有在ViewStyle为vsReport时才有效 SelCount:只读返回选择项目的个数 Selected:指出在该控件中选中的项目标注的列表视图项目 ShowColumnHeaders...:当列拖动一个新的位置时触发 OnColumnRightClick:当用户右击列时触发 OnCompare:当两项目需要进行比较排列列表的时候触发 OnCustomDraw:当必须绘制列表视图时触发
它具有以下基本功能,每个功能都可以根据您的需要进行定制:支持以下视图:每日、5天工作周、每周、每月、日程预约和安排开会提醒定期开会并发约会活动与日期选择器控件集成。...您可以选择日期范围并在每日、每周或每月视图中显示它们。复制/粘贴操作完全拖放支持(您可以在一天内拖动约会或将它们放在日期选择器控件上)。...打印支持07、网格和报告控件Grid 控件支持大多数标准网格功能。...连续无限数量的项目按单列排序按多列排序隐藏/显示列集成字段选择器拖放列就地单元格编辑单行和多行选择单项和多项(网格单元格)选择将数据复制到剪贴板单元格拖放支持键盘导航就地工具提示列大小调整行大小调整 -...表格样式格式查找对话框水印图像支持网格单元通知徽章08、高级编辑控制高级编辑控件具有以下功能:智能感知支持大纲(可折叠块)支持行号语法高亮支持颜色块(块选择支持)符号支持:您可以定义一组字符以自动替换为图像标记支持
Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S 选择上一子项 上箭头 选择下一子项 下箭头 打开选择的素材项或合成图像 双击 在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 激活最近激活的合成图像...增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/ 引入一个素材文件 Ctrl+i 引入多个素材文件...Ctrl+Alt+i 替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像 替换素材文件 Ctrl+H 设置解释素材选项 Ctrl+F 扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift...Ctrl+' 显示/隐藏对称网格 Alt+' 居中激活的窗口 Ctrl+Alt+ 动态修改窗口 Alt+拖动属性控制 暂停修改窗口 大写键 在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift...Ctrl+0 项目流程视图 F11 渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0 工具箱 Ctrl+1 信息面板 Ctrl+2 时间控制面板 Ctrl+3 音频面板 Ctrl+4 显示/隐藏所有面板
为此选中同目录下的vehicle_playerShip_colloder,展开后选择对应的网格模型,将它拖动到Mesh Collider组件的Mesh属性上。...(Convex勾选复选框以启用凸面。如果启用,此网格碰撞器将与其他网格碰撞器碰撞。...) (4)添加飞船尾部火焰粒子效果:在project面板中,Assets/Perfabs/VFX/Engines目录下,将预制体engines_player拖动到Hierarchy视图的Player对象上...使用多个摄影机时,每个摄影机在缓冲区中存储自己的颜色和深度信息,在每个摄影机渲染时累积更多数据。当场景中的任何特定摄影机渲染其视图时,可以设置清除标志以清除缓冲区信息的不同集合。...Depth only:如果要绘制玩家的枪而不让其在环境中被剪辑,请将一个摄影机设置为深度0以绘制环境,并将另一个摄影机设置为深度1以单独绘制武器。
按住shift以增加调整数值的速度。这适用于任何在将鼠标悬停在其上时显示横向双箭头的字段。...006.添加左右约束的网格 当您在将网格添加到框架(Frame)的同时设置约束时,(非嵌套)项目会将列作为其父容器。如果您希望您的元素与网格完美结合,请将它们设置为left-right。 ...选择 SVG 图像并右键单击以选择检查模式。再次单击图像源。然后在图像视图中,再次右键单击检查模式,然后在整个 SVG 元素上,右键单击并选择“复制元素”。...010.彻底分解多个实例 如果您有一个包含许多要分离的嵌套实例的项目,请使用+搜索打开快速搜索菜单,输入关键字Instances,您现在可以选择“detach all instances”或“detach...选择样式并按cmd+G进行分组,然后命名。您现在可以在文件夹内和文件夹之间对样式进行排序和拖动。 第二期,敬请期待。
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