在 ExoPlayer 中 com.google.android.exoplayer2.audio.BaseRenderer#getMediaClock 方法是空实现,但是在子类中视频依然返回 null...3.4 音频播放位置如何同步到视频 ?...如果 earlyUs 时间差为正值,代表视频帧应该在当前系统时间之后被显示,换言之,代表视频帧来早了,反之,如果时间差为负值,代表视频帧应该在当前系统时间之前被显示,换言之,代表视频帧来晚了。...按照预设的门限值,视频帧比预定时间来的早了 30~50ms 以上,Android 5.0以上可以控制展示时间,超过则不予送显,等待下次定时同步;如果是Android 4.4之前则进入等待,且Android...在有些业务中的音频输出和ExoPlayer是分开的,我们要考虑如何通过音频播放器去同步ExoPlayer中的视频渲染器,但有ExoPlayer具备高度的可扩展性,我们可以通过自定时钟的方式去同步ExoPlayer
本篇文章主要介绍 Android 原生 VideoView,Google 开源视频播放框架 ExoPlayer,Vitamio 视频播放框架以及 Bilibili 开源视频播放框架 ijkplayer...()、psuse() 方法来控制视频的播放 不足: 原生VideoView只能播放mp4和3gp两种格式; seekTo定位不准,只能定位到关键帧; VideoView不保存视频播放状态,需自行处理;...比如如何获取媒体数据,如何缓冲以及是怎样的编码格式。 ExoPlayer 基于 MediaCodec 和 AudioTrack 提供了默认的音视频的 TrackRenderer 实现。...优点: ExoPlayer 相较于 MediaPlayer 有很多很多的优点: 支持动态的自适应流 HTTP (DASH) 和 平滑流,任何目前 MediaPlayer 支持的视频格式(同时它还支持 HTTP...缺点: ExoPlayer 的音频和视频组件依赖 Android 的 MediaCodec 接口,该接口发布于 Android4.1(API 等级 16)。
重启解码器切换: 重启播放器既然可以,重启解码器也是可以的,当然首先要排除Android MediaPlayer这种播放器,不仅不支持码流切换,也不支持音频或者视频Track切换,仅支持字幕Track...ExoPlayer作为开源播放器,具备很好的可扩展性,既支持DASH/HLS切换,同时也支持解码器重启方式的切换。 三、ExoPlayer 如何实现多路流切换?...3.3 MediaPlayer是否支持多路流 不支持,也没法切换 3.4 ExoPlayer如何将多路流输入到播放器中?...如何实现多路流切换呢?...独立时钟相比音频时钟而言,由于线程的执行速度要慢且时间不可静止的问题,视频画面可能需要跳过很多帧,甚至会卡帧。 对于视频渲染器,ExoPlayer为了避免黑屏,内部会强制渲染首帧和部分关键帧。
一、修改build.gradle打开APP模块的build.gradle,在dependencies节点内部补充以下的导包配置:implementation 'com.google.android.exoplayer...:exoplayer:2.17.1'implementation 'com.google.android.exoplayer:extension-rtmp:2.17.1'可见以上配置不但导入了exoplayer...二、修改播放代码支持RTMP流ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”,其中与...三、调整SRS的配置文件通过小程序或者ExoPlayer播放RTMP直播流时,可能出现播放界面黑屏,但有声音传出的情况。这是因为SRS默认没有缓存关键帧,使得拉流一开始没找到关键帧就黑屏了。...on,否则客户端拉流找不到关键帧就无法渲染画面。
技术背景好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:1....使用ExoPlayerGoogle的ExoPlayer是一个开源的媒体播放库,旨在替代Android的MediaPlayer API,并提供了更广泛的格式支持和更好的性能。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置...只播放关键帧: 特别是大屏多实例场景播放的时候,尽管我们已经CPU占用非常低了,如果只是查看大概的监控情景,实现更多路的播放,只播放关键帧是个非常好的功能点,如果需要原始帧播放,可以实时调节即可;17.
]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置...ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...ExoPlayer is an application level media player for Android....in your project's build.gradle file: compile 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:rX.X.X' where rX.X.X...不太适合直播,视频解码无法接入软解,可扩展性一般,而且只支持Android平台。
随着短视频的流行,用户在碎片化场景下消费的视频内容越来越多。短视频本身时长较短,首帧体验尤为重要。随着预加载、预下载、IP直通车等传统优化手段使用,首帧体验有了明显提升。...首帧优化已经进入深水区,受Google ExoPlayer切换清晰度方案(不用重启解码器)的启发,我们探索出一种适合短视频场景的,基于Android平台的跨播放器解码器复用方案,对中低端机首帧性能提升明显...解码器复用的核心条件是支持自适应播放属性,此属性是指Android提供的一种无缝切换不同分辨率视频的能力,可以由系统接口(Seeking & Adaptive Playback Support)查询是否支持...2.6.2 如何接入 其他播放器接入:如果没有使用中台播放器,我们也可以支持其他播放器的接入。...四、写在最后 4.1 思考 常见的首帧优化手段已经相对较为成熟,我们团队在优化进入深水区时,受益于ExoPlayer视频清晰度切换的方案,经过实践,探索出特有的适合短视频场景的跨播放器解码器复用方案,算是对传统优化手段的创新和突破
引言 在前面的Demo中,我们已经分别在独立的线程中实现了对视频的解码渲染和音频的解码播放功能 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android FFmpeg系列05--音频解码与播放...为例 一个视频帧的播放时长为1000ms / 25 = 40ms,一个AAC音频帧的播放时长为1024 / 44100 * 1000ms ≈ 23.22ms,理想情况下音视频完全同步,播放过程如下:...不过实际上受限于各种原因,音画总是不同步的,可能的原因如下: 一帧的播放时间难以精确控制;比如视频帧受限于解码性能、渲染性能等导致一帧耗时大于1 / fps 异常、误差会随时间逐渐积累;比如一帧音频帧播放耗时约等于...23.22ms,当累积播放几万帧的时候误差就达到秒级别了 音画同步的三种策略 音视频编码的时候引入了显示时间戳pts的概念: 选择参考时钟(要求时钟是线性递增); 编码时依据参考时钟给每个音频、视频数据帧打上显示时间戳...ffplay,exoplayer都是如此 音画同步的关键在于计算视频和音频时间的diff和计算最终的delay,在ffplay.c源码中通过如下函数计算 static double compute_target_delay
之前的一篇文章中我们介绍了播放视频的时候调整音频的音量,我们能否在播放视频的时候在视频画面上加上水印?...1.ImageView和TextureView有明显的层级关系,如果出现View层级的问题,不太好处理 2.TextureView渲染视频的时候,提供了getBitmap()接口来截取视频的某一帧,如果盖上一层...1.GLSurfaceView介绍 GLSurfaceView从Android 1.5(API level 3)开始加入,继承自SurfaceView,实现了SurfaceHolder.Callback2...onDrawFrame绘制操作,将surfacetexture设置进播放器之后,codec中的surface会不断地被填充新的视频帧,在onDrawFrame中将视频帧surfaceTexture.updateTexImage...videoProcessor.draw(texture, frameTimestampUs); } videoProcessor.draw(texture, frameTimestampleUs)开始在视频帧基础上绘制水印
有人会说,只是将视频播放出来,这个容易,Android上不是有自带的MediaPlayer,iOS上也有VideoToolBox,就以Android端为例吧,MediaPlayer性能是差点,但是用还是没问题的...建议看下我之前的一篇分析文章:Ijkplayer、ExoPlayer、VLC播放器综合比较,视频播放器很多种,但是从根上面来讲的话,原理都是一直的。...加载控制: 播放器播放视频会加载数据,有一定的加载策略的,以ExoPlayer而言,LoadControl就是ExoPlayer的加载控制策略接口,原理就是已加载的buffer size设置在 Min...还是要讲一些ExoPlayer,大家看到ExoPlayer的时候,看到代码量还是挺多的,那是因为每一种封装格式都需要逐行解析。...视频画面会有视频暂留,但是声音一般不会。目前ffplay和ExoPlayer都是以音频为基准来完成音视频同步的。 介绍一下音视频同步的重要参数DTS和PTS,音视频中都有DTS与PTS。
例如,我们有工作rtsp流测试像:“rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov”(它在发布这篇文章的时候工作) 现在我想在openCV中捕获这个视频流...(opencv 2.4.7 / 2.4.8)我的代码完全适用于本地电影文件,但当我尝试捕获rtsp时,我得到的信息如下:“无法读取电影文件RTSP://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny
我上一篇文章写了关于视频直播点播服务器中调整关键帧间隔的方法,同时也发现也是有一部分的开发者是有这个需求的。...关键帧,就是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志;空白关键帧,跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容,在时间轴上,这一帧没有小黑点标志;在这一帧填充内容后...视频关键帧分为I帧,P帧,B帧,这里介绍下区别,也是我搜索得到的,仅供参考。I帧才是关键帧,P,B算不上关键帧。...P帧与B帧是帧间压缩,P帧没有完整图像数据,只有与前一帧的差别信息,因此也叫预测帧,B帧则是考虑前后帧的差别(故而也叫双向预测帧),因此B帧解码时间最长,压缩比最大。 那怎么提取视频的关键帧呢?...其实提取关键帧比提取视频帧快很多倍,下面我就基于Android系统来讲一下提取视频帧的方法: 第一个参数 是传入截取时间,只能是us(微秒) 第二个参数 OPTION_CLOSEST 在给定的时间,检索最近一个帧
它提供了Android的MediaPlayer API的替代品,用于在本地和互联网上播放音频和视频。...缺点: ExoPlayer的标准音频和视频组件依赖Android的MediaCodec API,该API在Android 4.1 (API级别16)中发布。...例如,可以注入自定义LoadControl来更改播放器的缓冲策略,可以在Android设备上将自定义Renderer注入到Android不支持的视频编解码器。...给定两个视频A和B,以下示例显示LoopingMediaSource和ConcatenatingMediaSource如何一起使用来播放序列(A,A,B)。...所有的Android TV 设备都支持PlayReady。 主演示应用程序 中的PlayerActivity演示了如何在实例化播放器时创建和注入DefaultDrmSessionManager。
上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。...关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。...《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第12章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何在手机APP上集成FFmpeg。...无论采用谷歌官方的ExoPlayer,还是采用微信小程序的video标签,都播放不了ZLMediaKit的HLS视频。...查看APP的报错日志,发现ExoPlayer扔出以下的错误信息:E/ExoPlayerImplInternal: Playback error com.google.android.exoplayer2
可以根据用户的需求方便的对播放器行为进行定制和扩展,ExoPlayer中的很多组件都支持自定义和扩展。 支持播放视频列表,并且可以支持对视频的裁剪、合并,以及循环播放设置。...缺点 相比于Android原生的MediaPlayer,ExoPlayer将显著的消耗更多的电量 集成ExoPlayer将对你的APP包体增加几百KB的大小 叁·支持设备的情况 ExoPlayer...下面我们就针对每一个步骤详细的去介绍下如何具体地落实到代码中去。...() } 在app module的build.gradle中添加对ExoPlayer的依赖: implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer...既然是Yutube使用的播放器,如何强大读者自行去挖掘,也可挖掘源码中的设计架构。
视频协作平台pixip的工程师Stian Selnes撰文,详解了如何通过video_replay来捕获、分析视频的。LiveVideoStack对本文进行了摘译。...为了在发现异常行为之后能容易地重复捕获WebRTC呼叫,video_replay将捕获的RTP流视频作为输入文件,然后离线使用WebRTC框架来解码数据,最后在屏幕上显示输出的结果。...在这篇文章中,我将通过一个例子来演示如何使用video_replay,包括如何来捕捉一个WebRTC呼叫的RTP通信数据,识别和提取接收到的视频流,最后如何导入到video_replay中来实现在屏幕上显示捕获的视频...首先,使用Wireshark捕获数据包。在会话开始发送媒体数据之前就要打开捕获功能,这一点很重要,因为这可以将整个流都能记录下来。如果捕获的数据中丢失了流的开头,视频解码器将无法解码。...,并希望之前它是如何在appr.tc中的状态可以准确地显示出来。
从这篇开始我们进入阶段五 —— 一些音视频开源项目的学习使用分析,今天我们进入ExoPlayer部分的学习实践 一、ExoPlayer基本介绍 1.1 ExoPlayer优缺点 ExoPlayer是谷歌开源的一个应用级的音视频播放器...1.2 ExoPlayer架构设计 ExoPlayer的核心是ExoPlayer的接口,其中定义了包涵传统播放器的功能(缓冲音视频、播放、暂停、seek等)。...通过这个崩溃堆栈,我们可以看到ExoPlayer加载网络视频使用的是Okhttp 问题3 2021-05-15 18:41:17.414 11144-11144/?...播放音视频的使用介绍 五、 收获 通过本次学习实践收获如下: 了解ExoPlayer的背景以及相比MediaPlayer的优缺点 了解ExoPlayer的基本功能 简单实践 感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践...ExoPlayer,实现一个简单的音频播放器,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。
SeekPoint:在ExoPlayer中,SeekPoint 往往是IDR帧即将开始的位置。...但是如何验证切换完成了,实际上是有回调的,参考下面接口实现。...com.google.android.exoplayer2.audio.AudioRendererEventListener#onAudioInputFormatChanged(com.google.android.exoplayer2....Format) com.google.android.exoplayer2.video.VideoRendererEventListener#onVideoInputFormatChanged(com.google.android.exoplayer2...(com.google.android.exoplayer2.Format) com.google.android.exoplayer2.video.VideoRendererEventListener
FFMPEG 中 H.264 视频帧编码 X . FFMPEG 视频帧绘制帧率 FPS XI . 视频帧绘制的 FPS 帧间隔 XII . 视频帧绘制的额外延迟间隔 XIII ....视频帧绘制的间隔 XIV . 获取视频当前播放时间 XV . 视频帧绘制的间隔控制 XVI . 视频帧丢弃方案 XVII . 音视频同步代码示例 I ...., 如果视频比音频快 , 那么增大视频帧之间的间隔 , 降低视频帧绘制速度 ; 如果视频比音频慢 , 那么需要丢弃部分视频帧 , 以追赶上音频的速度 ; II ....视频 与 音频时间线 : ① 视频播放时间线控制 : 视频解码后是一帧帧的图像 , 其绘制时间都需要开发者进行手动控制 , 通过控制视频帧之间的绘制间隔 , 来达到视频播放时间线的控制 ; ② 音频播放时间线控制...视频帧绘制的间隔 ---- 1 . 视频帧间隔 : 视频帧绘制之间的间隔是 FPS 帧间隔 ( frame_delay ) + 额外延迟 ( extra_delay ) 的总和 ; 2 .
更详细的介绍请参考官方文档或者Android 媒体播放框架MediaSession分析与实践 二、 简单实践 下面我们看下如何使用MediaSession框架实现简单的音频播放 2.1 Server端实现...其中onGetRoot用于告诉MediaBrowser是否连接连接成功;onLoadChildren则是加载音视频数据。...下一篇我们来分析umap的实现,它是如何进行架构的,如何解决上面的问题的。...完整代码已上传至 github https://github.com/ayyb1988/mediajourney 三、资料 ExoPlayer Android开发之ExoPlayer的学习和使用(音频)...感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践ExoPlayer,分析uamp的设计与实现,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。 欢迎交流
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