本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下: ?...Observable pointer1Up = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_UP); } 计算位移、旋转和缩放...首先考虑单指拖动的操作流程: 手指按下 -> 手指移动 -> 手指抬起 我们用两次相邻的手指移动的位移去移动图片,计算方法如下: Observable delta1 = Observable.combineLatest...、旋转和缩放,定义类Delta保存这些值 Observable delta2 = Observable.combineLatest(pointerMove, pointerMove.skip...,单指拖动流程应该停止,第二个手指抬起的时候,单指拖动流程应该重新开始。
在开发中,有时会遇到像App中的手势那样的效果,下面就仿照App实现了一下。...twoPoint.x2 = e.touches[1].pageX * 2 twoPoint.y2 = e.touches[1].pageY * 2 // 计算角度,旋转...)*180/Math.PI if (Math.abs(perAngle - curAngle) > 1) { that.setData({ msg: '旋转...rotate: that.data.rotate + (curAngle - perAngle) }) }else { // 计算距离,缩放...twoPoint.x2), 2) + Math.pow((twoPoint.y1 - twoPoint.y2), 2)) that.setData({ msg: '缩放
它不仅能用来实现各种复杂的算法,还能够对图像进行预处理:包括图像的平移、旋转、缩放、翻转、裁剪。 最近一位来自印度的小哥Raoof Naushad发布了一篇相关教程,希望把这些知识分享给初学者。...将img(需要变换的图像)、transMAT(平移矩阵)和Dimensions(维度)代入仿射变换函数cv.warpAffine(),输入x和y以确定平移多少。...在OpenCV中旋转图像,可以将任何点用作旋转的中心,同样使用cv.warpAffine()函数以及和上面相同的参数。...但是旋转矩阵与图像平移是不同的。 Step1. 创建一个旋转函数,定义图像img、旋转角度angle和旋转点rotPoint。 Step2....利用cv.getRotationMatrix2D()(矩阵旋转与缩放)创建一个旋转矩阵rotMAT,其中包括旋转点、旋转角度和比例因子。如果不需要比例因子,则将其设为1.0。 Step3.
同时缩放和旋转 在做缩放和旋转的时候 我们可以使用两种方式 目标本身的旋转和缩放 使用Transform旋转和缩放 因为我这里还有画板,并且画板和图片要始终对应,所以使用Transform相对就比较简单...注意 不要两种方式并存,比如缩放是改的目标本身的宽高,而旋转使用Transform,会导致实际效果和预期不符。...BlackboardCanvas" Background="Transparent" /> 其中 RenderTransformOrigin="0.5,0.5"保证旋转的时候是按照中心旋转的...pageData.Zoom += 0.2; } ZoomGrid(); 缩小 if (_pageData.Zoom > 0.6) { _pageData.Zoom -= 0.2; } ZoomGrid(); 只旋转...rotateTransform = new RotateTransform(_rotationAngle); MGridImage.RenderTransform = rotateTransform; 只缩放
我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2、如何操作layer改变UIView外观? ...当需要做一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC。后面forKeyPath属性值不是乱写的,苹果文档当中给了相关的属性. ...8、position和anchorPoint? position和anchorPoint是CAlayer的两个属性,我们以前修改一个控件的位置都是通过Frame的方式进行修改。...是根据当前的时间,绕着表盘的中心点进行旋转. 要了解一个非常重要的知识点,无论是旋转,缩放它都是绕着锚点进行的。...要想让时针、分针、称针显示的中间,还要绕着中心点进行旋转,那就要设置它的position和anchorPoint两个属性. ?
这一篇主要介绍基础动画之缩放和旋转。这些基本操作分享完之后,我想想可以找个稍微复杂一点点的动画做做啦。 这篇继续基础篇,分享一下缩放和旋转。...keyPath抽取出来的原因也是因为偷懒,因为不管是旋转动画还是缩放动画,都需要使用这个属性。...--- 第一篇:iOS动画系列之一:通过实战学习CALayer和透视的原理。...做一个带时分秒指针的时钟动画(上) 第二篇:iOS动画系列之二:通过实战学习CALayer和透视的原理。做一个带时分秒指针的时钟动画。...iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇 第六篇:iOS动画系列之六:利用CABasic Animation完成带动画特效的登录界面 第七篇:iOS动画系列之七:实现类似Twitter的启动动画
m34用于按比例缩放X和Y的值来计算到底要离视角多远。” *Excerpt From: 钟声....m34的默认值是0,可以通过设置m34为-1.0 / d来应用透视效果 d代表了想象中视角相机和屏幕之间的距离,以像素为单位,那应该如何计算这个距离呢?实际上并不需要,大概估算一个就好了。”...“ios核心动画高级技巧.” iBooks. struct CATransform3D{ CGFloat m11(x缩放), m12(y切变), m13(旋转), m14()...Paste_Image.png 3.1 几个常见的Animatable Properties: bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。...修改这个属性会产生缩放动画 backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画 position:用于设置CALayer的位置。
本文详细介绍了如何在ASP.NET WebForms中实现一个功能丰富的图片预览页面。通过结合HTML、CSS和JavaScript,用户可以方便地对图片进行放大、缩小以及旋转操作。...通过这个项目,读者可以学会如何在Web应用中动态处理图片,提高用户交互体验。一、实现思路在现代Web应用中,用户对图片的操作需求日益增加,尤其是在图片展示时能够方便地进行放大、缩小以及旋转等操作。...添加控制按钮在图片展示区的下方,我们需要添加四个按钮,用于放大、缩小、左旋转和右旋转图片。每个按钮都绑定相应的JavaScript函数,点击后会执行特定的图片操作。...添加缩放和旋转功能在页面的标签中,添加JavaScript脚本,分别实现放大、缩小、左旋转和右旋转功能。...通过点击页面下方的按钮,用户可以进行以下操作:放大图片:点击放大按钮,图片的宽度和高度按比例增大。缩小图片:点击缩小按钮,图片的宽度和高度按比例减小。左旋转图片:点击左旋转按钮,图片逆时针旋转90度。
当需要做一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC....自定义CALayer. #### 2.1 如何自定义Layer. 自定义CALayer的方式创建UIView的方式非常相似....CALayer的两个重要属性position和anchorPoint position和anchorPoint是CAlayer的两个属性.我们以前修改一个控件的位置都是能过Frame的方式进行修改.现在利用...也就是 **手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画** >列举常见的Animatable Properties: 1. bounds:CALayer的宽度和高度,修改时产生缩放动画。...3. position:CALayer的位置,修改时产生平移动画 例: >**如何取消隐式动画?** 首先要了解动画底层是怎么做的.动画的底层是包装成一个事务来进行的. **什么是事务?
比如:位移、透明度、缩放、旋转、背景色等等。...path只对CALayer的anchorPoint和position起作用。如果你设置了path,那么values将被忽略。...对于想要了解矩阵变换是如何作用实现的,可以参考这篇博客:CGAffineTransform 放射变换 在开始使用transform实现你的动画之前,我先介绍几个常用的函数: /// 用来连接两个变换效果并返回...,而是动画中的一部分操作,我拿出来说是因为它同时出现在了UIView 动画和CALayer动画中。...一些应用 - 利用上面CALayer 基础动画的代码实现下拉剪头的展开和收起,还可以实现时钟指针的旋转 pinLayer = [CALayer layer]; [pinLayer setBounds
UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能 5)、通过CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色。。。...,还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果 6)、CALayer属性: @property CGRect bounds; //宽度和高度 @property CGPoint position...不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef 8)、UIView和CALayer的比较 通过CALayer,可以做出跟UIView一样的界面效果;但是UIView...,也是个抽象类,要想创建动画对象,应该使用它的两个子类: CABasicAnimation 和 CAKeyframeAnimation 属性说明: keyPath: 通过指定CALayer...path只对CALayer的anthorPoint和position起作用。
CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的....如 : bounds : 用于设置CALayer的宽度和高度,修改这个属性会产生缩放动画. background : 用户设置CALayer的背景色, 修改这个属性会产生背景色的渐变动画. position...用来接收和处理系统事件,触摸事件.如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以.当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级 ---- 二、CALayer...)bounds : 用于设置CALayer的宽度和高度,修改这个属性会产生缩放动画...的transform用法一样,也有make和非make方法) @property CATransform3D transform; (1) 平移(当没有3D旋转的时候z值没有效果) CATransform3D
4.UIView 和 CALayer 有什么区别? 关键词: #性能 #交互 UIView 和 CALayer 都是 UI 操作的对象。...CALayer 在图像和动画渲染上性能更好。这是因为 UIView 有冗余的交互接口,而且相比 CALayer 还有层级之分。CALayer 在无需处理交互时进行渲染可以节省大量时间。...这个方法主要在屏幕旋转、滑动或触摸界面、子视图修改时被触发。...UIView Animation 可以实现基于 UIView 的简单动画。它是 CALayer Animation 的封装,主要可以实现移动、旋转、缩放、变色等基本操作。...,我们要拖动的对象。
CALayer CALayer属于QuartzCore框架,用于在iOS和Mac OS系统上可见元素的绘制,和属于UIKit框架的UIView的关系是,UIView默认会创建一个CALayer属性...,用于图象的绘制和显示.当然,CALayer也可以单独创建....以防transform的引入混淆大家对position和anchorPoint的理解,我们先不讨论图层旋转的问题....图层旋转时,如何修改锚点 在图层旋转时,锚点就是图层的固定点,旋转是沿着这个定点进行的. 来根据一个钟表的demo进行说明吧....我们要解释的anchorPoint就相当于白纸上的图钉,它主要的作用就是用来作为变换的支点,旋转就是一种变换,类似的还有平移、缩放。
核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念、作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——核心动画之...核心动画和UIView动画的对比:UIView动画可以看成是对核心动画的封装,和UIView动画不同的是,通过核心动画改变layer的状态(比如position),动画执行完毕后实际上是没有改变的(表面上看起来已改变...设置CAAnmation的属性,不同的动画类别属性参数不一样的 调用CALayer的addAnimation:forKey:将CAAnimation对象添加到CALayer上,就能执行动画 调用CALayer...的removeAnimationForKey方法可以停止CALayer中的动画。...图片抖动 思路:其实就是做一个左右旋转的动画.先让它往左边旋转-5,再往右边旋转5度,再从5度旋转到-5度.
,如形状,大小等等,也包含位图;还可能是预合成层,即对已存在的某些图层进行分组,把它们放置到新的合成中,作为新的一个资源对象,这里layers的对象结构是跟上面一级属性中的layers图层集合是一样的图层结构...、位置、锚点、缩放、旋转等。...如以上云朵动画,每个云朵即为一个资源,LOTAsset为记录一个资源的信息。 ? 数据模型转为图层 Lottie底层原理实际是用到了CALayer 和 Core Animation。.../锚点/缩放/透明度)信息,添加在该图层wrapperLayer上 填充资源:当图层类型为图片时,需要为wrapperLayer添加content属性内容,即图片的内容。...:child]; 动画合成 CALayer添加动画 在上面讲述到绘制图层,但如何将这些图层变成动画呢,在了解之前我们得先知道CALayer方法重绘响应链与runloop机制,如何让图层重新绘制呈现出新的画面
《图层树和寄宿图 -- iOS Core Animation 系列一》介绍了图层的基础知识和一些属性方法。这篇主要内容是学习下图层在父图层上怎么控制位置和尺寸的。 1.布局 首先看一张例图: ?...如果对图层做了变换,比如旋转缩放等。frame的值实际指的是图层旋转之后整个轴对齐的矩形区域。此时frame的宽高可能和bounds的宽高不一致: ?...我们用NSTimer来更新闹钟,使用视图的transform属性来旋转钟表。...3.1 z坐标轴 和UIView的二维坐标不同,CALayer存在于一个三维空间中,它还提供了zPostion和anchorPointz属性。...Hit Testing 虽说CALayer不关心响应链事件,但是它提供了一些方法让我们处理事件-containsPoint:和-hitTest:。
按比例缩放图层 现在,当变换任意图层类型时,拖动角手柄默认情况下会按比例缩放图层,这是由选项栏中处于“开”状态的保持长宽比按钮(链接图标)来指示的。...Photoshop 会记住您的最后变换行为设置(按比例或不按比例缩放),当您下一次启动 Photoshop 时,它将是您的默认变换行为。 如何切换到旧版变换行为?...例如,您可以选取“缩放”并拖动手柄进行缩放,然后选取“扭曲”并拖动手柄进行扭曲。然后按 Enter 键或 Return 键以应用两种变换。...默认的两次立方插值速度最慢,但产生的效果最好。 注意:也可以使用“液化”滤镜使栅格图像变形和扭曲。 变换子菜单命令 缩放相对于项目的参考点(围绕其执行变换的固定点)增大或缩小项目。...注意:当变换已应用智能滤镜的智能对象时,Photoshop 会在执行变换时关闭滤镜效果。变换完成后,将重新应用滤镜效果。
CALayer* layer = self.view.layer; 所有派生自UIView 的对象,都会继承这一属性,这意味着你可以对导航栏、表格、文本框以及其他许多类型的视图类,进行变换、缩放、旋转...Quartz Core 框架内部还支持相当多的其他转场效果,例如自然翻页和缩放转场等,但是受到限制,只能有苹果自己的应用程序使用。...一个图像可以在x-y-z 三维轴上进行任意角度旋转、缩放和扭曲。CATransform3D 函数族是苹果的Cover Flow 技术 以及 iPhone 上使用的其他美观特效的幕后力量。...iPhone 支持包括缩放、旋转、仿射、平移等。 变换实在单独的图层上执行的,因此多个变换可以在一个图层表面上同时进行。Quartz Core 框架用 CATransform3D 对象来执行变换。...x-y-z 的值定义了轴上在各个方向上的度量(介于-1和+1之间)。在一个轴上赋予值,就会指示变换绕该轴进行旋转。可以把这些值看作是插在图像上的草棍。
仿射变换 仿射变化自己简单的理解就是利用线性代数矩阵的变换得到一个新的点的变化。...iOS API主要有这三个方法,大小缩放,旋转角度变化和位置变化 /* Translate `t' by `(tx, ty)' and return the result: t' = [...*)face { //add lighting layer CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.frame = face.bounds...transform to matrix //(GLKMatrix4 has the same structure as CATransform3D) //译者注:GLKMatrix4和CATransform3D...,其实每个面的响应事件是我们二维放置顺序排列的,也就是说6压着5,5压着4这种顺序,那么你想响应2的点击事件应该怎么办呢,一种方法就是2以上的userInteractionEnabled 属性设置为NO
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